콜 오브 듀티 개발을 맡고 있던 아티스트가 액티비전에서 짤려서, 앙심을 품고 올린 내용이라고 하는데, 진의여부는...
[현재는 레딧 관리자가 삭제한 상태]
기본 UI
* 플레이스테이션4 UI와 많은 면에서 비슷
* 가장 큰 차이는 게임/앱 패널이 하단에 위치.
* 하단에서 튀어 올라오며, 커서가 위치하지 않는 경우에는 반이 가려져 있는 상태
* 커서로 가리키면, 게임의 전체 이미지(개발자가 등록해 놓은 이미지)가 가운데 표시됨. 선택을 하면, 게임 속으로 들어가는 것처럼 이미지가 확대됨. PS2의 부팅 화면 느낌
* 게임을 커서로 가리키면, 플레이중인 친구와 현재 이용할 수 있는 특별 이벤트 표시
* 게임 패널은 애니메이션 효과가 있으며, 훨씬 더 자주 업데이트 됨. 경험치2배 이벤트 동안 이러한 패널을 보았음
* 뉴스 탭은 홈 스크린에서 숨겨져 있으며, 아래 방향키 버튼을 눌러서 볼 수 있음
* 윗줄은 PS4와 거의 동일
* PS플러스, PS나우, "경보(Alert)" (이전의 알림(Notification)을 대체하는 것으로 보임), 친구, 파티, 포럼, 프로필, ???, ???, 설정, 전원 끄기가 있음
* 물음표는 소니가 말하길 현재 공백으로 남겨둔 상태고, 추후에 아이콘 작업이 필요해보임
테마
* 소니는 4D 테마 지원
* 이 테마들은 음악, UI 아트, 배경 이미지를 변경, 컨트롤러를 통해 음악을 플레이하고, 진동이 오며, 라이트의 색상을 바꿀 수 있음
* 테마의 배경 이미지는 다른 게임이나 앱이 선택되지 않은 상태에서만 표시됨
* 테마로 UI 요소를 덮을 수도 있지만, 우리팀은 그러지 않기로 결정
기타
* 일부 홍보 자료가 준비중이고, 이번주에 마무리된다고 들었음. 다른 프로젝트의 "준비"에서 "출시" 단계와 비슷. 28일 즈음에 시작 예정
* 이번 콜 오뷰 듀티에서, 액티비전은 다른 프로젝트에 비해 플레이스테이션과 매우 긴밀히 작업. 소니는 좀 더 양향력을 주었음
* 위에서 "마무리"되었다고 언급하기 전에 4가지 UI 디자인을 보았음. 소니는 우리에게 여러번 보여줬지만, 진짜인지는 모르겠음
그놈의 루머 루머 실체를 공개해랴 믿던 말던지 해야지 요즘 왜 이렇게 뇌피셜이 많아
제가 대충 상상해서 레딧에 올려도 루리웹에 올라오려나요? 갑자기 궁금해지네
관리자가 삭제했다는건 구라라는 뜻임
액티비전에 앙심을 품었는데 왜 플스ui얘기를 하는가지
플삼 테마 플포에서 안됨
그놈의 루머 루머 실체를 공개해랴 믿던 말던지 해야지 요즘 왜 이렇게 뇌피셜이 많아
플포테마도 5에서 되겠지?
UI가 많이 바뀌면 적용못하겠죠
사벨로스
플삼 테마 플포에서 안됨
4D 테마는 뭔가요?
아 진동이 오는 테마구나
액티비젼에 앙심!을 품었으면 콜오브듀티 정보를 풀어야 정상아니냐?
관리자가 삭제했다는건 구라라는 뜻임
구라겠지만 테마 저렇게 나오면 좋긴 하겠다
엑박은 망해도 마소 라서 괜찮은데 플스5는 망하면 소니 진짜 힘들듯
본문: 엑티비전에 앙심품고 플스5 UI를 말함. 댓글: UI를 말하는데 소니 망하길 바람. 앙심은 마소에게 지셨나??
망하길 바란다고 한적없는데?
글쓴의도는 그게아닌데 싸가지 겁나없네여 이분
댓글이 뜬금없긴 한데 이런건 좀 너무 나간거 같은데?
애트모스 좀 지원해줘라...
제가 대충 상상해서 레딧에 올려도 루리웹에 올라오려나요? 갑자기 궁금해지네
근데 직책만 대충 지어내면 그럴거라는게 함정이죠 ㅋㅋ
저런게 의미가있나 멋진 게임이나 좀
플스 1,2,3 순으로 메인화면 차이가 많았는데 플스4란 많은면에서 유사하다면 새로운 느낌은 많지 않을듯..
액티비전에 앙심을 품었는데 왜 플스ui얘기를 하는가지
ps4에서 dl 예구하고 받았던 수많은 특전테마들 너무 아깝다 ㅜ
앙심을 품을거면 가격이랑 발매일이랑 다까지 --
다른걸 다 떠나서 커스텀테마 기능은 좀 됐으면 좋겠다...
얼마에 팔아먹으려고 이토록 간보고있나