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오디세이가 재밌어서 많이 팔린거 아닐까 싶네요 ㅋㅋ
발할라부터 망테크 타기 시작했죠.. 어크 오딧세이가 명작이다 보니 유저들 기대감 최대치로 올라 차기작 뚜껑 열어보기도 전에 다 속아 구입한 거라고 밖에는 설명이 안됨
오디세이가 잘 나와서 젤 비싼걸로 발할라 예약했다가 제대로 통수.. 출시 초반 사소한 버그 진행불가 버그 쓸모없는 자물쇠 부시기는 최악이었지..
발할라가 이집트, 그리스 배경이었던 전작이랑 비교하는게 미안할정도로 볼거 ㅈ도 없지만 소울류 시스템 채용하다 못해 스테미너까지 갖다 쓴 전투는 나름 재미있습니다. 쉽고 성능 좋은 방패 패링도 있고 무기도 다양하고 양잡은 물론 양손을 다른 무기를 들 수 있고요.
열쇠는 진짜 용서가 안됨 ㅋㅋㅋㅋㅋ
갓 할 라
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레드데드리뎀션2
오디세이가 재밌어서 많이 팔린거 아닐까 싶네요 ㅋㅋ
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레드데드리뎀션2
발할라부터 망테크 타기 시작했죠.. 어크 오딧세이가 명작이다 보니 유저들 기대감 최대치로 올라 차기작 뚜껑 열어보기도 전에 다 속아 구입한 거라고 밖에는 설명이 안됨
발할라가 호불호가 쎄서 그렇지 망겜까지는 아닌듯 암만 전작이 명작이였어도 출시초기 입소문나면 끝인데(가장 적절한 예시가 라오어2일듯) 시리즈 판매량 미국뿐만 아니라 전세계 판매량 탑인데 망겜이라하기엔 그럼 워낙 오딧세이가 질만들어서 상대적으로 비교되어서 그런듯
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레드데드리뎀션2
발할라가 이집트, 그리스 배경이었던 전작이랑 비교하는게 미안할정도로 볼거 ㅈ도 없지만 소울류 시스템 채용하다 못해 스테미너까지 갖다 쓴 전투는 나름 재미있습니다. 쉽고 성능 좋은 방패 패링도 있고 무기도 다양하고 양잡은 물론 양손을 다른 무기를 들 수 있고요.
라오어2는 잘 팔렸는데 여기선 맨날 망했데ㅋㅋㅋㅋ
레드데드리뎀션2
스토리는 솔직히 좀 지루합니다. 이것저것 딴짓 하다 메인스토리인 땅ㅁㅁ 동맹 맺기 다 하니 플탐 120시간이 지났는데 이게 스토리상 중반인지 종반 들어가는건지도 모르겠고, 결사단이랑 왜 싸우는지도 좀 지나니까 모르겠고... 암튼 그렇습니다. 좀 지루해요. 어크를 오리진으로 입문해서 정말 재밌게해서 오리진, 오딧세이, 발할라 다 최종 에디션으로 다 샀는데 오리진 다시 하고 싶단 생각이 자꾸 들어서 얼른 본편 엔딩만 보고 지우고 오리진하자 하는데 엔딩을 볼수 있을지 모르겠습니다
레드데드리뎀션2
내가 해본 어크중 탑으로 재미없었음
오리진이랑 오딧세이는 3번정도 다시 했는데 발할라는 중도에 포기했어요 ㅠㅠ
오디세이 판매량 생각하면 단순히 전작후광으로 산거라고 보기에는 수치가 높죠 전작이 아무리 잘나와도 그만큼 못파는 작품들 많잖아요
맞는말인데... 배경고증 잘해주는 유비겜에서 배경이 심심한게 꽤 큰 단점임. 오딧세이, 오리진. 짜잘한 미션하는 이유도 이집트 피라미드, 로마, 그리스 배경이 멋지니까 관광하듯 할만했는데...
발할라 어거지로 진행 중인데 판매량은 제일 높네요 3도 리마스터로 했는데도 영 별로였는데... 정작 재밌게 한 2는 목록에 없고, 오디세이는 순위가 낮네요
판매량이 아니라 매출 순위 아닌가요.
오디세이가 잘 나와서 젤 비싼걸로 발할라 예약했다가 제대로 통수.. 출시 초반 사소한 버그 진행불가 버그 쓸모없는 자물쇠 부시기는 최악이었지..
스팀펑크
열쇠는 진짜 용서가 안됨 ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋ ㄹㅇ 왜 만든건지 모르겠음. 퍼즐을 만들려면 젤다 야숨이나 왕눈처럼 고민하고 즐겁게 만들었어야.. ㅋㅋㅋ
초반에 패치되기전에 해서 스킬 글리치로 자물쇠 다 부수고 들어가서 먹었던 ㅋㅋ
불꽃항아리 찾기도 귀찮아서 패치 후에도 폭발 화살로만 열었었져 진짜 개발자의 마인드가 이상한 퍼즐이였음ㅋㅋㅋㅋ
오죽하면 최악의 어크시리즈 1위를 오디세이로 뽑는 이유가 기대감으로 후속작 발할라 사게 만든 작품이라고 ㅋㅋ
갠적으로는 발할라가 제일 재미 없었어요.
진짜로... 오디세이 개재밌어서 100시간 넘게 해서 발할라 믿고 샀다가 10시간만에 유기함
오디세이도 출시 당시에는 호불호 갈리는 수작 정도 평가였는데 발할라 나오고 나서 올려치기 많이 된듯 ㅋㅋ
ps4에서 오디세이를 소니 독점작들 보다 더 재미있게 해서 발할라 예구 했는데 참고 하다가 너무 지겨워서 하차함.
오디세이 해변마을 포카리스웨트 풍경 힐링
오딧세이 올려치기 ㄴㄴ 스토리가 똥게임임. 서브퀘스트도 그렇고
스토리 똥이고 서브퀘스트도 엉망이지만 그냥 원초적인 게임플레이 자체가 너무 재미있음
똥까진 아니고 그냥 무난한 정도 아님? 적어도 어리진, 발할라보다 메인 스토리 몰입도는 훨씬 좋았음
오리진이 억울하지 전작이 똥망인 바람에 안팔린 케이스. 오리진과 오디세이는 유비의 마지막 불꽃이었음
발할라는 판매량부터 dlc까지 꾸준히 잘 팔려서 유비 프렌차이즈 매출 신기록까지 찍었는데 아직까지 오딧세이에 속아서 산 사람 때문에 잘 팔린 거라고 헛소리 하는 사람들이 있네 ㅋㅋㅋ
그러게요 전작빨 길어야 6개월정도 안가?
발할라 전투는 역대급 처형 모션 시원 근데 맵이 볼게 없고 개지루한 파밍 개지루한 스토리가 문제 발할라는 오딧세이보다 오리진 재밌게 한 사람한테 더 맞음 오딧세이는 너무 가벼웠음
의외네요. 에지오사가가 최고 아닌가요? 잘못알고 있었나봐요…
그러거보니 모두 다 플레이 해봤네요. 아무리 어쌔신 욕을 해도 저에겐 괜찮은 타이틀 인 건 분명합니다.
솔직히 개인적으로는... 오리진 > 발할라 > 오디세이 발할라 요즘 즐기고 있는데 해상도 7680x2160에 풀옵으로 돌리니 그래픽 겁나 좋음.. 전투만 좀 찰지게 만들었으면 참 좋았을텐데.. ㅡㅡ
발할라는 출시 언저리에 넷플 바이킹스였나 드라마도 나오면서 바이킹 관련 상품 기대감이 높았죠 미국이니까 3 판매량은 당연히 높을테고요
여기서 엄청까인 발할라가 1위네요. 근본으로 돌아간다고 좋아하던 미라지는 거론도 안되고
발할라가 기본적으로 다른 시리즈 대비 역사적 배경을 먼저 알아야 되서 친밀감이 떨어진게 첫번째고 오디세이 대비 복잡하게 만든 스킬트리와 시스템과 엄청난 파밍 양이 문제였죠 지금이야 바이킹 관련 컨텐츠가 많지만 발매당시는 너무 쌩뚱 맞았죠 스토리부분은 오히려 저는 오디세이가 좋았던게 단순하고 선이 굵직했기에 오픈월드라고 해도 목표가 정확했기에 발할라 보다도 낳다고 생각되고요
확실히 배경이 중요하구나ㅋㅋ 어크3 미국배경이라 그런지 엄청 잘팔렸네
개인적으로는 신디게이트가 재미있었는데 주인공 2명이 플레이 스타일도 서로 달라서 좋았고
진짜 오픈월드 단일 시리즈 어쌔신 이만한 게임은 앞으로도 힘들듯 ~
GTA : 네?? 레데리 : 네?? 젤다 : 네?? 고오쓰 : 네??
뜻은 시리즈 자체가 10개 이상 이렇게 장수하는 많은 타이틀 오픈월드 액션이 없다는거죠 어크 어크2 어크3 어크4 브라더후드 리벨레이션? 로그 종류 굉장히 많이 나왔었죠 ^^;
아~ 오래된 시리즈로는 어크도 재밌던 작품들이 많긴 하죠~ 근데 어크 작품들의 문제는 디렉터가 자주 바뀌어서 망한 것들도 너무 많아요. 유비도 개발사가 한군데가 아니라서..
오디세이 1등 어크4 2등 어크2 3등 어크3 4등 신디케이트 5등 이렇게 자신있게 추천됩니다. 어크 망작 많아요^^;
플5 런칭버프도 좀 받았다쳐도 역대1위인건 충격이네 에지오보다 1편이 높은것도 의외고
에지오 콜렉션 없다니 ;;;
디지털 할인판매가 생긴이후로 단순 판매량 드립은 신뢰할만한 내용이 아님 저중 얼마나 떨이없이 팔았나가 중요함 이런 유비 케이스가 마리오래비드임 무료 주간 포함해서 천만유저 드립치더니 2편 천만장 못팔았다고 자기들이 디스함 본인들이 본인들이 만든 과대마케팅문구에 역으로 문제가 된거
글쓴이가 판매량이라고 적어서 그렇지 매출 순위입니다.
신빙성은 차치하고, dollar sales라고 명시했으니 본문의 순위는 판매량이 아니라 판매액 기준일겁니다
쇼갤렉
발할라 판매량 매출 어크 시리즈 통틀어서 1위라고 발표했었음
발할라가 1위라고? 출시후 얼마 지나지 않아 카탈로그 올라왔는데 현재 어크는 거의 모든 시리즈 다 카탈로그에 있음 카탈로그 다운로드까지 포함된 수치인거 같은데 유니티가 노트르담성당이 잘 구현되어 있었고 당시 그래픽도 끝내줘서 제일 재밌었고 실제 노트르담성당화재후 재건축중인데 유니티의 구현도를 바탕으로 설계할 정도로 완성도가 뛰어남 신디게이트 블랙플래그도 할만했고 3도 예약판으로 구매해서 당시로서는 명작이었긴 한데 그 다음 나온 블랙플래그에 묻힌 감이
발할라 진심 걍 남주정사로 하면될껄 여주를 정사로 처 넣는거보고 진심 기분나쁘더라
블랙플래그 정말 재미있어서 하루종일 했지요. 근데 너무 많이 하는 바람에 로그도 똑같은 방식이라 금방 질려서 로그는 스토리만 후다닥 깬 기억이 나네요 ㅋㅋ
블랙플래그는 정말 잘 만들었어요. 그 시스템으로 육지 탐험까지 만들어서 스컬 앤 본즈를 만들었다면 대박났을 것 같습니다.
형은 1,2빼곤 다 해봤다
1,2를 안했으면 형이 아니지 임마