안녕하세요. GM리엘입니다.
08/11(목) 많은 모험가님께서 기다려주신,
헤니르의 시공 업그레이드가 예정되어 있어 안내 드립니다.
간단하게 이번 개편 내용을 살펴보자면,
1. 일반모드/도전모드 입장 조건 변경
2. 일부 스테이지 추가/제거 및 진행 방식 변경
3. 아이템 보상, 퀘스트 보상 변경
4. 헤니르의 시공 장비 개편
5. 랭킹 시스템이 변경까지!크게 5가지 부분이 변경될 예정인데요.
더욱 자세한 내용이 궁금하시다면, 아래 내용을 참고해 주시기 바랍니다.
1. 일반모드/도전모드 입장 조건이 변경됩니다.
- 일반모드 : 캐릭터 레벨 80 이상, 아이템 평균 레벨 120 이상 - 도전모드 : 캐릭터 레벨 90 이상, 아이템 평균 레벨 140 이상 - 노전직, 1차전직 캐릭터는 일반/도전모드 매칭 또는 일부 파티를 통한 랜덤 매칭은 가능하지 않습니다. 단, 파티를 통한 현재 인원으로 시작 진행은 가능합니다.
* 입장 조건이 변경됨에 따라 최강의 길(하이퍼 액티브 획득)퀘스트 수행 조건이 변경될 예정입니다. 자세한 내용은 추후 공지를 통해 안내 드리겠습니다.
|
2. 일부 스테이지 추가/제거 및 진행 방식이 변경됩니다.
1) 신규 스테이지 추가 ① 신규 지역 엘리시온 - 데칼, 뉴데칼 (디시온 채굴장) - 마야 2체 (아틀라스 시티) - 헤르나 오브, 헤르나 쉴드 (천상의 갈림길) - 엘리시온 : 헤르바온 (아드리안의 거처)
② 신규 비밀던전 - 분노의 사념체 (폭주의 베히모스) - 돌연변이 마기의 형상 (대공동 : 마기의 근원지)
③ 신규 정예던전 - 현혹의 마족 : 진, 결속의 마족 : 인 (대공동 : 마기의 근원지)
2) 일부 스테이지 제거 ① 루벤/엘더 지역 - 숲 속의 폐허, 벤더스의 동굴, 월리의 성, 월리의 지하 연구실(비밀던전)
② 알테라 지역 - 블랙 크로우 비공정
3) 비밀/정예던전 선택 기능 제거 - 업그레이드 된 헤니르의 시공에서는 비밀/정예던전이 기존 스테이지와 통합되며, 이에 따라 비밀/정예던전에서 사망 시 다음 스테이지에서 자동으로 부활되지 않습니다. (오직 휴식처에서만 자동 부활이 가능합니다.) - 비밀던전, 정예던전에서는 더 이상 시공 재료 아이템을 획득할 수 없습니다.
4) 휴식처 개수, 기능 변경 - 기존 6개의 휴식처가 2개의 휴식처로 변경됩니다. - 휴식처에서 그만두기 기능을 이용할 수 없게 됩니다. - 휴식처에 도달할 경우 사망한 캐릭터가 부활하며, HP/MP가 회복됩니다.
5) 매주 스테이지 진행 순서 변경 - 매주 스테이지의 순서가 다르게 등장하여, 기존과 다른 색다른 경험을 느낄 수 있습니다.
6) 난이도 변경 - 일반/도전모드의 NPC레벨이 99레벨로 보정됩니다. - NPC(몬스터)의 빙결 디버프 면역력이 강화됩니다.
7) 기타 - 일반모드에서도 탈 것을 이용할 수 없습니다. - 더 이상 미니맵이 나타나지 않으며, 중앙 상단에 [현재 스테이지/전체 스테이지]가 추가되어 언제든지 현재의 위치를 확인할 수 있게 됩니다.
|
3. 아이템 보상, 퀘스트 보상이 변경됩니다.
1) 보상 획득 횟수 변경 - 기존 일반 3회, 도전 1회 보상 횟수가 총 3회로 통합됩니다. - PC방에서는 보상 횟수가 3회 추가됩니다. - 일반/도전모드 입장 즉시 보상 횟수가 1회 차감됩니다.
2) 아이템 보상, 장비 제조/업그레이드 재료 변경 ① 시공의 결정 추가 - 기존 시공의 원소와 시공의 핵 대신 새로운 [시공의 결정] 아이템이 추가됩니다. - 시공의 결정으로 신규 장비를 제작하거나, 기존 4차원 장비를 신규 장비로 업그레이드할 때 사용됩니다. - 시공의 결정은 각 그룹별 마지막 스테이지를 클리어할 때마다 재료 아이템이 누적됩니다. - 도전모드에서 획득하는 보상량이 일반모드보다 많습니다
② 정제된 시공의 결정 추가 - 기존 파워스톤 대신 새로운 [정제된 시공의 결정] 아이템이 추가됩니다. - 정제된 시공의 결정은 일일 퀘스트를 통해서만 획득이 가능하며, 글레이브를 통해 마지막 단계인 신규 4차원 장비 아이템을 업그레이드할 때 사용됩니다.
3) 퀘스트 수행 레벨과 보상 변경
|
4. 헤니르의 시공 장비가 개편됩니다.
1) 신규 헤니르의 시공 장비 착용 레벨 변경
2) 랜덤 소켓 개수 추가 - 신규 1차원~3차원 장비는 랜덤 소켓이 2개, 신규 4차원 장비는 최대 3개의 랜덤 소켓을 획득할 수 있습니다.
3) 장비 업그레이드 방식 변경 - 기존에는 파워스톤을 사용해야만 100% 확률로 업그레이드를 할 수 있었지만, 확률 업그레이드 방식이 제거되어, 100% 업그레이드가 가능합니다. - 신규 0차원 > 1차원 > 2차원 > 3차원까지 [시공의 결정] 아이템만 재료로 사용되며, 신규 3차원 > 4차원 업그레이드 진행 시 [시공의 결정, 정제된 시공의 결정] 아이템이 사용됩니다. - 시공의 원소/핵 아이템으로 기존 4차원 장비를 신규 1차원 장비로 업그레이드 할 수 있으며, 일정기간 동안 시공의 결정 1개당 시공의 원소 2개 또는 시공의 핵 1개로 교환이 가능합니다.
* 기존 4차원 > 신규 1차원 업그레이드는 신규 1차원 장비 제조보다 훨씬 많은 노력이 필요하지만, 강화단계, 봉인횟수, 속성, 소켓이 모두 유지됩니다.
|
5. 랭킹 시스템이 변경됩니다.
1) 랭킹 시스템 변경 ① 주 단위 랭킹 - 기존 일일, 월간, 영웅 랭킹이 제거되며, 주간 랭킹만 유지됩니다. - 주간 랭킹은 도전모드에서의 파티(매칭)랭킹과 솔로 랭킹으로 구분되며, 매주 목요일 오전 05시~다음 주 목요일 오전 04시 59분까지의 플레이 기록으로 계산됩니다. - 랭킹은 헤니르의 시공 도전모드의 모든 스테이지를 클리어한 기록만 노출되며, 클리어 타임이 동일할 경우 같은 랭킹으로 표시됩니다.
② 주 단위 랭킹 – 파티 - 도전모드를 [던전신청(매칭)]로 이용하거나 2명 이상의 인원으로 모든 스테이지를 클리어 했을 때, 클리어 타임 기준으로 랭킹이 등록됩니다. - 던전신청 이용 시 혼자 매칭이 되더라도 파티 랭킹에 기록됩니다. - 도전모드 파티 플레이 3회를 클리어한 시점부터 랭킹을 확인할 수 있으며. 자신의 상위 기록 3개의 평균 기록으로 랭킹에 등록됩니다.
③ 주 단위 랭킹 – 솔로 - 도전모드를 [현재인원]으로 참가하여 혼자 모든 스테이지를 클리어 했을 때, 클리어 타임을 기준으로 랭킹이 등록됩니다. - 도전모드 솔로 플레이 3회를 클리어한 시점부터 랭킹을 확인할 수 있으며, 자신의 상위 기록 3개의 평균 기록으로 랭킹에 등록됩니다. - 캐릭터 단위로 랭킹이 측정되며, 랭킹 보상 또한 캐릭터별 순위 기준으로 지급됩니다.
2) 랭킹 보상 변경 - 매주 목요일 오전 06시 파티, 솔로 각각의 칭호(기간제)가 보상으로 지급됩니다. (칭호는 지급되는 즉시 시간이 소모됩니다.) - 칭호는 파티, 솔로 각각 1위, 2~10위, 11~100위 순위에 포함된 캐릭터로 지급되며, 솔로 랭킹 보상은 각 캐릭터별 순위 기준으로 지급됩니다. - 파티, 솔로 랭킹 모두 랭킹에 포함된 캐릭터는 각각 랭킹에 대한 보상을 모두 받을 수 있습니다.
* 칭호는 모두 15일 기간제이며, 기간이 남은 상태에서 칭호를 다시 획득하더라도 기간은 누적되지 않습니다. ex) 기간이 7일 남은 상태에서 칭호 추가 획득 시 칭호 기간은 다시 15로 갱신됩니다.
|
감사합니다.
어...시공 장비가 90렙 단일레벨 장비가 아니라니... 이렇게 되면 비던장비만 85렙이라고 90렙 템도 만들어달라고 땡깡부릴 수가 없게 되는데...lllorz
별로 달갑지 않은 패치네요.. 기존 시공이 재밌는데 쯥.. 이젠 나가기 기능도 없고.. 지기럴..
이제 시공트롤 만나면 나가기로 엿먹이지도 못하고 그냥 끝까지 안고가야 하는건가 ㄱ-
그럼 기존 1~3차원은 미리 4차원까지 안 만들어 두면 쓸모 없어진다는건가..?
오늘 절대자에서 1차원으로 업글한 난 흠..
직업별이 아니라 캐릭별 랭킹이라니...
간담회서 이미 언급됐었잖아요. 직업별보단 캐별로 할거라고
음...3차원 무기에서 멈춰있는데 버려야되는건감....
ㅄ패치 인정합니다.
이젠 들어가는건 마음대로인데 나가는건 아니라는 셈이네요..
상당히 하드해지는군요
그놈의 시공
엘리시온 던젼 추가 예정 아닌가요? 나중에 시공에 추가하려나
흠..... 그럼 이제 초월퀘 할려면 80 찍어야 된다는 거잖아요?? 답이 없군