참조 : https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/224991/
데바데 포럼 사이트(일본어)의 패치노트를 번역했습니다. 구글 번역 돌리고 수정할까 하다가 그냥 직접 번역합니다.
오역이나 의역이 있을 경우 해당 단어 뒤에(?) 마크가 들어가 있습니다.
4.5.0 패치노트, 챕터간 업데이트
신요소
학술서VI & 빛나는 폭주(?) 이벤트
- 학술서&리프터VI는 2월 11일 오전 1시에 개방됩니다.
- 빛나는 폭주(?) 이벤트는 2월 12일 오전 1시에 시작됩니다.
신기능
새로운 인터페이스
- 플레이어의 상태를 표시하는 위젯(플레이어의 이름과 부상 상태 등)의 디자인을 갱신했습니다. 여러 애니메이션(움직임)의 개선이 진행되었고, 표시 위치를 화면의 왼쪽으로 변경하였습니다. 변경을 결정하는 일은 쉽지 않았찌만, 모든 플랫폼과 해상도에서 플레이어의 이름을 읽을 수 있도록 하기 위해, 또한 후술할 갈고리 타이머 등의 새로운 요소를 표시하기 위한 필요한 결정이었습니다.
- 매칭 중 목표를 화면 상단 중앙으로 이동하여, 상세한 설명을 표시할 수 있도록 하였습니다.
- 득점 표시와 상태 이상 효과 경고(원문 ステータス効果を受けたアラート)를 화면의 우측으로 이동하였습니다. 이것은 경고를 그 효과와 최대한 가깝게 표시하기 위한 변경입니다.
- 여러 항목의 득점을 동시에 얻을 때 나타나는 최대 표시수를 늘렸습니다.
새로운 인터페이스 요소 - 생존자 초상화
- 생존자의 건강 상태를 표시하는 아이콘을 각 생존자의 얼굴의 초상화로 변경하였습니다.
인터페이스의 크기 조정
- 설정에서 인터페이스의 크기를 조정할 수 있는 항목을 추가하였습니다. 원하는 크기로 조정할 수 있습니다. 메뉴와 인터페이스의 크기는 각각 조정 가능합니다. 이전 버젼의 인터페이스의 스케일은 이 설정으로 변경됩니다.
생존자의 애니메이션
- 모든 생존자의 이동 애니메이션의 포즈가 갱신됩니다.
- 움직이기 시작할 때, 멈출 때, 급 턴할 때의 애니메이션을 추가하였습니다.
- 앉은 상태에서도 손전등을 사용할 수 있도록 하였습니다.
- 빈사일 때 회전 속도를 변경하고, 자력으로 회복할 때 어떠한 것을 나타내는(?)(원문 あることを示す) 애니메이션을 추가하였습니다
- 빈사일 때 해치에 들어가는 모션을 추가했습니다.
- 자가 치료가 실패 했을 때 애니메이션을 갱신했습니다.
살인마 크라운의 업데이트
능력
- 크라운이 2종류의 병 [만담용 특제가스]와 [특제 해독제](원문 寸劇のトニック、寸劇の解毒剤 촌극의토닉, 촌극의 해독제)를 가지고 시작합니다.
- 능력 활성화 버튼을 짧게 누르면 던지는 병의 종류를 변경합니다.
- 능력 활성화 버튼을 길게 누르면 병을 충전합니다.
- 충전에 걸리는 시간이 5->3초로 변경되었습니다.
- 특제 해독제
- 병이 깨지며 회색 가스가 퍼지고, 2.5초 후에 황색으로 변화합니다.
- 해독제의 가스는 7.5초간 유지되며, 특제가스의 연기보다 작습니다.
- 특제가스와 해독제의 가스가 서로 중복되면 사라집니다.
- 황색의 해독제 가스를 마신 생존자와 크라운은 [기운 회복] 상태가 됩니다.
- 기운 회복 상태가 되면 5초간 이동 속도가 10% 상승합니다.
- 특제가스로 중독 상태가 된 생존자가 황색의 해독제 가스를 마시면 중독 상태가 풀립니다.
- 특제가스의 변경 사항은 없습니다.
애드온(※주의※ 이 부분은 내용이 이상해서 게임의 스킬 설명을 넣을까 하다가 그냥 원문을 직역 하기로 했습니다. 자세한 내용은 게임에서 확인해주세요)
- 파티 병(구 에테르 5 Vol%) : 병이 깨지면 종이 눈이 내리는 효과로 변경하였습니다.(?)(원문 : ボトルが割れると紙吹雪が舞う効果に変新しました。)
- 행사용 핑거리스 장갑 : 병의 궤적을 변경하는 효과를 변경하였습니다. 높이 날아가는 대신 멀리 던질 수 있도록 변경 됩니다.
- 악취를 풍기는 신발 안창 : 병을 재장전 하는 동안 이동 속도 보너스를 추가하였습니다. 레어도를 커먼에서 레어로 변경하였습니다.
- 용매 주전자 : 기운 회복 상태의 효과 시간이 적당히 증가하는 효과로 변경하였습니다.
- 두꺼운 코르크 마개 : 재장전 시간 단축 효과를 감소하였습니다.
- 암모니아수(구 에테르 10vol%) : 특제 해독제 가스의 범위를 적당히 증가 시키는 효과로 변경하였습니다.
- ㅍㄹㄴ 비디오 : 만담용 특제 가스와 특제 해독제의 색을 바꾸는 효과로 변경하였습니다. 레어도를 에어에서 커먼으로 변경하였습니다.
- 담뱃갑 : 기운 회복 상태가 된 생존자는 16m이내의 다른 생존자 전원의 오라를 볼 수 있는 효과로 변경하였습니다.
- 화려한 화장용품 키트 : 기운 회복 상태의 효과 시간을 상당히 증가 시키는 효과로 변경하였습니다.
- 문신한 사내의 중지손가락 : 기운 회복 상태, 중독 상태가 된 생존자의 오라를 6초간 볼 수 있도록 효과를 변경하였습니다.
오디오
- 크라운 : 전용BGM을 도입하였습니다.
게임 밸런스 조정
살인마 트래퍼(덫구)
- 덫에 걸린 생존자가 자력으로 탈출 할 수 있는 확률을 25%->16.6%(1/6)로 변경하고, 6회 이상 연속으로 실패하지 않도록 하였습니다. 6회까지 자력으로 탈출하지 못했을 경우, 6회째에 반드시 탈출할 수 있습니다.
- 탈출 할 수 있는 확률을 낮추는 애드온에 반드시 탈출을 할 수 있을 때까지의 횟수를 증가시키는 효과를 추가했습니다.
살인마 레이스(종구)(※주의※ 최대한 원문에 가깝게 번역을 하지만, 실제 인게임에서 확인해봐야 자세히 알 것 같습니다. ㅠㅠ)
- 투명화중, 생존자와 24m이상 떨어져 있을 경우 생존자들은 투명화 된 레이스를 전혀 볼 수 없게 변경하였습니다.(?) - 일렁임이 안보인다는 소리인 듯
- 레이스가 생존자로부터 20m이상 떨어져 있을 때, 모습이 희미해져서 보이지 않도록 변경하였습니다.
- 투명화 해제시 가속 시간을 1->1.25초로 변경하였습니다.
- 투명화를 할 때 재생되는 종 소리 효과를 부활시켰습니다.
- 투명화 상태의 레이스가 발전기와 판자를 파괴할 때 모습이 보였던 문제를 수정하였습니다. 이번 업데이트로 불필요하게 보였던 모습을 보이지 않도록 하였습니다.
- 애드온 [뱀] - 그을음을 사용중, (발전기 및 판자를 부수는 등의) 상호작용을 완료 했을 때 투명화가 해제가 되지 않는 문제를 수정하였습니다. 이번 업데이트로 발전기나 판자, 파괴가 가능한 벽등 을 부수면 투명화가 해제되고, 투명화 해제 가속 및 공격이 가능해집니다.
Perk(기술)의 변경 등
주술: 불멸
- 효과를 변경하였습니다.
- 주술: 불멸의 발동 중 토템으로 부터 2/3/4m 안에 있는 생존자의 오라를 표시한다. 다른 주술(파멸, 제3의봉인 등) 장착하고 있을 때, 그 주술 토템이 파괴될 경우 1회에 한해 해당 주술 토템이 주술: 불멸 토템으로 이동하고, 주술: 불멸은 비활성화가 된다. 이동한 주술 토템이 토큰을 가지고 있을 경우 모든 토큰이 계승된다.
- 시선 고정 : 부상 상태에서도 효과가 발동 되도록 변경하였습니다.
- 고문 : 무방비(한방)효과가 15->30초로 증가되었습니다.
- 새로운 활력 : 효과가 발생하기까지 시간을 34/32/30 -> 28/24/20초로 변경하였습니다.
- 교란 : 능력의 충전에 필요한 시간을 45/45/45 -> 40/35/30초로 변경하였고, 돌을 던지는 거리를 10/15/20->20/20/20m으로 변경하였습니다.
- 심각한 부상(상태) 시간을 20초로 통일 했습니다
- 군단 : 애드온 "프랭크의 믹스 테이트"와 "찔린 상처 연구"의 심각한 부상 시간 감소 효과를 10/15/20->20/20/20초로 변경하였습니다.
- 깊은 상흔(상태)은 완전하게 회복을 할 때까지 유지하도록 변경하였습니다.
- 불침번 : 깊은 상흔 추가 회복 효과를 삭제 했습니다.
- 헌트리스 애드온 더러운 도끼날에서 발전기 수리 속도 저하 효과를 삭제하고 출혈 효과를 추가하였습니다.
- 피그 애드온 녹슨 부속품에서 깊은 상흔 효과를 부상당한 생존자만 적용되도록 변경하였습니다.
그래픽 업데이트
- 기디언 고기농장과 크로투스 프렌 정신병원의 그래픽 업데이트가 진행되었습니다.
- 너스의 4개 코디네이트에 대해 모델 텍스쳐, 이펙트 업데이트가 진행되었습니다.
- 크라운 기본 복장의 모델과 텍스쳐를 업데이트 하였습니다.
오류 수정
- 로드 아웃에서 아이템을 선택하면 멈추는 문제를 수정하였습니다.
- 블러드 웹에서 일정 레벨을 넘으면 멈추는 문제를 수정하였습니다.
- 자연스럽게 꿈의 세계에 들어간 생존자들이 실제로 드림 마스터(?)의 진행도에 어카운트 되지 않는 문제를 수정하였습니다.(이 부분은 검토 후 수정하겠습니다.)
- 타이틀 화면에서 충돌이 발생하는 문제를 수정하였습니다.
- 살인마가 매치에서 나가면 드물게 플레이어의 레벨과 디보션(원문 デヴォーション)의 값의 표시가 이상해지는 문제를 수정하였습니다.
- 발전기를 수리하다가 빈사가 된 생존자가 발전기에 끼여서 살인마가 들지 못하는 문제를 수정하였습니다.
- 살인마를 실명 시켜도 손전등의 빛이 퍼지지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 발전기의 첫 피스톤 속도가 너무 빠른 문제를 수정하였습니다.
- 스티브 해링턴의 표정 중 입술이 이상해지는 문제를 수정하였습니다.
- 제인 로메로와 케이트 덴슨의 흉부 물리 엔진이 정상적으로 작동하지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 엘로디 라코토의 비명 소리가 다른 생존자보다 큰 문제를 수정하였습니다.
- 너스가 생존자를 운반하는 도중 공격했을 때 카메라가 이상하게 동작하는 문제를 수정하였습니다.
- 악귀의 갑옷이 공중으로 뜨는 문제를 수정하였습니다.
- 크라운의 머리카락이 공중으로 뜨는 문제를 수정하였습니다.
- 콜드윈드 농장의 수확기 근처에서 생성되는 토템을 정화하지 못하는 문제를 수정하였습니다.
- 발소리 및 충돌 효과음이 다르게 출력되는 문제를 수정하였습니다.
- 닥터의 정전기 폭발음이 출력되지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 생존자의 이동 애니메이션의 일부 문제를 수정하였습니다.
- 군단의 스킨 후드 레져 자켓의 문제를 수정하였습니다.
- PC의 교환 코드란에 빈 텍스트를 입력하면 충돌하는 문제를 수정하였습니다.
- 마이크로소프트 스토어에서 게임 실행 직후 살인마/생존자의 플레이를 시작하면 재화가 제대로 표시되지 않고 0/0/0으로 출력되는 문제를 수정하였습니다.
- 닌텐도 스위치에서 여러 효과음에 에코 효과가 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 플레이스테이션 5에서 인터넷 접속이 해제되도 타이틀 화면으로 돌아가지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 엑스박스 시리즈 및 플레이스테이션 시리즈에서 게임이 완벽하게 설치되지 않은 상황에서 튜토리얼을 시작하면 충돌하는 문제를 수정하였습니다.
확인된 오류
- 스팀에서 태국어로 진행 시 튜토리얼과 인터페이스 일부에서 오탈자가 있는 문제를 확인하였습니다.
PBT(베타 테스트 서버)의 변경점
새로운 인터페이스
- 부상 입은 생존자를 보다 구별하기 쉽도록 하였습니다. 특히 색각(色覚) 서포트가 필요한 유저에게 큰 도움이 될 것으로 보입니다.
생존자 애니메이션
- 빈사 상태에서 해치로 탈출하는 애니메이션을 추가했습니다.
- 자가치료에서 실패했을 때 애니메이션을 추가했습니다.
- 빈사 상태에서 카메라의 위치를 조금 위로 이동하였습니다.
- 아래의 문제를 수정하였습니다.
- 목이 세로로 흔들리지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 방향을 갑작스레 변경하면 애니메이션이 부드럽게 재생되지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 심각한 부상 상태에서 치료를 하지 못하고 쓰러질 때 잘못된 애니메이션 출력 문제를 수정하였습니다.
- 죽기살기(데드 하드) 발동 중에 커브를 할 수 있었던 문제를 수정하였습니다.
- 발전기 수리를 중단하면 원래 있던 장소로 순간이동 하는 문제를 수정하였습니다.
- 이동하면서 손전등을 사용하면 애니메이션이 부드럽게 재생되지 않는 문제를 수정하였습니다.
- (창틀이나 판자 등을) 넘어가는 액션 후, 떨어지는 포즈가 지속되는 문제를 수정하였습니다.
- 죽기살기(데드 하드)를 정지 상태에서 발동하면 정상적인 애니메이션이 출력되지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 캐비닛에서 빠르게 나올 때 캐비닛 문에 겹치는(?) 문제를 수정하였습니다.
- 아이템을 소지하고 있을 때 지면에 묻히는 문제를 수정하였습니다.
- 애슐리 제이 윌리엄스가 아이템을 소지하고 있을 때 손이 이상해지는 문제를 수정하였습니다.
- 역병에게 감염된 상태로 탈출 게이트를 열려고 하면 T자 포즈가 되는 문제를 수정하였습니다.
- 헌신의 웅덩이를 사용할 때 T자 포즈가 되는 문제를 수정하였습니다.
게임의 밸런스 조정
살인마 레이스
- 본섭 패치와 동일
이상입니다.
오탈자나 이상한 부분 있으면 피드백 주시면 감사하겠습니다.
퍼가실 때는 출처 정도만 남겨주시고 수정은 자유롭게 하셔도 상관없습니다.
번역 ver 1.0으로 후에 수정이 될 수 있습니다!
좋은 하루 되세요!
짤막광고 : 유튜브 트위치에서 플스 및 스위치판 데드 바이 데이라이트 방송을 진행하고 있습니다.
유튜브 : https://www.youtube.com/channel/UCoak1AzatiXVWGABQJE1R0w
트위치 : https://www.twitch.tv/smile_min
크라운 애드온 중 뿅뿅 비디오로 되있는데 Po르노 비디오 입니다. ㅋㅋ 재밌어서 걍 수정 안하고 놔둘게요.
두어판하고 왔는데 평소보다 매칭이 더 안잡히는거같고ㅜㅜ 생존자 모션도 UI도 어색하고 맵디자인 바뀐곳이 이상하고 여튼 다 이생해서 못하겠네요 ㅠ
어느 플랫폼이시죠? 스위치판은 평소랑 같은거 같은데 ㄷㄷ
다른 건 익숙해지면 문제없는데 새로운 인터페이스 진짜 싫네요. 예전에 좌측하단과 우측하단을 흘깃 보면서 게임하면 되었는데 이번 인터페이스는 사방을 자주 봐야해서 불편합니다. 이번 패치 이전에는 플스5판 인터페이스가 꽤 작았는데 크기 조정이 가능해진 점은 좋네요.
적응하는데 시간이 제법 걸릴것같네요 ㅠ 저도 자꾸 왼쪽 아래로 눈이 가더라구요
오늘 종구 퀘 있길레 1랩 종구로 했는데 퍽도 기본으로 있는 시야 9도 넓어지는거? 쓰고 근데 어떤 조건 인지 모르겠는데 생존자들이 가끔 칠리때 보여지는것처럼 보이던데 이것도 업데이트 된거임?
애드온이나 퍽중에 오라 퍽 끼신거 아닐까요? 특별히 종구관련 퍽이 변경됐다는 이야기는 없는데
1렙 종구라 기본퍽 중에 1개만 끼고 에든온도 안꼈거든요 버근가?