https://news-cs.marv.jp/article/10752 (원문링크)
@ ver. 1.00 상태로 업데이트 없이 특정 구간을 진행 할 경우
꽃피는 사쿠나에서 일부 보상 아이템이 나오지 않는것을 수정
@ 공중에서 허공에 날개옷을 사용해도 2회까지 사용 가능하도록 수정
@ 날짜가 변경된 후부터 아침사이 식사를 한 경우동일한 식단이 다음날로 이어지는 것을 수정
(달이 12시에 오면 날짜가 바뀜 이때부터 해가 뜨면 일기 예보가 나오는데 이 사이를 말하는듯
참고로 평소처럼 저녁식사를 하고 아침까지 쉬지 않으면 달이 12시를 넘어가 날짜가 바뀌게 되면 다시 식사가 가능하며
해가 뜨기전 (일기 예보가 나오기전)에 다시 식사를해도 시간이 자동으로 넘어가지 않음
그래서 저녁에 식사를 한 후에도 해가 뜨기전에 한번 더 식사를 하면 오전에도 버프를 받고 진행할 수 있음)
@ 진가 해방시 다음 단계의 해방 조건이 자동으로 충족되는 일부 오류를 수정 (일부 진가중에 그런게 있었나 봄)
@ 적을 죽이고 드랍된 아이템이 필드에 남아있을때 세이브를 로드하면 로드후에 아이템이 입수되는 오류를 수정
드디어 마지막으로 스킬 효과 중복 패치!!!
@ 한손무기 황금 다리미의 '옷의 진가 효과가 20% 상승한다' 효과가 중복 효과가 제대로 나오도록(의역) 수정
아 드디어 이녀석들 지금까지 진가 효과 중복이 의도가 아닌 버그였다는걸 (아님 외도가 바꼈거나...)
몇가지 테스트 해봤는데 눈으로 수치 확인이 가능한 진가는 이제 중복효과가 확실하게 납니다.
생명회복 7% + 3% = 10% 제대로 나오고
옷의 진가효과 상승 20% + 15% 도 제대로 중복됩니다.
식사 스킬역시 동일한 효과의 식단을 여러개하면 예전에는 절약1+ 절약1 = 절약2 이런식으로 표현이 됐다면 이제는
중복한 만큼 절약1 절약1 절약1 절약1 다 따로 표시되고 효과도 제대로 다 나옴
아마 다른스킬도 마찬가지 일꺼라 생각되네요 수치가 동급이던 아니던 그대로 중복됨
예로 한가지
부채의 의지+ 복장(옷의 진가효과 15% 상승) 에 '기술20 상승' 을 진가를 끼고 황금다리미 한손무기(옷의 진가효과 20% 상승)를 끼면
20 x 1.15 x 1.2 = 27.6 반올림해서 28 이 됨
겜은 다 끝냈지만 이제 꺼림직했던게 제대로 해결됐네요
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1.08 패치 업데이트 하루만에 1.09가 추가 패치됐습니다.
@ 식사 효과등의 중복 효과가 제대로 처리되지 않는 오류를 수정
(식사 효과가 위 1.08 처럼 중첩 되는게 너무 밸런스를 망친다고 생각했는지 1.07 때로 롤백했네요
솔직히 몇몇 스킬은 너무 심하긴했음... 데미지가 한 없이 올라가버리니...
진가 효과 중첩은 1.08 그대로 중첩가능합니다. )
롤백된 식사효과 중첩 방식은
1 + 1 = 2 (동일 동랩 스킬 중첩 1단계 효과업)
(1 + 1) + 1 = 2 (2 + 1 로 인식해서 동일 스킬이라도 랩이 다르면 무효)
(1 + 1) + (1 + 1) = 3 (2 + 2 로 인식해서 동일 동랩 스킬 중첩 1단계 효과업)
그리고 스킬마다 효과 맥스 수치가 있어서 더이상 올라가지 않는것도 있습니다
음료 '대음양' (황천특공4 , 야행성8) 같은 경우가 중복식단으로 식사를 할 경우 황천특공은 4 -> 6까지 상승하지만
야행성8 같은 경우는 더이상 올라가지 않습니다.
(식사효과 등 이라고 말한거로 봐선 일부 다른 스킬도 있을 수도 있는데
진가 효과중 데미지 상승이 많이 되는 중첩중에 '밤에 가하는 데미지 40% 상승 과 동일 25% 상승이 정상적으로 중첩 되는거로 봐선
진가는 거의 대부분 표시 수치대로 중첩 되지 않을까 싶습니다.)