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저번에 쓴 이미지 댓글인데 진짜 요즘 PC 게임계 상황이 딱 이 꼴임... 게으른 개발진 / 최적화 개망 AAA 게임 차세대 게임 요구사항 RTX 4000/DLSS3
RT랑 DLSS 생겨서 좋은 점도 많은데. . . 최근 발매 게임들 보면 이것들 생긴 이후로 개발사에서 효과랑 최적화에서 손 놔버린 거 같은 느낌이 듬. . .
게임이 ↗같이 만들어서 문제인거지 엔비디아쪽문제가 아님
이드 소프트 절반만큼이라도 최적화를 좀 해보지;;;; 둠 이터널이 스위치에서 실기로 돌아가는 거 보고 느끼는 게 없나;; 대충 만들고 뻐킹 DLSS 도배하면 그게 최적화여?
100%확실한 건 Rt랑 dlss생기고 난 후 나온 피시포팅 게임들 최적화 죄다 개판으로 냄 호그와트 데드스페이스 리메이크 등등 최근 나온것들 보면 출시 초기 피시판 최적화 죄다 저 기능들 믿고 손 놨더라(+스터터링) 게임을 제대로 만들어서 낼 생각은 없고 일단 내놓고 나중에 패치로 느긋하게 고칠 마인드로 다 바뀐거 같다
dlss로 프레임 뻥튀기 되는것 자체는 좋은거같은데 dlss사용하면서 화면 뭉개지는부분들은 더 개선되는건가
개선은 될 수 있지만 완전히 없애는건 불가능함 오히려 프레임 뻥튀기 기능까지 쓰면 전보다 더 뭉개짐.
결국 최적화 다운 최적화는 해보지도 못하고 하드웨어 빨로 쇼부칠려는 개노답마인드;; 이딴게 20번대에 출시 예정 게임이었다는게 놀라울따름
RT랑 DLSS 생겨서 좋은 점도 많은데. . . 최근 발매 게임들 보면 이것들 생긴 이후로 개발사에서 효과랑 최적화에서 손 놔버린 거 같은 느낌이 듬. . .
유부_초밥
저번에 쓴 이미지 댓글인데 진짜 요즘 PC 게임계 상황이 딱 이 꼴임... 게으른 개발진 / 최적화 개망 AAA 게임 차세대 게임 요구사항 RTX 4000/DLSS3
3000대 카드들은 아예 버리는 전략으로 가는듯
지포스가 방향 하나는 기가막히게 잡은거 같음
정가에 주고 샀지만 3080을 그때 사서 손해본 기분이 아닌 게임이었음
100%확실한 건 Rt랑 dlss생기고 난 후 나온 피시포팅 게임들 최적화 죄다 개판으로 냄 호그와트 데드스페이스 리메이크 등등 최근 나온것들 보면 출시 초기 피시판 최적화 죄다 저 기능들 믿고 손 놨더라(+스터터링) 게임을 제대로 만들어서 낼 생각은 없고 일단 내놓고 나중에 패치로 느긋하게 고칠 마인드로 다 바뀐거 같다
그러다 분위기봐서 패치도 안냄
칩 자체의 깡 성능도 안돼는게 자동 옵션조절기 잡앱 달아놓고 혓바닥 존나 기네. 이런데 가격이 높아도 사주는 호구들...ㅋㅋㅋ
DLSS 이딴건 깡성능이 되고나서 부스트 느낌이라야지. 이거끄면 ㄱ ㅈ똥망 프레임인데. 이걸 그 돈을 주고사?? 대가리 천공임? 그리고 사실 DLSS는 하위 기종에 적극적으로 달아줘야하고.
HOLOLOLOl
게임이 ↗같이 만들어서 문제인거지 엔비디아쪽문제가 아님
엔비디아가 게임사들한테 최적화 대충하라고 사주한 게 아닌 이상에야 이건 엔비디아 문제는 아님 RT가 만만한 것도 아니고 픽셀당 추적 갯수 늘리면 4090이고 90ti고 DLSS 필요한 건 당연한 거고... 요즘 나오는 게임들은 RT 꺼도 ㅂㅅ같으니까 문제인거고요
진짜 DLSS3를 하위기종에 옵션을 추가해줘야지 거꾸로 해서 유저 농락
진짜 딴거없어 일반게이머 단에서만 확 불매 해버려도 저새끼들 자극 크게 받는다니까. 덜 개발하고 눈속임에 더 집중하는게 보인다 진짜. 어 전형적인 짱 개 새끼들 스타일이지.
이드 소프트 절반만큼이라도 최적화를 좀 해보지;;;; 둠 이터널이 스위치에서 실기로 돌아가는 거 보고 느끼는 게 없나;; 대충 만들고 뻐킹 DLSS 도배하면 그게 최적화여?
DLSS FSR 생기면서 개발사들이 최적화를 안함. 그래픽카드 회사가 알아서 최적화하겠지 하며 기술 다 때려박아서 개발.
하긴 원래최적화를 하는것 자체도 기술력이라 봐야될텐데 이젠 그냥 글카성능 대충좋으니 최적화에 쓸 시간인력 아끼고 적당히 출시하는것같긴하네요
DLSS 사용하는 걸 '성능 증가' 라고 봐야하나...??
처음에는 최적화가 부족한 게임에 하나의 해결책이였는데 요즘은 너도나도 dlss있으니까 최적화 개판처도 되잖아? 이런 상황이됨