특히
경사로 치고 올라갈때
저단 기어 넣고 탄력 받아 올라가다 치면 오토랍시고 기어 올려버려 가속 붙은거 다 까먹어 버리고
거기다 고단이라 힘 딸리니 또 저속 변경
이걸 반복..........
원래 이런 게임은
클리치 타는 냄새 풀풀 풍기며 치고 올라간는게 맛인데 여긴 그런게 없음
(억지스런 파손 시스템 넣지 말고 적당한 선에서 클러치 내구도 넣었으면 더 현실적일텐데......)
또 아무리 오토 라지만
브레이크 밟는데 후진 하는게 어딨음???
게임이라 그런거라면
전후진 고속 저속에서도
악셀 전진 / 브레이크 후진으로 통일 시켜 주던가
어찌 이건 적응도 안되고 매번 헷갈림.............
차량 회전 반경 또한 너무 좁음
대형 차량이라 넓은건 당연 하다 생각 되지만
실제 대형 차량들 헨들 꺽는거 보면
앞바퀴가 거의 90도 가까이 꺽이는걸 볼수 있음
제일 짜증 나는건 윈치
윈치에 걸리는 최초 대상의 시작이
왜 항상 차량 뒷편에 있는 것들을 기준으로 하는지 모르겠음
마우스로 클릭하는 PC에서는 원하는 곳에 바로 클릭만 하면 되니 불편함을 못 느끼겠지만
하나하나 순서대로 넘어가는 패드에서는
이게 진짜 한세월임
전작인 머드러너 처럼 차라리 화살표로 직관적으로 표시 되면 그나마 덜 할텐데
항상 시점을 벗어난 보이지도 않는 차량 뒤 먼곳을 기준으로 해버리니
거기다 쓰잘데기 없는 잡초 많은 곳에서 이래버리면.........
(진짜 효과 없는 잡초 클릭질은 좀 버렸으면....)
빠른 윈치도 문제임
그냥 화면 중심을 기준으로 빠르게 잡게 만들면 될것을
어떨 땐 앞에꺼
어떨 땐 옆에꺼 뒤에꺼
물론 시점을 최대로 낮추면 화면 중심에 가짜운걸 잡긴 한다만 매번 낮추는것도 일임
건물등 어떤 사물에 시점이 걸릴때 화면 돌아 가는거.....
유튜브 영상보면 PC에서는 그런게 없는거 같더만
콘솔에서는 단순히 위로 잡히는게 아니라
시점이 아예 앞뒤가 바껴져 버리는 경우도 있음
벼랑 끝에서 이런거 걸려 버리면...........
=== 시즌 다 나오면 시즌패스 2 살랬더만
또 이번 패치에 뭔가 있을꺼라 생각 했지만 것도 아니고
최소 위에 윈치 문제라도 고쳐줬으면 모를까
솔직히 시패 2 는 살 일이 없을꺼 같음....