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망했는게 3위인데 소니는 게임 사업 접어야겠네요
아무튼 망했음?
님 이거 디지털 판매에요. 게임샵과 관련 1도 없습니다.
아 기다렸음 이런 댓글 이게 맹목적 라오어2 까의 현실임. 그냥 라오어2의 라자만 나와도 눈뒤집혀서 글의 내용, 요지 이런 거 무시하고 아무튼 망했다로 결론 내림. 이게 인지 부조화임. 내 머릿속에 망했는데 현실은 아니니까 어떻게든 그 부조화를 해결하기 위해 말도 안되는 소리만 하게 되는 거.
어차피 이 자료 중점 정보는 라오어2 아님? 팔만큼 팔았다는 건 달라지지 않음
와 라오어2
스팀펑크
2022 라그나로크보다 위인게 스파이더맨 달랑 하나고 저 자료 라오어2의 핵심은 팔만큼 팔았다는 거임
스팀펑크
아득바득 내리 깔기...
스팀펑크
넌 머리가 나빠서 공부도 못할거같다는 소리 하길래 전교 3등한 성적표를 보여줬더니 니 위로 1,2등 있는데?라고 하는꼴 ㅋㅋㅋㅋ
프로국밥러
올림픽 나가서 세계 3등 동메달 딴 선수보고 별볼일 없네 하는 수준인듯
발매일을 고려하면 그란 7 은 확실히 성공한 것 같고 리터널도 은근 순위가 높네...ㅎㄷㄷㄷㄷ 고오쓰 같은 경우엔 리마스터까지 상위권인걸 보면 이것도 효자 노릇 톡톡히 한 듯.
라오어2 가 수익 3위네?? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
망했는게 3위인데 소니는 게임 사업 접어야겠네요
블러드본은 데이즈곤보다도 안팔렸네. 이래서 속편이 안나오나
그런거보다 만들사람이 없겠죠 미야자키 아니면 누가 만듦?
아무튼 망했음?
스파이더맨 ip파워 확실하네.
데이즈곤 꽤 팔린거 같은데 후속작 좀 내줘..
이건 타이틀을 단순비교하면안되는게 과거 작들은 디지털판매량이 확실히 낮아요,,, 매년 디지털판매비율은 꾸준히 올라왔으니까요 3,4,5년전타이틀과 최근발매타이틀을 단순 비교하면안됩니다
루리웹-3288552531
어차피 이 자료 중점 정보는 라오어2 아님? 팔만큼 팔았다는 건 달라지지 않음
사실 이 자료는 라오어2만 보면됨. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
난 다른쪽 판매량도 함 보고 싶던데 여긴 오픈을 안하노
패키지 합산도 보고싶당
이제 패키지 판매 비율 15% vs DL 판매 비율 85% 수준이라 추가한들 큰 변화는 없을듯
얼미전에 파스트 같은경우는 5:5라고 한 기사 본것같은데요 예전에는 패키지가 7:3으로 많았고
정확하지 않는 정보를 확실한 사실처럼 이야기 하는거 버릇됩니다 주위에서 구라쟁이로 보거나 허언증 환자로 볼 수 있어요
제목에 라오어가 없으면 유게발 유입이 현저히 떨어지네요.
판매량 공개못하죠->유출자료 발매 8개월쯤에 900만장 돌파 천만장 진즉넘겼으나 발표만 안했음 응 덤핑빨 -> 초기물량 다 소화하고 추가생산들어가서 매출액 역대 3위
라오어2는 성공할수 밖에 없는게 한국에서 조차도 게임샵 사장님들이 선주문 엄청해서 수량 쌓아놓고 팔았었음 그게 다 악성 재고로 남아서 폐업까지간 게임샵도 많았지만 어쨋든 sie입장에서는 판건 판거니...
제타맨
님 이거 디지털 판매에요. 게임샵과 관련 1도 없습니다.
맥시밀리
그냥 어떻게든 까고싶은 심보임 ㅋㅋ
그럼 게임샵 사장들이 DL버전 선주문 해서 아이디를 졸라 만들어내고 파는거임?
제타맨
아 기다렸음 이런 댓글 이게 맹목적 라오어2 까의 현실임. 그냥 라오어2의 라자만 나와도 눈뒤집혀서 글의 내용, 요지 이런 거 무시하고 아무튼 망했다로 결론 내림. 이게 인지 부조화임. 내 머릿속에 망했는데 현실은 아니니까 어떻게든 그 부조화를 해결하기 위해 말도 안되는 소리만 하게 되는 거.
2023년 6월 11일 기준 SIE 타이틀 [디지털판] 누적 매출 순위.... 눈이 사시인듯
저 소매점 괴담은 뭔 빤간색으로 이름쓰면 뒤지는 수준임 ㅋㅋㅋㅋㅋ
7만원짜리 게임 몇장을 샀길래 게임점이 폐업하는지도 궁금하고 도대체 몇개의 게임점이 라오어2 많이 받았다가 망했을까? 궁금함 설마 100장 정도 받아 놓고 망한 건 아닐테니 매장당 1000장에 100점포 정도면,,,,우리나라에서만 10만장 돌파했네요
겜하나로 매장 말아먹을 정도면 반대로 겜 하나면 때돈 벌어드리나요? ㅋㅋㅋㅋ 자영업자는 ㅂㅅ이 아닙니다. 매장을 말아먹을 정도의 매입을 안할 뿐더러 그렇게 매입자체가 안됩니다 그냥 헛소리 괴담이예요. 당시에 어떤 ㅂㅅ 하나가 자작글 쓴거임
쉽게 말해 그냥 자영업이란 개념이 없는 급식이가 주작글 쓴게 아직도 저러고 있는겁니다 ㅋㅋ
맞는말 해도 엄청 까네.. 디지털도 예구한 사람들 많았을테니까.. 당연히 판매량 높지. DL은 환불도 않되는데 ㅋㅋㅋㅋ
저기 들어가서 보면 디지털 다운로드 600만임. 600만이 예구함? ㅋㅋ
계속 놀려 먹어야 하는데 이제 뭐라고 할려나? 게임 디스크 한장 안 사면서 게임점 사장님 걱정(국내정식서비스인데도 우회 가입을 하며)은 이미 예전부터 해오던 분들이지만
이런거 보면 밸브가 진짜 돈 얼마나 쓸어담을까 싶음 콘솔기기처럼 지들이 기기 개발하고 보급해야할것도 없이 플랫폼 장사로만 돈을 벌어가니...
표상 매출1위 스파이더맨이 2018년부터 팔아재긴 매출이 3억 1천만 달러.. 재밌는 건 그렇게 욕을 먹는 블리자드가 디아4로 단 5일 간 기록한 매출이 6억6천만 달러 ㄷㄷ
이런 정보 나와도 그사람들은 깔겁니다. 마치 타진요 같은 사람들임
라오어2는 판매량이 좋은 게 당연하지 역대급 작품의 후속작이었고 온갖 언플에 사기 트레일러로 기대감을 몹시 높혀둔 상황이었으니 예구만으로 400만장 정도 팔았으니까 ㅋㅋ 문제는 너티독의 후속작임 라오어3가 되었든 신규ip가 되었든 라오어2의 뒷통수에 얼마나 많은 팬이 떨어져 나갔는지 확인 가능할듯 물론 소니의 퍼스트파티고 그만큼 온갖 홍보가 동반될 테니 어느정도는 팔리겠지만 기대에 미칠까 싶음
깔 게 없으니 다음작이 망하길 빌고 있나 보군요.
어으 라오어2 빠돌이네 라오어2+사펑 때문에 게임 예구 기피하는 여론까지 생겼구만 정신승리 오지네 아주
그러고보니 너티독, 새 게임 안만드나? 4년째 소식없고 뭔가 발표도 없는데...
5월 플스 쇼케이스 기대해보죠.