:: 로아온 나노 라이브 정보 총정리 8월 25일 ::
오늘(25일) 로스트아크 로아온 나노 8월 25일 1부와 2부 나눠서 라이브 방송이 있었습니다. 해당 방송에서 차기 9월 업데이트와 여러가지 계획들을 발표했습니다.
■ 목차
- 9월 ~ 11월 주요 업데이트 일정
- 군단장 카멘 '이클립스' 쇼케이스
- 군단장 주요 관문 레이드 삭제
- 카오스 게이트 개편 및 일부 컨텐츠 삭제
- 낭만과 편의성
- 내실 개편 예정 및 수평과 수직 컨텐츠
- 1인 솔로잉 컨텐츠 추가
- 사멸 삭제와 해결되지 않은 과제들
- 배틀 아이템 도감 및 개선
- 기타 및 편의성
※ 8월 25일 주요 내용 요약
■ 9월 ~ 11월 주요 업데이트 일정
- 9월 9월 카멘 이클립스 쇼케이스
- 9월 13일 업데이트
- 신규 군단장 '카멘'
- 신규 파밍 시스템 '초월'
- 신규 카멘 익스프레스 추가
- 신규 가디언 토벌 '베스칼'
- 신규 카오스 던전 계몽 2단계
- 원정대 영지 업그레이드
- 카오스 게이트 개편
- 신규 업데이트들은 2달 안에 추가할 예정
■ 9월 9일 카멘 '이클립스' 쇼케이스
- 카멘 전 오프라인 이벤트 있을 예정
- '영등포 CGV' 예정
- 380명의 자리 랜덤 초청을 할 예정
- 쇼케이스 신청 최소 조건은 1540 아이템 부터 가능
- 카멘 신규 트레일러 및 카멘 레이드 대해서 소개할 예정
- 신규 익스프레스인 '카멘 익스프레스'도 여기서 공개할 예정
■ 낭만과 편의성
- 이제는 낭만은 이벤트로만 진행시키고 게임 편의성 위주의 패치로 진행될 예정
- 이전에 개발진들이 강조한 '낭만' 때문에 편의성을 절대 희생시키지 않을 것
- 지속적인 편의성 관련 업데이트는 계속 진행할 예정
- 개발진이 생각하는 낭만들은 스토리, 신규 섬, 시즌별 각종 이벤트들로 이룰 보완할 수 있을 것이라 생각
■ 군단장 레이드 관문 삭제 - 처형식
- 비아키스
- 1관문 '모르페' 네임드 삭제
- 헬은 여전히 모르페 존재
- 카양겔
- 1관문 '천공의 파수꾼' 삭제
- 2관문 '티엔' 난이도 하향
- 아브렐슈드
- 1관문 '투견' 및 3관문(별딜) 난이도 하향
- 2관문 및 5관문 삭제
- 6관문 2주 단위로 리셋으로 변경
■ 카오스 게이트 개편 및 일부 컨텐츠 삭제
- 비밀 지도 및 유령선 삭제
- 베럴드 대한 것들도 대안을 찾는 중
- 카오스 게이트 보상 증가 및 맵 간소화
- 비밀 지도 및 유령선 보상들을 여기 합쳐지게 변경
- 이동하는 것을 간소화하며 많은 몬스터들을 처치할 수 있도록 변경
- 카오스 게이트를 어디서나 입장 가능하게끔 개편 중 (특정 레벨을 선택하거 자기 아이템 레벨이 맞는게)
- 카오스 게이트 개편 업데이트는 2달 안에 추가할 예정
■ 내실 개편 예정 및 수평과 수직 컨텐츠
- 신규 유저들이 5년 쌓인 내실 때문에 많이 힘들어하고 있다고 함
- 주요 로스트아크의 내실 하향 및 난이도 낮출 예정
- 거인의 심장
- 항해 모험물
- 위대한 미술품
- 섬의 마음
- 오르페우스의 별
- 타워
- 호감도
- 퀘스트
- 평판
- 모험의 서
- 기억의 오르골, 모코코 씨앗, 세계수의 잎은 현상 유지
- 개발 팀에서는 스토리와 기억의 오르골, 태초의 섬과 같은 섬, 스페셜 이벤트 등을 수평 콘텐츠로 인식 중
■ 1인 솔로잉 컨텐츠 추가
- 1인 솔로잉 컨텐츠 내부적으로 논의중
- 로스트아크식 협력형 엔드 콘텐츠까지 부담 없이 학습하며, 차근차근 성장할 수 있는 컨텐츠로 개발중
- 현재 게임이 오래됨에 따라서 고인물화 많이 진행 중 이에 신규 1인 성장 컨텐츠 추가 예정
- 이는 금강선이 이것을 안 추가하게 되면 게임 진짜 고인물 것이며 내부 지표도 그렇게 좋지 않는 상황이라고 말함
- 추후 고인물화 심화를 방지하기 위해서 금강선이 반드시 필요하다고 말함
- 초중반 아이템 레벨을 위한 1인 솔플 콘텐츠 개발 고민 중
- 심연의 루프와 같은 1인 군단장도 고려 중
- 하지만 상위 엔드컨텐츠는 여전히 파티 및 공격대로 위주일 것
■ 사멸 삭제와 해결되지 않은 과제들
- 사멸 세트 장비는 삭제 확정
- 서포터 성장 체감 또한 다양한 이슈로 인해 대안 고민 중
- 신규 서포터 등 방법들이 있지만 근본적인 해결책은 아니라 이 방법은 맞지 않다고 보는중
■ 배틀 아이템 도감 및 개선
- 배틀 아이템 도감화 추가 예정
- 배틀 아이템 도감은 원정대 공유
- 거래 불가능 및 가능 합쳐보기 가능
■ 추후의 익스트림 난이도와 미래...
- 신규 익스트림 난이도는 발탄이었기 때문에 성공했다고 생각
- 추후에 군단장 익스트림 난이도가 나올 가능성 있음
- 익스트림 비야키스, 익스트림 쿠크세이튼, 인크레더블 아브렐슈드, 어메이징 일리아칸, 언블리버블 카멘
- 해당 신규 난이도 대한 컨텐츠 메인 컨텐츠 만들 생각 없음
- 이외에도 군단장 레이드뿐 아니라 반다, 사이카, 마리 등 구현 가능
- 그래도 중간 중간에 이벤트 식으로 나온다면 골드, 인게임 재료 등으로 잠깐 상위 유저들을 위한 이벤트로 출시 가능성 있음
■ 기타 및 편의성
- 편의성
- 특정 아바타 이펙트 버그 유지
- 떠돌이 상인 복원 기능 추가
- 정기선 경유지 제거 할 예정
- 여름방학 마지막 공연 이번주 토요일 20시부 다음주 수요일 진행할 예정
- 금강선 디렉터는 발더스 게이트 3 재미있게 플레이중
- 루테란 전기는 금강선이 조금 취미 삼아 만들어중
- 다만 루테란 전기는 게임이나 만들기로는 만들기 힘들다고 말함
- 다양한 로스트아크 IP 확장 하려고 노력중
- 시네마틱 및 CG 트레일러 만들까 고민중
- 설정집 같은 것들도 낼지 고민중
■ 2부 공개된 '루테란 전기' 일러스트
:: 전설의 보부상 린지스 ::
:: 에스더들 ::
:: 로나운과 루테란 ::
:: 카제로스...? ::
솔로잉 컨텐츠 환영~ 안그래도 필드 퀘스트만 해서 좀 아쉬웠는데 이제 혼자 할수 있는것도 좀 늘겠네요
쿠크 아브 레이드 부터 유튜브 보면서 공략보고 해딩팟 들어가서 몇시간 동안 그짓거리 하면서 진짜 이게 게임을 즐기는게 맞냐? 생각이 들어서 접음 ㅋㅋ 한두시간은 재미있게 하는데 점점 시간이 늘어 날수록 남탓 안하고 싶어도 할수뿐 없더군 ㅋ 발탄까지 진짜 재미 있었는데 아쉬운게임
디아4가... 과연 할만해질까...?
혼자 외로운 싸움을 하고 계셨군요 훌쩍..
스토리 던전 어렵진 않긴한대 예전엔 각성기 한방이면 끝났다면 지금은 1,2티어 개편대서 신규 유저(세구빛등 없는 완전 신규) 기준으로는 너무 쉽지 않아요 스퀘어홀 도 자동으로 모두 열리고 많이 개편댐
서폿은 개편이라기보단... 이펙트라도 줘볼테니까 참어 같은 느낌이던디
서폿 성장지원이벤트같은거도 했으면 좋겠음
솔로잉 컨텐츠 환영~ 안그래도 필드 퀘스트만 해서 좀 아쉬웠는데 이제 혼자 할수 있는것도 좀 늘겠네요
쿠크 아브 레이드 부터 유튜브 보면서 공략보고 해딩팟 들어가서 몇시간 동안 그짓거리 하면서 진짜 이게 게임을 즐기는게 맞냐? 생각이 들어서 접음 ㅋㅋ 한두시간은 재미있게 하는데 점점 시간이 늘어 날수록 남탓 안하고 싶어도 할수뿐 없더군 ㅋ 발탄까지 진짜 재미 있었는데 아쉬운게임
일리아칸부터는 사이버유격이 그나마 완화되었습니다. 물론 그럼에도 모든레이드와 어비스던전을 살펴보면 심하긴하죠. 사이버유격과 개씹노잼 패턴기믹들만 삭제해도 게임이 훨씬 재밌어지죠. 실제로 이번 라이브방송에서 개선 약속했네요. 그런데 노잼 아브 3관문이 삭제 안된건 의외입니다. 아무리 스토리가 중요하다지만 이미 환영나비의섬으로도 충분한데 재탕한 스토리를 반강제로 봐야한다니... 개인적으로 아브레이드는 3관문이 제일노잼인데..
솔직히 말하면 유격 넣은 이유로 버스 버스타령하는데 기믹을 유격으로 만들수록 버스는 더 성횡할 수밖에 없는거같음
드디어 개씹노잼 카게가 리메이크되는구나. 다행히 금강선이 복귀하자마자 여러가지로 개선되네
내가 카게, 유령선, 비밀지도 개선해야한다고 할때는 개소리취급하더니 금강선이 라방에서 인정하고 개선발표했는데도 끝까지 어그로 취급하며 비추테러하는 갓겜충로악귀정신병자들이 보이네
지금도 카게는 대륙별로 작업장 쓰레기들 가득하고 잠수충도 한가득한 쌀먹전용이고 나온지 3년넘게 방치한 개쓰레기 노잼인데 여기에 재미를 느낀다고 주장하면 사기꾼이거나 뉴비인거지. 비밀지도도 잡몹잡아봤자 의미없어서 보스찾으러 돌아다니는데 시간낭비하는 핵쓰레기인데 이걸 개편하거나 삭제하는게 정상이지 유령선도 마찬가지로 보스와 몬스터 재탕한 쓰레기 콘텐츠인데 논리적으로 반박못하니 비추테러만 하는 정신병자들이 한가득이네
헠 그토록 바라던 싱글컨텐츠. 디아4 할만해질 때 까지 로아복귀각인가..
홍무제_주원장
디아4가... 과연 할만해질까...?
얼티밋...에디션...안돼 할만해져야 해요.ㅜㅜ....내 13만원...
루리웹-27501728
제길... 그때는 몰랐다구요... 이렇게 똥을 쌀 줄은. T_T
지금 로아는 스토리던전과 필드가 지나치게 쉬워서 노잼이고 군단장레이드와 어비스던전은 지나치게 복잡해서 난이도가 중간이 없음. 솔로잉이랍시고 권좌의길 같은 똥쓰레기 내놓지말고 던전과 필드나 제대로 만들었으면 좋겠음. 당장 가디언토벌만해도 몬헌표절인데도불구하고 퀄리티가 너무 쓰레기고 보상때문에 억지로함
러키☆스타
스토리 던전 어렵진 않긴한대 예전엔 각성기 한방이면 끝났다면 지금은 1,2티어 개편대서 신규 유저(세구빛등 없는 완전 신규) 기준으로는 너무 쉽지 않아요 스퀘어홀 도 자동으로 모두 열리고 많이 개편댐
해본 게임이 로아뿐입니까? 전세계 모든 유저들이 로아만 하면 하품합니다. 일본, 미국 등 다른 게임은 전부 싱글플레이에서도 적당한 난이도와 도전의식을 느끼는데 로아는 오픈 초기에만 있었고 그 이후로 사라진지가 언제인데 이런소리를 합니까? 저는 로아 클베때부터 해와서 님보다 더 잘알고 지금의 로아는 스토리밀면서 성장의 재미도 없고 포션컨트롤도 없는 반쪽짜리도 안되는 쓰레기입니다. 이러니 대부분의 유저가 현질해서 점핑하거나 이벤트때만 진입하죠
예전에 로아는 스토리밀면서 꽤나 난이도 있었고 도전의식도 있었고 템파밍형식도 디아블로식이었는데 여러 문제로 지금은 극히 초반부에만 있고 그마저도 옵션도 노잼이고 강화식으로 바뀌었죠. 그리고 여전히 일반 회복약은 천천히 회복하는거라 포션컨트롤 전혀없고 그렇다고 배틀아이템은 쿨타임이 지나치게 길어서 이걸 포션컨트롤이라고 부르기도 민망합니다. 지금의 로아는 그냥 뇌비우고 패다가 부활의깃털쓰면서 스토리미는거고 서포터입장에서도 그냥 솔플성능이 구린거지 유저 스스로가 성장해서 강해지는걸 느낄요소도 전혀 없습니다. 이런건 절대로 정상적인 게임플레이가 아닙니다. 당장 로아보다 오래된 디아블로2만 플레이해봐도 바로 느끼는건데 실드칠걸 치세요.
러키☆스타
혼자 외로운 싸움을 하고 계셨군요 훌쩍..
당장 아스몬골드조차도 스토리보스가 너무 쉽게 죽으니까 패다가 패턴좀 볼려고 공격 중단하는게 현실이고 해외던 한국이던 너무 적들이 쉽게 죽다보니까 광대로 변신하는 퀘스트에서 잠깐 유저들이 죽을떄 놀라는 모습이 다 똑같은데. 실드칠걸 쳐야지. 스토리밀다가 죽는건 밸런스 더럽게 못잡아서 베른남부의 일부보스가 CC기로 도배해서 죽으면 세이브포인트도 개떡같이해서 다시처음부터하던게 생각나네. 그리고 서포터 종류별로 키우는데 서포터는 유물 배신세트맞추기전까지는 딜도 안박혀서 개고생이고 하나부터 열까지 로아의 싱글플레이와 스토리콘텐츠는 저열하기짝이없음. 퀘스트 대사는 1줄씩만 표시하는데 지루하고 불필요한 사족이 가득해서 전세계 모든 유저들이 G키 연타하는게 현실이지. 오죽하면 안두연 연주자조차도 인게임으로 스토리 안보고 유튜브로 왜 보겠음? 유튜브는 빨리감기 가능해서 내가 원하는 부분만 보는게 가능하니까. 유저들 입장에서는 스토리, 퀘스트, 던전, 대사, 싱글플레이. 스토리 콘텐츠에서 좋아해줄게 거의 없음. 나던 유저들이던 스토리에서 연출은 모두 호평하고 내러티브는 엘가시아, 로웬처럼 극히 일부대륙들만 호평인게 현실이지.
내가 서포터 종류별로 다 키워봤는데 서포터로 유물 배신 세트 맞추기 전까지 솔플이 얼마나 고통인지 알기는 하냐? 심지어 그러고도 솔플도는게 답답해서 딜러세팅도 해주려면 페온과 골드 추가로 소모해서 쌍욕나오는데 제발 겜좀해보고 개소리를 해라. 여기에 추천준 새끼들도 똑같아.
로악귀 갓겜충 간신배새끼들이 카던 가토 1수화 반대할동안 비판유저들 바람대로 1수로 바뀌어서 개선되었고 카게유령선도 마찬가지로 개선되면서 점점 좋아지는데 디아4 억빠새끼들마냥 비추테러하는 새끼들 보니까 코웃음만 나오네. 루리웹에는 어떤 게임이던 광신도새끼들만 남았나. 게임의 문제점을 비판해서 개선되어야 모든 유저가 다같이 즐겁게 게임하는건데 무지성으로 ㅁㅁ하는 짓좀 그만해라
어디 아픔?
이번 스익 계정 파서 해보고 난뒤 이야기 하셈 이분은 꾸준하내 디시 에서도 몇달전 부터 이러더니
논리적으로 할말이 없으니까 메시지가 아니라 메신저공격하네. 논리적으로 반박을하세요 헛소리 그만하고. 니들이 실드백날 쳐봐야 로아 PC방 점유율 하락세고 전세계 다른서버 다쳐망해서 작업장 봇만 가득한 사실 안바뀝니다. ㅂㅅ같은짓만골라하네
로아를 니 인생과 동일시좀 그만하고 정신차려라. 로아 욕먹으면 막 심장아프고 그럼? 언제까지 갓겜충 짓거리 할거야? 금강선 조차도 지금의 로아가 개판인거 인정하고 라이브방송 3시간동안 고치겠다 약속하고 보여줬는데 갓겜충새끼들과 쌀먹새끼들만 반박은 못하고 무지성으로 옹호만하고 자빠졋네. 다필요없고 로아 북미서버 오픈당시 해외 방송 스트리머들 조차도 지루해서 G키연타한게 팩트인데 언제까지 실드칠거임?
그렇게 로아가 싫으면 일반적인 반응은 그냥 접고 말겠지 장장 이틀동안 유튜브에서 본것만 주구장창 이야기 하는건 아픈게 맞아 왜 혼자 열이 났어
내가 지적한 단점들 전부 디렉터가 인정하고 개선 약속 발표중인데 대가리에 뇌와 눈깔이 없음? 영화 게임 리뷰하고 평점 남기는 사람들 죄다 ㅂㅅ취급하는 발언이네. 너는 음식먹다 벌레 나와도참고 쳐먹을거냐?
구라어둠의강선 ㅋ
■ 아브렐슈드 군단장 레이드 삭제 비아키스 1관문 삭제 카양겔 관문 삭제, 2관문 난이도 하향 여기 1관문 삭제 오타
음악학원임??
솔플컨텐츠 라니.. 로아 해볼까...
2부는 금강선의 음악 교양수업이 진행됩니다.
스탯 내실은 현상유지 할만한데 스포나 중요 룬을 내실로 따게 하는건 좀 에바같음. 영웅풍요 같은거. 이런거 때문에 뉴비들은 아덴수급 캐릭 엄두도 못내지.
아니 쿠크는 하드부터 나와야 하는거아니냐?
쿠크 하드는 없음
저건 그냥 이럴수도 잇지만 또 잘한다잘한다 한다고 뇌절하지 않겟다라고 올린거
아니 왜 게임 방송에서 경제학과 음악 교육을....
아만 테마가 스포일러라고 했던 이유를 악기의 종류와 높낮이, 흔들림, 섞이는 정도 등등을 세세하게 구간마다 분석하며 설명하는게 이게 뭐냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그럼 달소는 뭘 가야되는거지
게임 근간을 바꾸지않는이상 뭐가나와도 2~3주꺼리도 안됨..
찐따들이 모여서 흐음 ㅇㅈㄹ 하는거보니 갓겜이네
로아는 디아2,3 / 던파 / 몬헌월드처럼 적당한 난이도의 솔플과 파플 모두 매력적이고 선택가능한 재미있는 던전과 필드가 매우 부족함. 당장 어비스던전만 봐도 솔플 불가에 잡몹 의미없고 타겜처럼 랜덤 네임드 엘리트몬스터도 없어서 사실상 파티플 강제 레이드임. POE처럼 시즌제로 던전과 필드를 깊게 만들던지. 지금의 로아는 군단장레이드 빼고는 이도저도 아닌게 태반임
루테란전기 그림 일리시드 우주선 잡는 기스양키 드래곤기수 표절했네
방송에서 직접 자기겜 정체성까지 말해줬잖아 파튀 레이드겜이라고 지금은 쌓인게 너무 많아 진입시 배울게 한가득이라 하위구간 쉽게 넘어갈수 있게 솔로잉 생각한다는거고 솔플겜 생각하면 로아 안 맞음 스팀겜 해야지