- 믿을 수 없을만큼 분열적인 반응을 초래했음에도, 라스트 오브 어스 2는
엄청난 기록을 세웠습니다. 메타크리틱에 대한 리뷰 폭격과 같은 부정적인
반응들조차 팬들이 이 게임에 대해서 얼마나 강렬한 감정을 가지고 있는지를
보여주고 있습니다. 게다가 이런 감정은 아직 현재진행형입니다.
어찌되었든 라오어 2가 역사상 가장 높은 평가를 받은 게임들 중 하나가
되었다는 것은 사실이며, 이는 너티 독과 소니에게는 호재로 작용하고 있습니다.
그러나 플스 업계 전체에 있어서는 부정적으로 작용할 것입니다.
- 우선 라스트 오브 어스 프랜차이즈의 미래는 밝습니다.
너티 독은 소니의 신임을 샀으며, 라오어 3의 스토리 초안을
이미 완성했습니다. 소니가 돈 되는 프랜차이즈에만 투자하고
있다는 사실을 고려한다면 라오어 프랜차이즈는 소니에게 확실히
이익이 될 만한 유망한 프랜차이즈로 인정받았다는 뜻입니다.
리메이크는 차세대 타이틀 전환의 길을 열 수 있을 것이며,
HBO의 드라마 시리즈는 새로운 팬들을 끌어들일 것입니다.
- 그러나 한 시리즈에 너무 집중하는 것은 나쁜 결과를 가져올 수도 있습니다.
우선 언차티드와 같은 다른 IP 게임들이 희생되는 결과가 나올 수 있습니다.
라오어 리메이크에 대한 소식이 나오기 전엔 너티 독이 스팀펑크 배경의
새로운 IP를 개발한다는 소문이 돌았었습니다.
라오어 2 멀티 개발 관련 소식들도 리메이크 이후 소식이 끊겼습니다.
결정적으로 데이즈 곤 속편은 라오어 리메이크 때문에 좌절되었습니다.
소니가 속편을 만들 벤드 스튜디오를 리메이크 개발에 할당했기 때문입니다.
- 화가 난 데이즈 곤 팬들이 청원서를 작성했지만 당연히 소니는
그 반응에 침묵했습니다. 물론 데이즈 곤은 여러 단점들을 노출한
경력이 있고, 소니로서는 불확실한 IP로 보였을지도 모릅니다.
그러나 이는 곧 소니가 성공할 것으로 보이는 IP에만 투자하는
우려스러운 추세의 전조로 보이기도 합니다.
이는 스튜디오 스스로가 독창적인 생각을 하는 것을 막는 장애물이 될 것입니다.
- 게다가 벤드 스튜디오가 라오어 리메이크에 투입된 것은
너티 독이 한번에 여러개의 프로젝트를 감당하기 힘들어했기 때문입니다.
이는 곧 너티 독 스스로의 역량이 부족함을 드러내는 것입니다.
인섬니악이 스파이더맨 프로젝트와 라쳇 앤 클랭크 프로젝트 팀을
동시에 안정적으로 관리할 수 있었던 것과는 더욱 비교됩니다.
다행스럽게도 이런 단점을 인식한 너티 독이 스튜디오 개편에 들어갔지만,
스튜디오 인원들이 좀 더 다양한 아이디어와 스토리들을 내면서
라오어 시리즈 개발에 들어갔더라면 좋았을 것입니다.
- 데이즈 곤 속편의 사례가 일회성일수도 있고 꼭 라오어 리메이크가
속편 취소에 영향을 주었다고 생각하는건 공평하지 않을지도 모릅니다.
그렇지만 소니가 잠재적인 다른 IP들을 묻어버릴지 모른다는 팬들의
걱정은 점점 더 커지고만 있습니다.
때로는 경제적인 가치가 개발의 의욕을 깎아버리는 경우도 있기 마련입니다.
이미 영화 산업에서는 흔하게 벌어지고 있는 일이고, 그 결과 할리우드에선
새로운 아이디어를 찾는 것이 점점 더 힘들어지고 있습니다.
- 벤드 스튜디오는 예전에 '언차티드: 새로운 모험의 시작' 작업에
참여했기 때문에 너티 독과의 협업은 그리 어렵지 않아보입니다.
그러나 논란은 점점 더 커지고 있고, 최근에는 벤드 스튜디오의
또다른 언차티드 관련 부문이 해산되었다는 이야기가 돌고 있습니다.
너티 독 또한 더 좋은 게임을 개발할 수 있는 잠재력을 가지고 있으며,
이것이 라오어 프랜차이즈에만 한정되어서는 안됩니다.
'너티 독은 라스트 오브 어스 전용 스튜디오가 되어서는 안됩니다.'
라오어 2가 역사상 가장 높은 평가를 받은 게임들 중 하나 풋
라오어2의 성공이 양날의 검이 되는 게 아니라, '라오어2를 성공으로 보는 일' 자체가 양날의 검이 될 듯.
성공?
성공이래 ㅋㅋㅋㅋ
난 라오어같은 유사영화물 진짜 싫어하는데 데이즈곤은 더 아니더라. 유비에서 좀비 아포칼립스겜 만들면 딱 데이즈곤일듯 단지 유비는 1~2년마다 찍어내는데 벤드는 6년걸림. 그거도 모자라서 버그투성이.. 실질적인 완성은 7~8년 무슨 젤다 만드는줄
루리웹-6996534531
닐드럭만이 지대한 권한을 갖고 있는 걸 보니 너티독도 참...
루리웹-6996534531
게임 스튜디오 디렉터 1명이 게임개발 안하고 드라마 만드는데 투입되었다고 스튜디오 전체가 일 안한다는게 얼마나 개발 관리가 개판인건지 이번에 보여주는거라 생각합니다. 개발인력 논다고 마지못해 한다는게 라오어1편 리메이크 만드는거라니 참나...
루리웹-6996534531
알죠 공동 사장이요 그사람을 그 위치까지 올려준게 화근이라고요
루리웹-6996534531
예 그렇게 생각하세요 전 아니니까요 제생각이 맞다고 강요하지 않습니다
객관적으로 봤을때 현역탑맞습니다...
제가 지금 겜 개발자인데 닐 드럭만은 지금 나이에 커리어 쌓은 것만 봐도 괴물 디렉터임 비교할 자가 없음
그만큼 까들은 생각없이 글을 쓴다는 거죠. 닐 드럭만이 설마 대중들을 뭘 원하는지 몰랐을까?? 조엘 씹덕 캐릭으로 후속작 4편까지는 꿀 빨수 있었는데 말이죠
비슷한 나이에 야숨 만든 디렉터도 있네요.. 커리어 내내 유사영화만 만든 디렉터 올려치기는 좀..
보통 a급 게임 디자이너는 대중들이 자기가 뭘 원하는지도 몰랐는데 해보면 꿀잼인 결과물을 내놓죠.. 야숨..디비니티..하데스.. 닐 드럭만은 완성도랑 디테일은 감탄이 나올지언정 어떤 게임이 나올지는 항상 뻔하니.
커리어 그렇게 쌓았으면 사람 개무시 해도 되나보다...
좀더 나이있는 사쿠라이도 19살쯤 커비만듬
젤다. 마리오 개발진은요?
그래서 판매량 얼마임?
현역탑은 시게루구요 닐드럭만보다 두세대 윗급으로 코지마도 있습니다
객관적이라고 하셧는데 객관적이라는게 이력서상 적을 항목 말하시는거죠??
옹호나 반대를 하는 사람들이 어떤진 몰라도 님은 확실히 생각이 없다는 걸 알겠습니다.
객관적의 기준이 궁금하군요. 여러가지 요소가 있을 수 있을텐데요.
한마디 더하자면 소니자회사 디렉터중 탑이면 오히려 코리발록이 더 훌륭하네요 닐은 단독 디렉팅은 라오어2하나 입니다
곰곰히 생각해보니 맞는 말씀이네요 게임의 디테일이나 완성도는 논외로 하고 일지읽기 → 파밍 → 전투 → 일지 → 파밍 → 전투 단조로운 동일한 패턴 입니다 십년 전과 비교해서 바뀐게 없네요
그런논리면 마리오도 크게 바뀐점 없네요
닐드럭만이 언제 사람무시하고 다녔는데요
코리발록도 대단하지만 닐드럭만정도의 미국최고드라마제작회사 HBO와 협력해서 드라마 만들정도의 게임 디렉터가 얼마나 있다고 생각하세요? 걍 인정할건 인정합시다
?마리오 오디세이이와 마리오 갤럭시 해보면 엄청 다른데요?
그건 소니덕이지. 닐드럭만 뭘했나요 소니가 까라면 까야하는 그저 월급사장인데 ㅋㅋ
기업이라는건 결국 직원이 하나둘모여서 만들어지는 단체입니다 소니의 게임스튜디오들의 구성원안에 닐드럭만이 있는거구요 진짜 무식한소리하시네요...당신은 얼마나 잘난사람이길래 그런소리하세요
위에댓분이 말씀하는 그런논리로 따지면 대가리 밟고다니는 게임성에서 크게벗어난적 없으니까 똑같다고 말씀드린겁니다 저도 마리오 크게 변화주는 게임이라고 생각하는데요?
플랫포머 모르시나요? 그게 플랫포머 기본인데?
맞습니다 결국 닐드럭만은 별볼이 없는 프로듀서 입니다 너티독에서 근무하는 직원들이 최고의 인원들이죠
무시하진 않고 저능아 취급했죠. 님도 그런듯
선동짤 그만들고다니세요
https://mobile.twitter.com/Neil_Druckmann/status/1276570238125961216 선동짤 아니니까 댁이 빠는 닐 드럭만 트위터 가서 리트윗이나 해주세요.
선동짤이죠 시기적으로도 봤을때 성우 살해협박하고 이러던시기인데 그사람들한테 저격발언한걸 일반팬들 + 혹평하는사람 한테 포주라고 발언했다 라고 일반화시키려는 목적이잖아요 닐드럭만이 ㅁㅊㄴ도 아니고 좋아하는 팬들한테 욕할이유 있나요? 저런짤로 선동하는게 요새 우파코인털이유튜버들이랑 뭐가다른가요
네 다음 캐릭터에 몰입한 팬들 정신과 치료나 받으라는 사람 추종하시는분. 닐드럭만이 당신한테 치료좀 받으래요
게임의 본질은 노력한 만큼의 보상을 유저들에게 쥐어주는 것. 그것이 게임상의 재화던 능력치이던 스토리적인 감성이던간에. 그런데 내가 몰입하고 있던 아바타이자 주인공을 벌레처럼 죽여버렸다? 이걸 탑 디렉터라고 한다면 유저는 개돼지 입니다.
저런걸로 부들거리는 사람은 당신같이 살해협박하고 인격모독하는 사람밖에 없을걸요 인터넷 여포들은 걍 자기의견이 주류라고 생각하는데 결론은 유저픽고티보면 결국 라스트오브어스2가 승리했잖아요 걍객관적인 평가죠 이게 이거보다 더 정확한 지표가 어디있나요
루리웹-4949072393
누가아니랬나요 걍 라스트오브어스2가 호불호 갈린다는걸 말씀드리고 싶었던거지 당신들처럼 절대불호가 다수다라고 주장하는게 웃긴모양세라 비추폭탄각오하고 말씀드리는거에요
승리 : 악성 재고와 끝도 없이 떨어지는 게임 가격.
원래 비추받는게 일상인분이 비추폭탄 각오하셨다라... 그것 참 값싼 각오로군요. 닐 드럭만하고 어울립니다.
보자하니 말이.너무 심한데? 대중을 향해 뽁큐 트윗 여럿 날린 거 사실이고 그거 언급한 분보고 살해협박하는 사람 취급이라니 착각 속에서 세상을 사시는 것 같네요. 정신 차리시고 선넘지 마세요.
라오어2 쉴드치는 사람 특: 라오어2 싫어하는 사람은 살해협박한 쓰레기들이라 여기는 지 생각만 옳다는 근자감 충만한 방구석 여포다
항문준
영화 3편 찍어본사람 에게 세계적으로 가장 영향력있는 시리즈중 하나인 스타워즈 맡기는 나라도 미국임 기업의 제1 목표는 바보가 아닌이상 다 알듯이 이윤창출인데 돈될거같고 시나리오및 기 본 베이스가 깔려있는 게임이나 웹툰이 영상매체되는 이유가 그리 거창한게 아님 반대로 그래서 영상매체중에서도 게임화로 반대로 가져오는 사례가 있는데 그럼 그건 어떻게 설명함? 뭔가 거창하게 착각 하시는거같은데 게임이 예술로 승화되는거지 게임을 예술로 만드는게 아님 예술이 되는건 평가 뒤에 이어지는거지 사람들 입에서 " 와 이거 예술이다!" 라는 감탄사가 나오고 수많은 사람들의 평가로 그게 이어져 가는거라고 절대적인 표본중에 하나가 판매량과 실제 이용자들의 평가로 나오는건데 이렇게 극단적으로 유저층과 리뷰어가 편가르기식 나오는게임이 역사상 얼마나 나오고 얼마나 있었을까?? 옛날에 오버워치 대 언챠4 때도 그렇고 노예급의 충성파 놈들이 본질을 자꾸 흐리는데 거슬림
다큐나 인터뷰를 보면 능력이나 결과물과 별개로 회사 윗선이 좋아할 타입, 프로그래머로 입사, 낮에 프로그램, 밤에 기획 일해서 기획 쪽으로 인정 받고, 마지막에는 공많은 선임 디렉터들 제치고 공동 디렉터를 거쳐 부사장, 사장까지 획득, 사내 정치력 레벨도 높아 보이고... 워라벨 중요시하는 일반적인 양키 타입이 아님, 자기 한 방식으로 직원들 굴렸을테니 근본 일본계 기업인 소니 윗사람들 보기에도 좋지 않았을까...? 계속 열심히 일해서 가급적 개발일은 놓고 관리만 하길 바람!
직원들이 논다면서 성공한 게임의 dlc를 안 만들까 궁금하네 소스를 재활용할 수 있으니까 가장 먼저 만들만한 건데 말이지 시리즈 완결작인 언차티드 4조차 dlc를 냈는데 왜 그럴까
빠들은 생각만 없는것도 부족해 4가지까지 없나보네
전형적인 보고싶은거만 보고듣고 그렇지 않으면 눈과 귀를 틀어막아 거짓이라고 일축하는 한심한 부류가 여기있었네 사람들이 왜 비판하는지 이유가 충분할텐데 왜 그럴까
항문준
절대불호가 다수가 아니라고 부정하기엔 너무 명확한 모습이 많아서...오히려 역으로 지금 행보를 쉴드치는게 더 웃긴 모양세죠 오죽하면 일부 개발진들 조차 스토리부문의 관해 불평이 있었다는 소리까지 나올까요? 이 말도 겨우 선동입니까? 그게 단순 선동이라고 생각하신다면 크나큰 본인의 착오이십니다. 왜 이리 라오어2의 대해 반발심이 많은 사람들이 많은지 이런 글을 쓰기보다 이해해보는 행동이 더 먼저라고 생각드네요 아닌 것 같으면 직접 찾아보시죠 이게 겨우 한국에서만 이런 것 같으신가요? 객관적으로 근거없이 사람들이 화내는게 아닌게 팩트입니다. 게임매장사장님들이 괜히 손해봤다는 말들이 나왔을까요? 대다수 게임유저가 믿을만한 ip였는데? 손해? 굳이 안해도 될 각오를 하셔서 굳이 어그로 끄셨네요
항문준
데이즈 곤 팬들이 있다는게 놀랍네 ㅋㅋ
성공?
소니나 개발자 입장에서는 성공이겠죠
성공이 아니라 성공이라고 우기고 싶은거죠 소니는
그 CDPR도 환불 별거 아니라고 언플하는데 하물며 너티 독은...
피눈물을 흘리는 대리점사장님들....
평가를 떠나서 판매량이 몇배가 차이나는지 전작과 비교를 해보세요. 소니나 너티독도 본인들 입으로 말을 안할뿐이지 기대보다도 훨씬 못팔려서 실망감이 아주 아주 클겁니다.
성공은 성공이죠 리니지 M도 매출 적으로는 성공이자아요
라오어1 네임밸류달고 400만장은 소니나 개발사 입장에서도 성공이라고 보기 어렵지않나?
아직도 판매량으로 게임의 작품성을 평가하는 군요;; 몰라도 한참 모르시네
그야 그게 가장 직관적으로 볼수있는 지표니까요
사기를 쳤던 기만을하든 일단 돈은 많이 벌었으니 성공..사이버펑크도 성공
요샌 철판깔고 정신승리하는게 유행이라… 자신의 잘못을 인정하면 사회에서 매장당하는 세상이니
쟤들이 예술가도 아니고 돈 벌기 위한 회사인데, 당연히 매출로 성공 유무를 정하는 거죠. 물론 브랜드 이미지란 게 있으니 당장 눈앞의 매출만으로 성공 유무를 정하는 건 어리석은 짓이지만, 라오어 2는 1에 비해 판매량이나 브랜드 이미지나 양측 모두 큰 타격을 받았으니 실패라 봐도 무방하죠.
판매량이 많은데 똥겜임 -> 있을 수 있음 판매량이 적은데 갓겜임 -> 존재하지 않음 ㅋㅋ
뭐 틀린 말은 아니지만 그 게임의 볼륨, 개발비 등등을 고려했을 때의 판매량으로 생각해야지 그저 절대적인 판매량 숫자만 보고 판단하면 안 됨 판매량이 많은데 똥겜일 수 있음 판매량이 적어도 갓겜일 수 있음
타이탄폴2라는 실패한 갓게임이 있긴 합니다
작품성은 보는눈이 있는 '선민' 들이 제대로 평가해야만 한다는 거군요. 잘 알았습니다
성공이래 ㅋㅋㅋㅋ
수많은 겜유저를 떨궈내는데는 성공했죠 ㅋㅋ
실적을 내는 스튜디오에 투자하겠다는 소니의 방침, 그리고 이에 따른 너티독 투자는 당연한 결정인데 너무 과도한 비약이자 걱정이네요. 장르의 다양성 문제는 지금껏 어디서도 시도조차 못했던 로그라이크라는 장르에 대한 과감한 투자로 장르를 재정립하면서 상업적인 성공까지 거두는 '리터널'이 증명하고 있죠.
이정도면 리터널빌런임ㅋㅋㅋㅋㅋ
라오어 2가 역사상 가장 높은 평가를 받은 게임들 중 하나 풋
난 라오어같은 유사영화물 진짜 싫어하는데 데이즈곤은 더 아니더라. 유비에서 좀비 아포칼립스겜 만들면 딱 데이즈곤일듯 단지 유비는 1~2년마다 찍어내는데 벤드는 6년걸림. 그거도 모자라서 버그투성이.. 실질적인 완성은 7~8년 무슨 젤다 만드는줄
ㄹㅇ 라오어2가 스토리에 호불호가 있고 하자가 있다면 데이즈곤은 전체적으로 문제가 있는겜임... 메타 71점인 이유가 있음
유비가 만드는 좀비아포칼립스?? 쩔잖아!!! 싶다가 6년 걸린다는 말에....캔슬 된 이유가 납득.
이거완전 사이버펑크..
사이버펑크.. 디비전과 함께 인생에서 가장 아까운 6만원이었죠..
라오어2의 성공이 양날의 검이 되는 게 아니라, '라오어2를 성공으로 보는 일' 자체가 양날의 검이 될 듯.
판매량도 4백만 출하 이후로 더 찍어낸 것이 없고, 유저평가도 극적으로 갈리는데 이걸 메타점수 잘 나왔다고 성공으로 본다면 양날의 검이 아니라 주인님 얼른 자살검인 것 같네요.
양날의 검이 아니라 그냥 역날검이죠. 다른 말로 자충수.
닐 드럭만 없으면 굴러가지 못하는 너티독을 볼 때 유저 입장에서 딱히 좋은 건 아닌 것 같음 인섬니악이 딱 이상적인 것 같다
라챗앤클랭크 비주얼 진짜.. 저정도면 그냥 틀어놓기만 해도 재밌을것같긴 함
성공?????
개소리를 디폴트로 깔고가는데?
개소리하고 자빠졌네
고티 에디션 안 나오는 것보면 소니도 잘 알고 있는 거 같은데..
풉!!! 성공의 정의가 내가 아는 바랑 다른건가
자기들한테는 성공이라는 거겠죠 뭐
그 평론가들의 극찬으로 뭘 얻은건지 모르겠어요 뭐 작품으로 평가받는 어떤 영화보다 뛰어난 마스터 피스??? 어이가 없네요 닐드럭만이 관여한 게임은 안삽니다 세상에 재밌는 게임이 그거 하나밖에 없는 것도 아니구
뭐 유저선정 고티도 몇개 얻어먹었고 여기 라오어 게시판도 그렇고 너티독 빠들 숫자도 상당한 편이니까요. 걔네들한테만 우쭈쭈 받아도 만족이겠죠.
정말 많죠. 1년만에 총 투표수만 대략 2배로 늘어난 것만 봐도 ㅋㅋㅋ
라오어 투표를 위해 생성된 수 많은 계정들..
다음 작품으로 논란은 종결되겠죠ㅎ 게임은 게이머들이 사는 거니까요 ㅎ
라오어2는 ㅅ
성공하기는했나??
한번더 망해봐야 정신 차릴까나
고티를 각 사이트에서 유저 투표로 결정해야함. 그래야 진짜 고티임. 정작 플레이한 대다수의 유저들이 반대하는데 뭐가 어디가 성공이라는거? 딱 그들만의 리그. 지들끼리 짜고치는 고스톱을 누가 인정할 것이며, 앞으로 고티의 명성에 영원한 먹칠을 하는데에는 성공했다고 볼수있겠네 ㅋㅋ
애초에 세계에서 선정 한다면서 아시아 웹진은 없음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그들만의 리그지 진짜
루리웹-6996534531
뭔짓을 하셨길래 활동내역이 이래요? 어그로 전용 아이디이심?
라오어2 유저투표로 하는곳도 라오어2가 고티 제일 많이 먹었어요 유저투표로 제일 큰 시상식인 골든 조이스틱 어워드에서도 먹고
루리웹-6996534531
그래서 고티 에디션은 언제 나옴? 고티 받았으면 고티 에디션 좀 내줘.