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액션이나 맵 그래픽은, 컷신 연출은 진짜 잘만들었는데 결국 컨텐츠 내용은 사이게임즈 특유의 뺑뺑이 노가다 뿐인게 아쉬웠음... 코스튬이라도 만들어서 팔지 진짜 아깝네
일단 원작 모바겜은 6년째 하고 있는 중인데 적어도 3~5년은 더 서비스 될 수준이라 생각함 여전히 액티브는 40~60만 찍고 있고 매년 여기저기서 하는 온오프 행사의 규모같은게 딱히 줄지도 않고 있음 사이게 모회사 IR자료에서도 여전히 매출 비중 적지 않다는 코멘트도 있었고 아쉬운게 말딸 발매 전까진 IR 자료에 꾸준히 금액은 아니어도 전체 매출 비중은 나왔었는데 요즘은 그게 안보이니.. 대부분의 매출이 모바게 코인이라 따로 집계가 안되서 객관적 데이터로 확인은 어려움 암튼 원작이 길게 간다면 후속작도 한번 기대는 해봄직 하지 않을까 희망회로는 돌려봅니다
이제 더 이상의 케릭터추가 dlc같은건 기대할 수 없는거죠?
네 이게 마지막으로 보입니다 계획 없다고 했어요
그렇다고 보시는 게 좋을 거 같습니다
이제 더 이상의 케릭터추가 dlc같은건 기대할 수 없는거죠?
요곰입니당
그렇다고 보시는 게 좋을 거 같습니다
요곰입니당
네 이게 마지막으로 보입니다 계획 없다고 했어요
완전 확정은 아닌데 저번 쇼케이스 때 5월 업뎃이 마지막이라는 뉘앙스를 줘서 높은 확률로 마지막일거예요.
계의 궤적이 이 정도 퀄리티만 되도 정말 할만한텐데.... 언제쯤이면 이 정도 퀄의 궤적이나 이스를 해볼 수 있을까나....
이제 없뎃이라니 쩝..
리링크2는 나올수 있을까..
적방편이
일단 원작 모바겜은 6년째 하고 있는 중인데 적어도 3~5년은 더 서비스 될 수준이라 생각함 여전히 액티브는 40~60만 찍고 있고 매년 여기저기서 하는 온오프 행사의 규모같은게 딱히 줄지도 않고 있음 사이게 모회사 IR자료에서도 여전히 매출 비중 적지 않다는 코멘트도 있었고 아쉬운게 말딸 발매 전까진 IR 자료에 꾸준히 금액은 아니어도 전체 매출 비중은 나왔었는데 요즘은 그게 안보이니.. 대부분의 매출이 모바게 코인이라 따로 집계가 안되서 객관적 데이터로 확인은 어려움 암튼 원작이 길게 간다면 후속작도 한번 기대는 해봄직 하지 않을까 희망회로는 돌려봅니다
이제 10주년되었는데 아직현역인거같던데요 그냥 하고싶은거다하는중인듯 저도 한 8~9년 하는데 리링크 기대는했었는데 약간의 아쉬움이 있네요 ㅜㅜ
액션이나 맵 그래픽은, 컷신 연출은 진짜 잘만들었는데 결국 컨텐츠 내용은 사이게임즈 특유의 뺑뺑이 노가다 뿐인게 아쉬웠음... 코스튬이라도 만들어서 팔지 진짜 아깝네
코스튬이 그나마 제기능 하는게 지크프리트 헬맷 하나뿐..
아인 소프 오울~~~!
핵심ㅈㅈ
PS5에서 이제 60프레임 가능한가요?
이거 나올때부터 플스5 성능모드는 60fps였습니다.
앗! 질문이 잘못됐네요 60fps에서 해상도가 1080p였는데 올라갔는지 알고싶은거였습니다.
한동안 조용한거 같더니 다시 나오네요
재밌었다. 오토까지 돌려가며한 게임은 처음이었다. DLC나 2편이 나와주길 꼭 바란다. 마지막 업뎃이니 산달폰은 개사기캐릭으로 좀 내줘잉~ㅋ
지금도 멀티 인원 좀 있나?
내 유일하게 300시간 찍은 게임... 게임불감증을 치료한 유일한 게임... 현지에서도 후속 컨텐츠 요구가 많아서 유기할 가능성이 그리 크지않다고 생각됩니다. 쇼케이스에서는 저리 말했지만 애내 근래 근황으로 보면 설문조사를 엄청 하고 있어서 아마 ...차후 컨텐츠 발표하고 난 후 지켜보고 또 판단할거로 봅니다.
아쉽긴 하지만, 유저들인 재미있게 즐겼고, 사이게는 사이게 대로 IP의 새로운 가능성을 볼 수 있었던 좋은 작품이었다고 생각함. 박수받으면서 잘 떠나길.
궁극무기를 줘
역할 수행이 없어서 너무 아쉬움 딜탱힐서폿 이런 역할 분담해서 좀 더 세밀한 파티배틀로 만들었으면 멀티 엄청 흥했을텐데
M.A.O누나 소리질러~~~~~