라쳇 앤 클랭크: 리프트 어파트는 2016년 절반의 가격과 높은 보급률의 플스4 콘솔로 출시된
라쳇 앤 클랭크 리메이크작에 이어 영국에서 두번째로 큰 출시였습니다.
플스3로 출시 된 라쳇 앤 클랭크 시간의 틈 보다 훨씬 앞섰습니다.
수익면에서는 라쳇 앤 클랭크: 리프트 어파트가 시리즈 중 가장 큰 매출을 올렸습니다. (패키지 판매만 해당)
어쌔신 크리드 발할라와 레지던트 이블 빌리지를 앞서며 플스5 소프트 중 현재까지 두번째로 큰 출시였습니다.
1위는 스파이더맨 마일즈 모랄레즈로 인섬니악은 지금까지 영국에서 출시일에 가장 많이 판매 된 두개의 타이틀을 가지고 있습니다.
아이패드로 RT 성능모드까지 마치고 나서 느낀건 정말 비주얼 뽕이 장난 아니라는 거…ㅠㅠb 플스는 스크린샷좀 손쉽게 폰으로 가져올 수 있게 해주면 정말 좋겠음
진짜 인썸니악 인수때만 해도 이정도까지 활약할 것이라 예상한 사람은 많지 않았는데....ㅎㄷㄷㄷ
이 분위기 그대로 GOTY 가즈아!
전작에 비해서 모든 게 한단계 업그레이드 됨. 더 화려하고 더 빠르고, 심지어 전작의 재미없고 암 걸리던 레이저 퍼즐 같은 거 싹 사라지고 레밍즈 같은 퍼즐 넣었는데, 그것조차 재밌음.
공들여 만든 게 느껴지는 수작. 무엇보다 재밌음
인섬니악은 그저... 빛 마블 어벤져스와 갤럭시도 인섬니악이 가져갔으면 머스트 플레이 딱지 붙었을 것
그렇게 되었다면 시간은 조금 걸렸을지 모르겠지만 전부다 결과가 좋았을거 같긴 합니다 ㅋㅋㅋ 작년에 어벤저스 디지털 디럭스로 예구한거 생각하면 아직 ㅈ같네
스퀘어같은 방식으로 만들지 않고 스파이더맨 같은 방식으로 만들었겠죠 오픈월드 방식으로
진짜 인썸니악 인수때만 해도 이정도까지 활약할 것이라 예상한 사람은 많지 않았는데....ㅎㄷㄷㄷ
갓섬니악...
게임도 잘 만들고, 수익도 잘 내고, 크런치도 없고, 개발 기간도 짧고(?) 회사 입장에선 최고의 개발사네.
이번에 인썸니악 없었으면 정말 초기 PS5시즌이 썰렁할 수 있었다는 생각
잘 만들어줘서 그저 고맙다..
아이패드로 RT 성능모드까지 마치고 나서 느낀건 정말 비주얼 뽕이 장난 아니라는 거…ㅠㅠb 플스는 스크린샷좀 손쉽게 폰으로 가져올 수 있게 해주면 정말 좋겠음
전작에 비해서 모든 게 한단계 업그레이드 됨. 더 화려하고 더 빠르고, 심지어 전작의 재미없고 암 걸리던 레이저 퍼즐 같은 거 싹 사라지고 레밍즈 같은 퍼즐 넣었는데, 그것조차 재밌음.
플스 초기 평가 좋은 독점작을 두개나 낸 인섬니악. 앞으로의 행보가 기대됨.
공들여 만든 게 느껴지는 수작. 무엇보다 재밌음
내기준엔 명작~
지금 후반분데도 아직도 눈똥그래지는 부분이 계속 나옴..ㄷ 그나저나 튕기는건 좀 빨리 고쳐야겠더라..ㅜ
이 분위기 그대로 GOTY 가즈아!
누가 [타임스톤]좀 사용해서 [인섬니악]이 [마블 어벤져스] 제작하는 [타임라인]으로 리셋해줘 ㅠㅠ
최강 콘솔답다~~!!!
그래픽 최고임!
25시간… 정말 미치게 재밌었다…ㅠㅠ
눈뽕 오지고 잘 만들었음. 저짝 영웅급 빠돌이들 ㅈ부들부들대면서 부계로 하루종일 난리치는 거ㅋㅋ 그게 잘 나왔다는 증거임ㅋㅋㅋㅋ 근데 위에서도 어떤 분이 얘기했지만 프리징은 용서가 안 됨. 다섯 시간정도 하고 스톱했는데 그 꼴랑 너다섯 시간 중 두번이나 걸림. 안 그런 분들도 있겠지만 당해 보면 ㄹㅇ 개빡침.
엔딩까지 전 열번이 넘었더라고요…ㅜㅜ 이건 제발 빨리 픽스해 줘야 할 것 같아요. 물론 로딩속도가 미쳐서 다시 재시작에 큰 스트레스가 없었다는 게 그나마 큰 위안…..로딩이 있었다면 정말 패드 던졌을지도.
저도 방금 엔딩 봤는데 간만에 잼나게 플레이 한 게임입니다. PS5 소유자라면 머스트 플레이 급. 비쥬얼도 역대급!!
와 인섬니악 ~!!!