Q.'파이널 판타지'에 캐스팅 되었다는 전화를 받은 소감은 어땠습니까?
BS: '축하해요, 파이널 판타지 세계에 오신걸 환영합니다' 라는 전화를 못 받았어요. 나는 금요일 5시 30분에 나타났는데, 이름 없는 판타지 RPG 게임에서 정말 작은 역할을 하는 것에 완전히 지쳤습니다. 중간에 멈췄는데 '벤'이 이 대사들을 읽을 수 있나요?'라고 해서 '클린트 리치몬드'라는 인물의 대사를 그냥 보고 읽었습니다. 그 대사들은 정말 마음에 와 닿았고, 정말 감동적이었습니다. 그래서 저는 방을 나갔고 4일 후에 전화를 받았습니다. 제가 '미드소머 머더스'을 촬영하고 있을 때 제 에이전트가 전화를 걸어 "비디오 게임의 주인공이 되었습니다."라고 말했습니다.
며칠이 지나서야 나는 내동생에게 책을 읽어주기 위해 왔을 때 그들은 제게 전체 대본을 주었고 제게 게임이 무엇인지 그리고 제 마음을 말해주었습니다… 아무에게도 말할 수 없어서, 저는 제 아파트 주변을 아무렇게나 이리저리 돌아다니고 물건들을 만지고 있는 제 자신을 발견했습니다. '어떻게 하면 좋을까?' 저는 베개에 대고 소리를 질렀고, 저는 펄쩍 뛰었습니다. 그렇게 4년 지났습니다.
Q. 당신의 캐릭터를 처음 본 느낌은 어땠나요?
BS: 저는 그것이 혁신적인 경험이었으면 좋겠지만, 제 생각에 저는 단지 누군가가 어떻게 반응했는지에 대해서만 반응한 것 같습니다 (웃음). 이제 다른 사람들이 그것을 플레이하면서, 저는 더 본능적인 느낌을 받고 있습니다.
제가 그것을 "오, 이것은 제 동료 네 명과 함께 작업해 온 바보 같은 것입니다."라고 할 수 있기 전에, 이제 사람들이 그것을 플레이하고 있고 저는 그들의 열광하는 사람들의 갈증나는 트윗을 모두 받고 있습니다(웃음).
Q. 만약 당신이 파이널 판타지라는 것을 알았다면 당신이 오디션을 본 것이 당신의 연기에 영향을 미쳤을 것이라고 생각하나요?
BS: 시간과 장소가 너무 많아요. 저는 피곤했고, 감정적으로 개방적이었고, 이 역할이 정말 필요했습니다. 내가 그곳에 갈 수 있었던 이유가 무엇이든 간에, 나는 그냥 그곳에 갔습니다. 잃을 게 뭐가 있지? 내 인생을 바꾼 것은 "잃을 것이 무엇인가"였습니다.
저는 현지화 팀에서 일하는 '모건 러쉬톤'과 이야기를 나누고 있었고, 그들은 "어떻게 되어가요?"라고 말했습니다. 저는 그에게 돌아서서 말했습니다. "이것은 제가 할 일 중 가장 큰 일입니다." 모건은 "그래요, 하지만 스타워즈 같은 것은 어때요."라고 말했고, 그래서 저는 그에게 돌아서서 말했습니다. "이것은 제 스타워즈입니다"
Q.당신이 가장 좋아하는 파이널 판타지 게임은 무엇입니까?
BS: 8탄! 그것은 제가 그것이 최고라고 생각해서가 아니라, 그것이 제가 처음 플레이 한 것이고, 저는 그것을 플레이하게 된 것에 감사합니다. 하지만 저는 그들 중 누구라도 타석에 설 수 있습니다. '파이널 판타지 13'이 제가 좋아하는 이유를 말씀드릴 수 있습니다. 저를 위한 10/10 사운드 트랙이 있습니다. 저는 최근에 버밍엄 심포니 오케스트라와 함께 '파이널 심포니'무대에 섰는데, 그들은 제가 가장 좋아하는 음악이 무엇이냐고 물었습니다.
'파이널 판타지 8의 피셔니스 호라이즌 , 파이널 판타지 13의 더스트 투 더스트'입니다. 저는 사람들이 저에게 다가와 "당신은 파이널 판타지 13을 인식하는 것이 얼마나 중요한지 모릅니다."라고 말했습니다.
[인터뷰의 이 시점에서, 게임의 여성 주인공인 질 워릭을 연기하는 '수잔나 필딩'과 함께 했습니다.]
Q. 우리는 2020년의 락다운이 시작되고 스튜디오에 갈수할 수 없게 되자 게임의 녹화 과정이 어떻게 전환되었는지 궁금했습니다?
SF: 우리는 코로나 전에 시작했고, 함께 꽤 많은 것을 하기 시작했고, 그 후 모든 것이 바뀌었고, 우리는 계속하는 방법에 대해 일을 배워야 했습니다.
BS: 저는 항상 당신(수잔나)이 이미 들어가서 당신의 모든 대사를 녹음했을 때 너무 기뻤습니다. 왜냐하면 저는 "그래! 이미 모든 일을 다 하셨으니 반응만 하면 됩니다(웃음)."
SF: 네, 그래서 우리가 헤어져야 할 때는 힘들었습니다. 사실 우리 모두가 함께 하는 것이 허용되지 않았습니다. 그것은 드리블과 드리블이었습니다. 그것은 4년에 걸쳐 꽤 간격을 두고 있었다. 이런 직장에 지원할 때는 절대 모른다. 당신은 얼마나 많은 확장팩이나 그런 것들을 위해 돌아올지 모릅니다. 나는 "이것은 3주간의 일이 될 것이다"라고 생각하는 다른 일들을 해왔고 결국 5년이 되었습니다.
Q. 코로나 시대의 녹음 과정은 어땠나요?
SF: 저는 집에서 일이 아주 꽉 막혔을 때 몇 가지 작업을 했습니다. 하지만 우리는 스튜디오에 들어갈 수 있었습니다. 왜냐하면 이곳은 밀폐된 방이기 때문입니다.
BS: 그들이 우리에게 보낼 수 없는 비싼 키트들이 있었고, 우리는 우리의 모든 얼굴 캡처처럼 우리가 녹음해야 하는 우선순위의 것들이 많이 있었습니다. 그래서 우리는 그것을 위해 스튜디오에 들어가야 했습니다. 그것은 까다로웠습니다... 저희 한테는 안 보내주시더라구요(웃음). 우리는 그것을 위해 별도의 운영자가 있어야 했습니다. 연극 학교에서는 이런 것들 중 하나로 어떻게 행동하는지에 대한 수업이 없습니다.
SF: 그것은 당신의 머리를 쓰다듬고 배를 문지르는 것과 같습니다.
Q. 4년 동안 이 게임을 작업한 후, 몇 주 안에 수백만 명의 팬들의 손에 들어갈 것이라는 느낌은 어떻습니까?
SF: 오늘 여기 계신 분들이 마침내 플레이하는 것을 보는 것은 정말 멋진 일입니다. 제가 지난 4년 동안 혼자서 방에서 작업을 했기 때문에 화재가 되어 더 보고 싶고, 제가 녹음에 들어갈 때 제 자신의 모든 모습을 보지 못했습니다. 항상 장면의 절반이 빠져있었기 때문입니다. 그것은 여러분을 벗어나게 합니다.
BS: 그냥 이상한 느낌이 들어요. 그게 나올 때 뭘 기대해야 할지 모르겠어요. 왜냐하면 너무 오랫동안 우리의 것이었기 때문입니다. 하지만 그것은 매우 흥미롭습니다.
오늘 파판 정보 왕창 올라와서 계속 보다보니 클라이브 볼매네요 헤어스타일 얌전하고 수염도 얌전하고 곱상하게 존잘
중년도 있다는데 중년간지 기대해봅니다
오늘 파판 정보 왕창 올라와서 계속 보다보니 클라이브 볼매네요 헤어스타일 얌전하고 수염도 얌전하고 곱상하게 존잘
중년도 있다는데 중년간지 기대해봅니다
요즘겜답지 않게 인게임외모가 버프된 건 좋네요.