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롤이나 발로란트같은 멀티겜이면 모를까 싱글위주 패키지겜은 콘솔없으면 시장유지가 불가능함
???: 콘솔읔 구시대의 유물이다
독점작도 잘나갈때나 이야기지
기사내용 보면 결국 스팀이 대세다란 소리네 ㅋㅋ
여기도 툭하면 콘솔 망했다 소리하는 애들이 한트럭인데 PC가 있는데 뭐하러 콘솔쓰냐고
애초에 누가 망했다고함
악어이빨룰렛
???: 콘솔읔 구시대의 유물이다
ㅅㅈㄱ
악어이빨룰렛
여기도 툭하면 콘솔 망했다 소리하는 애들이 한트럭인데 PC가 있는데 뭐하러 콘솔쓰냐고
롤이나 발로란트같은 멀티겜이면 모를까 싱글위주 패키지겜은 콘솔없으면 시장유지가 불가능함
독점작도 잘나갈때나 이야기지
기사내용 보면 결국 스팀이 대세다란 소리네 ㅋㅋ
스팀덱으로 콘솔 위치까지 노리고 있는 스팀...
일본 미국처럼 그냥 잘 만들어서 결과물만 좋으면 끝인데.. 우리나란 아직까지도 돈이될까? 이러고있으니 시장 발전이 안되는거임..
스팀이 대세라기보단, 이젠 무시할수 없는 시장이라는 이야기. 특히나 aaa대작게임 개발비가 상당한 부담이라, pc로 추가수익을 내는게 큰 도움이 된다는거
독점은 콘솔끼리 경쟁할때나 의미있고 지금은 pc와의 성능격차가 너무 벌어져서 그냥 게이밍에 있어서 빈부격차가 벌어진 게 원인임. '제작사님들 최적화 좀ㅜㅜ 프레임 패치 점ㅜㅜ ' 이러고 콘솔로 겜하는 애들 맨날 징징대고 있음. 그래픽카드 가격대 보면 플스5프로가 200만원대로 나와야 똑같은 게임 pc로 할 때만큼 퍼포먼스를 따라갈 수 있는데 그러면 학생이나 용돈받는 퐁퐁이들은 사달라고 말도 못꺼내겠지. 게다가 지금도 콘솔팔아서 남는거 없는 구조인데 성능올리자고 콘솔의 가격메리트를 포기하는 선택도 못해. 이게 진퇴양난이고 콘솔 위기의 원인임. 10년전 플4나왔던 시절이랑 지금은 스펙차이가 너무 커졌서 어떤게임에 100시간씩 들여야 한다면 돈이 있으면 똑같은시간 최고의 경험을 위해 이왕이면 pc로 플레이하자는 선택을 하게 되버림.
요즘 나오는 게임 중 아무리 컴퓨터 사양이 고사양이어도 1회차에는 쉐이더 컴파일 때문에 생기는 스터터링 있는 게임이면 (엘든링, 데드 스페이스, 마블 미드나이트 선즈 등) 걍 콘솔 찾게 되더군요. 옵션이니 최적화니 신경 안써도 되고 패드로 깨워서 심드렁하게 게임할 수 있는게 콘솔의 맛인거 같습니다. 물론 압도적인 사양으로 고퀄리티 비쥬얼을 즐길 수 있는 pc의 장점또한 무시하지 못하겠고.. 결론은 걍 둘다 사야할듯