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어제에 이어서 사족을 달아보자면, 완전 그대로 망해버렸던 "오시리스의 저주" 다음으로 나온 확장팩입니다. 이 확장팩은 초반엔 짧은 싱글로 욕 좀 먹었지만, 일주일 즘 후부터는 엔딩후 할거리가 생각보다 많아 평가가 서서히 올라가기 시작한 뒷심이 좋았던 확장팩입니다. 비록 싱글은 짧지만 경이 무기들의 카탈리스트 추가, 확장 프로토콜(9인팟이 강제되긴 했지만 그 9인팟의 신선함으로 반응이 생각보다 좋았습니다), 여러가지 좋은 무기들의 추가, 짧지만 상당한 난이도를 자랑하는 별의 탑 레이드(어려워도 재밌음), 특히나 비록 전편 무기의 재탕이지만 "이렇게 만들수 잇었으면서 여태껏 왜 그랬냐?" 라는 이야기가 나올정도로 평이 좋았던 "속삭임" 퀘스트 까지... 그리고 마침 포세이큰 확장팩 공개 정보들이 다 좋은 반응을 얻으며 복귀자들도 꽤 생긴 꽤 괜찮은 확장팩이었습니다.
어제에 이어서 사족을 달아보자면, 완전 그대로 망해버렸던 "오시리스의 저주" 다음으로 나온 확장팩입니다. 이 확장팩은 초반엔 짧은 싱글로 욕 좀 먹었지만, 일주일 즘 후부터는 엔딩후 할거리가 생각보다 많아 평가가 서서히 올라가기 시작한 뒷심이 좋았던 확장팩입니다. 비록 싱글은 짧지만 경이 무기들의 카탈리스트 추가, 확장 프로토콜(9인팟이 강제되긴 했지만 그 9인팟의 신선함으로 반응이 생각보다 좋았습니다), 여러가지 좋은 무기들의 추가, 짧지만 상당한 난이도를 자랑하는 별의 탑 레이드(어려워도 재밌음), 특히나 비록 전편 무기의 재탕이지만 "이렇게 만들수 잇었으면서 여태껏 왜 그랬냐?" 라는 이야기가 나올정도로 평이 좋았던 "속삭임" 퀘스트 까지... 그리고 마침 포세이큰 확장팩 공개 정보들이 다 좋은 반응을 얻으며 복귀자들도 꽤 생긴 꽤 괜찮은 확장팩이었습니다.
궁금햇는데 상세히 알려주시니 고맙습네다
속삭임 퀘스트가 여기서 추가된거군요 유튬으로 봤지만 굉장히 신비로운 느낌이라 좋았는데
이켈로스 샷건과 벌레속삭임 2개로 요약되는 확장팩 역시 파밍겜은 존나 쩌는 무기를 줘야 흥하는....
예구한 입문자의 질문- 데스티니2가 발매후 욕먹은 이유가 뭔가요? (듣기로는 1하고 시스템이 달라진게 하나도 없다, 노가다 지루하다, 할게 없다 정도로 판단중) 요즘은 그래도 할만하다 정도로 평이 바뀐거같은데 어떻게 이렇게 또 바뀐건지 궁금하네요.
애초에 팔다리 자르고 낸 본판이라 욕을 먹엇고 첨부터 잇어야될 팔다리를 디엘씨로 내놔서 욕먹엇던게 아닐지요
가장큰건 pvp가 6대6에서 4대4로 바뀌면서 그들만의 리그가 되버렸어요 무기도 프라이머리, 스페셜 자유롭게 쓰면서 샷건들고 개돌하는 등 접근하기 좋았는데 스페셜무기도 쓰기 힘들어지면서 주무기로 짤짤이만 하는? 너무 루즈해짐