저는 며칠 전 '백영웅전' 을 마무리했는데 결과적으로 지루한 게임 플레이와 실망스러운 스토리로 인해 추천드리고 싶지 않은 게임이라는 소식을 전해드리게 되어 슬픕니다. 게다가 치명적인 버그로 인해 캐릭터 중 한명을 동료로 영입하지 못해 진 엔딩을 볼 수 없었으며 현재도 이 버그는 여전히 수정되지 않고 있습니다.
'백영웅전' 은 흥미로운 도입부부터 플레이하면서 성장해 나가는 느낌까지 나름 '환상수호전' 을 잘 따라간 듯 하지만, 해당 게임 (특히 2편과 5편) 을 더욱 돋보이게 만들었던 '감성' 이 누락되어 있습니다. 세 명의 주인공은 개성을 찾아보기 힘들었으며 거대해보였던 담론은 진부함 그 자체였습니다. 그리고 퍼포먼스 역시 좋지 못합니다. 저는 이 게임을 정말로 사랑하고 싶었지만 아쉬움이 많이 남습니다..
백영웅전 주요 버그 중 일부
- 특정 캐릭터와 잘못된 시간에 대화하면 동료 영입이 불가능해집니다.
- 요리대회는 모든 요리를 애피타이저로 생각하기 때문에 심사위원들은 거의 대부분의 것을 싫어합니다.
- 전투 인카운터 확률이 프레임 속도와 연동되어 있어 PC판에서는 전투가 거의 일어나지 않습니다.
ign 코리아 "마스터피스!!"
이근 코리아는 10점 마스터피스 라던데..
와... 피시에선 맵 두 개 넘어갈 동안 전투 한 번 없는 경우도 있었고 스팀덱에선 그나마 전투 좀 발생하던 게 저것 때문이었어?ㅋㅋㅋㅋ
당장 진행은 안 해도 되겠는걸
보아하니 시간 좀 지나서 사도 될것 같네요
버그들이야 추후 업뎃으로 개선되갰지만 불안한것도 사실이네요
당장 진행은 안 해도 되겠는걸
ign 코리아 "마스터피스!!"
환상수호전 5는 제대로 못해봤는데 재미있나요?
PS2 당시에도 그래픽 등에 대한 지적이 있을 정도로 비주얼적인 측면은 많이 아쉽긴한데.... 1편의 프리퀄적인 작품으로 스토리도 상당히 괜찮기 때문에 언어 장벽을 넘을 수 있는 시리즈 팬이라면 추천할만한 작품입니다.
아하! 감사합니다 ~
2랑 랩소디아 다음 수준은 됨. 근데 4에서 완전 말아먹어서 5 잘 뽑고도 시리즈가 망함.
아니 ㅋㅋㅋ 인카운터 확률을 왜 저렇게 설정해놓은거지
솔직히 볼장 다본 게이머들한테 환수 시스템이 뭐 엄청 혁신적일리도 없고 모든면에서 잘 다듬어서 나오지 못하면 흔해빠진 jrpg니까 어쩔수 없을지도 모르겠네요
연기까지 하고 대체...
보아하니 시간 좀 지나서 사도 될것 같네요
인카운터가 왜 프레임과 연관이 있는거지? PC환경이 구린 유저들은 전투를 하지 말란 제작측의 배려인가!
어릴때 했던 무사도 열전 생각나네요 무작위 인카운터인데 전투들어가면 로딩이 2~3분씩...
반대입니다. 프레임이 높을수록 전투가 안일어납니다. 그래서 저도 억지로 제어판에서 60프렘으로 낮추고 하고 있습니다.
4090으로 쾌적한(?) 게임을 즐기세요!
비슷한 경우가 있긴 했어요. 다크소울2 처음 나왔을때 30프레임 콘솔보다 60프레임 PC에서 무기 내구도가 2배속도로 낮아졌었음...
아니 인게임은 30/60프렘밖에 설정없는데 프레임은 144 박히고 있길래 그냥 신경 안썼는데 그래서 유난히 인카운터가 없던거였군요...
이근 코리아는 10점 마스터피스 라던데..
이근 김치 코리아가 또 ?
프레임 레이트에 따라 인카운터 율이 달라지는 건 알피지 쯔꾸르에서 코딩 이상하게 하면 나오는 현상인데-_-;;;;
와... 피시에선 맵 두 개 넘어갈 동안 전투 한 번 없는 경우도 있었고 스팀덱에선 그나마 전투 좀 발생하던 게 저것 때문이었어?ㅋㅋㅋㅋ
어 뭐야 평범한 환수4 잖아?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 환수4 내 인생 똥쓰레기 RPG꼽으라면 자신있게 꼽을 수 있는데
복습겸 환수 1-2 다시 하고 있었는데 이거나 느긋하게 하고 있어야겠다...
혹시 환상수호전 123가 스토리가 쭉 이어지는건가요?
4-몇백년후-5-1-2-3 순으로 기억합니다
4-5-1-2-3 인데 4는 몇백년전 과거 이야기라 그냥 넘겨도 무방 (게임 자체가 똥쓰레기라 안하는게 나음) 5가 1의 과거인데 이것도 바로 과거도 아니고 50년이었나 옛날 이야기고 거의 이어지는 부분 없어서 부담없이 해도 되고요 1-2-3이 직접적으로 이어지는데 3은 2로부터 10년 후 이야기고 메인 주인공 중에 한명하고 메인빌런이 이전작하고 이어지긴 하는데 연결고리 거의 없는 수준에 가까워서 1-2 구지 안해도 되긴 함
뭔가 근래 몇년들어 자주 출시되는 똥망겜은 아니고 완성되지 않은 평작이나 스트레스 받는 평작 같은게 나올꺼 같네
전투 인카운터 확률이 프레임 속도와 연동되어 있어 PC판에서는 전투가 거의 일어나지 않습니다?? 이건 뭐야 ㅋㅋㅋㅋ
고성능일수록 전투가 안 일어남 ㅋㅋㅋㅋㅋ
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자아분열
극공감. 옛날 JRPG는 진짜 각 작품마다 세계관이랑 캐릭터들이 미형 중심이라기보단 재미있는 캐릭터들이 많았는데 지금은 그냥 다 중이, 씹덕 원툴인거 같음.
옛날도 씹덕 원툴이었는데 뭔소리입니까 ㅋㅋㅋ
그렇긴한데 옛날엔 좀 더 동화느낌이 강했다면 요즘엔 동인지 느낌이 더 강한거 같아요 ㅇㅇ
그렇진 않으것 같음, 그래픽적인 차이때문에 그리 느낄수있으나 나이먹고나니 jrpg는 여전이 중2하다는걸 느낌 물론 어린시절은 그 중2함이 멋지고 좋았고 지금은 나이도 나이지만 많이봐서 식상해진것도있고
자아분열
여전히 추억에 젖어 고전게임 혹은 리마,리메 위주로 즐기고있음 주력은 플스지만 스팀라이브러리는 고전게임 위주임 전부다는 아니겠지만이라는 전제를 붙이는 수준이 높다는 가정은 무의미해짐 요즘의 게임들도 전부다. 중2감성은 아니니까 추억보정이라생각함
- 전투 인카운터 확률이 프레임 속도와 연동되어 있어 PC판에서는 전투가 거의 일어나지 않습니다. 고전 게임을 에뮬레이팅 하는것도 아니고 이건 좀 아니지 않나 싶네요.
프레임과 인카운터 연동이라니.. 프레임 제한 걸어넣으면서 인카운터율 조절할 수 있겠네 싸우기 싫을때는 120프레임 노가다할때는 15프레임 미친거 아냐?
스팀판 구입했는데 환불이 답인가
프레임이 높을수록 인카운트가 내려간다니 엄청 신박한 방법이네....
콘솔로 할거라
아... 저런 종류의 버그는... 심각한건데 보면 어쩌다 일어나는게 아니라 필수적으로 일어나는 버그들임 만듬새에 문제가 있는.....
조졌네 이거
근데 환상수호전 자체가 s급 개임은 아녓어서... 과거작품 정도 기대하는 사람들이라면 해볼만 하지 않을까 싶은데용...
이번에 나온 창세기전2 리메이크에 (레알 개 똥망 ㅆㄹㄱ게임 그 자체) IGN 코리아에서 8 점 (수작) 줬던 기억이 아직도 있어서 IGN 코리아는 무조건 거름.
콘솔판 저런건가...