이시리즈광팬이라 슈퍼패미콤시절부터 흑우하고있는데 설마 이 그래픽으로 키미시마급 망겜이나올지는몰랐네용
얘네가 겜 만들때마다 계단1칸 올라가는 성장을하면 8칸내려가는 퇴화도 하긴하는데 이거..진심?
매시리즈마다 ㄹㄹㅇ 여기 들리던게 나름대로 행사였던지라
간단리뷰좀 써보겠습니다 널널한말투 이해부탁
<짜증나는점>
1. 메이커
1대당 1개 생산... 왜이렇게 가득 설치하게 해놨을까요? 개척기분내라고 자연을 파괴하고, 공장화시키라는건가?
마을에가면 굴뚝이 시꺼면연기들 뿜고있고 실제로 공장을 만들라고 하는걸지도 모르겠습니다
슬로우라이프하거나 필요한거 외엔 돈으로 때려박으면 상관없긴한데 제가 한국인이라서 그런지 몰라도 벌써 2차맵 한구석에 목재공장돌림
나중에 고장난물건등등 다 수리하면 슬로라이프 시작할겸 갯수를 줄이던가해야겟어용
2. 맵커마, 타일판정
맵 커마물건은 많은데 맵타일이 후집니다. 집에도 뭐 둘 수 있는 공간이 한정적임...
상식적으로 테이블을 설치했으면 그위에 꽃병이라도 놓을 수 있어야하는거아닌가용 미쳤어용
메이커도 4칸이나차지하는데 공간은 비어서 뭔가썰렁함...왜 딱딱붙여놓을수없는거
세마을까지의 메이커도 이렇게까지 배치 퀄리티가 그래픽이랑 따로 놀정도로 후지진않았는데..
광산에두더지나오는것도 ㅈㄴ 개 집중해서 조금씩 다가가서 때려야함
안그럼두더지코앞의중간어드메땅만 쳐서 두더지를못치는데, 또 가까이접근하면 두더지한테처맞음
두더지버림...
3. 거지같은 로딩
마을갈때 로딩 개 길어용 마을에서 마을집들어갈때도? 로딩 개 길어... 왤케 로딩에미쳤음
오프라인으로 변경하면 로딩사라지나요? 매 작품마다 주민들이랑 교류하고 그러는재미도쏠쏠한데
이젠 로딩이싫어서 일부러 다 만나러 안 감 밖에 나가서 돌아다니는애들이랑만 교류하는데 ㅋㅋㅋ
이러다 뭐 이벤트에 ㅇㅇ주민과 사이 좋아야함<-이런거 걸려있으면 홧병나서 기절할듯
이 망할 로딩이 이벤트가 들어갈때도 시작되는데 주민이벤트 등 조건발생하면
어디 막 걷다가 갑자기 로딩의나락으로 떨어짐
씽크홀에라도 떨어지는 목장주 보고있는기분으로 ㅡㅡ하면서 로딩창보고있음
갠적으로 이번작의 제일 끔찍한점이 로딩이아닐까합니다
왜이렇게 발적화일까요...왜? 게임 집중도 안되고 얘네 성격상 패치를 해줄거 같지도 않은데
4. 프레임드랍, 렉
이건뭐 시작의대지부터 얘들이 고질적으로 해결하지못한거긴해서 봐주는데
이번작은 유난히 심하네요 펫한테 먹이주는데 갑자기 2~3초 겜멈추다가 순간이동하는거보고 깜짝놀람 ;;
목장이야기ㄴㄴ 긴장이야기...
5. 낚시
왜 스타듀밸리 가져온건 좋은데 하필 낚시를 가져오나요? 스밸 낚시도 지나치게 구려서 난이도 모드돌렸는데...
뭐 긴장감이 추가되었다치고 나름 재밌긴한데 이겜이 낚시만 할 겜도아니고 물고기그림자 보고 낚는쪽이 훨씬재밌었음
글고 왜 통발은 1회용인건가요 끊임없이 생산해야하잖아요ㅡㅡ 차라리 세마을처럼 돈주고 살수있게해주세요
근데 어딘가 팔고있는걸지도모름 로딩 빡쳐서 상점들 필요할때만 가가지고 모르겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋ나이젤(목수) 봉인당함
6. 그래픽
드디어ㅋㅋ 레고와 빵만두그래픽에서 벗어난건축하해주는데(얘네왤케 3D못하는지모르겟음)
대체 왜 스텐딩 CG는 버린걸까요? 그렇다고 캐릭터들 얼굴을 대화하는데 잘 보여주지도 않아요 이벤트외에는
로스트밸리수준으로 타락한것뿐임
캐릭터들간 비율도 엉망친창...꺽다리캐릭터들은 그렇다치고 왜 여관주인남자는 평균신장인거같은데 쥔공보다 작은건가요 ㅋㅋㅋ
코로퐁들 디자인도 미친거같음 홈타운스토리 스친거같음...정말이게 귀엽다고 생각하는건 아니겠지...
7. 대사
번역이 구린건진 모르겠는데 대사너무 짧음...우리가안친해서그런거니?
친해지면 이런저런 이야기도하고, 축제전야 관련 이야기도 있고, 마을 변화요소에 대해 말하기도하고 그러는데
대사들이 전체적으로 뭔가성의없어요 안녕. <- 성격성별불문하고 이거하나 텍스트에 달랑 뜰때 뭐야..이건? 이런기분밖에안됨
8. DLC
저야 흑우라서 질렀는데 남들한텐추천못하겠음
뭐 한달에한번씩 캐릭터추가되는건 그렇다쳐(근데 이 프.드에 렉에 로딩을 끌어안고 그게 더 추가되면 어떻게 될진 잘모르겠음ㅋㅋㅋ)
팬더옷<-이런거주면 누가좋아하냐고 ㅋㅋ매 DLC마다 정말 사고싶지않은것들만 전시해놓음
제작팀에 동물옷성애자라도있나 궁금하네요 왜 뭔 옷만 만들면 이런걸 꼭 만들까요? 이젠 그걸 N만원주고 팔고있네
대학생 모델링 과제같아...
9. 스토리
룬팩4보다 어이없는 기승전결스토리를 여기서볼줄은...
ㅇㄴ 목장와서 사는건좋음 근데 왜 박물관에갔더니 어이 너! 앞으로 박물관을꾸며라
어부집에갔는데 어이 너! 갑자기 낚시를해라 말하는건지모르겠어용
빈말로 네인상이 훤해보이고 이런거잘할것같으니 해보라거나 해야하는거아님?
10. 사운드
주인공들에게 말걸면 하이~ 하는 걸 바람의바자나 룬팩시리즈처럼 넣어줬습니다
개인적으로 별로임 목소리를 상상할수 있는건 좋은거같은데 애들 CG안뜨니까 그냥 꾹누르면 소리나는 인형보고있는 기분이랄까
배경브금은 웬일로 재탕 안했더라고요 소랑 양 사운드도 돌려쓰던거 이번에 바꾼거같기도ㅋㅋㅋ
11. 광산
광산이야기가 여전한건 좋은데 광산에서 이제 시간이 초단위로 경과하네용
어쩌라는거임 새벽2시되면 쥔공은 쓰러지고 전 은광 20층 밑으로 내려가고싶은데
시간이 모자라서 그 밑까지 못 내려감 ㅋㅋㅋㅋ 20층쯤부터 루비광석 나오는거보면
밑에가 노다지인거같은데 각잡고내려가도 못가고..이게 진짜 장비강화만 하면 되는걸까요?
아닌거같은데
< 욕좀했으니 좋은점 써보겠음 >
1. 그래픽
3D에 공들인건 ㅇㅈ합니다 얘네 바로전작이 세마을(ㅋㅋ미네랄은 걍 뭐 테스트로 만든거같고) 인걸 생각하면 각진모델링에서 많이발전함...스위치 덕분이려나
CG는 없는데 애니메이션도 많이 신경써서 이벤트에서 애들이 이상한 춤 추거나 걍 서있으면서 말하는건 좀 줄어들었어요 표정도 변하고..
주민 캐릭터들도 아기자기하게 디자인에 신경쓴거 티가 난다네요 (신랑,신부후보는 모르겠음 걍 모브 캐릭터같고...하지만 전 브리짓을 사랑하니까 ㄱㅊ)
2. 커마
캐릭커마는 진짜귀여워진거 같네요 ㅇㅇ 이건 인정
색깔들도 막 미치지않고 예쁜톤에서 잘 뽑은듯
근데 옷 커마 갯수가 모자란거같아요(컬러팔레트때문인지) 뭔가 렙업하면 늘어나나?
3. 컨텐츠
박물관은 로딩압력만 없으면 괜찮은듯 재밌어요(별로 뭐가 나오지도 않긴하지만ㅋ) 사진찍는것도 나름 즐거움
전통적으로 목장이야기의 봄은 튜토리얼기분이 강하고 여름부터 본격적인 게임이 시작되어서 그러는지는 몰라도
이미 뭐 익히고 있는데 자꾸 와서 손에 쥐어주는게 많더라고요 목장관리도 이리저리 신경써줘야할게 많아졌어요
비오면 웅덩이도 고이고 잡풀이나 나무도 자꾸 자라기때문에 필요없는 부분은 타일 깔아서 개간해주는게 나름 재밌더라고요
미관상은 ㅂㄹ인데...뭐 망겜 욕한다고 갓겜 되는것도아니고; 망겜을 갓겜처럼 즐겨야지 힘내라 내 뉴런아!
스킬도 세분화되어서 올리는게 재밌더라고요. 올리면 나름의 버프도 있고...
4. 스토리
세마을 주민들 주민이벤트가 ㅈㅉ갓겜이엇는데. 쥔공 가족도 놀러오고.(왜 이건 정발 안한거야? 잘팔려서? 차라리 이걸 hd화 해서 파는게 팔렸을걸)
이번애들도 나름의 아기자기하고 귀여운스토리는 있었습니다 갠적으로 야곱이 ㅈㅉ 마음에드네요 ㅋㅋㅋㅋ 왜 야곱이랑은 결혼 못시킴
위에써놨는데 표정등등의 변화가 있어서 그냥 텍스트만 멍때리면서 읽지 않아도 되니까 그건 좋습니다
5. 난이도
대놓고 쉬운모드 껐다켰다 할 수 있는 거 같더라고요. (일단 소문은 그랬음)
노가다 환멸하는 사람은 이걸로 해도 상관없을 듯 합니다.
근데 좀 난이도를 확 낮춰주는 거 같기도 함... 스토리 이벤트가 주인공 성장을 못따라오네요;
이상입니다...
로딩의늪을 견뎌내고 볼만하면 다시 글을 써보던가하겠습니다
공략팁이나 올렸어야하나?고민했는데 이겜은 딱히 공략이란것도 없는듯 ㅋㅋㅋ
걍보이는대로 하면 공략입니다 그래도 몇개써보자면
<돈벌기 팁>
그냥 광물 캐서, 보석 돌리고, 칭호 메달 꾸준히 받아서 팔고, 초반 작물 돈벌기엔 양파가 제일 돈이 됩니다
다이아몬드원석같은건 돌려서 만들면 12000골드정도 나옵니다 그렇게 안나오는것도 아니고 괜찮을듯
요리이야기는 끝난지오래되었습니다 그냥 부산물 파는게 좋음...메이커 돌려도 좋은데. 메이커에 이제 1개밖에 안들어가요
시간대비 힘만들고 비효율적이니 그냥 1차부산물로 팔고 날짜 넘기는게 기분이 편할지도 모르겠습니다
<자재보관 팁>
나무,풀,돌같은건 꾸준히 수급되는데 팔지마세요 진짜 별의 별걸 다만듭니다.
광물들도 꾸준히 광산가서 수급해주는 편이 좋음
<업글 팁>
돈이 꽤 드는편이니 그냥 재료 모아서 때려박기 하는게 낫긴한데, 맵 뚫기에서 전자가 끔찍하면 돈으로 때려박아도 됨
돈으로 때려박고 모아둔 자재는 다른 메이커를 만들거나 시설 수리하는데 쓰는게 정신건강에 좋을지도 모름
제작진도 메이커의 기능이 거지같은것을 실감하고 돈으로 때려박기를 넣은 것도 같으니까효
<요리 팁>
요리해야 요리 레벨이 올라갑니다.
요리 레벨이 올라가야 만들수있는 레시피가 추가되어용
<정령 팁>
봄에 진행하다보면 정령님이 추가되는데
마을쪽 숲에있는곳에서 주인공 성능이랑, 밭의 품질 강화랑,
코로퐁등을 업글할수있습니다
<코로퐁 팁>
ㅈㄴ굴리면 부산물 얻어오는 종류가 증가합니다.
근데 개인적으로 얘들은 메이커나 대신 운영해줬음 좋겠음...홧병나니까...
<후보공략팁>
다른애는 별로 신경안써서 모르겠는데 브리짓은 최고급우유를 좋아합니다. 걍 우유도 좋아함. 네모필라도~
커뮤니케이션레벨 올리면 금세금세 친해지더라고요 근데 너무 빨리 친해지는 거 아닌지...
전체적으로 애들이 예전보단 귀중품을 좋아합니다.
고레벨을 요구하는 손요리 뭐..이런거보다는 보석반지같은게 먹히기도 함
사실 좋아싫어 반응을 잘 모르겠어요 ㅋㅋ 대사량이 좀 많아지는정도?이긴한데
일단 뭘주든 쓰레기가 아니면 대부분이 고마워함
무튼 결론은
입문자한테는 걍 미네랄타운이나 소개시켜주는게 나을 듯
이런걸로 목장이야기 처음하는사람은 '로딩 많이하는 스타듀밸리. 게임하기 짜증남'같은 이미지만 심어줄 거 같음
드래곤밸리 망했으면 목장으로 이미지좀 개선하고 돈점 벌어야할거라고 생각하는데 아직 돈 많나봄...
그래도 전 합니다 이 시리즈가 벌써 20년이 훌쩍 지났어요 어릴때부터 같이 자랐으니 뭐...
소꿉친구가 약간 ㅁㅁ 같고, 이상한 사업을 시작했거나 그래도 의리상 물건 하나 사주고 나름 즐겁게 하는...
그런기분인거죠....
옆집 포켓X스터가 리메이크로 망한 거 보고오면
한결같이 그래도 발전 요소는 있고, 개발중 영상만큼은 깔끔히 올리는 이 게임이 천사같습니다
다들 목장이야기 하세요.
메이커는 저도 의문이고 욕이 나오네요 일본애들이 게임만들면 항상 유저를 불편하게 만드는게 취미인듯싶네요 닭장이랑 우물같은것도 가방에 막 집어넣고 순식간에 만들어 설치하는 최첨단 미래기술을 적용하고 메이커는 무슨 구시대.....ㅡㅡ;;
광산은 진짜 점심쯤 50층까지 내려가다 한번쯤은 구멍에 빠져야 1시 52분쯤 도착해서 아슬아슬하더라구요.. 오르하리콘 진짜..맞나싶으면 에메랄드..뜨고그러는데 50층에 확정까지 가야되고.. 메이커때문에 가을에 작물자리들어내고 더설치해야겟어요 이게 공장이야기야 뭐야