투하 지점 선택
1. 탈출 지점에 투하하지 않는 게 좋습니다.
1-1. 탈출 지점에 헬다이버가 있을 경우 정찰대 생성 속도가 증가합니다.
1-2. 샘플의 경우 이동 동선에 버려두면 되고, 굳이 들어갈 필요는 없습니다.
2. 빨간색 적군 표시가 없는 지역에 투하하는 것이 좋습니다.
2-1. 지원 무기 회수가 힘들 수 있습니다.
2-2. 포자& 스토커 or 교란기& 대공포 or 교란기& 건쉽 등의 위험한 조합을 만나면 증원& 시간 소모가 심할 수 있습니다.
2-3. 적이 몰려오는 각도가 넓을수록 이글& 궤도 잼에 의한 팀킬 가능성이 높습니다.
이후 게임 진행 방향
3. 한쪽 방향으로 이동해서 동선을 최소화하는 게 좋습니다. (시계, 반시계 방향)
3-1. 40분 미션의 경우 여유가 되는 편이지만, 15분 미션의 경우 시간이 매우 촉박합니다.
3-2. 많이 돌아다님 -> 플레이타임이 길어짐 -> 게임 난이도 상승
4. 위협이 되는 부가 미션은 함께 하는 게 좋습니다.
4-1. 상급 전초기지, 스토커, 건쉽, 벙커 등의 경우 다양한 변수로 증원을 소모할 가능성이 높습니다.
4-2. 아군과 75m 이상 떨어질 경우 정찰대 생성이 각각 적용됩니다.
4-3. 증원의 경우 쿨타임이 맵 공통이라 한 곳에서 증원이 발생하면 다른 곳에서는 발생하지 않습니다.
4-3-1. 개별 활동을 하는 경우 증원이 발생한쪽에서 4명분의 증원을 처리해야 합니다.
5. 메인 미션을 마지막에 완료하는 게 좋습니다.
5-1. 메인 미션 완료 후 정찰대 생성 속도가 증가합니다.
5-2. 상급 전초기지의 경우 메인 미션이전에 완료하고, 중급& 하급의 경우 크게 부담되지 않습니다.
수송선 탑승 방법
1. 메인 미션을 완료 후 호출
1-1. 일정 시간 동안 해당 위치를 사수해야 하며, 해당 지역을 벗어날 경우 호출이 취소됩니다. (최소 1명)
(탈출 지점을 지키기보다는 호출 범위 안에서 버틴다는 개념이 좋습니다.)
1-2. 장시간 혼자 위치를 사수할 수 없을 경우 호출하지 않는 게 좋습니다. (투하 지점 선택 1, 5 해당 이유)
2. 호출을 못하는 경우
2-1. 메인 미션 완료를 못해도 (일반 미션 40분 후 or 블리츠 15분 후) 추가 수송선이 도착합니다. (스트라타 잼 사용 불가)
2-2. 추가 수송선은 헬다이버가 탑승하지 않아도 일정 시간 후 출발 합니다.
3. 수송선 탑승이 힘들 경우
3-1. 1번의 상황에서 탑승이 힘들 경우 팀원 모두가 해당 위치를 완전히 벗어난 후 다시 오면 일부 증원된 적이 사라집니다.
3-1-1. 메인, 서브 미션 등에도 해당되는 사항입니다.
3-1-2. 정찰대의 경우 정찰 범위를 배회하거나 자리를 고수하는 경우도 있습니다.
3-2. 탈출 지점이 맵 끝에 위치한 경우 반역자 포격을 활용합니다.
3-2-1. 최후의 수단입니다.
3-2-2. 본인, 아군, 적군 가리지 않고, 반역자가 사망할 때까지 포격이 유지됩니다.
3-2-3. 2~3초마다 방향을 90도 회전할 경우 장시간 생존이 가능하다고 합니다.
3-3. 수송선 호출 후 착륙직전에 호출반경을 벗어날 경우 수송선이 착륙하지 않고 공중지원을 해줍니다.
3-3-1. 팀원이 호출반경 안으로 진입 시 수송선은 착륙합니다, 계속 지원을 받을 계획이라면 거리를 유지해야 합니다.
3-3-2. 200~ 300m 이상 지원사격이 된다고 합니다.
4. 수송선이 버그에 걸린 경우
4-1. 탈출지점에서 일정거리를 벗어나면 호출기가 다시 생성되거나, 수송선이 다시 도착합니다.
4-2. 메인, 서브 미션에서도 해당 방법으로 해결이 가능한 경우가 있습니다.
5. 수송선 착륙후 바로 탑승하기
5-1. 다양한 변수에 의해 사망할 수 있습니다.
5-2. 스트라타 잼을 들고 사망 or 넉백 되면 그 자리에 떨어트리기 때문에 매우 위험합니다.
5-3. 탑승 후 20초가량의 시간이 주어지기 때문에 팀원이 탑승할 시간적 여유를 주셔야 합니다.
5-4. 수송선에 탑승하지 못한 팀원의 샘플은 함선 복귀 후 정산되지 않습니다.
6. 굳이 탈출할 필요가 있나?
5-1. 주목적이 샘플이 아닌 경우 꼭 탈출할 필요는 없습니다.
5-2. 실패 시에도 실패 보상이 주어지고 메달, 크레딧의 경우 획득 시 바로 귀속됩니다.
마지막으로.
공방 진행 시 웬만하면 방장(호스트)을 하는 것을 추천드립니다.
1. 팀원 간의 네트워크 문제시 방장이 아닌 팀원이 튕깁니다.
2. 핵을 쓰는 유저를 군사재판에 회부할 수 있습니다.
3. 고의적인 팀킬을 하는 유저를 군사재판에 회부할 수 있습니다.
4. 탈출 지점에서 방장이 본인을 군사재판에 회부하는 경험을 하지 않을 수 있습니다.
추가 수송선 관련 : 40분 타임오버 -> 추가 수송선 3분 -> 20초후 출발
수송선 공중 지원 관련 : 31분 20초 수송선 호출 / 33분 52초 사거리
수송선 버그 & 1.000.400 패치 - 탈출 수송선이 탈출 불가능할 정도의 대미지를 입지 않습니다.
다양한 변수에의한 사망
팀원이 탑승할 시간이 부족함 & 고의적 팀킬 & 탑승한 아군이 사망할 경우 수송선 출발
2024.06.13 / 1.000.400 업데이트 기준 입니다.
추후 변경사항은 패치노트를 확인하시길 바랍니다.
감사합니다.
4-2는 증원이 아니라 패트롤입니다 75미터 이상 떨어지면 별개의 그룹으로 취급되어서 그룹별 패트롤 무리가 생성되는겁니다 도대체 누가 최초에 75미터 이상 별개 증원 쿨이라고 잘못된 정보를 퍼트렸는지 모르겠는데 증원은 4인 공용으로 쿨 도는겁니다
수정 했습니다 감사합니다!
공방 호스트는 ㄹㅇ 무적권입니다.. 죽었길레 살려줬더니 자기 죽은지점에서 멀다고 양붕이한테 팀킬당한다음에 강퇴당하길 십수차례 당한후론 무적권...
음 저나 저랑 하는 분들과는 다른 의견이네요... 1.탈출지점 주위를 먼저 정리합니다. (탈출할때 정리하면 그잔당들이 탈출로에 오게되고 증원이 늘어나며 오토마톤경우는 탈출로에 전투기지가 있어서 탈출시 전투가 불가피함) 2.팀은 2조로 나눕니다. 7,8,9 전부 (3명이 메인미션을 하고 은신이 뛰어난 1명이 수집을 하거나 , 2인 2조로 분단되어 1페이즈 미션을 완수하고 같이 모여서 파이널 미션을 합니다.) ※4명이 같이 다니면 확실히 화력면에서는 좋지만, 미션에서는 딱히 필요없는 사항입니다. 결국 2명은 놀게되거든요 그리고 은신유저분들이 있을런지 모르겠지만, 적안죽이고 숨어들어가서 적이 있는 상태로 해킹도 하는 사람들에겐 2인 이상 필요없습니다. 많다싶으면 1명이 교란시켜서 미션지역에 있는 놈들을 밖으로 끌어내고 나머지 1명이 빈집털이로 해킹하면 쉽거든요. 3.탈출로에 적에 많이 쌓인경우에는 그주변을 빙빙 돌되 한방향으로 돌아야 합니다. 서로 우왕좌왕 하면 결국 적도 분산되지만 탈출하기 힘들어지죠
아 글고 참고로 수송선 버그걸려서 안타지는게 아니고 데미지받아서 안타지는겁니다. 일정량 데미지 받으면 수송선에서 연기나고 꼬리 와 양쪽 엔진 LED가 적색으로 변해요 처음엔 청색인데 황색 됬다가 적색 되면 완전파괴입니다. 이글공타 한방이면 확실히 터져요
탈출지점 투하경우는 커뮤라도 안오면 모르는사람이많더라구요. 우리야 정보를고유해서알지만 모르는 해외친구들이 방장 잡을때 난이도가 확올라감...