오늘(7일) 블리자드가 다음주 점검 이후 적용될 월드 오브 워크래프트: 내부 전쟁 1시즌 레이드 티어 효과 조정을 발표했씁니다.
※ 블리자드
한국 표준시 9월 12일에 예정된 주간 점검을 통해 목표치에 비해 과도한 성능을 발휘하는 일부 신규 직업 티어 세트의 효율을 낮출 예정입니다.
또한 티어 세트 조정을 고려하여 해당 사양의 기본 공격력도 상향 조정할 예정입니다. 이후 9월 19일 영웅 주간에 추가 조정을 통해 PvP, 신화+, 신화 레이드에 필요한 모든 사항을 해결해드릴 예정입니다.
■ 직업
죽음의 기사
- 혈기
- 모든 능력의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
- 1티어 4세트 - 뼈 보호막 충전당 공격력 증가치가 1%에서 0.5%로 감소합니다.
- 부정
- 모든 능력의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
- 1티어 4세트 - 하수인 소환마다 가속 증가치가 2%에서 1%로, 최대 8%에서 4%로 감소합니다.
악마사냥꾼
- 파멸
- 모든 능력의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
- 1티어 4세트 - 혼돈의 일격 공격력 증가치가 20%에서 12%로 감소하고 칼춤의 격노 소모량 감소치 50%에서 30%로 감소합니다.
- 복수
- 모든 능력의 공격력이 3%만큼 증가합니다.
- 1티어 2세트 - 영혼 베어내기 공격력 증가치가 15%에서 10%로 감소하고, 영혼 베어내기가 하급 영혼 파편 생성할 확률이 35%에서 25%로 감소합니다.
기원사
- 황폐
- 모든 능력의 공격력이 3%만큼 증가합니다.
- 1티어 2세트 - 기염과 파열의 공격력 증가치가 10%에서 6%로 감소합니다.
- 1티어 4세트 - 영원의 쇄도 재사용 대기시간 감소치가 5초에서 3초로 감소합니다.
주술사
- 고양
- 모든 능력의 공격력이 2%만큼 증가합니다.
- 1티어 2세트 - 폭풍의 일격, 용암 채찍, 한랭의 일격, 낙뢰의 공격력 증가치가 15%에서 6%로 감소합니다.
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티어 구경도 못했는데 벌써 너프라니
잘 쓰다가 너프당하는것 보다야 낫지 않겠습네까 ㅋㅋ
티어 구경도 못했는데 벌써 너프라니
ㄹㅇㅋㅋ
????
잘 쓰다가 너프당하는것 보다야 낫지 않겠습네까 ㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋ
ㅋㅋㅋ