* 실제 게임과는 번역된 용어가 다를 수 있습니다.
- 온라인 경험의 핵심은 도전과제(Challenges), 오퍼레이션(Operation), 레벨
- 이 세 가지 요소를 통해 얻는 '명예(Glory)'라는 재화로 꾸미기 아이템 해제 가능
- 모든 활동을 통해 경험치를 획득할 수 있으며, 이를 통해 레벨을 올리면서 얻는 '요청 점수(Requisition)'로 함선 부품을 해제 가능
- 명예, 함선 부품, 요청 점수에 대한 세부 정보는 링크 참조
도전과제
- 일일, 오퍼레이션 도전과제는 완료 기한이 정해져 있고, 계속해서 종류가 전환됨
- 일일 도전과제는 간단한 목표로 이루어져 있으며, 명예를 획득하기 좋은 수단
- 오퍼레이션 도전과제는 현재 진행 중인 오퍼레이션과 이어져 있으며, 완료 시 희귀한 꾸미기 아이템 제공
오퍼레이션과 랭크
- 오퍼레이션은 8주별로 진행되며, 도전과제를 통해 다양한 희귀 꾸미기 보상을 제공
- 일부 도전과제는 특이한 보상을 제공하기도 하며, 기한이 지나면 과제가 다시 돌아올 때까지 관련 보상을 받을 수 없음
- 오퍼레이션이 끝난 후 다시 시작할 시점에 함대전과 관련된 랭크가 초기화되고, 이를 통해 플레이어의 실력을 점검할 수 있을 것
- 배치 경기를 열 번 플레이해야 랭크 입문 가능
- 랭크는 낮은 것부터 순서대로 이단아(Maverick) - 실력자(Hotshot) - 영웅(Hero) - 용자(Valiant) - 전설(Legend) - 은하계 에이스(Galactic Ace)
- 플레이어는 오퍼레이션이 진행되는 동안은 하위 랭크로 곧장 강등당하지 않음 (예를 들어 전설에서 용자로 강등당하는 것은 불가, 그 대신 전설 III에서 전설 II로 강등은 가능)
- 오퍼레이션이 끝나면 최종 랭크 대신 플레이어의 역대 최고 랭크에 해당하는 명예를 획득
- 용자, 전설, 은하계 에이스 랭크로 처음 올라간 경우에는 특전 헬멧을 수여
레벨
- 레벨은 개인 진행도로, 랭크와 달리 초기화되지 않음
- 초반 40레벨 동안은 함선 부품 해제에 필요한 요청 점수를 획득
- 실력이 올라가고 레벨 40을 달성할 때쯤에는 모든 함선 부품을 해제하여 모든 스타파이터 빌드를 시도할 수 있을 것
- 레벨이 올라갈 때마다 단순히 강력해지는 게 아니라, 함선 부품으로 다양한 옵션을 경험케 하려는 것이 목표
- 명예를 추가로 얻을 수 있는 보너스 이벤트 개최 예정
- 각 게임 콘텐츠를 완료할 때마다 꾸미기 아이템을 제공 (싱글플레이어 스토리 모드나 함대전 튜토리얼을 완료하면 꾸미기 아이템 묶음 획득)
- 출시 직후에 게임 요소가 거의 다 완성되어있겠지만, 밸런스 조정을 비롯한 업데이트도 시간을 들여 진행할 예정
- 게임은 골드 단계에 들어섰으며, 개발팀은 현재 콘솔용 HOTAS 지원을 비롯한 발매 당일 패치를 마무리하는 중
한번 해보고 싶긴한데 온갖 비행시뮬 괴수들한테 걸레짝나겠지
옛날 엑스윙, B윙을 했던 추억이 있어서 구입할까 고민되는데, 캠페인보단 온라인 중심인가 보네요.
pve같은 것도 많았으면 좋겠네요
한번 해보고 싶긴한데 온갖 비행시뮬 괴수들한테 걸레짝나겠지
Azathoth
pve같은 것도 많았으면 좋겠네요
옛날 엑스윙, B윙을 했던 추억이 있어서 구입할까 고민되는데, 캠페인보단 온라인 중심인가 보네요.
캠페인도 있다고 했는데 멀티를 더 신경쓴듯 하네요. 코옵도 있다고는 합니다.
VR지원한다고 해서 살거긴 하지만 pvp 중심이면 좀 취향이 아닌데.. 싱글스토리만 하고 그만두기에는 아쉽네요
https://youtu.be/f2VmOqjV_7Q 이런 영상까지 만들어주었으니 스토리 모드를 마냥 등한시하지는 않았을 것 같습니다.
타이 봄버 타고 반란군들 쓸어버리고싶다
레알 재밌을듯하네요