https://playruneterra.com/ko-kr/news/game-updates/patch-4-11-notes/
커뮤니티 멤버 Rusticles 님과 협업하여 만든 카드인 '신뢰받는 아드네어'가 이번 패치에 출시됩니다! 그리고 대전 관련 소식과 팀 내 썰렁한 농담의 귀재인 기획자 IamWalrus 님 덕에 농담으로 가득한 밸런스 변경 사항 및 메타 변화를 위한 여러 가지 신규 카드도 준비했습니다.
또한, 가장 음악적인 챔피언의 멋진 신규 스킨과 리믹스를 준비했습니다. 룬테라에 출시되는 새로운 리믹스 럼블 스킨 시리즈를 확인해 보세요!
11월 9일 4:00에 업데이트가 적용됩니다.
커뮤니티 집중 조명: RUSTICLES 님
이번 패치의 첫 번째 주에 로그인하면 '신뢰받는 아드네어' 카드를 무료로 받으실 수 있습니다! 이 카드는 커뮤니티 멤버인 Rusticles 님과 협업하여 만든 카드입니다. 일일 개발자 블로그에서 협업 과정이 어땠는지 확인해 보세요.
라이엇 게임즈는 11월 7일부터 12월 6일까지 플레이어 여러분들이 '아드네어의 모험' 퀘스트를 완료할 때마다 미화 1달러씩, 최대 미화 25,000달러를 ImpactAssets에서 후원하는 기부자 조언 기금인 라이엇 게임즈 사회공헌 펀드에 기부합니다.
Rusticles 님과 함께 일해 정말 기쁘며, 근위축성측색경화증(ALS)에 대한 인식을 제고하고 Rusticles 님을 기념하는 일에 함께 해주시길 바랍니다.
편집자 주: Rusticles 님과의 협업은 정말 즐거웠고 수많은 팀원들이 이 카드에 온 정성을 들였습니다. 위에 링크된 문서를 확인해 주신다면 저(Julez입니다!)와 팀 모두에게 정말 큰 의미가 될 것입니다.
게임플레이 방식 업데이트
신규 카드
불뿜기
신뢰받는 아드네어
아드네어의 새 조련사
화학공학 드래곤
검게 물든 얼음의 보디르
모래언덕을 삼키는 자
물총새
이상한 포셔
심해의 무법자 세피르사
유령 강철사냥개
천 개의 발톱 죽음감개
베일에 싸인 수호자
카드 조정 사항
정규
하향
신성한 회오리바람
기존: 넥서스에 피해를 2 입힙니다.
신규: 넥서스에 피해를 1 입힙니다.
유닛을 제거하고 넥서스도 공격하는 유용한 주문인 신성한 회오리바람은 정규 모드에서 적을 날려 보내고 있으며, 잔나 유무에 상관없이 필트오버와 자운 덱에서 높은 승률을 바람에 실어다 주고 있습니다. 더욱 공격적인 전략을 겨냥해 넥서스 피해 부분에 초점을 맞추었으며, 다른 넥서스 피해 카드가 더 사용될 여지가 생기길 바랍니다.
우주의 부름
기존: 기원 및 비용 감소
신규: 비용 감소만
이 신규 주문은 출시 후 영원 모드의 여러 플레이어분들을 분노하게 했으며 천상의 길을 따르지 않는 자에게는 눈앞에 별이 보이게 만들었습니다. 카드가 가져다줄 수 있는 활약상을 유지하고 싶지만 그런 위력을 위한 초기 투자에는 반드시 그에 맞는 대가가 따라야 합니다. 초반에 기원을 사용하는 능력을 제거함으로써 미래에 활용할 힘을 얻을 수 있는 방법이 줄어들고 상대가 플레이어의 계획을 저지할 수 있는 기회를 얻을 것입니다.
잔나
기존: 소환된 상태에서 비용이 감소된 카드를 6장 사용해야 합니다.
신규: 소환된 상태에서 비용이 감소된 카드를 8장 사용해야 합니다.
잔나는 회오리바람을 타고 랭크 게임 상위권으로 오르고 있습니다. 대응 방법이 있기는 하지만, 잔나 덱은 대전에서 사용할 수 있는 카드와 사용할 수 없는 카드에 대해 큰 영향을 주고 있습니다. 이제 회오리바람이 완전히 커지는 데 시간이 더 걸리게 되었으니 압도당하기 전에 잔나를 상대할 시간이 더 있을 것입니다.
챔피언의 힘
기존: 비용 8
신규: 비용 9
출시 후 챔피언의 힘에 대해 다양한 시도를 했으며 현재의 모습이 바람직하다고 생각합니다. 하지만 게임을 끝낼 수 있는 위력에 비해 카드의 비용이 너무 낮다고 느꼈습니다.
상향
스웨인
기존: 비전투 피해를 16 이상 입혀야 합니다.
신규: 비전투 피해를 14 이상 입혀야 합니다.
경계하는 성상을 유심히 지켜보고 있으니 스웨인에게 권력을 조금 돌려줘도 될 것 같습니다. 권력을 맡겨도 될 사람 같지 않나요?
편집자 주: 그러면 안 될 텐데...
강탈자 데임
기존: 압도 없음
신규:압도
이전에 사미라가 정규 모드에서 영향력을 발휘할 때 사미라의 팀원은 좋은 성과를 내지 못했습니다. 데임부터 시작해서 팀원을 상향할 계획이며, 향후 도와줄 수 있는 더 많은 방법을 찾아보려 합니다.
도전의 수행자
기존: 2|1
신규: 2|2
수행자가 상승 덱에서 위험이 크지만 얻는 게 많은 전략으로 쓰이길 바랐지만 기본 체력이 낮아 기대한 만큼의 성능을 보여주지 못했습니다. 이번 상향으로 수행자가 전장에 더 자주 등장하고 손에 든 카드를 모두 덱으로 돌려보냈을 때 결과가 더 유익할 것이라 기대합니다.
경계하는 우두머리
기존: 7|7
신규: 8|8
우두머리가 몇몇 준거대 유닛들이 다니던 헬스장에 다니더니 드디어 매우 튼튼한 몸을 만들었습니다.
트린다미어
기존: 8|4
신규: 8|6
레벨 업 조건을 보면 바로 죽도록 해야 할 것 같지만 트린다미어는 예상보다도 너무 쉽게 살곤 죽곤 했습니다. 체력이 추가되었으니 트린다미어가 궁극의 모습으로 변하기 전에 1레벨 공격을 몇 번 더 입힐 수 있을 것입니다.
전쟁의 어머니의 부름
기존: 비용 12
신규: 비용 11
게임에 강력한 주문들이 더 추가되어 전쟁의 어머니의 부름은 무시당하곤 했습니다. 이제 더 낮아진 비용으로 좀 더 이른 시점에 덱에 있는 유닛을 부를 수 있을 것입니다.
사령관 레드로스
기존: 9|6
신규: 10|6
최근 패치에서 그림자 군도가 지원 지역으로서 자주 나타난 것을 보았고 이 때문에 그림자 군도에 영혼을 판 것에 대한 적절한 보상으로 게임을 끝낼 수 있는 힘을 더 드리고 싶었습니다. 추가된 공격력은 미미하게 보일지 몰라도 이제 레드로스가 공격을 연계할 수 있다면 적 넥서스 체력의 남은 절반을 베어버릴 수 있다는 것을 보여줍니다.
죽음의 산란거미
기존: 키워드 없음
신규: 공포
위에 언급한 대로, 그림자 군도의 마무리를 담당하는 카드에게 게임을 끝낼 수 있는 힘을 더 주고 싶었고, 산란거미도 거기에 포함됩니다. 게다가, 산란거미의 새끼거미가 공포스럽다면 그 커다란 어미 거미도 공포스러워야 하지 않을까요? 그게 논리적으로 타당하죠.
편집자 주: 반박할 수 없는 논리네요.
영혼거머리
기존: 4|1
신규: 4|2
영혼거머리는 자신의 유닛을 처치하는 데 유감이 없는 덱에게는 큰 보상을 주지만 기본적으로 너무 연약해서 어렴풋한 광경만큼 성과가 좋지 않았습니다. 이제 룬테라 전역에서 볼 수 있는 파이, 화살 그리고 섬광탄을 좀 더 잘 막아낼 수 있을 것입니다.
에테르 악령
기존: 비용 7, 6|4
신규: 비용 6, 5|3
에테르 악령은 룬테라에서 가장 멋져 보이는 새임에도 불구하고 랭크 게임에서 결실을 본 적이 없습니다. 비용을 줄이고 능력치를 조금 낮추었으므로 에테르 악령의 처치 능력으로 얻는 속도를 더 쉽게 활용할 수 있을 것으로 생각되며, 이제 에테르 악령이 그림자 군도 살해 전략에 자리 잡을 수 있길 바랍니다.
편집자 주: 이건...설마? 속도인가요?
강철 봉인
강철 봉인은 매력적인 효과가 있지만, 카드를 통해 얻을 수 있는 장비를 활용하기가 다소 어려워 경쟁력 있는 덱에 포함된 적이 없습니다. 장비의 비용이 감소되어 더 손쉽게 사용할 수 있으므로, 어쩌면 이 새롭고 손에 들기 쉬운 모양에 특히 관심을 가질 데마시아인이 있을지도 모릅니다.
영원
하향
별 봉우리
기존: 비용 1
신규: 비용 2
우주의 부름 출시와 함께 이 카드가 변경되면서 타곤 덱의 승률이 너무 높아졌습니다. 비용을 늘려 그 위력을 커다란 산에서 매우 큰 언덕으로 되돌렸습니다.
상향
밴들 나무
기존: 비용 4
신규: 비용 3
업데이트 이후 밴들 나무는 게임 전반적인 측면에서 바람직한 상태라고 볼 수 있지만, 실제로는 성과가 그리 뛰어나지 않습니다. 영원 모드의 전반적으로 더 높은 위력 수준과 중요한 몇몇 탐험가들의 합류를 고려했을 때 밴들 나무를 좀 더 상향시킬 여지가 있다고 생각했습니다.
카타리나
기존: 2|2
신규: 3|2
영원 모드로 이동했을 때 카타리나는 다른 녹서스 카드보다 한층 압도적이었기 때문에 칼날을 무디게 만들어야 했습니다. 이제 카타리나가 영원 모드에 잘 적응했고 호화로운 로비도 바뀌었으니 카타리나의 칼날을 다시 날카롭게 갈아줘도 될 것 같습니다.
복원학자
기존: 비용 5
신규: 비용 4
명소를 진행시키는 것이 슈리마의 강점이지만, 그런 전략을 뒷받침하는 일부 카드의 전장 영향력이 적어 전략의 성과가 좋지 않습니다. 복원학자에게 좀 더 안정적인 몸을 주었으니 더 낮은 비용으로 명소를 진행시키고 더 빛을 발할 기회가 생길 겁니다.
사막의 격노
기존: 비용 4
신규: 비용 3
아지르가 슈리마 사막에서 좋은 성적을 보여주고 있을 때 아지르의 군대에도 눈에 띌 기회를 주고 싶었습니다. 이제 다른 지역의 다양한 조합에도 아지르가 유용히 쓰일 수 있을 것입니다.
영혼 차원문
기존: 비용 4
신규: 비용 3
밴들은 매우 많은 작은 것들을 여전히 작지만 더욱 위협적인 것으로 바꾸는 능력이 뛰어나야 합니다. 밴들 버리기 전략이 어느 정도 자리를 잡긴 했지만, 성능이 좋으면 여러 유형을 이어줄 수 있는 멋진 카드이기 때문에 비용을 낮춰 좀 더 활용하기 좋게 만들었습니다.
인내하는 자들
기존: 비용 7
신규: 비용 6
레전드 오브 룬테라에 처음부터 등장했던 카드인 인내하는 자들은 밸런스 조정과 영원 모드로 바뀐 후에 성적이 좋지 않았습니다. 인내하는 자들의 비용을 낮춰 일부 덱에서 게임을 끝내버리는 주요 유닛이 될 수 있을 것이라 기대합니다.
광분한 거미
기존: 3|2
신규: 3|3
거미 어그로 덱은 정규 모드에서 그림자 군도가 낼 것이라 기대한 만큼의 성적을 내고 있진 않지만 영원 모드에서는 빛날 기회가 있어야 합니다. 엘리스와 거미 떼가 게임을 끝낼 힘을 좀 더 가질 수 있도록 광분한 거미에게 예전의 영광을 돌려주었습니다.
회오리 전사
기존: 비용 2, 2|2
신규: 비용 1, 1|1
회오리 전사는 위력 수준 때문에 환상적인 기술을 보여줄 기회가 없었습니다. 이제 회오리 전사의 비용을 1로 내렸으니 자유롭게 원하는 대로 살 수 있을 것입니다. 물론 게임을 끝내는 위협으로 만들기 위해서는 더 많은 노력을 해야 할 겁니다.
조정 사항
평행의 시간선
기존: "게임 종료까지 라운드마다 처음 추종자를 내면 비용이 같은 추종자 셋 중 하나를 선택해 변신합니다." 효과 부여
신규:손에 있는 모든 추종자에게 "사용 시 이 카드와 비용이 같은 추종자 셋 중 하나를 선택해 변신합니다." 효과 부여
시간선의 비용을 증가시켜 승률이 지나치게 높아지는 것을 예방할 수 있었지만, 이 카드를 게임 초반에 뽑을 때와 후반에 뽑을 때 시간선이 너무 달라지는 바람에 곤란해졌습니다. 게임 초반 뽑기 운에 너무 의존하지 않고 또 게임을 진행하면서 여러 개를 뽑아도 덜 힘들도록 시간선을 약간 조정했습니다.
울창한 덩굴
기존: 비용 7, 5|3
추종자 소환 시 발동
신규: 비용 6, 5|3, 공포
추종자 사용 시 발동
덩굴이 영원 모드의 랭크 게임을 휘어잡고 있진 않지만, 소환 시 발동되는 효과는 향후 출시될 카드를 기획하는 데 있어 방해가 되고 있었습니다. 사용 시에만 발동하도록 바꿈으로써 카드 플레이 방식을 많이 변경했으니 완전히 뿌리 뽑히지는 않도록 바로 상향했습니다.
장식 요소
이번 패치에 다음 장식 요소 아이템을 획득할 수 있습니다.
챔피언 스킨
감정표현
세트
대전
2023 월드 챔피언십
2023 월드 챔피언십을 향한 분위기가 점점 달아오릅니다! 11월 말에는 진출 기회가 모두 마무리되므로 대전 콘텐츠의 일정을 약간 조정했습니다. 아래에서 주요 일정을 확인해 주세요.
11월 18일/19일: 룬테라 오픈 (영원)
11월 25일/26일: 최종 선발전
11월 27일 17:00: 룬테라 포인트 순위 기한
12월 7일 2:00: 랭크 시즌이 종료됩니다.
12월 7일 2:00: 내년까지 건틀릿이 종료됩니다.
2024년 1월 1일: 새로운 건틀릿이 시작됩니다.
룬테라 포인트 진출 자격에서 2명 이상의 플레이어가 동점인 경우 11월 29일 Aegis Esports에서 우위를 가릴 라운드 로빈 플레이오프를 진행할 예정입니다.
● 동점인 플레이어에게는 연락을 드립니다.
● 전체 대전 기록이 더 좋은 플레이어가 월드 챔피언십에 진출합니다.
● 대전 기록이 동일하다면 맞대결 대전 점수를 비교합니다.
● 맞대결 대전 점수가 동일한 경우 전체 게임 점수로 진출자를 결정합니다.
주요 일정에서 보셨듯이 랭크 시즌 종료와 룬테라 포인트 기한은 날짜가 다릅니다. 이는 저희 팀이 월드 챔피언십 진출 자격을 얻은 선수에게 연락하고 모든 것을 준비할 수 있는 시간을 갖기 위해서입니다.
또한 건틀릿은 라이엇 게임즈의 겨울 휴무 기간에 일시 중지되며 새해에 다시 돌아옵니다. 최종 선발전에 대한 더 자세한 정보는 이전의 대전 소식을 확인해 주세요.
최종 선발전의 경우 룬테라 포인트는 주어지지 않으며 상위 2명의 선수는 월드 챔피언십에 바로 진출할 수 있습니다. 추가로 최종 선발전에서 한정 배지를 획득할 수 있습니다!
3승 이상:
8승 이상:
곧 출시될 챔피언과 관련된 테마의 극비 배지가 준비되어 있습니다.
작은 변경 사항
이제 라이엇 게임즈의 모든 게임에서 소환사 이름을 대신해 Riot ID를 사용합니다! 해당 사안에 대해 더 많은 정보를 원하신다면 이 문서를 확인해 주세요.
버그 수정
● 일부 플레이어가 챔피언의 길에서 전설 레벨 보상을 획득할 수 없던 문제를 해결했습니다.
● 일부 플레이어가 서막 보상에서 특정 덱을 얻을 수 없던 문제를 해결했습니다.
● 상점에 있는 다른 컬렉션 스킨을 제외하고 챔피언 스킨의 순서가 간혹 뒤섞이던 문제를 해결했습니다.
● 세계 지도에서 Esc 키를 눌러도 일부 챔피언의 길 툴팁이 닫히지 않던 문제를 해결했습니다.
● 침수가 볼리베어 또는 수정 폭풍괴조의 원소 스킬 피해량을 증가시키지 않던 버그를 수정했습니다.
● 비어 있는 덱에 카드가 남아 있는 것처럼 보이던 버그를 수정했습니다.
● 가끔 유닛을 사용할 때 폭풍의 인장을 소모했음에도 비용이 감소되지 않던 버그를 수정했습니다.
● 챔피언의 길에서 거대 유닛으로 전장에 있는 유닛을 살해하면 지면 아래의 천둥으로 생성된 폭풍의 인장이 중첩과 함께 파괴되던 버그를 수정했습니다.
● 우주의 부름을 두 번 사용한 후 천상 카드가 귀환하면 비용이 0이 되던 버그를 수정했습니다.
● 해오름 상태에 태양 광선을 사용했을 때 자애로운 베일런이 처치되지 않던 버그를 수정했습니다.
● 호기심 많은 조개족과 탐험가 주문 관련 버그를 수정했습니다.