[Multi] [니케] 갤럭시S24 강제 종료 문제 수정 예정
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니케 잘돌아가는 스마트폰으로 갤럭시S24u 많이 추천했었는데, AP 성능 좋을 수록 딜량이 잘 나오는 게임이라... 24u나오고 잦은 튕김 이슈 나오면서 미안한 마음이 많았는데, 드디어 문제 해결이군요. 사용자는 아니지만 마음의 짐을 좀 덜었습니다. 역시나 원인은 일설에 돌던 유니티 구버전과 스냅gen8 3버전 호환성 이슈였네요. 게임엔진이 원인이 되면 해결하기가 어려운 모양입니다. 엔진 바꾸면 다른 버그들도 나올수 있을터이니 테스트도 오랜동안 해야할테고
유니티는 엔진 코어단을 오픈하지 않아서 고객사에서 커스텀 하려면 별도 계약이 필요하다는게... 근데 그게 비용이 많이 비싼걸로 알고있어요 언리얼은 엔진 풀소스를 오픈하고 있기때문에 게임사 차원의 대응이 가능합니다.
드디어 폰으로 전투를 할수있게 되는군 길었다 ㅠㅠ
감사합니다. 좋은 지식 하나 얻었네요. ^^
니케 잘돌아가는 스마트폰으로 갤럭시S24u 많이 추천했었는데, AP 성능 좋을 수록 딜량이 잘 나오는 게임이라... 24u나오고 잦은 튕김 이슈 나오면서 미안한 마음이 많았는데, 드디어 문제 해결이군요. 사용자는 아니지만 마음의 짐을 좀 덜었습니다. 역시나 원인은 일설에 돌던 유니티 구버전과 스냅gen8 3버전 호환성 이슈였네요. 게임엔진이 원인이 되면 해결하기가 어려운 모양입니다. 엔진 바꾸면 다른 버그들도 나올수 있을터이니 테스트도 오랜동안 해야할테고
Rising Sun
유니티는 엔진 코어단을 오픈하지 않아서 고객사에서 커스텀 하려면 별도 계약이 필요하다는게... 근데 그게 비용이 많이 비싼걸로 알고있어요 언리얼은 엔진 풀소스를 오픈하고 있기때문에 게임사 차원의 대응이 가능합니다.
IvyBridge
감사합니다. 좋은 지식 하나 얻었네요. ^^
내 갤21과 pc버전의 딜량이 30퍼센트나 차이나더군여 ㅡㅡ;;;;
드디어 폰으로 전투를 할수있게 되는군 길었다 ㅠㅠ
나만 그런게 아니었구나 ㅋㅋ
와 드디어ㅠ