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[정보] [ 벨라스터 개발일지 000 & 001 ] 소개& 몬스터 사망 모션 제작 일지

일시 추천 조회 2246 댓글수 4


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댓글 4

저로썬 게임이 너무 그로테스크한쪽에 집중한게 아닐까 하네요 특유의 분위기나 차별화는 잘되었지만 그대신 접근성이 너무 제한된것 같습니다.

평범한 닭 | (IP보기클릭)112.167.***.*** | 22.04.11 22:30
평범한 닭

의견 감사합니다 ! 충분히 그렇게 느끼실 수 있다고 생각합니다. 다만, 잔인함이 저희 게임의 컨셉과 세계관에 어울린다고 생각하기에 그로테스크함이 줄어들지는 않을 것 같습니다. 다만, 분명히 게임 내에서 그로테스크함만 있지는 않을테니 기대해주세요 ^-^

Velaster_Z | (IP보기클릭)121.131.***.*** | 22.04.18 16:54
Velaster_Z

그리고 소울라이크를 지향한다면 단순이 난이도가 높은게 끝이아니라 그게 유저들이 생각하기에 합리적이라고 생각되게 수정해야 합니다. 데모 버전이나 이런저런 행사를 통해서 의견을 수렴하면서 고치는 작업을 많이 해야할듯 합니다. 스토브에서 데모 게임 올리고 유저 의견 묻는 행사하던데 거기도 가보시는게 어떤지요

평범한 닭 | (IP보기클릭)112.167.***.*** | 22.04.18 17:01
평범한 닭

조언 감사합니다. 개발에 속도를 더 붙여서 이번 스팀 넥스트 페스티벌을 시작으로 데모 버전을 공개하려고 하고있습니다. 저희도 유저의 의견을 전부 다는 아니더라도 최대한 수용하려고 하고 있어서 하루빨리 데모를 공개하고 싶네요. 그리고 스토브도 확인 해보겠습니다 ! 유익한 정보 감사합니다 !

Velaster_Z | (IP보기클릭)121.131.***.*** | 22.04.18 17:22
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