번역기로 인한 오역이 있을 수 있습니다.
언리얼 엔진 5.1이 중요한 이유
언리얼 엔진 5.1이 출시되어 마침내 나나이트의 힘을 선보였습니다.
챕터
00:00-소개
00:13- 나나이트 설명
1:18- 나나이트 단풍!
3:15- 큰 숲
3:38- 잎 산란
4:17- 유리 및 물 반사
6:15- 루멘 개선
7:05- 경로 추적
7:25-GPU 라이트 매스
7:41-큰 세계
8:15- 레이어 바
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언리얼5 기반으로 마영전마냥 이쁘고 야한 여캐 많이 나오는 액션게임 나왔음 조켔당
와 5.0도 미쳤는데 5.1은 더 미쳤네
저두영 빻은 PC케릭터들 좀 그만보고싶음
원경 그림자 처리, 반사되는 빛 표현, 재질반사까지 ㄷㄷ 하네요
언리얼5 기반으로 마영전마냥 이쁘고 야한 여캐 많이 나오는 액션게임 나왔음 조켔당
많이 하십쇼
막장발컨2
저두영 빻은 PC케릭터들 좀 그만보고싶음
와 5.0도 미쳤는데 5.1은 더 미쳤네
빨리 적용된 게임이 나와서 구경하고 싶다.
원경 그림자 처리, 반사되는 빛 표현, 재질반사까지 ㄷㄷ 하네요
엔진에서 저렇게 광원처리 지원해주는데 RTX 처리는 굳이 필요하지 않지 싶은데.
곧 rtx 배버린다고 했음 루멘으로 밀고 갈려는듯