8월 17일 3시에 업데이트가 적용됩니다.
새로운 다양성 패치에 오신 것을 환영합니다! 정규 모드와 영원 모드에 적용되는 업데이트 내용이 어느 것인지 쉽게 파악할 수 없다는 피드백을 받았습니다. 그래서 이번 패치에 두 부분으로 나눴습니다!
저번 다양성 패치에는 정규 관련 업데이트가 많지 않았지만 이번에는 메타가 영원과 함께 진화할 수 있도록 지하동굴 기념비를 비롯한 일부 메타 덱을 끌어내리려 합니다.
게임플레이 방식 업데이트
신규 카드
신성한 기류
수정 폭풍괴조
파도를 향한 기원
확산하는 어둠망령
진홍회 연회장
재활용품 씨
우주의 부름
에이리스
자애로운 베일런
모방의 계곡
카드 조정 사항
정규
하향
챔피언의 힘
기존: 비용 9
이 라운드에 아군 모두에게 +4|+4를 일시 부여합니다. 공격 토큰이 있으면 이 라운드에 아군 모두에게 정찰 효과를 일시 부여합니다. 공격 토큰이 없으면 결집합니다.
신규: 비용 8
이 라운드에 모든 아군에게 +4|+4를 일시 부여하고 결집합니다.
+4|+4로 증가한 위력으로 한 턴에 두 번이나 공격할 수 있어 게임을 끝내버릴 만큼 챔피언의 힘이 너무 강력했습니다.
지하동굴 기념비
기존: 비용 3, 아군 넥서스가 독버섯 이외의 피해를 받을 경우, 대신 받는 피해 1당 독버섯 넷을 내 덱에 설치합니다.
신규: 비용 4, 아군 넥서스가 독버섯 이외의 피해를 받을 경우, 대신 받는 피해 1당 독버섯 다섯을 내 덱에 설치합니다.
자운의 불멸 프로그램이 메타에 기념비적인 변화를 일으켰습니다. 지하동굴 기념비가 승리하는 것이 어려워지도록 등장을 늦추고 더 치명적으로 만들었습니다.
응축
기존: 비용 2
신규: 비용 3
응축이 메타에 더 흥미진진한 마무리를 가져다준 것은 기쁘지만 비용을 살짝 높여 역조 렉스의 두 번째 복사본을 사용하려면 비용이 조금 더 필요하도록 만들었습니다.
스웨인 (1레벨)
기존: 레벨 업: 비전투 피해를 12 이상 입혀야 합니다.
신규: 레벨 업: 비전투 피해를 16 이상 입혀야 합니다.
카드 종류가 다양해지면서 스웨인의 레벨 업 조건 달성이 서서히 '약간 불편함'에서 '약간 사소함'으로 변했습니다. 이번 업데이트를 통해 5라운드에서 독재자 같은 2레벨 스웨인의 힘을 발휘하고 싶다면 더 많은 비전투 피해를 입히도록 장려하고자 합니다.
정화의 불꽃
기존: 손에 든 아군 하나에게 +3|+3을 부여하고 다른 아군 하나에게 +2|+2를 부여합니다.
신규: 손에 든 아군 둘에게 +2|+2를 부여합니다.
일부 능력치를 제거하여 이 카드를 하향했으므로 귀찮은 포착 불가 카드들을 저지할 수 있을 것입니다.
편집자 주: 포착 불가가 능력치 관련 이로운 효과를 받으면 지나치게 편하죠.
발끝 회전
기존: 비용 2, 약탈: 비용이 1 감소합니다.
신규: 비용 3, 약탈: 비용이 2 감소합니다.
발끝 회전은 정규와 영원 양측에서 멋진 춤 솜씨를 발휘하고 있었습니다. 컨트롤 덱의 도구로서 그리고 약탈 발동 카드로서의 힘은 하향시키지만 카드의 효과를 발동할 각오가 된 덱을 위해 비용 감소 효과는 보존했습니다.
편집자 주: 속도가 맞군요.
물고기 싸움
기존: 비용 2
신규: 비용 3
오랜 기간 동안 메타 덱이었던 잭스/오른 그리고 베인/아트록스의 힘을 하향하기 위한 업데이트입니다. 특히 해당 챔피언 레벨 업 조건을 손쉽게 해결할 수 있게 만들어진 덱에서 일방적인 타격은 굉장히 강력하죠.
브로드메인 경
기존: 3|5
신규: 3|4
카드를 사용할 때 뒷줄의 누군가를 처치할 수 있는 비용 6 카드는 체력이 5일 필요도, 자격도 없습니다.
헬리아의 창고
기존: 비용 4
신규: 비용 5
나서스/헬리아의 창고 덱은 한동안 메타 덱이었습니다. 이번 업데이트로 헬리아의 창고가 조금 더 늦게 등장하게 되었으므로 상대하기가 좀 더 쉬워지길 기대합니다.
찍찍이
기존: 2|2
신규: 1|2
어그로 버리기 덱이 메타에 구멍을 만들어 버렸습니다. 해당 덱에서 게임 초반부에 등장하는 카드와 영향력에 집중하여 덱의 강력한 힘을 줄이고자 합니다.
편집자 주: 저희 법률 팀이 찍찍이를 불러 크게 혼냈습니다. 그동안 저희 팀을 괴롭힌 대가를 받은 셈이죠. 협박을 받아 계속 상향했는데 이제야 구석으로 몰아넣었습니다. 저희는 다 찾아낼 수 있으니, 찍찍이처럼 되지 마시길 바랍니다.
귀환형 렌치
기존: 여파 효과 부여
신규: +0|+1 부여
함대 제독 셸리
기존: 조율
신규: 조율 삭제
함대 제독 셸리는 확인된 것만 300건이 넘는 처치 기록을 가진 범죄자입니다. 그래서 주문 마나를 믿고 맡길 수 없습니다.
상향
군주의 궁전
기존: 초읽기 9
신규: 초읽기 8
아크샨은 최근 메타에 영향력을 보여주지 못했지만, 중대한 선택을 한 번의 주문으로 변경했으므로 다시 활개칠 수 있는 여유가 생겼습니다.
군주의 보물
기존: 초읽기 9
신규: 초읽기 8
포로 왕
기존: 레벨 업: 다른 신규 포로를 여섯 이상 소환해야 합니다.
신규: 레벨 업: 다른 신규 포로를 여섯 이상 소환해야 합니다. 레벨 업하면 손에 무작위 특별 간식 1장을 생성합니다.
포로 왕은 메타에서 왕에게 걸맞은 환영 인사를 받지 못하고 있으므로 포로 왕의 치세를 확고히 할 수 있도록 멋진 간식을 계속 획득할 수 있는 길을 주었습니다.
얼음 간식
기존: 체력이 3 이하인 적 하나를 동상에 걸리게 합니다.
신규: 적 하나를 동상에 걸리게 합니다.
배낭형 비행정 밀렵꾼
기존: 2|2
신규: 2|3
배낭형 비행정 밀렵꾼을 더 위협적으로 만들어 사용할 만한 매복 선택지를 확장하려 합니다.
가시멧돼지
기존: 이 게임에서 아군이 변신했으면 이 유닛이 +1|+1을 얻습니다.
신규: 처음으로 아군이 변신하면 +2|+1을 얻습니다.
니달리의 매복하는 친구들이 더 단결하게 만들기 위해 더 엄격한 조건에 더 후한 보상을 제공함으로써 수풀 속 그림자를 더 많이 사용하도록 장려하고자 합니다.
리븐 (2레벨)
기존: 라운드마다 처음으로 이 유닛의 공격력이 상승할 때 상승치가 두 배가 됩니다.
신규: 라운드마다 처음으로 이 유닛의 공격력이 상승할 때 그만큼의 공격력을 한 번 더 얻습니다.
리븐에 대한 편의성 업데이트로 좀 더 플레이하기 만족스럽고 장비와 함께 사용해서 상승효과를 얻을 수 있을 것입니다.
나미
기존: 레벨 업: 주문 마나를 8 이상 얻어야 합니다.
신규: 레벨 업: 아군 나미가 전장에 있을 때 주문을 6번 이상 사용해야 합니다.
나미의 플레이 방식이 잘 작동하도록 하기 위해 2레벨 효과에 체력을 추가해야 했지만, 이전 레벨 업 조건을 따를 경우 대부분 나미가 레벨 업한 상태로 전장에 나서게 되므로 해당 전략이 지나치게 강력해질 우려가 있습니다. 이번 업데이트로 예전의 나미를 플레이할 때 느낄 수 있었던 만족감을 다시 가져오는 동시에 적에게는 나미를 상대할 수 있는 여유가 생길 것입니다.
편집자 주: 나미의 파도가 다시 일어날까요?
나미 (2레벨)
기존: 주문을 사용하면 행동불가 상태가 아닌 아군 중 최약인 다른 아군에게 +2|+0을 부여합니다.
신규: 주문을 사용하면 행동불가 상태가 아닌 아군 중 최약인 다른 아군에게 +2|+1을 부여합니다.
태양 수호자
기존: 2|2
신규: 2|3
진홍빛 비둘기와 사미라가 하향되었으니 다시 태양 빛이 밝게 비출 때가 왔습니다.
용 감시단 파수꾼
기존: 3|5
신규: 5|5
오랫동안 용은 플레이 방식 측면에서 성과가 좋지 않았습니다. 이번 업데이트로 해당 플레이 방식의 가장 약한 카드들을 일부 상향했으므로 일반적인 위력 수준과 어깨를 나란히 할 수 있을 것입니다.
바늘에 실 끼우기
기존: 비용 3
신규: 비용 2
그웬의 플레이 방식을 확고히 할 수 있는 작은 변경 사항입니다.
맹렬한 타격
기존: 아군이 용이라면 체력을 2 회복합니다.
신규: 아군이 용이라면 체력을 5 회복합니다.
용 관련 업데이트에 해당하는 변경 사항입니다. 이번 업데이트로 인해 게이트가 박살 나는 일은 없길 바랍니다.
편집자 주: 최근 세 번째 발더x 게이트가 건설되었다고 하는 소식을 들었습니다. 조사해 봐야겠군요.
쉬바나의 대결
기존: 아군 하나에게 도전자 효과를 부여합니다.
신규: 아군 하나에게 도전자 효과를 부여합니다. 해당 아군이 용이라면 카드 1장을 뽑습니다.
대결
기존: 아군 하나에게 도전자 효과를 부여합니다.
신규: 아군 하나에게 도전자 효과를 부여합니다. 해당 아군이 용이라면 카드 1장을 뽑습니다.
여명의 그림자
기존: 비용 7
신규: 비용 6
세나는 복수할 것입니다.
로켓 세례
기존: 적 유닛 하나에게 피해를 3 입히고 다른 모든 적에게 피해를 1 입힙니다.
신규: 적 유닛 하나에게 피해를 4 입히고 다른 모든 적에게 피해를 1 입힙니다.
다수의 유닛을 활용하는 덱은 최근 레전드 오브 룬테라 메타를 압도하는 경향이 있습니다. 이러한 게임 방식에 대응할 수 있는 유효한 방안을 주기 위해 어그로 덱 방지 도구를 일부 개선할 방도를 찾고 있습니다.
박멸
기존: 비용 6
신규: 비용 5
조정 사항
잭스
기존: 레벨 업: 장비를 장착한 아군이 피해를 12 이상 입혀야 합니다.
신규: 레벨 업: 장비를 장착하고 공격한 아군 공격력의 합이 16 이상이어야 합니다.
이번 업데이트는 잭스의 편의성 업데이트로 그 위력에는 영향이 없을 것입니다. 이제 잭스를 레벨 업하여 2레벨 능력치 관련 이로운 효과를 공격에 적용하면 더욱더 만족스럽게 플레이할 수 있을 것입니다.
세계의 관리인
기존: 요들
신규: 요정
존경하는 요들 학자 브라이언 님이 사실 이 생물은 요들이 아니고 요정으로 정의할 수 있는 생쥐와 같은 생물이라고 밝혔습니다.
편집자 주: 놀랍군요! 저 너머의 세계는 정말 기이한 곳입니다. 제 눈조차 진실을 보지 못하고 요들로 알고 있었는데요!
차원문 학자
기존: 요들
신규: 요정
영원
상향
리 신
기존: 레벨 업: 주문을 10번 이상 사용해야 합니다.
신규: 레벨 업: 주문을 8번 이상 사용해야 합니다.
죄 많은 리 신을 포함한 모든 챔피언이 영원에서 행복하게 지내길 바랍니다.
쇠약의 안개
기존: 비용 5
신규: 비용 4
어그로 덱은 영원 모드에서 가장 강력한 덱 유형이었습니다. 그래서 일부 카드를 업데이트해서 여러 지역에 대응할 힘을 주고자 합니다.
송곳니
기존: 2|2
신규: 3|2
얼음불사조 알
기존: 0|1
신규: 0|2
아래의 다른 카드를 포함한 이 카드의 업데이트는 메타에 즉각적으로 영향이 있으리라고는 기대하지 않습니다. 다만 영원 모드의 카드가 최선의 힘을 선보이고 챔피언의 길에서 보거나 무작위로 생성되었을 때 더 흥미진진하도록 만들고자 했습니다.
가시 두꺼비
기존: 비용 2, 1|4
신규: 비용 2, 3|1
바람을 쫓는 자 요네
기존: 비용 7
신규: 비용 6
새끼 바람수리
기존: 4|3
신규: 5|4
흩어진 무리
기존: 비용 6, 5|6
신규: 비용 5, 5|5, 조율 삭제
거산의 점술가
기존: 2|3
신규: 3|4
고대 바위악어
기존: 공포 없음
신규: 공포
빠른날개 창병
기존: 5|4
신규: 5|5
큰뿔 동료
기존: 5|5
신규: 5|6
로렌트가 기사
기존: 3|2
신규: 3|3
발명 신동
기존: 3|1
신규: 3|2
털북숭이 관리인
기존: 3|2
신규: 3|3
날뛰는 망원경
기존: 2|2
신규: 3|2
신참 요들
기존: 0|2
신규: 1|2
봉우리의 중재자
기존: 6|6
신규: 7|7
산만한 반짝이학자
기존: 2|2
신규: 3|3
간절한 기원
기존: 비용 3
신규: 비용 2
별 봉우리
기존: 비용 2
신규: 비용 1
서리송곳니 늑대
기존: 2|3
신규: 3|3
아바로사 선봉장
기존: 3|3
신규: 4|4
운명의 돌무덤
기존: 0|3
신규: 0|4
녹아내린 숨결
기존: 비용 6
신규: 비용 5
뒤쫓는 무리어미
기존: 6|6
신규: 7|7
심연의 보초
기존: 조율 없음
신규: 조율
예리한 수사관
기존: 3|3
신규: 3|4
광휘의 수호자
기존: 4|5
신규: 5|5
부활의 의식
기존: 집중
신규: 즉발
조정 사항
블라디미르
기존: 공격: 오른쪽에서 공격 준비 상태인 모든 아군에게 피해를 1씩 입힙니다. 해당 아군 하나당 적 넥서스에 피해를 1씩 입힙니다.
신규: 사용: 아군 유닛을 수에 제한 없이 선택하여 피해를 1씩 입히고 그만큼 적 유닛 하나에게 피해를 입힙니다.
블라디미르는 꽤 오랫동안 좋은 성적을 보여주지 못했기 때문에 새로운 플레이 효과를 적용해서 전장 및 레벨과 더 일관적으로 상호작용할 수 있을 것입니다.
블라디미르 (2레벨)
기존: 공격: 오른쪽에서 공격 준비 상태인 모든 아군에게 피해를 1씩 입힙니다. 해당 아군 하나당 적 넥서스의 체력을 1씩 흡수합니다.
신규: 사용: 아군 유닛을 수에 제한 없이 선택하여 피해를 1씩 입히고 그만큼 적 유닛 하나에게 피해를 입힙니다.
공격: 오른쪽에서 공격 준비 상태인 모든 아군에게 피해를 1씩 입힙니다. 해당 아군 하나당 적 넥서스의 체력을 1씩 흡수합니다.
핏빛 계약
기존: 블라디미르의 오른쪽에서 공격 준비 상태인 모든 아군에게 피해를 1씩 입힙니다. 해당 아군 하나당 적 넥서스에 피해를 1씩 입힙니다.
신규: 아군 유닛을 수에 제한 없이 선택하여 피해를 1씩 입히고 그만큼 적 유닛 하나에게 피해를 입힙니다.
대전
이번 시즌의 마지막 룬테라 오픈은 영원 랭크와 어울리도록 영원 형식으로 진행됩니다! 8월 6일부터 8월 7일까지 참전하세요!
이제 비밀 이벤트에서 경쟁자 여러분들이 싸울 전장이 결정되었습니다. 향후 진행될 룬테라 오픈의 우승자는 해당 이벤트에 참가할 수 없다는 의미입니다. 이벤트의 실행 계획과 구조에 대해 작업하고 있으며 향후 몇 달 내에 해당 이벤트에 대한 세부 사항을 보여드리겠습니다.
시스템 업데이트
특별 상점
레전드 오브 룬테라의 새로운 플레이어 맞춤 상점에 오신 것을 환영합니다! 특별 상점은 일반급부터 전설급까지 녹색 파편, 코인 그리고 별가루로 구매할 수 있는 4가지의 다른 상품을 선보입니다.
편집자 주: 별가루는 향후 더 상세히 말씀드리겠습니다! 반짝이는 새로운 화폐입니다!
특별 상점 FAQ
Q: 기존 배틀패스의 아이템을 포함하여 특별 이벤트 장식 요소를 획득할 수 있나요?
A: 네! 해당 아이템 중 일부는 플레이어 여러분의 특별 상점에 등장할 수 있습니다. 하지만 배틀패스가 진행 중일 때 구매하시는 게 장식 요소 아이템을 획득하는 가장 확실한 방법입니다.
Q: 배틀패스 아이템이 특별 상점에 바로 등장하나요?
A: 그렇지 않습니다. 배틀패스의 명망을 보존하기 위해 일정 기간 후 특별 상점에 등장할 것입니다. 얼마 동안은 먼저 잠금 해제하신 아이템을 선보이세요!
Q: 특별 상점에서 배틀패스 아이템의 가격은 어떻게 책정되나요?
A: 간단히 말씀드리자면 배틀패스를 통해 장식 요소를 획득하는 편이 훨씬 저렴합니다. 미래에 특별 상점에서 일부 장식 요소를 구매할 수 있겠지만 더 비쌀 것입니다!
Q: 챔피언의 길을 플레이하지 않는데 특별 상점에서 챔피언의 길 아이템도 구할 수 있을까요?
A: 가끔 구할 수 있을 것입니다! 하지만 특별 상점은 플레이어님이 플레이하시는 방법을 중점적으로 반영합니다. 챔피언의 길을 별로 플레이하지 않으신다면 챔피언의 길 전용 상품은 덜 나타나고 챔피언의 길만 플레이하신다면 더 많이 나타납니다!
Q: 룬테라 오픈 또는 건틀릿과 같은 대회에서 획득한 장식 요소도 특별 상점에 나타날까요?
A: 해당 아이템은 플레이어 여러분의 성취를 나타내기 때문에 특별 상점에 나타나지 않습니다.
Q: 특별 상점은 얼마나 자주 업데이트될까요?
A: 각기 다른 등급이 있으며 업데이트 주기가 각각 다릅니다. 특별 상점에서 다음 초기화가 언제일지 보여주는 타이머를 참고해 주시기 바랍니다.
챔피언의 길
특별 상점을 도입하면서 챔피언의 길에 새로운 콘텐츠인 별가루와 서사급 유물을 추가했습니다.
별가루
중복 챔피언 파편과 유물은 별가루로 전환됩니다. 별가루로는 골드 유물함을 구매하거나 특별 상점에서 확인할 수 있는 챔피언의 길 전용 아이템을 구매할 수 있습니다.
서사급 유물
해당 유물은 대단히 강력하며 신규 특별 상점 체계를 통해서만 구할 수 있습니다. 아래에서 곧 등장할 유물의 능력치를 확인해 보세요!
별에게 선택받은 자
● 운명
● 무기 강화 10: 압도, 재생 및 도전자 효과를 가집니다.
죽음의 항거
● 공격 중일 때 피해를 입거나 사망하지 않습니다.
그림자의 사도
● 전장에 있는 아군 하나당 비용이 1 감소합니다.
● 사용: 다른 모든 아군에게 피해를 3 입힙니다.
메아리치는 영혼
● 게임 시작: 내 덱에 이 유닛의 복사본 7장을 생성합니다.
수호자의 서약
● 사용: 내 덱에 2레벨 챔피언 5장을 섞어 넣고 능력치를 두 배로 증가시킵니다.
장전된 화약
● 약탈: 비용이 1 감소합니다.
● 라운드당 한 번씩 적 넥서스에 피해를 입힐 때마다 +1|+1을 얻습니다.
차원문 친구
● 소환 시 내 덱과 지역이 같고 비용이 7 이상인 유닛 하나를 생성하고 이 카드의 기본 비용만큼 비용을 감소시킵니다.
부흐루의 영혼
● 비용이 1인 다른 모든 아군이 압도, 선제공격 및 분노 효과를 가집니다.
내면의 야수
● 종족에 속하는 모든 아군이 +1|+1 및 압도 효과를 가집니다.
밸런스 조정 사항
챔피언의 길과 관련하여 몇 가지 사항을 조정했습니다.
지원 챔피언
이제 다음 챔피언이 지원 챔피언으로 등장합니다.
● 사미라
● 니달리
● 니코
● 잭
● 세트
● 마오카이
● 노라
● 라이즈
다음 지원 챔피언의 덱이 조정되었습니다.
● 제드
● (기존) 죽음의 표식
● (신규) 그림자술
● 오른
● (기존) 오른의 대장간
● (신규) 다르킨의 창
챔피언 덱
다음 기본 챔피언 덱이 조정되었습니다.
● 사미라
● (기존) 추적자 에릴
● (신규) 인다리 지휘관
모험 단계
일부 모험 단계의 콘텐츠를 더 흥미롭게 조정했습니다.
● 주문 상자
● 이제 희귀급 이상의 카드가 등장하며, 현재 주 챔피언이 효과적으로 사용할 수 있는 주문이 더 자주 나타납니다.
● 상점
● 현재 주 챔피언이 효과적으로 사용할 수 있는 카드가 더 자주 나타납니다.
● 안개악령 (갈리오 모험에 등장)
● (기존) 착취의 손아귀: 피해 +2
● (신규) 착취의 손아귀: 비용 2 감소
● 한 살배기 설인 (쓰레쉬 모험에 등장)
● (기존) 성난 설인: 공격: 카드 1장을 슬쩍합니다.
● (신규) 성난 설인: 라운드 시작: 추가 마나 보석 하나를 얻습니다.
유물 조정 사항
● 관리자의 관문 부수기
● (기존)
소환 시 이 유닛이 적 넥서스를 타격합니다.
● (신규)
-1|-0
사용: 이 유닛이 적 넥서스를 타격합니다.
● 돌풍
● (기존)
정찰
라운드 종료: 귀환합니다.
● (신규)
정찰
라운드 종료: 이 카드를 내 덱에 섞어 넣습니다.
● 공허 태생 껍질
● (기존)
아무 유닛이나 사망하면 해당 유닛의 키워드를 얻습니다.
● (신규)
진화
아무 유닛이나 사망하면 해당 유닛의 키워드를 얻습니다.
● 별 보석
● (기존)
아군 챔피언이 +1|+1을 가집니다.
● (신규)
아군 챔피언이 +1|+1을 가지고 비용이 2 감소합니다.
아이템 조정 사항
● 섬광탄 가방
● (기존)
소환 시 적 덱의 맨 위에 있는 카드 8장에 섬광탄 함정 둘을 설치합니다.
● (신규)
소환 시 적 덱의 맨 위에 있는 카드 8장에 섬광탄 함정 넷을 설치합니다.
● 타곤산의 보호
● (기존)
지원: 이 라운드에 이 유닛으로부터 지원을 받는 아군에게 +1|+1을 일시 부여합니다.
● (신규)
지원: 이 유닛으로부터 지원을 받는 아군에게 +1|+1을 부여합니다.
● 노라의 차
● (기존) 일반급
● (신규) 희귀급. 명소, 장비 및 비용 6 이상 카드에서만 찾을 수 있습니다.
능력 조정 사항
● 빨리 뽑기
● (기존) 일반급
● (신규) 희귀급
● 엉뚱한 영감
● (기존) 일반급
● (신규) 희귀급
● 상급 교육
● (기존) 일반급
● (신규) 희귀급
● 신속 거래
● (기존) 일반급
● (신규) 희귀급
● 투지
● (기존) 희귀급
● (신규) 일반급
● 재단결
● (기존) 희귀급
● (신규) 일반급
버그 수정
● 게임 방식을 잘 이해할 수 있도록 생성된 매복 주문의 텍스트를 업데이트했습니다.
● 정규와 영원의 차이를 더 잘 표현할 수 있도록 덱 만들기의 텍스트를 업데이트했습니다.
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신규 카드 일러스트
관문, 돌풍 날먹 너프가 꽤 크네..
확산하는 어둠망령 잼써보이긴 하는데 뭐 어떻게 쓰라는거지