캐릭터
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전직명
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개편 전
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개편 후
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아이샤
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엘리멘탈 마스터
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블레이즈 스텝
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[던전] 최초의 화염(마법) : 593% 타오르는 화염(마법) : 377% 연타
[대전] 최초의 화염(마법) : 237% 타오르는 화염(마법) : 151% 연타
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[던전] 최초의 화염(마법) : 593% 타오르는 화염(마법) : 194% 연타
[대전] 최초의 화염(마법) : 237% 타오르는 화염(마법) : 77% 연타
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에테르 세이지
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[체인지] 블레이즈 스텝
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[던전] 최초의 화염(마법) : 1067% 타오르는 화염(마법) : 678% 연타
[대전] 최초의 화염(마법) : 427% 타오르는 화염(마법) : 271% 연타
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[던전] 최초의 화염(마법) : 1067% 타오르는 화염(마법) : 350% 연타
[대전] 최초의 화염(마법) : 427% 타오르는 화염(마법) : 139% 연타
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이브
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코드:배틀 세라프
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익스트림 버추얼
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[던전] 버추얼 빔(마법) : 5395% 증폭장 - 버추얼 빔(마법) : 5935% 분광장 - 다중 버추얼 빔(마법) : 368% ×10 유도장 - 다수 전기장(마법) : 347% 연타 융합역장 - 다수 전기장(마법) : 162% 연타
[대전] 버추얼 빔(마법) : 2158% 증폭장 - 버추얼 빔(마법) : 2374% 분광장 - 다중 버추얼 빔(마법) : 146% ×10 유도장 - 다수 전기장(마법) : 139% 연타 융합역장 - 다수 전기장(마법) : 64% 연타
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[던전] 버추얼 빔(마법) : 5395% 증폭장 - 버추얼 빔(마법) : 5935% 분광장 - 다중 버추얼 빔(마법) : 368% ×10 유도장 - 다수 전기장(마법) : 347% 연타 융합역장 - 다수 전기장(마법) : 164% 연타
[대전] 버추얼 빔(마법) : 2158% 증폭장 - 버추얼 빔(마법) : 2374% 분광장 - 다중 버추얼 빔(마법) : 146% ×10 유도장 - 다수 전기장(마법) : 139% 연타 융합역장 - 다수 전기장(마법) : 65% 연타
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청
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데들리 체이서
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슈팅 스타
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[던전] 추적탄 타격(물리) : 31% ×12 (각성 시 ×15) 추적탄 폭발(마법) : 330% ×12 (각성 시 ×15)
[대전] 추적탄 타격(물리) : 10% ×12 (각성 시 ×15) 추적탄 폭발(마법) : 111% ×12 (각성 시 ×15)
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발사체 유도 범위 및 거리 감소
[던전] 추적탄 타격(물리) : 52% ×12 (각성 시 ×15) 추적탄 폭발(마법) : 371% ×12 (각성 시 ×15)
[대전] 추적탄 타격(물리) : 17% ×12 (각성 시 ×15) 추적탄 폭발(마법) : 125% ×12 (각성 시 ×15)
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쉘링 가디언
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드레드 체이스
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[던전] 포탄 공격(물리) : 71% ×발사 수 (분열 시 타격 당 26% ×발사 수) 폭발 공격(마법) : 400% ×발사 수 (분열 시 타격 당 145% ×발사 수)
[대전] 포탄 공격(물리) : 39% ×발사 수 (분열 시 타격 당 15% ×발사 수) 폭발 공격(마법) : 228% ×발사 수 (분열 시 타격 당 82% ×발사 수)
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발사체 유도 범위 및 거리 감소
[던전] 포탄 공격(물리) : 120% ×발사 수 (분열 시 타격 당 53% ×발사 수) 폭발 공격(마법) : 449% ×발사 수 (분열 시 타격 당 196% ×발사 수)
[대전] 포탄 공격(물리) : 63% ×발사 수 (분열 시 타격 당 27% ×발사 수) 폭발 공격(마법) : 238% ×발사 수 (분열 시 타격 당 104% ×발사 수)
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아라
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제천
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비연
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[던전] 첫 타격 데미지(물리) : 2396% 난타(물리) : 392% × (사용한 기력 + 1)
[대전] 첫 타격 데미지(물리) : 1221% 난타(물리) : 199% × (사용한 기력 + 1)
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[던전] 첫 타격 데미지(물리) : 2007% 난타(물리) : 511% × (사용한 기력 + 1)
[대전] 첫 타격 데미지(물리) : 929% 난타(물리) : 237% × (사용한 기력 + 1)
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엘리시스
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블레이징 하트
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블레이징 댄스
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[던전] 불꽃 질주(마법) : 380% ×7 첫 타격 시 추가 데미지(마법) : 789%
[대전] 불꽃 질주(마법) : 175% ×7 첫 타격 시 추가 데미지(마법) : 363%
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[던전] 불꽃 질주(마법) : 425% ×7 첫 타격 시 추가 데미지(마법) : 881%
[대전] 불꽃 질주(마법) : 184% ×7 첫 타격 시 추가 데미지(마법) : 380%
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애드
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마스터마인드
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인스톨 - 스타폴
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[던전] 플라즈마 빔(마법) : 548% 지속 시간 : 7초
[대전] 플라즈마 빔(마법) : 236% 지속 시간 : 7초
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[던전] 플라즈마 빔(마법) : 556% 지속 시간 : 7초
[대전] 플라즈마 빔(마법) : 235% 지속 시간 : 7초
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마스터마인드
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인스톨 - 얼티밋 퓨리
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[던전] 입자분해(물리) : 93% 연타 ×3 유지 시간 : 6초 최대 타격 시간 : 약 4.5초
[대전] 입자분해(물리) : 37% 연타 ×3 유지 시간 : 6초 최대 타격 시간 : 약 4.5초
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[던전] 입자분해(물리) : 94% 연타 ×3 유지 시간 : 6초 최대 타격 시간 : 약 4.5초
[대전] 입자분해(물리) : 37% 연타 ×3 유지 시간 : 6초 최대 타격 시간 : 약 4.5초
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마스터마인드
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익스트림 체이서
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[던전] 분해 광선(물리) : 128% ~ 256% (연타) 동일한 타겟을 1초 이상 공격할 경우 데미지가 최대 2배까지 증가 지속 시간 : 5초
[대전] 분해 광선(물리) : 50% ~ 101% (연타) 동일한 타겟을 1초 이상 공격할 경우 데미지가 최대 2배까지 증가 지속 시간 : 5초
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[던전] 분해 광선(물리) : 130% ~ 260% (연타) 동일한 타겟을 1초 이상 공격할 경우 데미지가 최대 2배까지 증가 지속 시간 : 5초
[대전] 분해 광선(물리) : 52% ~ 104% (연타) 동일한 타겟을 1초 이상 공격할 경우 데미지가 최대 2배까지 증가 지속 시간 : 5초
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디아볼릭 에스퍼
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맥시멈 스트라이크
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[던전] 시공의 파문(마법) : 176% 시공체 발사
- 시공체 관통(마법) : 277% ×6
- 시공체 폭발(마법) : 350%
[대전] 시공의 파문(마법) : 70% 시공체 발사
- 시공체 관통(마법) : 173% ×6
- 시공체 폭발(마법) : 220%
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[던전] 시공의 파문(마법) : 176% 시공체 발사
- 시공체 관통(마법) : 311% ×6
- 시공체 폭발(마법) : 393%
[대전] 시공의 파문(마법) : 70% 시공체 발사
- 시공체 관통(마법) : 176% ×6
- 시공체 폭발(마법) : 224%
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루시엘
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이노센트
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[체인지] 마그도닉 캐논
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[던전] 폭발(마법) : 331% 연타 영혼 방출(마법) : 104% 연타
[대전] 폭발(마법) : 132% 연타 영혼 방출(마법) : 58% 연타
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발사체 유도 범위 감소
[던전] 폭발(마법) : 331% 연타 영혼 방출(마법) : 131% 연타
[대전] 폭발(마법) : 132% 연타 영혼 방출(마법) : 61% 연타
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로제
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템페스트 버스터
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[체인지] 양자 폭탄
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[던전] 양자 폭탄 타격(물리) : 312% 양자 폭탄 충돌(물리) : 526% 양자 폭탄 폭발(물리) : 115% x8
[대전] 양자 폭탄 타격(물리) : 171% 양자 폭탄 충돌(물리) : 288% 양자 폭탄 폭발(물리) : 63% x8
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[던전] 양자 폭탄 타격(물리) : 349% 양자 폭탄 충돌(물리) : 586% 양자 폭탄 폭발(물리) : 129% x8
[대전] 양자 폭탄 타격(물리) : 172% 양자 폭탄 충돌(물리) : 288% 양자 폭탄 폭발(물리) : 62% x8
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프레이야
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에인헤야르
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[던전] 충격파(마법) : 1714% 추가탄(마법) : 104% ×2 류탄 쿨타임 감소 : 2초 지속시간 : 19초
[대전] 충격파(마법) : 685% 추가탄(마법) : 42% ×2 류탄 쿨타임 감소 : 2초 지속시간 : 19초
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[던전] 충격파(마법) : 1714% 추가탄(마법) : 106% ×2 류탄 쿨타임 감소 : 2초 지속시간 : 19초
[대전] 충격파(마법) : 685% 추가탄(마법) : 41% ×2 류탄 쿨타임 감소 : 2초 지속시간 : 19초
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아인
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아메 서머터지
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드라이말 · 슈비어탄즈
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[던전] 올려베기(물리) : 696% ×2 투척(물리) : 368% ×6
[대전] 올려베기(물리) : 277% ×2 투척(물리) : 175% ×6
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[던전] 올려베기(물리) : 696% ×2 투척(물리) : 386% ×6
[대전] 올려베기(물리) : 277% ×2 투척(물리) : 176% ×6
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롭티:원더러
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레플렉시온
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[던전] 부유체 타격(마법) : 타당 27% 유도체 폭발(마법) : 타당 241%
[대전] 부유체 타격(마법) : 타당 16% 유도체 폭발(마법) : 타당 138%
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발사체 유도 범위 감소
[던전] 부유체 타격(마법) : 타당 47% 유도체 폭발(마법) : 타당 313%
[대전] 부유체 타격(마법) : 타당 25% 유도체 폭발(마법) : 타당 165%
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아포스타시아
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압그룬트
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[던전] 발사체 폭발(마법) : 165% x 8
[대전] 발사체 폭발(마법) : 103% x 8
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발사체 유도 범위 및 거리 감소
[던전] 발사체 폭발(마법) : 370% x 8
[대전] 발사체 폭발(마법) : 210% x 8
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이와중에 레나 레븐 엘소는 언급도 없네 동신이 클라스 아주 잘 봤습니다
'발사체 유도 범위 및 거리 감소' 이 문장 되게 불안했는데...아니나다를까 유도 범위들 필드수준으로 대폭 깎아버렸나보네요 이번 밸패 목적에는 연구소 현인 최속 클리어를 막고자 하는 의도마저 있는거 같군요 근데 모든 유도기들을 다 저렇게 한 것도 아니고 기준 참....
쓰레기디렉터 쓰레기겜 꼬접긱 날카롭게 섬
엘소드를 재밌게 하는 유저들이 있는 게시판에서 비판적인 목소리를 적는게 조금은 민폐인가싶지만은 이 게임은 근본이 없습니다. 근본이 없어서 케릭터 벨런싱도 유저들의 목소리(캐릭터의 인기도)에 따라 갈립니다. 인기없는데 강캐다?? 얼마 안 가 타 캐릭터 유저들의 물어뜯기로 난도질 당합니다. 애정 가지고 게임하기에는 강한 캐릭과 약한 캐릭 사이의 갭이 말이 안되게 크기 때문에, 게임을 즐기려면 인기있고 강한 케릭만 골라서 키워야합니다. 애드죠 그게 .. 근데 그럴 바에 다른 게임하는 게 낫다고 생각되어서 접었습니다.
뺐었다가 줬다가 조삼모사식 패치네요 ㅋㅋ 처음에 왕창 내렸다가 어느정도 조정해서 이정도면 만족하게끔 굴하게 만드는 ..