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날짜 2024.05.31
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의도이지 않을까 합니다. 100%채우는게 어려운거도 아니고 메인만 밀었을 경우 못 채우는 수준이라....
그런것 걑긴해요 후속작에서 어떤 엔딩 기준으로 시작 할건지 궁금하네요 진엔딩 기준이면 좋겠는데 말이죠
세드 엔딩 보는게 더 어려움..3회차 릴리 호감도 안올릴려고 냅다 건전지만 구하러 점핑 점핑..그래도 호감도 70%였나 ?
그래서 호감도 관련이 좀 불필요한거 아닌가 싶어서요
아니면 좀 주입식이도라도 게임상에서 이거 중요하니까 올려야된다 라는 인식만 주었어도
엔딩을 나누기 위한 명준으로 만든거죠
그런것 같습니다
클라이드가 낚시 포인트로 에이도스9 이야기를 해 주긴 합니다. 지금 갈 수 있을지 없을지 알 수 없지만 식으로 이야기하죠.
ㅋㅋㅋ 클라이드 낙시포인트 물어볼 정도면 일단 릴리 호감도는 다 채웠을 것 같아요 ㅋㅋ
맞아요 ㅋㅋ
멀티 엔딩 만들려고 억지로 넣은 느낌이죠. 진엔딩 단일로 가거나 손잡는 거 손 안 잡는 거 두개만 만들었어도 됐을 거 같긴 해요
김형태 왈 ai 관련해서 게이머들에게 생각하게 만들려고 했다는데 릴리는 싱관 없는 포인트인 것 같아서 억지로 엔딩 세개를 만든게 맞는 것 같아요
진짜 암것도 안하고 안줍고 시체도 무시하고 했는데 마지막에 릴리70% 넘던데요.;;
그렇게 달려서 하시는 분들이 실제로 있고 그 분들이 보는 엔딩이 노멀엔딩 이니까용 문제점은 릴리 호감도 관련해서 언급 되는 부분 부족 하다는거에영