https://playruneterra.com/ko-kr/news/game-updates/patch-4-6-0-notes/
신규 확장팩: 야성의 심장
“사랑은 너만큼이나 형태가 많아, 니코.”
이전 2023년 로드맵에서 미리 알려드린 것처럼, 니코가 드디어 레전드 오브 룬테라에 합류합니다! 니코와 함께, 니달리와 포로 왕도 게임을 플레이하는 수많은 새로운 방법을 제시합니다. 소울 파이터 이벤트는 두말할 것도 없이 놀랍습니다. 로그인해 야성의 심장을 플레이해 보세요. 6월 29일 오전 3시쯤부터 플레이하실 수 있습니다.
신규 카드
다음 웹사이트 중 한 곳에서 모든 신규 카드를 확인해 보세요!
Mobalytics
신규 체계
챔피언의 길
신규 챔피언
니달리
● 별의 힘 1:
● 적자생존
● 아군이 변신하면 해당 아군에게 +1|+1 및 여파 효과를 부여합니다.
● 별의 힘 2:
● 가장 위험한 사냥감
● 시작 마나 +1. 공격 토큰을 얻으면 손에 영리한 위장 1장을 생성합니다.
● 별의 힘 3:
● 적자생존 II
● 아군이 변신하면 해당 아군에게 +1|+1 및 여파 효과를 부여합니다. 이번 라운드에 처음으로 변신한 경우, 해당 아군과 똑같은 복사본을 하루살이 상태로 소환합니다.
니코
● 별의 힘 1:
● 야생의 조화
● 라운드마다 처음으로 사용하는 전장에 있는 아군과 종족이 다른 아군의 비용이 1 감소합니다.
● 별의 힘 2:
● 나 니코 아니다
● 게임 시작: 내 덱에 있는 아군 중 종족에 속한 아군에게 여파 효과를 부여합니다. 종족이 없는 아군은 형상변환자가 됩니다.
● 별의 힘 3:
● 야생의 조화 II
● 라운드마다 처음으로 사용하는 전장에 있는 아군과 종족이 다른 아군의 비용이 2 감소합니다.
포로 왕
● 별의 힘 1:
● 협동의 힘
● 라운드 시작: 아군이 보유한 키워드가 4개 이상이면 모든 아군에게 +1|+1을 부여합니다.
● 별의 힘 2:
● 국왕 폐하를 위하여!
● 라운드 종료: 이 라운드에 아군이 사망했으면 최약인 아군에게 +1|+1 및 지니고 있지 않은 무작위 키워드를 부여합니다.
● 별의 힘 3:
● 협동의 힘 II
● 라운드 시작: 아군이 보유한 키워드가 4개 이상이면 모든 아군에게 +2|+2를 부여합니다.
애쉬
제 숨이 붙어있는 한, 이 밈이 사라지게 두진 않을 겁니다.
편집자 주: 이 힘은 느리지만 확실하게 저를 잠식해 나가고 있습니다...
보물창고 중복 방지
챔피언의 길을 사랑하는 플레이어 여러분의 의견을 반영해 다음과 같은 변경사항을 적용했습니다! 골드 및 플래티넘 우주 보물창고에 중복 방지 시스템을 적용해 플레이어 여러분이 이미 별의 힘을 최대로 올린 챔피언 파편을 획득하지 않게 했습니다.
월간 도전과제 모험
월간 도전과제의 성가신 중간보스 아이콘에 관한 조치를 했습니다! 해당 버그는 4.6.0 패치 출시와 함께 수정됩니다.
소울 파이터 이벤트
“챔피언을 선택하고 룬테라 전역에 명성이 자자한 비에고의 영혼의 토너먼트에서 영혼의 힘을 쏟아내세요."
영혼의 토너먼트가 시작됩니다. 파이터들이 준비된 채로 자리를 잡았습니다. 룬테라를 강타하는 가장 스타일리쉬하고 화려한 이 이벤트를 놓치지 마세요. 이 이벤트는 레전드 오브 룬테라에서 가장 먼저 시작되지만, 곧 플레이어 여러분들이 알고 계시는 모든 룬테라 기반 게임에서 영혼의 토너먼트 이벤트가 출시됩니다. 아래에서 트레일러를 시청해 보세요!
7월 13일 이전에 구매하여 신의 시야 토큰 20개와 희귀급 프리즘 상자를 획득할 수 있는 한정 퀘스트를 받으세요. 이벤트 패스로 이벤트 여정을 업그레이드하면 프리미엄 보상을 얻고 소울 파이터 그웬을 즉시 획득할 수 있습니다. 획득 가능한 모든 보상은 이벤트 보상 여정에서 확인할 수 있습니다.
게임을 플레이해 얻는 신의 시야 토큰으로 더 많은 보상을 획득하세요!
이벤트와 이벤트 패스는 2023년 8월 10일 오전 1시에 종료됩니다.
장식 요소
이번 패치에 다음 장식 요소 아이템을 획득할 수 있습니다.
챔피언 스킨
감정표현
야성의 심장 PvP 시즌의 끝날 때 획득할 수 있는 아이콘을 미리 살펴보세요.
세트
게임플레이 방식 업데이트
대전
새 시즌이 시작되었습니다! 올해 세 번으로 예정된 대전 시즌 중 두 번째 시즌에 오신 것을 환영합니다. 야성의 심장 대전 시즌에는 세 번의 오픈이 열립니다.
정규 오픈: 7월 15일 ~ 7월 16일
정규 월드 챔피언십 선발전 오픈: 8월 5일 ~ 8월 6일
영원 오픈: 9월 2일 ~ 9월 3일
월드 챔피언십에 진출하기 위해 룬테라 포인트를 모으는 경주가 치열하게 진행되고 있습니다! 체계가 작동하는 방식은 전반적으로 만족스럽지만, 몇 가지 개선할 부분도 있습니다. 이벤트에서 꾸준하게 좋은 성적을 내는 것을 보상하기 위해, 올해 나머지 룬테라 오픈에서 룬테라 포인트를 획득하는 방식을 살짝 변경하려고 합니다.
올해 남은 네 번의 오픈에서 상위 64위~16위를 달성하면 1포인트를 추가로 얻게 됩니다. 올해는 토너먼트가 월드 챔피언십 진출에 중대한 영향을 미치도록 하고 싶기 때문에 오픈에서 상위 64위 내에 안착한 플레이어분들에게 이점을 주도록 했습니다.
편집자 주: 나보리의 영광 포인트 보상은 변경되지 않습니다.
이번 패치의 건틀릿 일정은 다음과 같습니다.
● 정규 (단판승제)
● 6월 28일 → 7월 6일
● 정규 무자비 난투 (3판 2선승제)
● 7월 6일 → 7월 10일
● 정규 (3판 2선승제)
● 7월 10일 → 7월 15일
● 룬테라 오픈 1일 차 (3판 2선승제)
● 7월 15일
● 룬테라 오픈 2일 차 (3판 2선승제)
● 7월 16일
● 자유 덱
● 7월 17일 → 7월 26일
편집자 주: 언제나 레전드 오브 룬테라 클라이언트 오른쪽 위의 룬테라 아이콘을 클릭한 다음 책 기호를 클릭해 게임 내에서 건틀릿 일정을 확인하실 수 있습니다!
랭크:
새 랭크 시즌에 오신 것을 환영합니다! 새 시즌과 더불어, 순위권 내에 들어온 분들을 위해 신규 플레이어 칭호를 준비했습니다. 이번 시즌에는 다음과 같은 칭호로 진정한 왕들의 대관식을 기념하게 됩니다.
상위 8위: 포로 기사
상위 100위: 포로 수습 기사
저희 팀은 무대 뒤에서 가장 공정하고 치열한 랭크 체계를 만들기 위해 열심히 노력하고 있습니다. 이전 체계를 다시 건드리기보단, 모든 플레이어 여러분이 더 이해하기 쉬운 새로운 체계를 제작했습니다. 해당 신규 체계는 기존 체계에 있던 두 가지 문제를 해소할 것입니다. 바로 LP 인플레이션으로 인한 손쉬운 랭크 달성 문제와 대전 검색 점수(MMR)가 높은 특정 플레이어들이 손해를 보는 문제입니다.
이 신규 체계는 4.6 패치에서 라이브 서버에 적용되며, 마스터 티어에서의 LP 획득 및 감소는 플레이어 여러분과 상대방의 LP 차이에 따라서만 정해집니다.
신규 체계가 여러 가지 문제를 해결하긴 하지만, 매 시즌 MMR 소프트 초기화 기능을 더하는 것도 적절하다고 판단했습니다. 그래서 랭크 초기화와 비슷하게 플레이어 여러분의 MMR도 시즌이 시작할 때 소프트 초기화됩니다.
또한 랭크 종료와 함께 지급되는 룬테라 포인트에도 소규모 변경을 적용했습니다. 랭크에서의 활약을 보상하는 것은 좋지만, 월드 챔피언십 진출을 위해 너무 격렬한 랭크 등반을 강제하고 싶지는 않습니다. 올해는 대전 플레이와 토너먼트를 연결하는 데 혼신의 노력을 다했기에, 다음과 같은 변경사항을 적용했습니다.
상위 10위: 5포인트 (삭제)
상위 25위: 4포인트
상위 50위: 3포인트
상위 100위: 2포인트
이번 변경으로 조정되는 포인트 지급량은 그렇게 크지 않지만, 이를 통해 다른 경쟁자보다 이점을 얻기 위해 게임을 수백 판 플레이해야 하는 필요성을 낮추었습니다.
편집자 주: 나보리의 영광 포인트 보상은 변경되지 않습니다.
신규 콘텐츠: 게임 내 트로피 진열장
새로운 게임 내 트로피 진열장으로 대전을 통해 획득한 배지와 칭호를 자랑해 보세요! 상대방의 이름표를 클릭해 자세히 살펴볼 수 있으며, 멋지다고 생각하신다면 트로피 진열장에서 바로 해당 플레이어에게 친구 추가 요청을 보내실 수 있습니다!
건틀릿 핀
신규 야성의 심장 PvP 시즌에서 획득할 수 있는 새로운 건틀릿 핀을 확인해 보세요!
작은 변경 사항
입문 덱
입문 덱이 상점에서 사라지게 되어, 이제 서막을 플레이하는 신규 플레이어분들만이 획득할 수 있게 됩니다. 향후 로테이션의 서막 제공 덱들은 매년 정규에서 사용할 수 있는 입문 덱 세트로 계속해서 업데이트됩니다.
콘텐츠 개선
몇 주 전, 저희 팀은 개발자들이 몇 조로 나뉘어 매우 개선하고 싶은 레전드 오브 룬테라 관련 요소를 깊이 있게 실험하는 '잼 데이'라는 내부 행사에 참여했습니다. 프로젝트 중 하나는 시각 효과를 다듬고 매우 멋진 주문 효과 몇 가지를 새로운 방식으로 사용하는 것이었습니다. 이 프로젝트를 통해 제라스와 다르킨 무기에 신규 애니메이션이 일부 추가되는 등의 개선 사항이 있었습니다. 개선 사항 중 하나는 아래에서 확인하실 수 있습니다! 다른 주문 효과나 조정을 보게 되신다면 @playruneterra 계정을 짧은 영상과 함께 태그해 주세요!
제라스
다르킨
커뮤니티 카드 주방
커뮤니티 카드 주방은 잘 진행되고 있습니다! 다시 한번 알려드리자면, 추종자를 제작하고 있습니다! (야호!) 플레이어 여러분의 목소리를 직접 녹음하고 카드 텍스트를 정하고 싶으시다면, 최신 커뮤니티 카드 주방 문서를 확인하시고 공모에 참여해 보세요!
버그 수정
● 일부 시각 효과가 올바르게 재생되지 않던 문제를 해결했습니다.
● 플레이어의 손에 카드가 가득 차 있을 때 오른이 장비를 장착할 수 없던 문제를 해결했습니다.
● 이제 숭배의 파편이 모든 언어에서 올바른 설명을 표시합니다.
● 이제 전투 전에 체력이 3 이상이었지만 현재 체력이 2 이하인 적이 도전자 키워드를 가진 패기 유닛을 방어할 수 없습니다.
● 뒷줄에 유닛이 가득 차 있을 때 '사용하려면 아군 하나를 처치해야 합니다' 관련 카드를 사용하면 아군을 한 명 더 죽여야 했던 문제를 해결했습니다.
● 이제 수수께끼 차원문이 더 이상 약탈 효과 또는 손에서 사용할 때만 작동하는 사용 효과가 있는 추종자를 소환하지 않습니다.
● 일부 주문이 체력과 공격력 값을 정상적으로 표시하지 않던 문제를 해결했습니다.
● 제라스가 전장에 있는 경우 유닛이 사망하기 전에 타격 효과가 발동되지 않게 하던 문제를 해결했습니다.
● 몇 가지 사소한 문구 형식 문제를 해결했습니다.
● 월간 도전과제 모험 패널에 중간보스 아이콘이 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
● 플레이어의 유물 인벤토리에 둘 이상의 공허 태생 껍질이 추가될 수 있던 문제를 해결했습니다.
● 안드로이드 기기에서 '뒤로' 버튼을 누르면 여러 개의 패널이 한 번에 닫히는 문제를 해결했습니다.
● 챔피언의 길 월간 도전과제가 출시되었을 때 15레벨 이상이었던 일부 플레이어가 월간 도전과제에 접근할 수 없던 문제를 해결했습니다.
● 플레이어가 이벤트 메뉴를 접근 권한을 획득하기 전에 튜토리얼 중 이벤트 보상이 표시되던 문제를 해결했습니다.
그놈의 애쉬 리워크 밈은 ㅅㅂㅋㅋ