출처 https://www.nintendo.co.kr/news/view.php?no=ZDEzdXRrTW9INkxydHBTcFdLdmhEZz09&page=1&cate=&searchWord=
Nintendo Switch 소프트웨어 『스플래툰 3』의 Ver. 3.1.0 업데이트가 2023년 3월 31일(금) 배포됩니다.
소프트웨어의 버전 확인 및 업데이트 방법은 여기에서 확인하실 수 있습니다.
Ver. 3.1.0 [2023.3.31 배포]
※ Ver. 3.0.1 이전과는 배틀 전적 호환성이 없습니다.
데이터 추가 및 조정에 대하여
추가 콘텐츠에 관한 변경
・페스티벌 개최 중의 오더폴리스 시티에 관한 데이터를 추가하였습니다.
페스티벌에 관한 변경
・페스티벌 매치나 트리컬러 매치에서 재생되는 노래를 1곡 추가하였습니다.
- 추가 콘텐츠 다운로드 여부와 상관없이 재생됩니다.
・페스티벌의 최종 결과에서 각 부문의 획득 포인트를 조정하였습니다.
|
변경 전 |
변경 후 |
사전 페스티벌 |
+8p |
+7p |
득표율 |
+10p |
+8p |
페스티벌 매치(오픈) |
+12p |
+12p |
페스티벌 매치(챌린지) |
+12p |
+12p |
트리컬러 매치 |
+15p |
+18p |
합계 |
57p |
57p |
대전에 관한 변경
・일부 메인 웨펀의 성능을 변경하였습니다.
메인 웨펀 |
변경 내용 |
스페이스 슈터 |
ㆍ사격 중 이동 속도를 약 10% 빠르게 하였습니다. |
노바 블래스터 네오 노바 블래스터 |
ㆍ폭발로 70.0 대미지를 입히는 범위의 반경을 약 50% 확대하였습니다. - 50.0대미지를 입히는 범위의 반경은 변하지 않습니다. |
와이드 롤러 |
ㆍ세로 휘두르기의 거리에 따른 대미지 경감률을 조정하여 지금까지보다 대미지가 줄어드는 양을 완만하게 하였습니다. - 이 변경으로 지금까지보다 100.0 이상의 대미지를 입힐 수 있는 거리가 약 15%, 50.0 이상의 대미지를 입힐 수 있는 거리가 약 49% 증가하였습니다. |
R-PEN/5H |
ㆍ최대 대미지를 60.0에서 68.0으로 늘렸습니다. |
버킷 슬로셔 버킷 슬로셔 데코 |
ㆍ자신보다 낮은 위치에 있는 상대에 대한 대미지 경감률을 조정하여 지금까지보다 대미지가 감소하기 어렵게 하였습니다. - 이 변경으로 상대에게 입히는 대미지의 최저치가 50.0이 됩니다. |
스플랫 스피너 스플랫 스피너 컬래버 |
ㆍ사격 유지 시간을 약 17% 길게 하였습니다. |
스퍼터리 스퍼터리 휴 |
ㆍ구르기 후, 다음에 이동할 수 있을 때 까지의 시간을 약 4/60초 단축하였습니다. |
스플랫 머누버 |
ㆍ구르기의 이동 속도를 지금까지보다 빠르게 하는 것으로 이동 거리는 변경하지 않은 채, 이동에 걸리는 시간을 약 4/60초 단축하였습니다. |
LACT-450 |
ㆍ충전량에 따른 확산 각도를 좁혀 한 장소에 공격을 집중하기 쉽게 하였습니다. |
・일부 서브 웨펀의 성능을 변경하였습니다.
서브 웨펀 |
변경 내용 |
라인 마커 |
ㆍ지형에 맞췄을 때 발생하는 칠의 반경을 약 2배로 늘렸습니다. |
퀵 밤 |
ㆍ기어 파워 「잉크 효율 업(서브)」를 장착하지 않았을 때의 잉크 소비량을 표준 잉크 탱크의 40%에서 45%로 늘렸습니다. |
・일부 스페셜 웨펀의 성능을 변경하였습니다.
스페셜 웨펀 |
변경 내용 |
흡입기 |
ㆍ잉크를 빨아들이는 범위 중 선두 부분의 반경을 약 10% 크게 하여, 지금까지보다 넓은 범위를 커버할 수 있도록 하였습니다. |
에너지 스탠드 |
ㆍ장치를 던질 때의 처음 속도를 약 33% 빠르게 하여, 지금까지보다 멀리 설치할 수 있도록 하였습니다. |
샤크 라이드 |
ㆍ먼 거리에서 폭발에 휘말렸을 때 입히는 대미지를 60.0에서 70.0으로 늘리는 것과 함께, 그 범위의 반경을 약 17% 크게 하였습니다. |
제트 팩 |
ㆍ폭발로 50.0 대미지를 입히는 범위의 반경을 약 43% 크게 하였습니다. |
울트라 스탬프 |
ㆍ연속 스탬프 공격을 하고 있을 때 발생하는 충격파로 대미지를 입히는 범위의 반경을 약 43% 크게 하였습니다. |
크랩 탱크 |
ㆍ이동 형태에서 공격 형태로 돌아왔을 때, 약 20/60초 동안 공격을 할 수 없도록 하였습니다. |
로열 크라켄 |
ㆍ랭크 타워 룰에서 랭크 타워 위에서 상대의 공격을 받았을 때, 지금까지보다 밀려나기 쉽도록 하였습니다. |
・일부 기어파워의 성능을 변경하였습니다.
기어 파워 |
변경 내용 |
서브 영향 감소 |
ㆍ「퀵 밤」과 「탄산 밤」의 대미지를 적은 기어 파워 수로 지금까지보다 줄일 수 있게 하였습니다. |
스타트 대시 |
ㆍ효과 시간 동안 상대를 쓰러뜨리거나 어시스트를 했을 때의 효과 연장 시간을 약 7.5초에서 약 15.0초로 늘렸습니다. |
・무기의 스페셜 필요 포인트를 변경하였습니다.
무기 |
변경 전 |
변경 후 |
카본 롤러 데코 |
200 |
190 |
.96 갤런 데코 |
200 |
210 |
・상대가 사용한 로열 크라켄에 관한 효과음이 지금까지보다 멀리까지 들리도록 살짝 조정하였습니다.
새먼 런에 관한 변경
・황금 연어알에 닿은 후 실제로 사용할 수 있게 될 때까지의 시간이 플레이어마다 거의 일정하도록 하였습니다.
이번 업데이트 데이터는 페스티벌에 관한 데이터의 추가와 획득 포인트의 조정 및 대전에 관한 조정을 중심으로 배포하였습니다.
페스티벌 획득 포인트에 관해서는, 중간 발표 시점에 결과가 정해져 있는 듯이 느껴지는 경우가 줄어들도록 하는 것을 목적으로 조정하였습니다.
메인 웨펀에 관해서는 특징이 보다 확실해지도록 변경을 하거나, 서브 웨펀이나 스페셜 웨펀과의 조합에 따른 싸움 방법을 강화하는 변경을 더하였습니다.
서브 웨펀에 관해서는 특정 서브 웨펀의 사용법을 늘리는 변경 이외에도, 특정 서브 웨펀을 연속해서 계속 사용하는 전법을 어느 정도 억제하는 변경을 실시하였습니다.
스페셜 웨펀에 관해서는 스플래툰 3에 등장한 새로운 스페셜 웨펀의 사용 방법・대처 방법이 능숙해진 현재 상황을 기준으로 하여, 다시금 스페셜 웨펀의 성능을 재검토하고 조정을 실시하였습니다.
새로 등장한 스페셜 웨펀인 로열 크라켄에 관해서는 기본적인 성능은 그대로 둔 채, 특정 룰에서의 좋지 않은 체험을 줄이기 위해 조정을 실시하였습니다.
새먼 런에 관해서는, 어느 플레이어가 통신 플레이의 호스트를 담당해도, 큰 차가 발생하지 않도록 하는 것을 의도한 변경을 실시하였습니다. 어느 게임 모드이더라도 통신 플레이의 호스트 기기 선정 방법은 이후의 기능 추가나 통신의 효율화를 위해, 변할 가능성이 있습니다. 이에 따라, 누가 호스트 기기를 담당하는지에 따라 큰 차이가 발생하지 않는 것이 게임 전체에 있어 중요하다고 판단하였습니다.
다음 업데이트 데이터는 6월에 개막하는 시즌을 위한 기능 추가나 무기의 밸런스 조정을 중심으로 하여, 현재 개최 중인 시즌이 종료하는 시기에 배포 예정입니다.
오류의 수정에 대하여
플레이어 조작에 관한 문제의 수정
- ・붓을 휘둘렀을 때 발사되는 잉크의, 시간 경과에 따른 피격 판정 확대 속도가 의도한 것보다 약간 느리게 되어 있어, 닿은 위치에 정지해 있는 상대에 대한 명중률이 의도한 것보다 낮아져 있는 문제를 수정하였습니다.
- ・특정 밤을 3개 이상 동시에 사용했을 때, 몇 개의 밤에서 폭풍이 발생하지 않는 문제를 수정하였습니다.
- ・특정 지형에서 R 버튼을 눌렀을 때 표시되는 예측선대로 서브 웨펀이 날아가지 않는 일이 있는 문제를 수정하였습니다.
- ・특정 지형의 틈새에 로봇 밤을 던졌을 때, 지형을 통과해 버리는 일이 있는 문제를 수정하였습니다.
- ・크랩 탱크로 이동 형태에서 공격 형태로 변형했을 때, 변형 전부터 ZR 버튼을 계속 누르고 있으면, 연사 속도가 약간 빨라진 상태에서 사격이 시작되는 문제를 수정하였습니다.
- ・흡입기를 사용하며 전방에 이동해 있는 플레이어를 후방에서 공격했을 때, 공격이 막히는 일이 있는 문제를 수정하였습니다.
- ・지형 등에 밀착한 상태로 에너지 스탠드를 던졌을 때, 원래보다도 강하게 튕겨져 나와, 멀리 날아가 버리는 일이 있는 문제를 수정하였습니다.
- ・로열 크라켄으로 돌격 직후에 점프했을 때, 원래보다 멀리 날 수 있는 일이 있는 문제를 수정하였습니다.
- ・로열 크라켄으로 벽에서 징어롤을 했을 때, 원래보다 멀리 날 수 있는 일이 있는 문제를 수정하였습니다.
- ・로열 크라켄의 효과가 끝나고 일정 시간 행동이 제한되어 있을 때, 징어롤이나 징어클라임을 할 수 있는 문제를 수정하였습니다.
- ・랭크 피시 샷이 상대에게 직격했을 때, 명중한 것을 표시하는 연출이 발생하지 않는 문제를 수정하였습니다.
대전에 관한 문제의 수정
- ・제트 팩의 탄이 사용자 화면에서는 직격하지 않았지만 상대 화면에서는 직격했을 때, 상대에게 폭풍의 대미지를 입힐 수 없는 문제를 수정하였습니다.
- ・울트라 스탬프를 사용할 때, 통신 지연에 의해, 사용자의 화면과 상대의 화면에서 공격이 명중했는지 여부가 다를 때, 어느 화면을 기준으로 할지가 일정하지 않은 문제를 수정하였습니다.
- ・석순 대협곡의 랭크 바지락 룰에서, 배틀 개시 시의 바지락 배치가 대칭이 아닌 문제를 수정하였습니다.
- ・대치 시장에서 플레이어와 카메라의 위치에 따라, 의도치 않게 반투명한 표시가 되는 지형이 있는 문제를 수정하였습니다.
- ・고등어 해협 대교의 랭크 피시 배틀 룰에서, 특정 좁은 틈새에 의도치 않게 머물 수 있는 문제를 수정하였습니다.
- ・만새기 리조트&스파의 랭크 바지락 룰에서, 배틀 개시 시의 바지락 배치가 대칭이 아닌 문제를 수정하였습니다.
- ・초밥 월드의 특정 지점에서, 겉으로 보기에는 칠해져 있음에도 불구하고, 잠복할 수 없는 문제를 수정하였습니다.
- ・초밥 월드의 특정 지점에서, 칠할 수 없음에도 불구하고 잠복할 수 있는 문제를 수정하였습니다.
- ・과메기 온천의 랭크 타워 룰에서, 플레이어가 언덕의 정상 근처에서 랭크 타워와 지형의 사이에 끼면 지형을 통과해 버리는 일이 있는 문제를 수정하였습니다.
- ・넙치 언덕 단지에서 로열 크라켄에 의해 의도치 않은 방법으로 상대 진지에 침입할 수 있는 문제를 수정하기 위해, 지형의 일부를 조정하였습니다.
- ・넙치 언덕 단지에서, 디코이 캐넌을 사용했을 때, 전봇대나 나무 안에 디코이가 낙하하는 일이 있는 문제를 수정하였습니다.
- ・만타 마리아호에서, 특정 벽에 서브 웨펀을 사용했을 때, 서브 웨펀이 지형 속에 묻히는 등의 현상이 발생하는 문제를 수정하였습니다.
- ・만타 마리아호의 영역 배틀/랭크 에어리어/랭크 바지락 룰에서, 중앙의 기둥이 부자연스럽게 칠해지는 일이 있는 문제를 수정하였습니다.
새먼 런에 관한 문제의 수정
- ・빅 런에서 하이 스코어에 따른 장식품을 획득했음에도 불구하고, 대응하는 배지가 획득되지 않는 일이 있는 문제를 수정하였습니다.
- ・이미 이 상태가 되어있는 플레이어도, 이 업데이트 데이터를 적용하고 게임을 기동하는 것으로 배지를 획득할 수 있습니다.
- ・작업복 「아르바이트 웨이더」 시리즈를 장비하고, 스페셜 파우치를 전부 사용한 상태로 EXTRA WAVE가 발생했을 때, 스페셜 파우치가 보기에는 부활하지 않은 것처럼 보이는 문제를 수정하였습니다.
- ・특정 지점에 플레이어가 서 있는 상태로 WAVE가 바뀌었을 때, 플레이어가 조작이 안되는 일이 있는 문제를 수정하였습니다.
- ・냄비 뚜껑이 어깨 패드의 조종석을 찌부러뜨렸을 때, 어깨 패드가 쓰러지지 않는 문제를 수정하였습니다.
- ・특수한 상황 「황금연어 찾기」에서, 간헐천의 상태가 플레이어마다 다르거나, 황금연어에게 대미지를 입힐 수 없게 되는 일이 있는 문제를 수정하였습니다.
- ・특수한 상황 「운반함 급습」에서, 상자를 갖고 있는 연어콥터를 쓰러뜨렸을 때, 상자가 파괴되었음에도 불구하고, 폭발이 발생하지 않는 문제를 수정하였습니다.
- ・특수한 상황 「운반함 급습」에서, 상자를 놓기 직전인 연어콥터를 쓰러뜨렸을 때, 상자가 그 자리에 남을지 여부가 플레이어끼리 다른 일이 있는 문제를 수정하였습니다.
그 외 문제의 수정
- ・특정 스티커를 획득했을 때, 배경과 동화되어 눈으로 확인하기 어려운 문제를 수정하였습니다.
- ・친구가 참가한 비밀번호가 설정된 그룹에 합류할 때, 그룹의 보이스챗이 ON일 때, 합류 확인 화면에서는 OFF로 표시되고 있는 문제를 수정하였습니다.
- ・커스터마이즈 화면에서 마이 코디 페이지를 표시하고 있을 때 특정 조작을 하면 가끔 게임이 강제 종료되는 일이 있는 문제를 수정하였습니다.
- ・잡화점에서 ZL 버튼을 눌러 표시를 전환한 후, 다른 숍으로 이동한 후 다시 잡화점으로 돌아갔을 때, 표시가 초기 상태로 돌아가 있지 않은 문제를 수정하였습니다.
- ・로비에서 비밀번호가 설정된 프라이빗 매치에 참가할 때, 비밀번호 입력 후의 확인 화면에서 「가명 설정」을 할 수 없는 문제를 수정하였습니다.
왕징어 데미지 먹게 해야 할듯...
대왕오징어상태에는 무적인가요?
네 현재 최강 스페셜입니다.. 공략법이 없어요 빤스런뿐....
로열크라운 밀려나는것만으로는 안될것같은데.. 크랩터지는것마냥 데미지 먹으면 쪼그라들어야죵 ;ㅅ;