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액티비전 블리자드가 2022년 1분기 실적을 보고하는 시간을 가졌습니다. 콜 오브 듀티: 뱅가드의 부진한 실적과 블리자드의 출시 부족이 킹의 실적을 상쇄하면서, 액티비전 블리자드가 분석가들의 추정치인 18억 달러를 하회한 17.7억 달러라는 이전 분기보다 감소한 매출을 달성했다고 합니다.
그래도 좋은 소식으로는 디아블로: 이모탈이 PC 버전과 함께 6월 3일 출시를 알렸으며, 디아블로 IV의 내부 테스팅과 오버워치 2의 공개 테스팅이 진행되고 있고 워크래프트 모바일이 곧 출시될 예정임이 언급되었습니다.
진행 중인 마이크로소프트와의 합병 건에 따라 이런 실적 내용은 일반적인 실적 관련 회의 없이 공개되었으나, 마이크로소프트가 신규 개발자들을 고용했다는 점, 최근 있었던 EEOC와의 1,800만 달러어치 합의 승인, 1,100명의 품질 보증 직원을 정규직으로 전환한 것과 크리스틴 하인스가 다양성, 공정성, 포용성 책임자로 임명된 내용 또한 강조되었습니다.
※ 주요 요약
이번 분기의 실적은 블리자드 엔터테인먼트의 게임 출시 주기 타이밍과 콜 오브 듀티의 부진한 실적 덕에 전체적으로 감소했으며, 계속해서 상승세를 달리고 있는 킹의 실적을 상쇄할 정도였습니다. 비록 향후 예측은 언급되지 않았지만, 디아블로: 이모탈 출시, 디아블로 IV 내부 테스팅, 오버워치 2 공개 테스팅, 워크래프트 모바일 발표 예정과 2022년 콜 오브 듀티 신작에 대한 암시를 보면 남은 1년 동안 회사가 다시 상승세를 그릴 것으로 추측됩니다.
킹은 19분기 연속으로 캔디 크러시가 미국 앱 스토어 1위를 차지하고 지난 해에 비해 8%만큼 성장하며 그 위용을 과시했으나, 액티비전은 콜 오브 듀티: 뱅가드가 블랙 옵스: 콜드 워 만큼의 판매량을 달성하지 못하고 워존과 콜 오브 듀티 모바일의 실적 역시 부진함을 보여 콘솔과 PC 모두 지난 해에 비해 더 낮은 실적을 선보였습니다.
- 블리자드 엔터테인먼트의 경우 하스스톤의 신규 확장팩 출시와 월드 오브 워크래프트: 용군단 및 리치 왕의 분노 클래식 발표로 상쇄하기는 했으나, 주요 게임 출시의 부족으로 이전보다 실적이 낮아질 수 밖에 없었습니다. 그래도, 디아블로: 이모탈 출시와 디아블로 IV 내부 테스팅 및 오버워치 2 공개 테스팅, 그리고 다가오는 워크래프트 모바일 관련 뉴스 등은 남은 1년 동안의 성장 가능성을 시사하고 있습니다.
- 블리자드의 1분기 실적은 워크래프트 프랜차이즈 출시 주기에 따라 작년보단 낮은 수치를 기록했습니다. 그래도 블리자드 개발진은 최근 몇 달동안 주요 프랜차이즈 전반에 걸쳐 주요 이정표에 도달했으며, 2분기부터 실질적인 블리자드 게임 발표 및 출시가 이루어질 예정입니다.
- 블리자드는 또한 워크래프트 프랜차이즈를 계속해서 확장해 나가고 있습니다: 신규 하스스톤 확장팩, 가라앉은 도시로의 항해가 4월 13일 발매되었으며, 월드 오브 워크래프트: 용군단과 월드 오브 워크래프트: 리치 왕의 분노 클래식 개발 외에도 가까운 시일 내에 첫 워크래프트 모바일 관련 내용을 공개할 예정이라고 합니다.
- 디아블로: 이모탈은 2022년 6월 3일 전 세계 대부분에서 출시되며, 일부 아시아 태평양 지역의 경우 몇 주 후 출시될 예정입니다. 이미 3천만명이 넘는 사람들이 게임 사전 등록을 마쳤으며, 모바일로 진실된 디아블로 경험을 제공할 것을 약속하는 한편 6월 3일부터 오픈 베타를 통해 PC로도 출시될 예정입니다. 디아블로: 이모탈은 무료이며, 모바일과 PC 연동 및 교류 플레이가 지원됩니다.
- 디아블로 IV와 오버워치 2의 개발 역시 순조롭게 진행되고 있습니다: 디아블로 IV의 사내 전체 내부 테스팅이 진행 중이며, 오버워치 2의 플레이어 간 전투 공개 테스팅이 2022년 4월 27일부터 진행될 예정입니다.
이모탈 베타때 재밌게해서 기대중인디요...
정신 안차리는건 본인이었고
세상 사람 모두에게 물어보았는감? "아무도" 라니. 당장 나만해도 기대하고 있는데
당장 어제 방송에서 PC랑 패드지원 해준다는 소식듣고 기대한다는 사람 태반인데 ㅋㅋㅋㅋ
여느때와 같은 루리웹 아니겠습니까 ㅋㅋ
똥모탈 오픈해도 망하지 싶은데 오버워치2 베타를 해도 아무도 기대를 가지지 않고 너무 긍정적인거 아님?
루리웹-0962148079
세상 사람 모두에게 물어보았는감? "아무도" 라니. 당장 나만해도 기대하고 있는데
루리웹-0962148079
이모탈 베타때 재밌게해서 기대중인디요...
헛소리 그만좀해
여느때와 같은 루리웹 아니겠습니까 ㅋㅋ
뭐 그건 ㅇㅈ 근데 루리웹 말고 다른 커뮤 가면 옵치2 베타 하건말건 관심 없거나 이모탈 짱■겜이라고 거른다고 하는편임
루리웹-0962148079
당장 어제 방송에서 PC랑 패드지원 해준다는 소식듣고 기대한다는 사람 태반인데 ㅋㅋㅋㅋ
루리웹-0962148079
정신 안차리는건 본인이었고
모바일 게임을 pc게임이랑 같은 잣대로 놓고 흥행여부를 가르면 안됨 모바일은 모바일만의 강점이 있음
회사 전체 매출은 전년 대비 22% 감소한 17억 7,000만 달러, 영업 이익은 29% 감소한 14억 8,000만 달러를 기록. 같은 기간 순이익은 36% 감소한 3억 9,500만 달러를 기록. 블리자드의 1분기 매출은 43% 감소 블리자드의 MAU 수 역시 하락하며 전년 동기 대비 19% 감소한 2,200만명을 기록. 액티브 유저를 통계낸 이래 가장 낮은 수치.
전년 대비 많이 감소하긴 했네요
MS 인수만 아니였으면 주가 박살났을거에요.
아무래도 액티쪽 유저 빠지는건 작년 콜옵 평이 영 별로였던거랑 워존이 슬슬 유저 이탈하고 있는 것 때문일테고 블리자드는 유저 그나마 남아있는 하스랑 와우가 시즌 끝물이었던게 컸겠죠 MAU 고점대비 절반 이하가 됐긴했지만 그래도 2분기 끝에 나오는 임모탈이 F2P 게임이니 16년도 옵치나왔을때 기록 갱신할지도?
뭐 신작 게임을 내야 돈을 벌지 다 나온지 몇년 된 게임 밖에 없고
캔디크러시는 진짜 대단한게 아무것도 안해도 매년 유저수랑 매출이 늘어남 예전에 찔끔하다 말았지만 걍 스테이지 추가하는거 말고 뭐가 더있나..
요약 : 조짐
이렇다 할 히트작이 최근에 없었고..가장 큰 캐시카우인 와우는 으음.. 그건 그렇고 여성쪽 비중을 높이는 건 성범죄 때문이었으니 이해가 가는데 다양성 운운하며 PC 요소 최대로 가겠다며 나올 줄은 허허 하여간 저동네는
뭐 큰 출시가 없던 기간이니 매출이 적어진겅 당연한거고 그와중에 킹이 꾸준히 차력쇼 하는거 보면 캔디크러쉬가 얼마나 잘나가는지 계속 알려주는거같음
그나마 오픈빨이지만 롤도 이긴 오버워치 ㅂㅅ만들어놓은거보니 그냥 예전처럼 신뢰가 안감
뱅가드 생각보다 더망했구나 차이크네 ㄷㄷ