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[기타] 캡콤 TV 몬헌 아이스본, 프로젝트 레지스탕스 생방송

일시 추천 조회 7499 댓글수 63

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댓글 63
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근데 사실 이게 몬헌 평균이에요 원래 이런겜임 월드가 유독 쉽게나온거지
베네시오 델토로 | (IP보기클릭)211.105.***.*** | 19.10.02 22:10
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G급. 혹은 월드에선 마스터 급이라고 하죠 이게 몬헌이 원래 이정도 난이도 였다는게 유머. 월드로 처음 접하신분들은 힘드실수도 있겠네요
.,...... | (IP보기클릭)58.124.***.*** | 19.10.02 22:26
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패턴 난이도는 괜찮은거 같은데 체력이 갑자기 세배로 뛰고 인도하는 땅에서 몹끼리 너무 자주 겹치니까 두 가지 요소가 역시너지가 되는듯.... 재밌는데 살짝 피곤한 게임이 되었음.
Glow | (IP보기클릭)59.2.***.*** | 19.10.02 21:31
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형변 모든 방어구 하게 해줘 그러면 진짜 게임 수명연장 더 되는거아니냐?
프로10century | (IP보기클릭)39.7.***.*** | 19.10.02 21:56
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마스터는 상위 이상의 난이도고 애초에 제작진도 어려울거라고 매번 말했는데 익숙해지는 수밖에요
베네시오 델토로 | (IP보기클릭)211.105.***.*** | 19.10.02 22:47

몬헌월드로 이 시리즈를 접해서 400시간 정도 재미나게 했습니다. 정말 성취감도 많이 느꼈고 시간 가는줄 모르게 했습니다. 근데 아이스본은 정말 피로 하더군요. 인도의 땅이라는 컨텐츠도 너무 지치 더군요. 난이도도 저같은 똥손들은 어렵고 몹들 패턴이 너무 악의적으로 ㅈㄹ발광을 하더라구요. 제 수준이 몬헌월드에서 역전왕을 솔플로 20분정도로 잡았는데 아이스본 에선 기본 15분 이상 걸리더군요. 제 랭크는 hr400정도 mr85입니다. 아마 지금 이상태로 지속이 된다면 월드 처럼 잡고 있지는 못할듯 하네요.

M82 | (IP보기클릭)211.36.***.*** | 19.10.02 21:26
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M82

패턴 난이도는 괜찮은거 같은데 체력이 갑자기 세배로 뛰고 인도하는 땅에서 몹끼리 너무 자주 겹치니까 두 가지 요소가 역시너지가 되는듯.... 재밌는데 살짝 피곤한 게임이 되었음.

Glow | (IP보기클릭)59.2.***.*** | 19.10.02 21:31
Glow

예 진짜 몹피통이 너무 많아요. 인도랜드 는 몹체력이나 난입좀 어케 고쳤음 하네요.

M82 | (IP보기클릭)211.36.***.*** | 19.10.02 21:35
M82

솔직히 크샬이나 공중에서 안내려오는 애들, 흑디아 처럼 땅속에 처박히는 애들 진짜역겹죠. 게다가 잡기 재밌는애들도 피통이 너무커서 싸우다보면 지치고 지들끼리 난입은 겁나늘어나고.. 개발자들이 난이도 높이려고 무리수를 많이 두는 느낌이에요.

Madpuppy3 | (IP보기클릭)211.224.***.*** | 19.10.02 21:38
M82

5기단으로 입문한 일반적인 게이머들은 대부분 그럴거 같아요 ㅠㅠ 그런데 계속 해오던 슨배님들은 원래 이런 난이도라고 생각 하신다던.. 어차피 확장팩이니까 월드가 너무 쉽다하는 분들만 아본으로 넘어가는게 좋은거 같습니다.

짹짺짹 | (IP보기클릭)222.105.***.*** | 19.10.02 21:40
M82

저도 월드입문해서 몇천시간 행복했지만 아이스본은 불과 마랭 100랩 근처에서 현타가 올락말락 하네여 몹은 더 재밌어져서 몹문제는 전혀 아니고 문제는 무기를 할만큼 다 해봤다는것 아닐까 싶네요

떼굴떼굴2 | (IP보기클릭)175.215.***.*** | 19.10.02 21:53
M82

저도 플스판 400시간, pc판 500시간 정도 정말 즐겁게 즐겼는데 아이스본은 손이 잘 안가게 됩니다. 2~3판만 해도 피곤하다보니 잘 안켜지네요. 다만 월드하다가 이런 부분은 좀 바꿔줬음 좋겠다 싶은 부분은 기존장비로 덧입기 만들수 있는것만 빼고는 거의 다 개선되었고 예전에는 pc판하다 플스판하면 굼뜬다는 느낌이 있었는데 아이스본은 그런 부분도 확실히 개선되었다고 느낍니다. 손이 안가게 되는 부분이 게임내적인 밸런스 문제고 월드때에도 밸런스부분은 나름 빨리 개선해줬던 기억이 있어 빠른 패치를 기대해봅니다.

pfeksi | (IP보기클릭)221.152.***.*** | 19.10.02 22:06
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M82

근데 사실 이게 몬헌 평균이에요 원래 이런겜임 월드가 유독 쉽게나온거지

베네시오 델토로 | (IP보기클릭)211.105.***.*** | 19.10.02 22:10
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M82

G급. 혹은 월드에선 마스터 급이라고 하죠 이게 몬헌이 원래 이정도 난이도 였다는게 유머. 월드로 처음 접하신분들은 힘드실수도 있겠네요

.,...... | (IP보기클릭)58.124.***.*** | 19.10.02 22:26
베네시오 델토로

월드가 쉬워져서 성공했는데...다시 어렵게 돌아가봤자;;

샤아=아즈나블 | (IP보기클릭)61.254.***.*** | 19.10.02 22:39
M82

사실 구작들은 수렵시간이 아본수준이라 전부터 하신분들은 별로 신경안쓰는데 월드부터 하신분들은 힘들게 느껴질 수 있겠네요

도롱뇽맨 | (IP보기클릭)118.39.***.*** | 19.10.02 22:40
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샤아=아즈나블

마스터는 상위 이상의 난이도고 애초에 제작진도 어려울거라고 매번 말했는데 익숙해지는 수밖에요

베네시오 델토로 | (IP보기클릭)211.105.***.*** | 19.10.02 22:47
베네시오 델토로

저야 꽤나 익숙해졌지만... 포기하시고 그만두는 사람들도 많더군요.

샤아=아즈나블 | (IP보기클릭)61.254.***.*** | 19.10.02 22:48
베네시오 델토로

나왔다! "몬헌은 원래 이랬습니다 , 이렇게 하는겁니다" 드립

미키 P | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 19.10.02 23:19
베네시오 델토로

원래의 극악함으로 돌아가려고 하니까 문제인거죠 날개 달린것들는 발광들 하고 내려오질 않고 이젠 월드 바젤보다 더 징하게 따라 붙는 경우도 생겨버린데다가(이블죠, 버프바로 등등) 그냥 유저를 고통스럽게 만드려고 작정을 해놨는데 다음작도 이따위로 하면 유저들 탈탈 털려나갈걸요

엑스트라크리스피 | (IP보기클릭)211.208.***.*** | 19.10.03 00:17
엑스트라크리스피

이블죠 버프바로가 바젤보다 징하게 따라붙는게 아니라 지역이동이 겹쳐서 그런경우가 더 많아요

칸다군 | (IP보기클릭)61.74.***.*** | 19.10.03 01:57
M82

월드는 몬헌입문자가 기준이고 아이스본은 월드에서 구르고 구른 숙련자들이 기준이라 그렇다고 합니다.

CAPCOMmaniac | (IP보기클릭)115.20.***.*** | 19.10.03 07:30
M82

저는 오히려 인도의 땅이 진정한 몬스터 헌터의 맛을 잘 살린 컨텐츠라고 생각하고 재밌게 하고 있네요 1편부터 계속 즐겨 왔는데 월드에서 맵과 맵을 이동시 다운로드 없이 가능하게 된것이 좋았고 아본에서 인도땅을 통해 모든 지역을 동시에 이동 가능 해지면서 다양한 몬스터를 한번의 퀘스트로 즐기게 된것이 이제야 진짜 몬스터 헌터의 세상이 구현이 된것 같네요

GONsHA76 | (IP보기클릭)119.198.***.*** | 19.10.03 10:18
M82

똥손이 걱정이면 걍 리니지하러 가세요 몬헌 원래 이런 겜이었구만 초특개 오마 디아 포효못피하면 교통사고 확정이런거 흔했는데 그나마 회복커강있으니까 훨난거죠

ZOOTOPIA | (IP보기클릭)221.147.***.*** | 19.10.03 11:50
미키 P

그게 사실인데 뭔 드립 .... 닼소가 난이도로 악명 높은 것 처럼 몬헌은 부당함이 악명 높았음 괜히 몬헌 좋아하는 사람들도 패턴 거지같다고 욕하는게 아니여

루리웹-0079402780 | (IP보기클릭)125.129.***.*** | 19.10.03 16:27

좉도땅, 몹난입극혐, 똥뿌려도 안감 가면 같이감

킹갓드래곤 | (IP보기클릭)220.84.***.*** | 19.10.02 21:31

프로젝트 레지스탕스 나름 재밌어 보이네여 ㅋㅋ

짹짺짹 | (IP보기클릭)222.105.***.*** | 19.10.02 21:37

빛 과

디제이피트 | (IP보기클릭)218.233.***.*** | 19.10.02 21:37
디제이피트

어둠

디제이피트 | (IP보기클릭)218.233.***.*** | 19.10.02 21:37

레지스탕스 재밌어보이는데 클베 떨어져서... ㅠ.ㅠ

뮤젠 | (IP보기클릭)221.148.***.*** | 19.10.02 21:47

체력 좀만 줄이고 섬광 버프좀 해주면 좋겠다

요로이즈카 미조레 | (IP보기클릭)175.201.***.*** | 19.10.02 21:48
BEST

형변 모든 방어구 하게 해줘 그러면 진짜 게임 수명연장 더 되는거아니냐?

프로10century | (IP보기클릭)39.7.***.*** | 19.10.02 21:56
프로10century

멀티활성화를 위해서 내놓은 맘타,인땅보다 차라리 멀티보상으로 덧입기티켓을준다던가 멀티로 몬스터를 잡으면 특이소재가 나와서 기존장비를 덧입기로 제작되게 해주면 지금보다 더 멀티가 활성화 될거 같습니다.

디제이피트 | (IP보기클릭)218.233.***.*** | 19.10.02 22:00
디제이피트

무기같은경우도 파츠강화 아이디어 자체는 좋다고 보는데 2기단 돌려막기에 최종강화룩은 거기서 거기인 복붙..

디제이피트 | (IP보기클릭)218.233.***.*** | 19.10.02 22:01
프로10century

그냥 개인적인 생각이지만 형변은 모르겠고 장비 덧입기는 역전왕으로 하나둘씩 추가 해주지 않을까 싶네요. 월드 때도 초반엔 덧입기 안 내주다가 역전왕 나오면서 하나 둘 추가해줬죠. 설령 역전왕을 통해서 풀지 않더라도 어떤 방식으로 추가해줄거 같네요.

루리웹-5859773287 | (IP보기클릭)14.6.***.*** | 19.10.02 22:03
프로10century

진짜 엔드게임컨텐츠의 끝은 룩딸과 컨샙질인데 ㅠㅠ

빻빻이 | (IP보기클릭)211.106.***.*** | 19.10.03 00:13
빻빻이

닉넴 ㅎㄷㄷ

역습의 신지 | (IP보기클릭)116.35.***.*** | 19.10.03 01:20
프로10century

그냥 몹 난이도가 좀 높아도 되니.. 싱글로 덧입기 장비 재료만 준수하게 해서 왠만하면 구할수 있게 끔 해주면 좋겠음 세트룩을 이런식으로 밖에 안써먹는다는게 이해가 가질않음..; 너무 아깝고

프로10century | (IP보기클릭)61.253.***.*** | 19.10.03 02:07

난이도 부분은 아직도 고인물들은 너무쉽다고 하고 월드입문자들은 어렵다고 하니까 그냥 건들던지 말던지 상관없는데 날아서 안내려오는 몹들은 진짜 아무의미 1도 없이 병싄같은거 아닌가?

엠엪🌝 | (IP보기클릭)49.164.***.*** | 19.10.02 22:08
엠엪🌝

'무기 하나만 고집해서 잡으려 하지 말고 바꿔서 잡아봐' 이게 아닐까 싶네요.

루리웹-5859773287 | (IP보기클릭)14.6.***.*** | 19.10.02 22:16
엠엪🌝

어려운게 아니라 짜증나는 몹들이 몇 있죠

루리웹-0062818525 | (IP보기클릭)222.111.***.*** | 19.10.02 22:17
루리웹-5859773287

그렇다고 거너가 땅바닥 기어다니는 애들 잡기 힘든것도 아님 걍 밸런스가 안맞는거임

ㅁㄱㄹ™ | (IP보기클릭)219.75.***.*** | 19.10.02 22:19
ㅁㄱㄹ™

제가 근접으로 날아다니는 놈들 잡을 때 느낀 점이라 뭐 틀릴수도 있지만 설령 맞다고 해도 개발자들의 의도가 원하는 결과로 이어지는건 또 아니니깐요. 인땅이 그런 경우겠네요. 뭐 피드백은 계속 하는거 같으니 다음 업뎃을 기다려봐야죠.

루리웹-5859773287 | (IP보기클릭)14.6.***.*** | 19.10.02 22:38
루리웹-5859773287

님이 그렇게 생각한 이유는 검사무기로 날아다니는 몬스터 잡기 힘들어서 잖아요? 근데 거기서 조금 더 생각하면 반대로 거너로도 잡기 힘든 몬스터도 있어야 님 말이 성립 하는거 아니겠어요?

ㅁㄱㄹ™ | (IP보기클릭)219.75.***.*** | 19.10.02 22:46
ㅁㄱㄹ™

근데 거기서 조금 더 생각하면 반대로 거너로도 잡기 힘든 몬스터도 있어야 님 말이 성립 하는거 아니겠어요?<<<<<<<< 이 말씀을 저한테 왜 하시는지 잘 모르겠어요. 저는 밸런스 안맞는다는 말씀을 부정하질 않았거든요. 단지 개발자 의도가 이런게 아니니 저런거 아니니 하는 말만 늘어놨을 뿐이죠.

루리웹-5859773287 | (IP보기클릭)14.6.***.*** | 19.10.02 23:35
엠엪🌝

솔플할때 나는놈들은 벽꿍안하고 일부러 공중패턴때 추락시키면되는데 멀티에서는 그냥 냅다 벽에 박아버리는것도 문제.....

로얄꽁치 | (IP보기클릭)1.11.***.*** | 19.10.03 01:46
ㅁㄱㄹ™

과반의 몬스터가 거너육질이 검사 육질보다 훨씬 단단함 관통이나 산탄 보우건 몇번 해보셨으면 참격무기들은 상처없이 때려도 주황색 데미지 뜨는 부위가 탄환은 상처 입혀도 회색뜨는 육질인 경우도 왕왕 있다는거 체감하실텐데

칸다군 | (IP보기클릭)61.74.***.*** | 19.10.03 02:08
ㅁㄱㄹ™

몬스터의 육질은 3가지가 존재합니다. 참격과 타격, 탄인데, 이 중에서 탄이 가장 육질이 단단합니다. 더군다나 다른 무기들과는 달리 약점 부위가 아니라면 데미지가 급격하게 감소하죠. 이외에도 고룡종 같은 몇몇 몬스터들의 경우에는 탄계열 무기들 한정으로 약점 부위가 아니면 데미지를 전혀 입지 않는 상태가 되기도 합니다. 덤으로 나나 테스카토리의 푸른 불꽃은 탄계열의 공격을 막아주는 효과가 있구요. 여기에 거너계열 무기 특유의 낮은 방어력과 유효거리 시스템 등이 합쳐져서, 급접 무기보다 우위에 있다고 할 요소는 딱히 없는 편이랍니다. 라이트 보우건은 다른건 다 훌륭한데 데미지가 상당히 별로고, 헤비보우건은 전 무기를 통틀어서 압도적으로 낮은 기동성 및 납도 속도를 자랑하며, 활의 경우에는 세팅 난이도도 귀축이면서 강사 때문에 근접전이 강요되거나, 용의 화살의 엄청 긴 시전시간을 감내해야해서...

불면증도사 | (IP보기클릭)39.122.***.*** | 19.10.03 02:47
ㅁㄱㄹ™

이게 월드 들어오면서 방어구가 통일되면서 사람들이 헷갈려하는 문제인데 거너는 실제 방어력이 검사보다 낮습니다 검사가 한방에 안죽을 데미지도 거너는 한방에 수레타요

루리웹-0079402780 | (IP보기클릭)125.129.***.*** | 19.10.03 16:29

이번 아본에서 쿠샬은 바닥으로 자주 내려오던데 레우스야 공중 특화 였으니...몬헌을 너무 오래해와서 그런지 몰라도 수단과방법을 가리지않고 잡아야한다는걸 잊어 버린것 같기도.. 아본하면서 다시 이것 저것 다 사용하면서 하고있네요

.,...... | (IP보기클릭)58.124.***.*** | 19.10.02 22:30

요즘 게임 추세엔 좀 안맞음 아본 몹들 피통이 너무 커서

겨울엔냉면이지 | (IP보기클릭)1.246.***.*** | 19.10.02 22:45

피통 큰건 괜찮음 클러치 클로로 시작하자마자 다운 2회에 비분노상태에서 상시로 다운 넣어서 딜타임 크게 벌리니까. 섬광 경직 없애버린거, 4슬롯 장식주 파밍난이도 등등 몇가지 거슬리지만 참고 넘어갈수 있음 g급이라는게 그런거니까 근데 인도하는땅이랑 벌레술사 메타는 제정신인가 싶음. 벌레술사는 나중에 패치야 되겠지만... 인도는 진짜 갈아엎어야함. 원하는 소재를 가진 몹이 나오길 기다려야된다는게 이정도로 스트레스일줄은 상상도못함

고마맛구탕 | (IP보기클릭)175.112.***.*** | 19.10.02 23:24
고마맛구탕

초반 하드코어 유저 몇몇이 단 몇일만에 엔드 컨텐츠 인도땅 불합리하다 노가다 심하다라고 했고 그들이 했던 방법을 그대로 답습하고 계시니 그렇죠 지금 인도땅 구조신호 검색하고 찾아보세요 본인 인도땅 랩 신경 쓸 필요 없이 7랩 고룡 소재들 별 무리 없이 다 수급 가능합니다 저도 그리 했고요 인도의 땅 생태가 자리잡은 지금은 하드코어 유저들이 단 몇일만에 엔드컨텐츠 끝장 볼려했던 그것만큼 불합리한 구조가 아니에요 물론 입장 전 몬스터 확인 같은 좀 다듬을 필요도 있고요

엑스터시83 | (IP보기클릭)110.70.***.*** | 19.10.03 01:52
고마맛구탕

벌레 님이 진액으로 속삭이셨다!!!!

루리웹-0079402780 | (IP보기클릭)125.129.***.*** | 19.10.03 16:29

밸런스가 너무 엉망임 게임 해보고 낸건가

사냥꿈 | (IP보기클릭)121.142.***.*** | 19.10.02 23:50
사냥꿈

레알 이번 월드 아본은 무기디자인 부터 무기 밸런스 까지 너무 생각없이 내놓은 것 같음

루리웹-0079402780 | (IP보기클릭)125.129.***.*** | 19.10.03 16:29

난이도가 원래 그랬던거라고 쳐도 인도의 땅은 너무 지루함..

웨인뿡뿡 | (IP보기클릭)222.117.***.*** | 19.10.03 00:01

솔플하는데 애들 피가 너무 많아

판다는판다 | (IP보기클릭)121.147.***.*** | 19.10.03 00:52

원래 G급가면 부조리한 난이도로 변하긴 했지만 고치지않아서 아쉽긴함 ㅜ 세부적인 밸런스 조정이랑 신몹은 업뎃으로 내주겠지만 인도땅은 그대로 갈거 같아서 그거도 ㅜ 그래도 꿀잼은 꿀잼 ㅎㅎ

로와가 | (IP보기클릭)121.129.***.*** | 19.10.03 00:53

섬광면역만 어떻게 해줬으면

루리웹-1810294903 | (IP보기클릭)218.155.***.*** | 19.10.03 01:15

솔직히 섬광면역은 어찌 했음좋겠네 떨어저서 꿀틀거리는 경직은 뺀다 쳐도 레우스 같은 놈들이 옛날부터 섬광으로 떨구고 잡는게 정석이였는데 그걸 막아버리니 검사들은 섬광 한번쓰고 졸졸 따라다니면서 발가락 밖에 못때림

불개미2호 | (IP보기클릭)180.229.***.*** | 19.10.03 01:41

솔까 전반적인 패치가필요함

싸펑피펑 | (IP보기클릭)1.234.***.*** | 19.10.03 01:47

인도하는 땅은 과거에 하염없이 파밍하던 그때 그 기분나서, 이게 좋다는 생각보다는 또?라는 느낌이 먼저 들었습니다. 재미는 있는데 글쎄....인도하는 땅은 손 좀 봐야하지 않을까요.

루리웹-1773102252 | (IP보기클릭)118.47.***.*** | 19.10.03 04:14

인도고 뭐고 다 할만한데 미친이블죠놈만 쫌 고쳐주지 너무 따라다님

스플레툰 | (IP보기클릭)61.255.***.*** | 19.10.03 06:14
스플레툰

저도 어제 언제까지 따라오나 두고 봤더니 30분동안 따라다녀서 그냥 제가 캠프로 뛰어들어감

준상아빠 | (IP보기클릭)119.196.***.*** | 19.10.03 09:25

몬헌은 원래 이랬는데 ㅋㅋㅋㅋ 라떼가 아니라 원래 이런 수렵노가다 시리즈였는데 ㅋㅋㅋㅋ

ZOOTOPIA | (IP보기클릭)221.147.***.*** | 19.10.03 11:55

그 놈에 원래 타령은 진짜ㅋㅋ 원래 몬헌이 그랬으면 아본도 그래야되나? 월드는 원래 몬헌이 아니었는데? 월드가 캐쥬얼하게 나와서 1000만장 대성공 한건데 월드로 입문한 유저들 어느 정도는 생각해야지 주변에 하드해서 나가 떨어진 사람이 한둘이 아님 본편 몇 백시간씩 한 사람들이 저래요. 그리고 난이도 높이는 요소 중 피통 늘리는게 가장 쉽지만 제일 조심해야 될 부분임 아무리 역전왕으로 훈련 좀 했다쳐도 피통이 이렇게 뻥튀기 된건 난이도가 높아진게 아니라 짜증나고 피로해진거죠.

Ningloo | (IP보기클릭)210.103.***.*** | 19.10.03 12:27

무기 다양하게 쓰세요 한가지 무기만 쓰는 사람들은 어떤 상황에서도 그 무기로 박살낼 자신이 있으니 쓰는 겁니다 캐쥬얼 유저 분들은 여러무기 여러세팅 생존이나 각종 도구 세팅을 하셔서 말그대로 모든 방법을 써서 잡는게 재미있으실꺼에요

루리웹-0079402780 | (IP보기클릭)125.129.***.*** | 19.10.03 16:31
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