우리는 최근 Apple이 Epic Games Swedish AB 개발자 계정을 승인했다고 발표했습니다. 우리는 디지털 시장법(DMA) 덕분에 해당 계정을 사용하여 유럽의 iOS 기기에 Epic Games Store와 Fortnite를 제공할 계획이었습니다. 놀랍게도 Apple은 해당 계정을 종료했으며 이제 iOS용 Epic Games Store를 개발할 수 없습니다. 이는 심각한 DMA 위반이며 Apple이 iOS 기기에서 진정한 경쟁을 허용할 의도가 없음을 보여줍니다.
DMA는 Apple이 Epic Games Store와 같은 타사 앱 스토어를 허용하도록 요구합니다. DMA 제6(4)조는 다음과 같이 명시하고 있습니다. “게이트키퍼는 운영 체제를 사용하거나 운영 체제와 상호 운용되는 제3자 소프트웨어 응용 프로그램 또는 소프트웨어 응용 프로그램 저장소의 설치 및 효과적인 사용을 허용하고 기술적으로 활성화해야 하며 해당 소프트웨어 응용 프로그램 또는 소프트웨어 응용 프로그램을 허용해야 합니다. 해당 게이트키퍼의 관련 핵심 플랫폼 서비스 이외의 수단으로 액세스할 수 있는 매장입니다.”
Epic의 개발자 계정을 종료함으로써 Apple은 Apple App Store에서 가장 큰 잠재적 경쟁자 중 하나를 제거합니다. 그들은 생존 가능한 경쟁자가 될 수 있는 우리의 능력을 약화시키고 있으며, Apple과 경쟁하려고 할 때 어떤 일이 발생하는지 다른 개발자들에게 보여주거나 그들의 불공정한 관행을 비판하고 있습니다.
Apple이 단독 재량에 따라 iOS에서 제3자 마켓플레이스를 추방할 수 있는 권한을 유지한다면 합리적인 개발자 중 누구도 제3자 앱 스토어를 기꺼이 활용하지 않을 것입니다. 왜냐하면 제3자 앱 스토어는 언제든지 청중과 영구적으로 분리될 수 있기 때문입니다.
Apple은 승인 후 불과 몇 주 만에 개발자 계정을 종료한 이유 중 하나가 그들이 제안한 DMA 준수 계획을 공개적으로 비판했기 때문이라고 말했습니다. Apple은 Tim Sweeney가 작성한 이 스레드에서 이 X 게시물을 인용했습니다. Apple은 다른 개발자들에게 몇 번이나 그랬던 것처럼 Apple의 불공정하고 불법적인 관행에 대해 목소리를 낸 Epic에 대해 보복하고 있습니다.
https://twitter.com/TimSweeneyEpic/status/1762243725533532587?s=20
Apple은 또한 Epic이 자사 생태계에 위협이 된다고 주장하지만 이는 우리 계정 중 하나를 종료하는 것은 전혀 정당하지 않은 변명입니다. Apple은 오랫동안 Unreal Engine의 공개 후원자였습니다. 우리는 또한 2010년부터 Epic의 게임, Unreal Engine 및 기타 제작 도구에 대해 Apple과 지속적인 계약 관계를 유지해 왔습니다.
우리가 10년 넘게 Apple과 협력해 온 방식은 다음과 같습니다.
App Store 초창기로 돌아가 보면, Epic은 2010년에 App Store에 Epic Citadel을 출시했고, 이어서 수상 경력에 빛나는 Infinity Blade 시리즈 게임이 출시되었습니다.
Epic과 그 자회사는 Rocket League Sideswipe, Postparty, RealityScan, Live Link Face, Live Link vCAM, Unreal Stage, Unreal Remote 2, Unreal Remote 및 Action RPG Game Sample을 포함하여 App Store에 라이브로 제공되는 다양한 앱을 보유하고 있습니다.
우리는 Epic Games Brazil(이전 Aquiris) 팀이 Unreal Engine을 사용하여 제작한 Apple 아케이드 게임인 Horizons Chase 2와 Wonderbox에 대해 Apple과 계약을 맺었습니다.
Apple은 Epic의 Unreal Engine을 사용하여 제작된 App Store 앱과 아케이드 게임을 판매합니다.
수년에 걸쳐 Apple은 World Wide Developer Conference 및 기타 이벤트에서 Epic의 게임과 기술을 강조해 왔습니다.
Unreal Engine 5.4에서 Apple Vision Pro에 대한 실험적 지원을 제공합니다.
DMA는 오늘날 Apple이 증명하고 있는 바로 그 권력 불균형을 제거하기 위해 설계되었습니다. Apple은 경쟁 스토어와 앱을 차단할 수 있는 완전한 통제권을 갖고 있다고 주장합니다. 우리는 유럽과 전 세계의 iOS 기기에 진정한 경쟁과 선택권을 제공하기 위해 계속해서 싸울 것입니다.
애플 아케이드 살릴 생각은 있는거냐? 망겜 집합소 되기 직전인데
언리얼로는 iOS 빌드 못하게 하면... 애플은 캐쥬얼 게임만 남겠네
수십조 벌금 내봐야 생각이 달라지겠지. 벌금 가즈아...
애플했네
에픽이 쫓겨난건 약관위반때문이니 못들어오게 막아도 된다고 판결나서 정작 에픽이 원하는건 전혀 못얻은 상황이라... 이번것도 관련해서 약관이 있다면 학습능력이 없다고밖엔
수십조 벌금 내봐야 생각이 달라지겠지. 벌금 가즈아...
곧 시총 3위 될 기업답네요
애플했네
??? : 아 여기서 장사하려면 자릿세를 내라고!!!
또 싸우나? 에픽이 반쯤 이긴거 아니었음?
한판의여유
에픽이 쫓겨난건 약관위반때문이니 못들어오게 막아도 된다고 판결나서 정작 에픽이 원하는건 전혀 못얻은 상황이라... 이번것도 관련해서 약관이 있다면 학습능력이 없다고밖엔
언리얼로는 iOS 빌드 못하게 하면... 애플은 캐쥬얼 게임만 남겠네
애플 아케이드 살릴 생각은 있는거냐? 망겜 집합소 되기 직전인데
초기에 막대한 비용을 쏟아부어서 게임풀을 늘리고 거기에 이끌린 게이머들로 아케이드 가입자가 늘어서 더 많은 게임풀을 확보하는 선순환이 되어야 하는데 이미 이 순환은 실패한 거 같음
애플은 기업분할이 답이다.
애플 조금 있으면 엔비디아에 역전 당할 듯
훼이크다 븅신들아!!
인터넷에 애플을 악의적으로 비방하는 글들이 너무 많네요. 애플.. 사파리도 삭제하시죠,
애플 에픽 사건은 에픽이 억지부리는거 마즘;;;
에픽도 시장지배 남용 혐의로는 내로남불이라 ㅎㅎ