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트로피컬 프리즈 안한글이어서 너무 서운했음... 물론 이번 리턴즈는 3DS로 한글판이 나온 덕분에 이번 스위치 이식판이 한글화가 된 거긴 하겠지만, 앞으론 동키콩 시리즈도 한글 빼먹지 않아줬으면 좋겠음!
이거 그냥 업스케일링 느낌이네... 해상도만 조금올라간거 빼면 차이 없는듯...
그때쯤 나온 게임들 한글없는거 많았죠 스플래툰 제노블레이드 등등
우리나라에서도 동키콩의 봄날이 왔으면 좋겠습니다
그 당시가 거의 스위치 초창기이기 때문이기도 했고 한국에 정발도 안 된 상황이었을 겁니다 저도 많이 아쉬워요 영문판 가지고 있는 상황 ㅠㅠ
트로피컬 프리즈 안한글이어서 너무 서운했음... 물론 이번 리턴즈는 3DS로 한글판이 나온 덕분에 이번 스위치 이식판이 한글화가 된 거긴 하겠지만, 앞으론 동키콩 시리즈도 한글 빼먹지 않아줬으면 좋겠음!
추후 업뎃 한글화가 되는 작품도 있지만 동키콩은 한국에서 그럴 인지도도 없기 때문에 재발매가 아닌 이상 힘들긴 하죠
파인짱
우리나라에서도 동키콩의 봄날이 왔으면 좋겠습니다
루리웹-2835944855
그때쯤 나온 게임들 한글없는거 많았죠 스플래툰 제노블레이드 등등
루리웹-2835944855
그 당시가 거의 스위치 초창기이기 때문이기도 했고 한국에 정발도 안 된 상황이었을 겁니다 저도 많이 아쉬워요 영문판 가지고 있는 상황 ㅠㅠ
동키콩 ㄹㅇ 꿀잼인대 한글화해서 더 널리 알렸으면
하긴 그때가 한국닌텐도 인원들 구조조정 당하고 철수 루머도 돌고 있을 시절이라서;;;
이거 그냥 업스케일링 느낌이네... 해상도만 조금올라간거 빼면 차이 없는듯...
텍스쳐 조금 손 본 수준같네요
https://youtu.be/qdjam3yHC-4
34초쯤 보스방 입장 컷씬에서 동그라미 그림자로 바뀐건 트로피컬 프리즈와 동일해졌네요.
그림자는 왜 너프 된거죠?
어차피 Wii 원작도 게임플레이 장면에서는 원형 그림자를 쓰기 때문에 컷씬-게임플레이 일관성을 위해 그랬다고 추측하는게 적당할 것 같습니다. 이번 리턴즈 HD도 레트로 스튜디오가 이식 작업한건지는 모르겠는데 레트로가 메프 4도 그렇고 매번 그림자에는 인색한 편이네요. 사실 그림자가 사실적으로 빛의 방향에 따라 길이, 모양 등이 바뀌지않고 수직적이게 바로 바닥으로 드리워지는건 이런 장르는 정확한 점프가 중요하기 때문에 동키콩이 공중에 있을 때 어느 위치에 떨어질지 예측하기 쉽게 만드려는 의도가 있다고 생각합니다. 단지 슈퍼 마리오 3D 월드가 위치표시용 그림자, 화려한 그래픽용 그림자를 골고루 쓰기 때문에 저한테는 그쪽이 더 마음에 드네요.
트로피컬 라이즈 마리오 포함 웬만한 스위치게임보다 훨씬 재밌게했는데 기대중