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[던파] [던파] 멀티 스레드 업데이트

일시 추천 조회 8229 댓글수 14


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오래된 겜은 다 똑같음 연차 5~6년 넘은 국산게임은 다 저런 문제 있다고 보시면 됩니다.
루리웹-4688145470 | (IP보기클릭)125.130.***.*** | 22.06.29 17:33
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애초에 신기술을 다룰줄 안다고 기존 프로젝트에 바로 적용이 가능한게 아닙니다 소프트웨어는 뭘 해외에서 배우라는건지 모르겠네요. 여태까지 멀티스레딩 할줄 몰라서 적용 못한걸로 보이시나요?
루리웹-4688145470 | (IP보기클릭)125.130.***.*** | 22.06.29 18:16
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뭔 해외개발자들만 베테랑인가요 ? 넥슨 게임 팀장급이면 이미 경력으로 차고넘치고 알거 다아는 경력인데
P.S.G | (IP보기클릭)58.124.***.*** | 22.06.29 19:02
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한번에 4인팟이 난사하면 버벅거리던 현상 개선
곡선의힘 | (IP보기클릭)222.98.***.*** | 22.06.29 17:22

로딩개선은 진짜 빨라졋는데 이건 머가달라지는건가요? 이펙트 여러개뜨면 끊기는게 개선되는건가

내일일은내일해 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 22.06.29 17:16
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내일일은내일해

한번에 4인팟이 난사하면 버벅거리던 현상 개선

곡선의힘 | (IP보기클릭)222.98.***.*** | 22.06.29 17:22
내일일은내일해

여러 사람이랑 게임 할 경우 간헐적 렉 발생 완화 (네트워크 스레드) 뭔가 많이 화면에 나와야 하는 경우(이펙트 등) 발생할 수 있는 렉 완화 (렌더, 로딩 스레드) 키 씹히는 현상 완화 (입력 스레드) 정도로 보시면 되겠습니다.

슬픈단잠 | (IP보기클릭)121.134.***.*** | 22.06.29 17:37

던파 코드 자체가 굴러만 가는 스파게티코드라 이정도만도 기적인거로 아는데

kangdol | (IP보기클릭)203.90.***.*** | 22.06.29 17:29
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kangdol

오래된 겜은 다 똑같음 연차 5~6년 넘은 국산게임은 다 저런 문제 있다고 보시면 됩니다.

루리웹-4688145470 | (IP보기클릭)125.130.***.*** | 22.06.29 17:33
루리웹-4688145470

그건아님 신기술나올수록 구형기술가지고 최적화가 힘드니까 더이상손될수없는거죠 근대 던파가 어떻게서든 다른방법찾아볼려고 시도를많이햇는데불구하고 끊김 렉현상대한건 고칠수없는거죠 이번에 멀티적용은 언급은 예전에도 햇지만 이번에처음적용되는거라 해외개발자나채용하거나 기술을 해외에서 배워서 성장했으면더 좋았을지않을까

루리웹-1172111319 | (IP보기클릭)121.148.***.*** | 22.06.29 17:50
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루리웹-1172111319

애초에 신기술을 다룰줄 안다고 기존 프로젝트에 바로 적용이 가능한게 아닙니다 소프트웨어는 뭘 해외에서 배우라는건지 모르겠네요. 여태까지 멀티스레딩 할줄 몰라서 적용 못한걸로 보이시나요?

루리웹-4688145470 | (IP보기클릭)125.130.***.*** | 22.06.29 18:16
루리웹-1172111319

저 클라이언트 팀장이라는 분이 던파 개발하던 시점에 멀티스레딩을 할줄 몰랐을까? 물어보면 높은 확률로 이미 할줄 알았을겁니다.

루리웹-4688145470 | (IP보기클릭)125.130.***.*** | 22.06.29 18:21
루리웹-4688145470

네오플안에 개발자가 얼마나 있는지는 저희가 모르죠 그러나 개발자(팀장) 스펙이어떻게되는지로 모르는상황에서 몇년함께햇다고가정했을때 던파가 2d게임이라 최적화등 개발하는데 힘든부분은 해외개발자가와도 공감되는부분이구요 팀장뿐안아니라 직원들과함께 개발해왓기때문에 이전까지 언급한거 포함하면 아직 바껴야할건많지요 하지만 조금씩바끼고있고 한계점있는부분에서도 노력하고있다라는건 대단하다고봄니다 신기술 몰라서 적용못한것일수도있고 아는데 우리가 할수있는선에서 할려고해도 한계가 도달했다라고 봐야겠죠 기술을배우고 가르치는데엤어서 시간과 돈이필요하는거지만 cd프로젝트 스마일게이트등회사들보면 회사내부문제가많죠 엄부량초과할정도로 일을시켜서 힘들고 몸이아프고 퇴사할정도죠

루리웹-1172111319 | (IP보기클릭)121.148.***.*** | 22.06.29 18:41
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뭔 해외개발자들만 베테랑인가요 ? 넥슨 게임 팀장급이면 이미 경력으로 차고넘치고 알거 다아는 경력인데

P.S.G | (IP보기클릭)58.124.***.*** | 22.06.29 19:02
루리웹-1172111319

그게 말처럼 쉬웠으면 스파게티 코드 게임들은 존재하지 않았을것

치킨이터 | (IP보기클릭)115.31.***.*** | 22.06.29 20:49

헥사스레드정도 되는건가 ㄷㄷ

체리콕 | (IP보기클릭)125.186.***.*** | 22.06.29 17:37

2d게임이나 구형기술에서는한계점있습니다 해외개발자들도인정한 개발하는데 힘들다고합니다 그래서 nc에서 만든 블소가 새롭게탄생했죠 신기술넣고 성공시켰죠 https://www.youtube.com/watch?v=MT6PQRAx7Ww https://www.youtube.com/watch?v=cLmoOa9G5vc https://www.youtube.com/watch?v=mh75kod-MM8

루리웹-1172111319 | (IP보기클릭)121.148.***.*** | 22.06.29 17:56
루리웹-1172111319

기술이 없어서 못한게 아니라 쌓아놓은 탑을 조지고 다시 쌓아야하는 리스크 때문에 못한거죠 이 이상 모르는소리 하지마셈

수박마루 | (IP보기클릭)119.65.***.*** | 22.06.30 11:43

멀티스레드 몇개 할당 못한다던데 코드가 돗단배에 항공모함 띄워놓은 상태라

이달의 소녀 | (IP보기클릭)121.166.***.*** | 22.06.29 18:56
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