[정보] 2017년 전세계 게임 매출순위
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날짜 2024.01.28
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날짜 2024.01.07
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날짜 2020.06.18
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날짜 2020.04.17
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날짜 2020.03.27
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날짜 2020.01.16
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날짜 2020.01.16
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날짜 2019.11.14
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날짜 2019.09.01
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날짜 2019.04.16
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날짜 2018.12.14
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날짜 2018.09.09
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날짜 2018.02.27
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날짜 2018.01.31
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날짜 2018.01.09
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날짜 2017.12.30
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날짜 2017.09.25
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날짜 2017.08.31
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조회 13275
날짜 2017.07.18
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원래 자기가 안하거나 마음에 안들면 실질적인 인기는 엿주고 망겜드립치는게 루리웹임 롤 40%던 시절에도 망겜드립 치던 사람은 계속 쳤고
루리웹에서 망겜이라고 하는 게임들이 순위권에 몇개 보인다. 역시 루리웹 망겜 = 흥겜인가?
루리웹 공인 망겜 오버워치 2위네
블소가 있네요..
매출중요한데
2015년에 나온 블랙옵스 3가 7위라니; 좀비 크로니클 DLC 출시덕분인가.
블옵3 멀티 띵작입니다 그 뒤에 나온 콜옵들이 ㅂㅅ인것도 있지만
넥슨은 위대한 게임회사죠.
gta5는 언제적 게임이 계속 잘팔리지..
FTP게임이 돈을 가장 많이 버는 아이러니 ㅎㅎㅎ
메이플은 어디서 그렇게 하길래
와 넥슨보소;;
블소가 있네요..
중국에서 잘나갑니다..
크로스파이어가 넥슨껀가...??이상한데...
그나저나 모바일 게임은 혼자 단위가 다르구만...ㄷㄷ
스마게 개발 및 배급일텐데...?
그러게
의외로 한국에서 노후화되거나 비주류인 게임이 남미나 동남아에서 승하는 경우가 많더라구요.
인기 순위랑 비례할줄 알았는대 -_-
루리웹-4572102983
?뭐가요?
데스티니2 나도 시즌패스로 샀지만 후회중인 게임....
어허....와우가 아예 사라졌네요...; 그리고 gta는 -0-........아직도 오천씩 버네요...
와우보단 하스스톤이 훨씬 효자네 효자여...
와우 이번 패치로 신규유저 다 떨어져나가고 기존 고인물들마저 뛰어내리고있죠 이거 다시 패치안하면 답 안나올겁니다
총수익을 보면 와우가 더 높은데...
와우 수익이 1조 약간 안 될거임.
슈퍼데이터랑 이글이랑 어떤 데이터가 더 신뢰도 높을려나.. 이 글에서 와우가 없는건 정액제 게임이라 빠진건가.. 궁금
와우는 계산 외인거 같음. 블리자드의 3분기 영업실적이 500만 달러인데, 하스스톤과 시계 합해서 600만 달러임. 와우는 정액제 가격이 저 수치에 포함이 안 되거나, 블리자드가 와우 실적 공개를 안하기로 했던걸로 기억해서 그래서 없는걸지도 모르겠음.
위의 순위는 FTP 게임만 있으니까요.
그리고 저도 슈퍼데이터 메인에서 가져온거에요.
ftp아래 패키지 게임에 와우가 들어가도 이상하지 않을거 같은데 정액제 게임은 포함 안시키는거 같네요
국뽕 배그 1위 ㄷㄷ 콘솔 디지털 판매만 집계지만 아직도 1위 해먹고 있는 gta5 콘솔은 중고거래 메리트 때문인가 생각보다 Dl판이 아직도 규모가 작은듯 그리고 망겜이어도 이름값으로 돈 버는 피파와 데스티니2
메이플 스토리도 진짜 어디서 잘나가는 건지 싶은데 하스스톤보다 매출 높다니 ㄷㄷ PC라 모바일쪽에 하스스톤 있나 봐도 탑10에 없고 혜자 다키스트 던전으로 다들 갈아탔나
17년 상반기인가 기준으로 psn매출이 패키지 매출 3배가 넘어요.
거참 마소 라이브 골드를 시작으로 psn에 올해부터 닌텐도도 멀티 돈 받아 먹던데 이게 진짜 엄청난 고정수입이긴 한가보네요. 콘솔 굴리려면 1년 기본 5~8만원은 지불해야하니
다시 보니까 패키지가 약 800억엔, psn이 약 4180억엔으로 얼추 다섯배였네여.. 다음 세대는 진짜 실물 패키지가 사라지다시피 할지도 모르겠어요.
헐.....사람들이 역시 편의성에 기우는군요. 당연한 얘기일수도 있겠죠. 근데 콜렉터 입장에선 가슴이 아프네요 ㅠ_ㅠ....
이제 다른 아이디는 너무 티가 나서 안쓰기로 했나보네 다중이
찐따 하나 어서오고~
루리웹 공인 망겜 오버워치 2위네
스트릉그
원래 자기가 안하거나 마음에 안들면 실질적인 인기는 엿주고 망겜드립치는게 루리웹임 롤 40%던 시절에도 망겜드립 치던 사람은 계속 쳤고
ㅋㅋㅋ 울먹이며 비추박고 토끼는 놈들 많은거보소
순위가 중요한게 아니죠 ㅎㅎ 게임성이 중요하지
나무교단광신도
매출중요한데
게임만드는이유가 돈벌라고하는건데..
게임성만 좋다고 혼자서 싱글타이틀 백인분,천인분씩 사주면 위에 나온 회사들 다 그거만들죠
루리웹에서 망겜이라고 하는 게임들이 순위권에 몇개 보인다. 역시 루리웹 망겜 = 흥겜인가?
루까성 루빨망 그것은 과학
진짜 하스스톤은 블리자드 효자게임이여. 돌겜이 오버워치 매출 절반이 넘네.
투자대비 벌어들이는게 확실히 많은것같네요 아무래도 카드게임장르는 돈벌이가 좋은가봐요
결국 매출 상위권은 정액제가 아니라 무료겜 + 과금요소가 있는 게임들이네요.
이제 정액제로 돌아가는 온라인 게임도 몇개 없는 상황이기도 하죠
모바일 린레볼 뭐냐 린저씨 파워 지리네..
던파가 한국유저를 무시하는 이유가잇네 중국파워로 순위권에 드는거봐 ㄷㄷ
그나저나 중국 진짜 파워 겁나 세네 최상위권 게임 중 중국인유저수가 적은 게임이 별로 많지 않음. 기껏해봐야 오버워치나 그런 것?
몽환서유, 왕자영요는 사실상 중국 내수 타이틀에 가깝고 던파, 크파 같은 것도 타국가에 시들한데 비해 중국에선 압도적인 인기를 가지고 있죠. 사실상 다른데 잘 안되도 중국시장만 잡으면 수익면에선 아쉬울게 없다는 해석이 되긴 함.
던파 중국에서 매출 겁나 뽑죠 ㅋㅋ 한국 무시해도 될 수준 스게도 크파로 국내에서는 믿거스 들어도 끄떡없고 ㅋㅋ 그래서 한국에서 욕들어먹어도 눈하나 깜빡안하는게 열받네요
콘솔은 트리플 A급 올멀티가 독점작들 다 깔아뭉개네요.
원엑스 유저에겐 희소식이죠. AAA급 올멀티 게임이 콘솔 시장을 주도한다는 사실은요.
데스티니가 의외로 잘나가네
중국은 돈이 된다.
도타2도 여전히 잘나가는 편이네
롤 최근기사마다 와서 망해간다 소리만 계속 하더니 아직 멀은듯
개인적으로 좀 이상해 뵈는데...가령 디비니티 오리지널 신 2는 작년 11월 말에 백만장 돌파했다고 기사가 떴었음. 한달 추가세일 포함한다 해도 DLC도 없고 소액결제도 없는 게임이 저렇게 수익 잘 낼 수가 있나? 길드워 2 같은 경우는 엔씨쪽에서 수익 보고서를 내는데 1-3분기까지는 자료가 나와 있고 다 합쳐봐야 4천 2백만밖에 안됨. 그런데 4분기에만 4천 5백만을 또 벌었다? 역시 말이 안 됨.
슈퍼데이터 구조상 정확하기 힘들거에요. 일개 리서치 기업이 기업 자료를 다 알수가 없으니
콘솔이나 유료pc게임은 북미/유럽애들이 큰손인데 걔네들은 fps를 미친듯이 좋아하는듯
메이플 무엇...??? 메이플유저지만 이해안가 ㅁㅋㅋㅋㅋㅋ
무료/유료겜 합치면 옵치가 6위네
메이플보소 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
도타2는... 제작사나 네임밸류를 보면 정말 애매한 성공이네 마치 이재용이 중소기업 하나 성공시킨듯한 기분
엇. 루리웹 성님들 말씀에 의하면 피파는 젖망겜이라던데, 위닝은 왜 없는거죠?
수퍼셀 게임 몇개 잘만들어서 얼마나 우려먹는거냐
게임 주종국이였던 일본이 몰락 엄청했네... 순위에 일본게임은 커녕 일본 회사가 단 하나도 없냐;; 전세계 게임 시장은 중국, 한국, 서양... 3개로 갈려 버렸네...