닌텐도 회장 이와타는 젤다의 전설 프로듀서 아오누마와 디렉터 후지바야시에게 다음 젤다는 3년안에 만들고 싶다고 말했다.
아오누마 "어떻게 해야할지 정말 모르겠다." 웃으며 말했다.
후지바야시 "어려운 일이다. 다음 젤다에 대해 생각은 하고 있지만, 정말 높은 장애물이 있는 느낌"
이와타 "5년은 긴 시간이다. 3년안에 할 수 없겠나?"
젤다의 디렉터와 프로듀서는 동의했다.
NeoGAF
닌텐도 회장 이와타는 젤다의 전설 프로듀서 아오누마와 디렉터 후지바야시에게 다음 젤다는 3년안에 만들고 싶다고 말했다.
아오누마 "어떻게 해야할지 정말 모르겠다." 웃으며 말했다.
후지바야시 "어려운 일이다. 다음 젤다에 대해 생각은 하고 있지만, 정말 높은 장애물이 있는 느낌"
이와타 "5년은 긴 시간이다. 3년안에 할 수 없겠나?"
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선샤인하고나서 마리오는 더 갈데가 없다고생각했음 -> 갤럭시 등장 황공으로 리얼풍도 한번해봤겠다 고양이링크나 다시 만들겠지,, -> 하늘검 등장 dx리메이크까지했는데 더 나올게있나ㅋ -> 털실카비 등장 현세대와서 확실히 깨달았는데,, 닌텐도 걱정하는것만큼 허무한일이없음
진짜 아이디어가 있을려나... 하지만 닌텐도라면 또 대단한걸 만들것같음
소스를 만들었으니 차기작은 그리 힘들지 않을거라 생각함 스카이워드를 기반으로 만들면되니
밥상 뒤집기만 없다면야 'ㅅ'
3년+밥상 2년
선샤인하고나서 마리오는 더 갈데가 없다고생각했음 -> 갤럭시 등장 황공으로 리얼풍도 한번해봤겠다 고양이링크나 다시 만들겠지,, -> 하늘검 등장 dx리메이크까지했는데 더 나올게있나ㅋ -> 털실카비 등장 현세대와서 확실히 깨달았는데,, 닌텐도 걱정하는것만큼 허무한일이없음
시게루님이 입장하셨습니다.
나도 더 빨리 만나고싶다고......
시게루님께서 백섭을 시전하셨습니다~
파판이 18개월이란 걸 고려할때 3년이라면 뭔가 엄청난 게 나올 거 같은 포스가....
시게루의 밥상 뒤집기 공격! 효과는 굉장했다! 젤다의 개발 주기가 2년 늘어났다!
그래도 젤다는 5년은 묵혀야 맛있는데
위유 ~ 내년에 나온다치면 2년만 더기달리면 되나!? 응!? ㅋㅋ
파판 18개월은 어디까지나 제작되있는거에 확장팩수준을 말한겁니다 이번에 나오는 13-2같은걸로 말이죠.. 결국 걔들도 5년이나 그이상임..
wiiU로 스소 HD리마스터링을 1년안에 내놓고 뭘해도 개발하기 바란다..