스토리의 진행방법이라든가 파쿠르 판정이라든가 이것저것 얘기하는것들은 개인적으로는 그냥저냥 넘겨지는데
가장 맘에 안드는 부분이
프로비던스 마무리할때 스킬부분을 좀 차별화해서 만들었으면 하는 부분이 제일 아쉽네요
재활용처럼 보여서...
스토리의 진행방법이라든가 파쿠르 판정이라든가 이것저것 얘기하는것들은 개인적으로는 그냥저냥 넘겨지는데
가장 맘에 안드는 부분이
프로비던스 마무리할때 스킬부분을 좀 차별화해서 만들었으면 하는 부분이 제일 아쉽네요
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융합 이브 스킬이 재탕이라 좀 아쉽긴 한데 끝 부분만 잠깐 쓰고 말거라 스킬모션을 새로 다 만들긴 좀 낭비라고 생각했겠죠
융합 이브 스킬이 재탕이라 좀 아쉽긴 한데 끝 부분만 잠깐 쓰고 말거라 스킬모션을 새로 다 만들긴 좀 낭비라고 생각했겠죠
네 그건 충분히 납득할만한 이유입니다만 아쉬운건 어쩔수 없네요 ㅋㅋㅋ
해외에서는 그 나노슈트도 달라고 아우성인걸 고려하면, 1회용으로 보스전에서만 사용하기 아깝다고 일반 스킬로 넣어달라고 할거 같네요..
주면 콜렉팅엔좋긴하겠지만 닭발이라 안입을거같아요 ㅋ저는
아니면 qte 연출을 각성 풀파워했을 때 증간에 한두 개 정도 더 넣어줬으면 어땠을까 싶기도 하네요.
그렇긴 하죠