이게 임무, 총력전, 전술대항 같은 컨덴츠마다 달라지고
지형상성에 또 따라 달라져서 정답은 없어요
걍 대놓고 말해서 임무같은건 적이 방어가 경장이면 걍 폭발애들 아무나 키운 애들 넣고 굴려도 돌아가고
총력전,대결전은 그 때 그 때마다 덱이 달라져서 똑같은 덱을 거의 안 쓴다고 보셔도 돼요
전술대항은 결과에서 남의 덱도 볼 수 있으니깐 사람들이 많이 하면서 내가 있는 애들로 따라하면 됩니다
나기사가 정답은 아니예요
이래도 이해가 안 돼? 식으로 다른 예를 들어보자면
전투 해보셨으면 이미 아시겠지만 코스트가 빨리 차면 스킬 이어쓰기도 편하다는걸 아실테고
그런 코스트 회복에 영향주는게 체리노/호시노(수영복)/시로코(수영복)/히마리/하루카(새해)
이렇게 다섯인 걸로 아는데 컨덴츠 따라, 전투에 따라, 지형상성에 따라
저 중에 둘을 데려가거나 한명만 데려가거나 하지요
(체리노를 데려가는 전투가 있으면 호시노(수영복)만 데려갈 때가 있고
아니면 스트라이커엔 코스트회복 학생없이 스페셜에 히마리만 넣어간다던가)
즉, 나기사덱이라는 것도 없다고 보시면 됩니다
그 때 그 때 상황마다 달라져용
임무,총력전,전술대항전 어디인가요?
셋다 부탁드립니다
임무는 각지역 속성에 맞춰서 유동적으로 바뀌고 총력전 예로니무스에서는 드히나,수시노,코코나,드히나 히마리로 거의고정 멤버(토먼트기준) 카이텐져에서는 실드기믹파괴 요원으로 쓰입니다. 딱히 누구랑 맞는다기보다 기믹파훼로 쓰는경우라... 암튼 총력전은 이런느낌이고 전술대항전은 제가 안해서 모르겠네요ㅎ
덱 짠다는 개념으로 접근하기 어려운 게임이라... 그나마 시너지 있는건 수사키 정도 있네요
이게 임무, 총력전, 전술대항 같은 컨덴츠마다 달라지고 지형상성에 또 따라 달라져서 정답은 없어요 걍 대놓고 말해서 임무같은건 적이 방어가 경장이면 걍 폭발애들 아무나 키운 애들 넣고 굴려도 돌아가고 총력전,대결전은 그 때 그 때마다 덱이 달라져서 똑같은 덱을 거의 안 쓴다고 보셔도 돼요 전술대항은 결과에서 남의 덱도 볼 수 있으니깐 사람들이 많이 하면서 내가 있는 애들로 따라하면 됩니다 나기사가 정답은 아니예요
이래도 이해가 안 돼? 식으로 다른 예를 들어보자면 전투 해보셨으면 이미 아시겠지만 코스트가 빨리 차면 스킬 이어쓰기도 편하다는걸 아실테고 그런 코스트 회복에 영향주는게 체리노/호시노(수영복)/시로코(수영복)/히마리/하루카(새해) 이렇게 다섯인 걸로 아는데 컨덴츠 따라, 전투에 따라, 지형상성에 따라 저 중에 둘을 데려가거나 한명만 데려가거나 하지요 (체리노를 데려가는 전투가 있으면 호시노(수영복)만 데려갈 때가 있고 아니면 스트라이커엔 코스트회복 학생없이 스페셜에 히마리만 넣어간다던가) 즉, 나기사덱이라는 것도 없다고 보시면 됩니다 그 때 그 때 상황마다 달라져용