[GC] 조작 숙련도가 좌우하는 매력, 게임스컴 2025 '붉은사막' 시연
속성 공격을 사용할 수 있게 하는 '섭리의 팔찌'
지정된 위치에 폭격을 요청하는 '효시'
그로기에 걸린 보스를 집중 모드로 두들겨 패자
| 안민균 기자 ahnmg@ruliweb.com |
속성 공격을 사용할 수 있게 하는 '섭리의 팔찌'
지정된 위치에 폭격을 요청하는 '효시'
그로기에 걸린 보스를 집중 모드로 두들겨 패자
| 안민균 기자 ahnmg@ruliweb.com |
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BEST
와 훌륭해요~~~ 내년 게임스컴에선 어떤버전을 시연 할지 기대되네요 |
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BEST
2077년 브레인댄스 숙련도가 좌우하는매력 붉은사막 |
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BEST
글로만 봤는데도 조작이 짜증나네 |
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BEST
궤적을 파티클로 처리하니 전투가 쥐불놀이네 |
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BEST
붉사 영상 공개할때마다 정말 기대하면서 봤는데 보스전 영상 공개했을때 부터 식어 버림 연기에 연기를 하면서 영상을 너무 길게 많이 풀어버려서 그런지 이미 게임을 다 해본 느낌임 그냥 영상 공개나 하지 말지... 뭐 자체엔진으로 모험하는 국산게임이니 잘 됐으면 좋겠다만 모르겠네 |
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모두가 미워하는 게임 |
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믿을수가없어~~ |
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궤적을 파티클로 처리하니 전투가 쥐불놀이네 |
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건담할아버지
그것이 K파티클 |
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와카레맛있다
라고 하기엔 궤적으로 파티클로 처리하는게임은 붉사밖에 없지 않음? |
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건담할아버지
김대일류의 유구한 전통이쥬 |
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시연사막 |
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치석케어
있는데 없고 없는데 있는 듯한 기루기루 신기루사막 |
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R3L3버튼을 너무 많이 사용하는거 아닌가..? |
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BEST
2077년 브레인댄스 숙련도가 좌우하는매력 붉은사막 |
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와 훌륭해요~~~ 내년 게임스컴에선 어떤버전을 시연 할지 기대되네요 |
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나오지도 않을 게임에 홍보만 존나 열심히네 |
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아마 잘 나와도 여지껏 쌓아온 신뢰떄문에 이것저것 꼬투리 잡아내릴것같다..지금 시연화면으로도 까이는데..참 안타깝다 그냥 개발취소 하고 다른게임을 만들던지 .. 내년초에도 안나올꺼 같다.. |
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첫 번째 이미지 보자마자 Horizon 신작 소식인가 했네요. |
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저런 버튼으로 플스로 잘도하겠다 |
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매번 연기와 시연만 반복하는... |
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이펙트 진짜 지저분하다 |
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글로만 봤는데도 조작이 짜증나네 |
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과연 발매는 언제쯤 |
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발매하면 구매를 고려해볼께 근데 늬들 발매를 안하잖아?... |
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파티클이 싸구려 중국산같음 |
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붉사 영상 공개할때마다 정말 기대하면서 봤는데 보스전 영상 공개했을때 부터 식어 버림 연기에 연기를 하면서 영상을 너무 길게 많이 풀어버려서 그런지 이미 게임을 다 해본 느낌임 그냥 영상 공개나 하지 말지... 뭐 자체엔진으로 모험하는 국산게임이니 잘 됐으면 좋겠다만 모르겠네 |
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매력이고 나발이고 유저들이 직접해봐야 평가를하지 |
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이런 겜은 직접 해봐야 감이 오는데.... 연기해서 너무 아쉽네. |
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도깨비는 사기로 확정된건가요? |
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리듬플로
언젠가는 나온다네요 |
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리듬플로
2077년 발매 예정 |
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조작 개 어려울거 같다...하 망해따 |
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베이스는 좋은데 이거저거 섞어찌개 만들다가 겜만 복잡해져서 맛을 버릴 것 같음. |
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조작 읽다가 그냥 스크롤 내리고 리플 읽음. |
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Free Tempo™
ㅋㅋ 전 댓글보로 왔으요 |
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눈 조지게 아프겠다. |
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어차피 내년에도 안 나올거니 걱정하시마세요 싱글겜인데 스토리가 없다시피한 겜이라 전투파트만 주구창창 홍보하는거임 진짜 올해 발매였으면 스토리트레일러라도 짤막한거 냈어야했는데 결국 못냄 내년에도 결국 발매못하고 질질 끌겁니다 |
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그냥 차라리 더 이상 기사 풀지마라... 볼수록 기대치가 가뜩이 나 없는데 마이너스 될 지경임.... |
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어~ 내년에도 안나와~ 다 알아~ |
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그래서.. 언제 나와요... |
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검사, 붉사 모두 ㅠ 눈이 너무 피로해지는 그래픽이야아아아아!!! ㅠ 개선 못하나? ㅠ |
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주가조작 숙련도가 좌우하긴 하지 ㅋㅋ |
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이런 장르는 어차피 뻔해서...스토리가 얼마나 좋은지가 중요한데 스토리가 전혀 기대가 안됨. 위쳐급은 돼야 |
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조작 설명을 글로 보는데도 어질어질한데;;;; |
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이게 나온다 한들 정상적으로 나오겠나.... 시연만 몇번째야. 데모도 못푸는 이유가 다 있는거지. 계속 질질 끌다가 개발취소 뉴스나 나오고 그전에 주식으로 어느정도 챙기고 튀겄지 |
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그렇게 자신있으면 데모를 풀어야지 |
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점프같이 자주쓸 액션조작에 R3 L3을 쓴다고? 미쳐버린건가 |
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GTA6 기다리는 게 더 빠름 ㅋ |
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루리웹-7077184332
GTA6도 한번 더 연기된다고 봐야하는데 ㅋㅋ 그래도 퀄맅티 자체가 다른 겜이라 충분히 이해 가능 ㅋㅋ |
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루리웹-7077184332
GTA6가 더 빨리 나오면 웃길듯 |
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응 붉은사막 스팀 위시리스트 40위 밑이야 |
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발매일 조작이 매력이니 한잔해~~ |
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2026년 3월, 스토리 개선 작업 중.. 불가피하게 2026년 4분기로 연기 2026년 12월, 더빙 개선 작업 중.. 불가피하게 2027년 1분기로 연기 2027년 3월, 사장의 최종 승인만 남아 불가피하게 2027년 4분기로 연기 |
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들락날락최양락
2030년 새로운 차세대게임기에 맞춰서 엔진을 새로 갈아 제작중 |
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븅신사막 시연사막 야이 개 잡놈들아 매번 주가방어용 시연만 하지 말고 체험판을 내라니까? 기술력 구린거 숨기려고 파티클로 도배만 할줄 알지 뭐 제대로 된거 낸 적이 없어 이 새끼들은 |
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주가방어용 공개 ㅋㅋㅋㅋ |
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이젠 게임 자체가 존재하는건지 궁금..시연 영상만 주구장창 저것도 직접 유저들이 체험해봐야 아는거지 내년 1분기? 그렇다면 지금 발매일 정하고 프리오더 해야할 시기 아님? 내볼땐 내년도 기약 없는 신기루 사막이 될듯 |
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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
메가네 피의거짓: ?? 스텔라블레이드: ?? |
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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
메가네 님아 검은신화 오공이 언제 처음 트레일러 뜬 지 아심? 2020 년임 붉은 신기루는 2018년이고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 비교할 걸 비교하세요.. 노답회사 욕하는데 뭔 ㅉㄲ야 |
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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
메가네 오공 2020년 발표 2024년 출시 2025년 신작발표 붉은사막 2019년 발표 2026년로 출시 연기 ㅋㅋ 이러는데 찬양이 나오겠음? 뭘 알고나 말하세요 |
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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
메가네 비교할걸 비교해라 붉은사막전에 분홍사막 비슷한거라나왔으면 이런 반응 없었다. |
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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
메가네 붉은 사막 최초 공개가 언젠지나 아나? 19년도임. 그때 이후 연기만 몇번째인데? 하다못해 지금 얼엑에 텅텅비었다고 욕먹는 인조이도 23년도에 공개해서 25년에 얼엑 시작했음. |
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맨날 시연만해 ㅠㅜ |
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요즘 컨트롤이 어려우면 인기가 없지 않나..? |
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눈뽕 개극혐 |
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제발 나와만줘.. 근데 조작은 트렌드랑 아예 다르게 가네. |
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기대됩니다. 부디 주가방어용 기술시연이 아니라 실재하는 게임이길 바랍니다 |
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점프가 왜 네모.... 3단 점프 네모 r3 l3??? 미친건가 |
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냥집사~🌙
네모 일단 점프 다음에 r3가 2단 점푸, l3가 3단 점푸 이런 건가? 걍 ㅁㅊㄴ들인듯 |
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조작 너무 불편할 거 같은데... |
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뭔놈의 겜사가 게임은 안만들고 언플만 이렇게 열심히 한담 |
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이건 뭐 언플사막도 아니고,, 여러모로 기대되네 ㅋㅋㅋ |
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시연만 출창하는... 데모를 내놓으라고.. |
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파티클 때문에 눈뽕 오지네.. |
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주식사막 |
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나는 이제 모르겠다 UI부터 광원 뽕까지 걍...기대가 하나도 안되넹 |
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조작 숙련도가 좌우하는 매력이라는건 다른말로 조작감이 개쓰레기 같아요 잖아 작년 지스타에서 해보고 조작감 그지 같았는데 이런 기사가 나오네 |
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나오지도 않았는데 제목이 벌써지겹다. 10년만난 여친마냥. |
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액션게임에 대전커맨드를 가져오냐;; 작년 지스타에서 시연했던결과 진짜 모르면 일방적으로 처 맞아야함. 그냥 복날 개패듯 얻어맞다가 몹하고 나하고 장외로 나가고 몹은 어글 풀려서 원래자리로 돌아가고 나는 ㅅㅂㅅㅂ 거리며 다시 들어가고 이하 반복 |
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나온들 잘 팔리기는 할까 |
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글만봐도 이간 패드 ux 디자인한 사람 콘솔은 염두도 안하고 만들었다싶네 |
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저 집어드는 조작 저번 시연때도 저 물건 드는 조작 거지같았는데 저거 바꾸는 게 그렇게 어렵나? |
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뭔가 복잡다구리 한걸 매력으로 내세우는 게임인데 게임사가 지정하는 특정 궤도를 벗어나면 그래픽이고 모션이고 다 깨지고 오류날거 같은 느낌.... |
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솔직하게 노잼같음; 시간+돈낭비같아요;; 중세컨셉인데 마법+ 판타지넣은 파티클이 맞나싶은...? 스크롤 내리는데 하품나옴 진심으로 개발자도 게임을 안해봤으니 저런것도 어울리는지 구분못하나보네 |
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니미 점프하는데 버튼을 3개를쓰고지랄이네 ㅋㅋㅋ |
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'괜찮아 보이는 것'들만 죄다 넣고 정작 본인들이 뭘 만들고 있는 건지 모르는 느낌 |
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간혹 액션게임들이 욕심이 과해 너무 많은 기술을 구현하려다보니 전투에 격투게임식 콤보를 넣는 경우가 있는데 3콤보 이상의 스킬이 2개 이상 넘어가기 시작하면 피곤해짐 거기다 상호작용에 이상한 조작체계를 넣는것도 굉장한 뻘짓임 매우 직관적이고 단순명료해야함 |
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얘네는 주가조작혐의로 수사받아야함 |
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버튼 입력 꼬라지....어휴;;;; 컨트롤러 빨리 고장 나겠네... 원래 각 행동들 통합해서 버튼 간단하게 입력하게 만드는게 기본일터인데... 버튼 입력 수정한다고 또 연기하겠군요...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ |
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얘네 저거 컨트롤..... 대중적으로 인지도 있는 게임들 수준으로 못만들면 분명 망하거나 욕 개쳐먹음 다들 유저 컨트롤과 편의성 난이도는 낮추려고 하는데 그렇다고 쟤들이 보여준 그런 액션과 상호작용이 그정도로 대단한 액션도 아님 다른 이름있는 게임이면 그냥 간편하게 할 수준 |
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개노잼에 주인공이 워부 |
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주식 방어용 |
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언플용 |
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철권처럼 유명하고 시리즈가 계속 나오는 게임이면 조작이 복잡하고 기술이 많아도 일부러 시간내서 익혀둘 가치가 있음. 앞으로도 영구적으로 써먹을 수 있으니까. 하지만 언제 망할지 모르는 게임을 위해 복잡한 커맨드를 공들여 외워야 한다면 그건 손해보는 짓 같음. 외국어로 따지면 한 번 배워두면 평생을 써먹는 영어를 공부하는 것과, 곧 소멸 직전인 아프리카 부족의 언어를 시간과 돈을 들여가며 고생해가며 공부하는 것의 차이 |
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알파테스트라도 하지 맨날 영상으로 스캠질 |
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이펙트를 파티클이 아니면 만들지 못하는 정신병자가 이펙트 팀장인듯... 어떻게 궤적까지 파티클을 쓸 생각을 하지? 엔진이 ㅂㅅ이라고 생각하기에는 검은사막도 파티클로 모든걸 때우진 않았단 말이지. 최적화 대가리를 굴리기에는 이건 온라인도 아니라 검은사막보다 최적화 난이도가 낮단 말이지. 그래, 무슨 이유가 있겠지라고 아무리 좋게 생각하려고 해도 저 파티클 축제는 이펙터로서 정상적인 범주를 넘어섰음. 거의 고의적인 싸이코 수준임. 이펙트가 저지랄 나는 동안 분명이 주간보고든 월간 보고든 중간중간 체크할 기회는 있었을텐데 다들 이펙터가 존나 무서워서 아가리를 닥치고있었다고 밖에 생각이 안듬. |
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칼퇴하고싶다
기획자고 애니메이터고 존나 현타왔겠네. 힘들게 모션 만들었는데 이펙트가 저따구로 붙으니... |
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다른 커뮤에서 봤는데 오브젝트 로딩도 제대로 안되는 수준이네 꼴랑 시연버전에서도 이 수준이면 내년에도 출시는 글렀다 |
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이토치나미
검은사막 종특 그대로 가져왔네요 ㅋㅋ 정식버전에 그대로 나올듯 ㅋㅋ |
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혹시 멀티플레이 = 온라인 게임까지 포함해서 개발하고 있는 건가? 그렇지 않고서야 너무 오래 걸림. |
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이 회사는 게임회사 인지 주식코인회사인지 모르겠다 |
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조작이 짜증나서 하겠냐 ㅋㅋㅋ |
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스킬이나 활쏘는게 죄다 파티클 범벅이니 쥐불놀이인지 폭죽 터트리는건지 눈만 아픔.. 좀 다른 게임처럼 깔끔하고 멋진 이펙트로 만들지 파티클 싫다는 사람에게 그냥 '옵션 끄세요'라고만하고, 조작감은 진짜 윗댓들 처럼 개불편하게 만드네 |
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