BEST 던파 정도로 돈을 벌면 굳이 한게임 몰빵으로 개발할 필요는 없죠. 게임 하나 만드는데 개발자들을 천명가량 때려박는건 비효율의 극치고 100명식 10게임 만드는게 훨 낫습니다. 라이엇만 봐도 그렇게 다작하고 있고요.. 대부분의 게임사가 그렇게 게임을 만들어요. 어차피 기존 개발사들은 냅두고 거기서 번돈으로 추가개발하는거니깐요
???딜찍누가안되면 수명이 짧아진다?
예로부터 난이도가 적절하게 어려워야 게임수명이 오래가는건 이미 밝혀진 펙트인데
당장 모든 액션게임류들만 다 살펴봐도 어렵게만들어서 컨트롤하는 맛을 살리는게 포인트임
액션게임을떠나서 MMORPG로 본다면 MMORPG레이드의 어려운던전을 다같이 공략해서 꺴을떄의 희열 모두가 힘을합치는맛에 게임하는데?
던파 정도로 돈을 벌면 굳이 한게임 몰빵으로 개발할 필요는 없죠. 게임 하나 만드는데 개발자들을 천명가량 때려박는건 비효율의 극치고 100명식 10게임 만드는게 훨 낫습니다. 라이엇만 봐도 그렇게 다작하고 있고요.. 대부분의 게임사가 그렇게 게임을 만들어요. 어차피 기존 개발사들은 냅두고 거기서 번돈으로 추가개발하는거니깐요
BBQ가 크리티카 같은식이고 , 오버킬이 3D던파식이라 이건데 세대교체하느라 300억을 날렸다가 3개월만에 망해버린 어떤겜이 생각이남
서든어택2
그럼 게임 수명 짧아요 온라인겜은 결국은 라이트해질 수 밖에 없어요 갈수록 진입장벽 높아지는데 게임이 어렵기까지 하면 신규유입이 안되니까요
던파 정도로 돈을 벌면 굳이 한게임 몰빵으로 개발할 필요는 없죠. 게임 하나 만드는데 개발자들을 천명가량 때려박는건 비효율의 극치고 100명식 10게임 만드는게 훨 낫습니다. 라이엇만 봐도 그렇게 다작하고 있고요.. 대부분의 게임사가 그렇게 게임을 만들어요. 어차피 기존 개발사들은 냅두고 거기서 번돈으로 추가개발하는거니깐요
폭.풍.전.야
BBQ가 크리티카 같은식이고 , 오버킬이 3D던파식이라 이건데 세대교체하느라 300억을 날렸다가 3개월만에 망해버린 어떤겜이 생각이남
그 겜이 머에요? ㄹㅇ 궁금하네;;
스티븐 킹
서든어택2
폭.풍.전.야
아..
메이플2도 있네요
다작하는거 다 성공할거 같진 않은데 몇개나 살아남을지
그래봐야 결국은 이제 던파 본 게임은 이렇다 할 발전과 혁신 없이 남은 유저들 쥐어짜기만 하고 파생작에만 집중하겠다는 건 변하지 않음.
기존 던파 처럼 딜찍누 안되면 좋겠음
스티븐 킹
그럼 게임 수명 짧아요 온라인겜은 결국은 라이트해질 수 밖에 없어요 갈수록 진입장벽 높아지는데 게임이 어렵기까지 하면 신규유입이 안되니까요
라이트한 온라인겜이 뭐가 있지..
컨트롤이 라이트해진다는거죠...
그건 좋은데 결국엔 던파도 딜찍누하려고 스펙업하는게임이라 그럼 목적없어질거같긴해요
던파도 나름 컨텐츠 나오고 중반까진 딜찍누 아녔음 졸업하고나서 인플레가 커서 그렇지
???딜찍누가안되면 수명이 짧아진다? 예로부터 난이도가 적절하게 어려워야 게임수명이 오래가는건 이미 밝혀진 펙트인데 당장 모든 액션게임류들만 다 살펴봐도 어렵게만들어서 컨트롤하는 맛을 살리는게 포인트임 액션게임을떠나서 MMORPG로 본다면 MMORPG레이드의 어려운던전을 다같이 공략해서 꺴을떄의 희열 모두가 힘을합치는맛에 게임하는데?
로아보면 딜찍누 안되게 설계하는데 충분히 할만한 시도아닌감
로아 딜찍누 없는데숭
루리웹 다운 발상.. 진짜 여긴 본인이 못하는걸 게임설계의 잘못이라고생각하는 노땅들 너무많음
블소 1.0 초반에 아재들 너무 어려워서 4대던전 못깨겠다고 징징대던게 온라인게임 유저들인데ㅋㅋ
로아가 딜찍누가 없다니 ㅋㅋ 공식 전투력은 파티조차 안되는데다 딜 안나오는 캐릭터는 파티도 못하는데 아니라고요?
파티조차 못하던건 대체 언제적 로아야?
bbq만 pc게임으로 집중하고 오버킬은 모바일 플랫폼으로 준비 했다면 좋았을 거 같은데 둘 다 pc면 막상 두 게임이 다 나와서 실질적으로 서비스 시작할 때 시너지 효과가 있을지 잘 모르겠음..
왜 게임을 2개나 개발하는거지...; 하나만 개발했다가 망했을때의 리스크 회피인가...
도동파전
던파 정도로 돈을 벌면 굳이 한게임 몰빵으로 개발할 필요는 없죠. 게임 하나 만드는데 개발자들을 천명가량 때려박는건 비효율의 극치고 100명식 10게임 만드는게 훨 낫습니다. 라이엇만 봐도 그렇게 다작하고 있고요.. 대부분의 게임사가 그렇게 게임을 만들어요. 어차피 기존 개발사들은 냅두고 거기서 번돈으로 추가개발하는거니깐요
중소기업도 아니고 여러 프로젝트 동시 진행은 당연한거 아닌가
그렇다고 하기엔 신작을 자주내는 회사도 아니잖슴...
모바일겜이나 깔짝대고 있었지 네오플 겜 해봐야 던파랑 사이퍼즈가 전부 아니에요?
내부에서 진행되고 엎어지는지는 어떻게 알고요? 그중에서 괜찮다 싶은거만 살아남아서 공개되는걸텐데
내부에서 엎어지는건 엎어지는거고 신작 잘안내고 작은 게임 깨작깨작 내던 회사가 갑자기 규모가 큰 게임동시에 2개 개발하는언 신기해 보이죠 개발비용도 2배로 드는건데...
그게 외부로 공개가 안되서 글치 아마 쉼없이 뿌셔지고 세워지고 무한 반복임ㅋㅋㅋ
네오플 계속 PC게임 만들었음 그중에 몇개 망했을 뿐임
애초에 완전 다른 게임이었는데 오해하는 게 더 이상하지 않나?;;
둘 중에 누가 살아 남으려나 솔직히 둘 다 살아 남기는 쉽지 않을 거 같고
던파 듀얼은 언제 나오려나
던파는 접은지 오래됐지만 bbq랑 오버킬은 둘 다 기대는 된다... 다만 현질 요소 좀 적당히 넣었으면
그래도 던파정도면 타온라인겜에 비해 현질많이 안쓴다고생각해요 ㅋㅋ
뭔 소리임 던파도 다캐릭 육성 필수라 알고보면 돈 엄청 듬 메타 처음부터 한 사람들이나 무자본으로 할 만 하지 당장 무자본으로 하려면 100렙 육성캐 여러개 키워놓고 최소한 항로쩔이라도 여러개 돌려야 되는게 그게 게임임 노가다임 ㅋ
BBQ는 아예 다른 백뷰 방식인데 오버킬은 기존 던파랑 같은 횡스크롤 겜이라 기존 던파랑 어케 차이를 둘지 궁금
BBQ는 후라이드가 진리지..
오버킬이든 bbq든 스팀같은데서 유료 패키지로 내고 dlc 팔이나 해줬으면 좋겠지만 그럴 가능성은 희박하겠지..