[ETC] 시드 마이어의 문명 6 성능 비교
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이제 660은 보이지도 않는구나...OTL
16스레드 ㄷㄷㄷㄷㄷ 젠나오면 쩔듯
후덜덜 암드~
가능하시면 CPU별 성능도 올려주세요~ 퍼포먼스 향상이 가장 큰부분이고 16스레드도 타 게임에 비하면 점유가 높네요.
엔비디아는 1080 말고는 다렉12에서 다 떨어지는 듯. 뭐 그냥 다렉11으로 돌리면 되니 별 상관없지만.
문명 5는 쿼드까지였던가요? 16스레드면 턴랙은 정말 걱정 안해도 될듯
거의 듀얼코어만 쓰는 수준이었죠
문명5 멀티코어 지원 안해요...
대강 보니까 DX12의 GPU 최적화 기술은 거의 적용을 안하고 CPU 최적화 기술을 우선적으로 적용한듯 싶네요
내 970은 이제 고물 다됬네..
이제 660은 보이지도 않는구나...OTL
기왕 하는김에 병렬컴퓨팅까지 좀 쓰지; 그럼 라즈베리 여러개 꼽아서 턴시간 줄일수 있을텐데
흐음 생각보다도 1050시리즈의 점수차이가 많이 나네요 돈이 없어서 츄카에서 1050으로 살려 했는데 한달정도 더 기다렸다 1060으로 가야될듯 합니다 ㅠ.ㅠ
1050 살 바에 DX 11에서 비슷하고 저레벨 API에서는 훨씬 좋은 RX 460을 사겠습니다. 플루이드 모션, 프리싱크 등 장점이 훨씬 좋아요.