그 원인은 바로 프레스 턴 시스템 때문임.
일정 턴수가 있고 그 턴을 다 쓰면 상대방 턴이 되는 시스템임.
중요한 건 상대방의 약점을 공격하면 턴 소비량이 절반이 됨.
이것을 이용해서 약점을 통해 내 턴때 공격을 많이 하는게 중요함.
문제는 적들도 똑같은 시스템이 적용되서 아군이 약점 맞으면 상대방 턴도 절반만 소비됨.
결국 운이 안좋으면 적한테 약점만 처맞다가 초반부터 게임오버 당할수도 있음.
이 얼마나 악랄한 시스템인가.
그 원인은 바로 프레스 턴 시스템 때문임.
일정 턴수가 있고 그 턴을 다 쓰면 상대방 턴이 되는 시스템임.
중요한 건 상대방의 약점을 공격하면 턴 소비량이 절반이 됨.
이것을 이용해서 약점을 통해 내 턴때 공격을 많이 하는게 중요함.
문제는 적들도 똑같은 시스템이 적용되서 아군이 약점 맞으면 상대방 턴도 절반만 소비됨.
결국 운이 안좋으면 적한테 약점만 처맞다가 초반부터 게임오버 당할수도 있음.
이 얼마나 악랄한 시스템인가.
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나한테 고성능 죽창이 있는데 알고보니 상대도 똑같은 죽창이 있음
상점 열리면 제일 먼저 해야되는거: 약점 확인 아이템 사기