FY24 연결 실적 (2023년 4월 ~ 2024년 3월)은
디지털 콘텐츠 사업의 공헌으로
매출액은 사상 최대, 모든 이익 항목에서 7분기 연속 최대 이익을 달성
~11기 연속 영업이익 증가, 역대 최고의 판매량인 4,589만장을 달성~
캡콤 FY24 연결 실적(2023년 4월 1일~2024년 3월 31일)
매출액: 1,524억1000만엔 (전년 동기 대비 21.0% 증가)(한화 약 1조 3,411억 원)
영업이익: 570억 8100만엔 (전년 동기 대비 12.3% 증가)(한화 약 5,022억 7,284만 원)
경상이익: 594억2200만엔 (전년 동기 대비 15.7% 증가)(한화 약 5,228억 7,200만 원)
순이익: 433억 7400만 엔 (전년 동기 대비 18.1% 증가)(한화 약 3,816억 6,083만 원)
FY24는 핵심 사업인 디지털 콘텐츠 사업에서 당사의 e스포츠를 선도하는 '스트리트 파이터 6'와
2024년 3월에 발매한 '드래곤즈 도그마 2'에 더해
IP의 인지도 확대와 새로운 팬층 확보를 위한 프로모션 시책 등으로
연간 판매량이 4,589만 장으로 전년 동기 대비 증가하며 실적을 견인했습니다.
또한, 이들 주력 콘텐츠와 영상 및 라이선스 상품, e스포츠와의 연계 강화와 함께,
어뮤즈먼트 사업의 효율적인 매장 운영 및 신업태 매장 추진,
오락기기 사업의 스마트 파치슬롯 전개 등이 수익 개선에 기여했습니다.
그 결과, 매출액은 사상 최대, 영업이익을 포함
모든 이익 항목에서 7기 연속 최대 이익을 달성했으며,
11기 연속 영업 이익 증가를 달성했습니다.
FY25 (2024년 4월 ~ 2025년 3월) 예상 실적
매출액: 1,650억엔 (전년 동기 대비 8.3% 증가)
영업이익: 640억엔 (전년 동기 대비 12.1% 증가)
경상이익: 630억엔 (전년 동기 대비 6.0% 증가)
순이익: 460억엔 (전년 동기 대비 6.1% 증가)
캡콤은 부활을 넘어 전성기라고 봐도 될 정도구만
정신병은 존재한다 ...
이제 록맨만 신작 발매한다면 캡콤에 무궁한 영광이 있을 것이다
스파5 이후 지금까지 똥볼이 마대캡 인피니트(디즈니 갑질때문), 바이오하자드 re3(판매량 자체는 나쁘지 않음), 엑소프라이멀, 드독2 뿐이군
캡콤은 부활을 넘어 전성기라고 봐도 될 정도구만
90년대 캡콤은 너무나 엄청나서... 그냥 제2의 전성기로 타협하자
90~2000년대 초반 캡콤은 정말 스파2의 흥행과 트렌드 선도, 바하, 데메크 등의 신ip, 장르 개척 등 가정용 아케이드 가리지 않고 위용이 대단했죠
이제 록맨만 신작 발매한다면 캡콤에 무궁한 영광이 있을 것이다
백번 공감
돈도 많이 벌었으면서 역재 신작 좀
초강전기 키카이오, 파워드 기어 로비써서 슈로대 참전좀 시켜주세요
신작 ip좀 내
프래그마타 예정되어있음
발매일 무기한 연장 ㅋㅋ
록맨 좀 내줘. 맨날 과거작 합본만 팔지말고
록맨은 돈이 안되니 안내주는듯 ㅠ x시리즈는 백만장 넘긴게 초대작 x 딱 한개 더라구요
록맨은 이제 잘 안팔리는 수준인듯 x시리즈는 이미 x5부터 저조했고
일본 특유의 폐쇄적 개발환경을 버리고 서양 개발사 기술 수용, 멀티플랫폼 활용, 로스트 플래닛, 데드라이징 등 신규 IP 도전, 서양게임 유통 등 끊임없는 혁신으로 부활한 모범 업체
록맨, 역재 신작 준비하고있을거야 캡콤 그치?!....맞지?!
귀무자 시리즈 리메이크 존버
조용히 묻힌 공룡게임..
스트리트파이터 7은 문제 없겠구나~
허허
스파5 이후 지금까지 똥볼이 마대캡 인피니트(디즈니 갑질때문), 바이오하자드 re3(판매량 자체는 나쁘지 않음), 엑소프라이멀, 드독2 뿐이군
역재7좀...
귀무자 신작좀 만들어줘 나쁜놈들아
프래그마타 언제냐
차근차근 일본 업체들 발표하는거 보니 스퀘어도 곧 하겠네요
캠콤 진짜 제2의 전성기네
몬헌.... 제발....
스파6 시즌2는 신캐 6명으로...
그러다 품질떨어지고 팔케꼴 날듯
오소독스한 예전 스타일도 가끔은 내주세요 바하는 저 죽을때까지 시리즈로 내주시고요.
그 파트2랑은 다르게 판매량 잘나오니까 칼같이 공개하네 ㅋㅋㅋ
피시닌텐도
여기만오면현자
정신병은 존재한다 ...
ㄹㅇ 스퀘어가 보낸 닌자에 사고라도 당한 듯
근데 신기한게 틀린말이 하나도 없네요
삐빅!
병먹금
진짜 영업이익이 미친거같애.. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
역재7, 데메크6, 귀무자 리메이크 내주면 좋을....ㅠㅜ
데드라이징 귀무자 디노 크라이시스 같은 IP도 좀 살려줄수 없을까 캡콤아..
PS2 시절에 뷰티풀 죠 잼나게 했는데, 리메이크나 고전게임 모음집(캡콤 뮤지엄) 등에 넣어줄 생각은 없는지??? 물론 데드라이징, 귀무자도 환영!!
회사 돈 없다고 성우쓸돈 아낀다고 일하는 직원 데려다가 더빙시키던게 엊그제 같은데 이제는 돈을 쓸어 담는구만 ㅜㅜ
귀무자!
전국바사라 신작좀..
여기서 게이머인 우리가 알아야 할 부분은 11년 연속 영업이익 증가를 한 캡콤이 과연 12년 연속을 놓치고 싶겠느냐? 절대 아닐것임 =문제는 캠콤이 올해 신작 큰게 나올게 없음 =본문처럼 일본은 25년3월까지가 올해 회계년도로 잡힘 =2025년은 몬헌와일드 발매년도임 =25년도 초반에 몬헌발매해서 영업이익 극딜을 노릴것이다 를 예상해볼만함 몬헌 내년초 발매 가즈아!
승리의 바하4
엑조프라이멀 같은 삽질 좀 그만하자 라이브 게임 만들거면 좀 제대로 만들던가 항상 저예산으로 간 보는 라이브게임만 만드니 항상 꼴아박지 이건 도전도 아니고 순수한 쓰레기통이야
사용자의 니즈를 잘 아는 것 = 매출 상승
바하4가 큰일했네