AMD Radeon RX 6800 RDNA 2 비디오 카드 레이트레이싱 성능이 4K 및 WQHD에서 DLSS를 사용하는 RTX 3070만큼 빠릅니다
AMD Radeon RX 6800 RDNA 2 비디오 카드의 첫 번째 레이트 레이싱 성능 벤치 마크가 유출되었습니다. 결과는 DXR 레이 트레이싱이 활성화된 Shadow of The Tomb Raider의 비디오 카드에 대한 두 개의 VPU 벤치 마크를 게시한 Unoko 's Hardware의 Twitter 동료 @PJ_Lab_UH에 의해 유출되었습니다.
AMD Radeon RX 6800 DXR Raytracing 성능 벤치 마크 누출, RDNA 2는 DLSS가 없는 암페어보다 빠르다?
수행된 성능 벤치 마크는 분명히 RDNA2 비디오 아키텍처를 기반으로 한 3개의 큰 나비 VPU 중 가장 잘린 변형인 AMD Radeon RX 6800 비디오 카드입니다. 비디오 카드는 16GB DDR4 메모리와 함께 AMD Ryzen 5 3500X 6 코어 데스크톱 프로세서로 시험되었습니다. 선택한 게임은 레이트 레이싱을 활성화한 첫 번째 타이틀에 포함된 Shadow of The Tomb Raider입니다. 이 게임은 레이트 레이싱된 그림자를 사용하며 DX12 API를 통해 DXR을 지원하는 모든 비디오 카드로 활성화할 수 있습니다.
게임은 8x 이방성 필터링, 화면 공간 렌즈 및 효과를 보통 품질로 설정하고 레이트 레이싱 그림자 품질을 높음으로 설정한 울트라 품질 사전 설정으로 설정되었습니다. 이 기능은 Radeon RX 6800과 같은 AMD RDNA 2 비디오 카드에서 지원되지 않기 때문에 DLSS가 비활성화되었지만 AMD는 이미 Microsoft의 DirectML 기술을 기반으로 유사한 솔루션을 개발중이며 일부 타이틀에서 나중에 나올 예정이라고 보고되었습니다.
성능 면에서 VPU는 4K에서 46FPS, WQHD(1440p) 해상도에서 80FPS를 기록했습니다. 비교를 위해 우리는 유사한 CPU 구성과 동일한 설정과 같은 벤치 마크에서 지포스 RTX 3070 시험과 WQHD에서 4K와 85 FPS에서 54 FPS를 얻었다. 한 가지 주의해야할 점은 결과가 DLSS를 사용하도록 설정했기 때문에 기능을 사용하도록 설정한 카드에 대한 성능이 낮아질 수 있다는 것입니다. 아래에서 결과를 볼 수 있습니다.
NVIDIA GeForce RTX 3070 SOTR 레이트 레이싱 (높음) 벤치 마크 :
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti SOTR 레이트 레이싱 (높음) 벤치 마크 :
AMD Radeon RX 6800 그래픽 카드 3DMark Time Spy 벤치 마크
PJ는 또한 3DMark TimeSpy에서 실행되는 Radeon RX 6800의 첫 번째 결과를 게시했습니다. 여기서 칩은 비디오 점수 16775 점과 전체 점수 12704 점을 제공합니다. VPU는 250~280W의 TGP를 특징으로 하며 GeForce RTX 3070보다 최대 60W 더 높습니다.
이 시험은 동일한 Ryzen 5 3500X 시험 플랫폼에서도 수행되었으며 이것이 최종 드라이버인지 여부를 알 수 없으므로 최종 결과가 더 좋을 수 있습니다. 다음은 Radeon RX 6800에서 유출된 3DMark Time Spy 벤치 마크가 자체 결과와 비교되는 방식입니다.
R5 3500x + RX 6800, 16775 gp ts 250~280w pic.twitter.com/SZXWBu7EIo
— PJ (@PJ_Lab_UH) 2020년 10월 31일
이러한 결과를 바탕으로 AMD Radeon RX 6800은 GeForce RTX 3070보다 최대 24% 빠르며 마찬가지로 GeForce RTX 2080 Ti보다 인상인 22% 앞서 있습니다. GeForce RTX 3080은 동일한 벤치 마크에서 단 6% 더 빠릅니다. 이는 RX 6800이 NVIDIA의 RTX 3080 Founders Edition보다 120 미국 달러 더 저렴하기 때문입니다.
AMD는 어제 여기에서 시험된 Radeon RX 6900 XT, RX 6800 XT 및 RX 6800을 포함하는 전체 Radeon RX 6000 제품군 구성 목록에 대해 전체 표준 (비 레이 트레이싱) 벤치 마크를 공유했습니다. 여기 링크에서 확인할 수 있습니다.
AMD Radeon RX 6800 "Big Navi 21 XL"GPU 구동 16GB 비디오 카드
AMD 라데온 RX 6800 비디오 카드는 3840 스트림 프로세서의 60개의 컴퓨트 유닛과 함께 훨씬 더 잘린 Navi 21 "Big Navi" VPU를 특징으로 합니다. AMD Navi 21 XL GPU는 1815MHz 게임의 클럭 속도와 참조 사양에서 2105MHz의 부스트 클럭을 특징으로 합니다.
또한 Navi 21 XL VPU의 AMD Radeon RX 6800은 기본 클럭에서 250W의 TBP를 제공할 수 있다고합니다. 이 카드는 16GB GDDR6 메모리의 동일한 VRAM 구성과 512GB/s의 순 대역폭을 제공하는 16Gbps에서 메모리 클럭킹이 있는 256비트 버스 인터페이스를 특징으로 합니다.
AMD Radeon RX 6000 시리즈 비디오 카드 가격 및 가용성
AMD Radeon RX 6900 XT 비디오 카드는 12월 8일부터 사용할 수 있습니다. AMD 라데온 RX 6900 XT의 가격은 미화 999달러이며 AMD가 AIB 협력사에게 계획에 포함된 맞춤형 변형에 대한 승인을 제공하지 않는 한 올해 참조 전용 제품이 될 것으로 예상됩니다. RX 6800 XT와 RX 6800은 11월 18일 소매 시장에서 각각 미화 649달러와 579달러에 출시될 예정입니다.
엠바고 풀려봐야 알지 그전에는 어떤것도 믿어서는 안되지만 확실한건 3090은 일단 망한거 같음
행복회로 살살 타오른다 리사누나 당신은 도덕책...
5700xt 사용했던 친구 : 얘네 그래픽카드는 나와서 써봐야된다...
저번세대까지만 해도 지포스를 성능으로 따라잡을거라 예상 못했었는데 또 가성비라인업으로만 승부볼거라 생각했는데 상당한 반전인듯
암레발시즌이 오고있군요
행복회로 살살 타오른다 리사누나 당신은 도덕책...
암레발시즌이 오고있군요
아직은 몰라 라데온은 드라이버 때문에 실사용 해봐야 알수있음 5700xt도 발매전 벤치성능은 엔당이랑 근접하거나 능가하기도 했음
루머 수치대로 나왔지만 블랙스크린 그린스크린 블루스크린 이거 나와도 드라이버 깔고 100시간은 굴려봐야함
5700XT는 발표할 때도 5700XT>2070을 주장했고 실제 NDA 해제 직후 벤치도 거진 그 정도로 나왔습니다. https://coolenjoy.net/bbs/39/11312?p=28 https://quasarzone.com/bbs/qc_bench/views/37042?_method=post&_token=unL7W7k25JwFpvimrfsn6FwKrk08lwpwVhVMYdc5&category=&keyword=5700&kind=subject&page=1&sort=num%2C%20reply&type=
이게 5700XT 발표할때의 AMD 오피셜 자료인데 발표전이나 지금이나 5700XT는 저격 대상이 2070이었습니다. 다만 드라이버가 그지같아서 블랙스크린이 자주떠서 그렇지 성능자체는 딱 AMD 발표대로 2070보다 소폭 좋은 수준이 맞습니다.
5700xt 발매일부터 쭉사용해왓지만 진짜 블랙스크린 때문에 암걸린건 맞는데 콘솔 이식작들 발적화된녀석들이라 평가받는애들은 같이사용하던 거실컴 2060s 이런애들보다는 확연하게 좋앗고 몬헌같이 몇몇 버그 있는 게임이 있엇던거 정도뺴고는 성능벤치자체는 갸들말데로 나오긴 햇습니다
57xt 성능이 좋아서 엔당이 70s가격을 50달러 떨궈서냈음.. 기존 2070유저들만 뒷통수맞았음..
제친구도 현재5700xt쓰길래 찾가서 배그 돌려보니...뭔지 지포스와는 다르게 표현도 부드럽고 섬세하더라구요? 나쁘지않아 보였어용; 탐나긴하더만 더구나 소프트웨어는 매달 업데이트가 되서 안정화를 넘어 최적화가 되니 그 또한 사용하는 재미랄까? 맛이 있더라구요. 그래서ㅋㅋㅋ왠만하면 하면 가격이 떨어지면 그때 사야지요.
암드 드라이버도 요즘엔 업데이트 자주 해줘서 쓸만함.
저는 5700XT사서 3개월정도 블랙스크린에 고생했고, 지금은 증상없이 쓰고있고.. 제 친구는 2080슈퍼 사서 ㅇㅈ 현상으로 한달동안 그래픽카드 세번 교체받음 그뒤로는 잘쓰는 중.. 그리고 보름쯤 지나서 3080 발표됨... 불량증상은 어디업체가 더 나쁘다 말하기 힘듬..
저번세대까지만 해도 지포스를 성능으로 따라잡을거라 예상 못했었는데 또 가성비라인업으로만 승부볼거라 생각했는데 상당한 반전인듯
5700xt 사용했던 친구 : 얘네 그래픽카드는 나와서 써봐야된다...
출시전 : 정식발표 이외 안믿음 발표후 : 출시후 벤치 보기 전까지 안믿음 판매후 : 실사용 버그 없는거 확인할 때까지 안믿음 3단계 거치고 나서 사면 됨
그러다 드라이버 안정성 검증 될 때까지 버티다가 다음 세대 발표 남. ㅋㅋㅋ
엔비디아도 한참 판매 잘하다 중간지점에 드라이버 버그 터졌었는데 그런거 까지는 고려할 수 없고. 초기 두세달 정도에서 오류 없으면 그정도면 충분히 구입가능함
엔당 드라이버 터지는걸로 비비기엔 엔당은 짧으면 며칠만에 핫픽스라도 내놓고 늦어도 달단위 넘기는 일은 손에 꼽는데 암드는 달단위가 기본이고 년단위로 봐야하잖아요. 580, 5600XT에서 뼈저리게 느낌
그정도로 따질거면 아예 지포스만 산다는 소리인데,
초기 두세달 봤더니 오류없으면 드라이버 안정성은 검증되는것 아닐까요?
애초에 이지경이 된 이유가 라데온이 성능도 안좋은데 삽질까지 많이해서 그런것. 잘했으면 이런취급 안받음.
엠바고 풀려봐야 알지 그전에는 어떤것도 믿어서는 안되지만 확실한건 3090은 일단 망한거 같음
500달러...
한방에 이정도 따라잡다니 대단하네 그래도
진격의 리사 쑤는 거인 이니까!
5700xt 이전 카드들 보다 성능 높아진 걸로 만족
DLSS 키면 2080ti랑 3070 딱 중간 성능이네..
이러명 6900xt 존버해도 되겠는데??
돌았는데 ..........
루리웹-7860281446
그럼 3090 24기가는 대체 뭔지
루리웹-7860281446
16기가는 다소 미래를 염두한 용량이긴 하죠. 그래서 레이트레이싱 성능같이 앞으로 2~3년 뒤의 게임을 염두한 기술의 지원 수준이 중요하고 다만 ssd 성능이 낮을 때 언리얼엔진5의 이상을 구현하는 데에 vram이 중요하다는 걸 생각하면 조금 더 이른 시기에 고용량의 vram이 필요할지도 모르겠습니다.
루리웹-7860281446
하프라이프 알릭스 풀옵으로 돌리면 3200해상도에서 VRAM 14G 이상 씁니다....
루리웹-7860281446
6800 은 타겟팅상 사용하기 힘들거 같긴한데 3080 급 성능에 4k를 촛점으로 잡으면 10g 도 모자란건 사실인지라 6800xt는 거진 다 사용할거 같긴합니다
루리웹-7860281446
그간 VRAM이 적으니 안쓴거지 16기가 대중화 되면 개발사도 메모리 팍팍 써가며 개발하겠죠 CPU 다코어때도 4코어 이상 필요하냐 뭐하냐 해도 다코어가 대중화 되니 개발사가 코어 팍팍 써가며 개발하고 있고 VRAM도 마찬가지일듯 다다익램
이러면 엔당도 4000번대는 각잡고 만들테고 암드도 7000번대에선 더욱 따라잡으려고 노력할거고.. 진짜 격세지감이네.. 누가 암드가 엔당을 이렇게 발끝에서 추격할줄 생각이라도 했을까 매번 개발렸는데..
이번 3000번대도 각잡고 만들긴 했죠.
9700 pro, HD4870, RX 290 등등 라데온이 지포스 찍어누른적은 몇번 있었죠 후속타가 안나와서 계속 당하는게 반복되서 문제...
매번개발리진않았어요 한번씩 치고나간적있는데 후속타가 구려서문제였죠
코두리가 gpu 개발 지원 안해준다고 징징거렸던 거 생각하면 아직 못 믿겠지만... 사실이면 참 좋겠네요. 이제 제발 드라이버. 드라이버만 제발...
유저 벤치 나와보면 알겠죠!
900 시리즈로 승리선언 후 1000번대 2000번대 줄줄이 성능향상분만큼 가격 상승시켜서 결국 글카 백만원 시대를 열어버린 엔비디아가 갑자기 역대급 성능향상 세대인 3000번대에서 파격적인 가격 할인을 감행한것만으로 빅나비가 생각보다 엄청 잘 나왔나보다 했음
할인 안했습니다. 전세대 그대로
할인은 안 했지만 만약 빅나비가 처참했을 거라면 대신 가격 팍팍 상승 했겠죠. "우리 150만원 짜리 3080 / 250만원 짜리 3090 그래픽 카드 안 산다고? 그럼 뭐 살래? 암드? ㅋㅋㅋㅋ" 이러면서 말이죠.
애초에 지금 엔비디아 암페어 제품군 가격이 튜링 출시 전에 채굴 대란으로 GPU 가격이 미칠듯이 거품낀걸 그냥 현상유지한겁니다. RTX 20가격이 전세대에 비해 10~30%나 올라서 나올때만 해도 그걸로 사람들이 너도나도 불만 엄청났는데, 이제 RTX 30 보고 사람들이 와 성능은 향상에 가격은 그대로 황회장님 감사합니다 하고 있는거죠. 현상유지 한다고 마냥 좋아할게 아닙니다.
정확히는 라인업 가격인하보다는 102 를 80라인에 던져버릴거라곤 생각을 못햇죠 사실상 나올 70ti (104풀) 가 80 달고 나올거라 예상들 햇엇으니
이번에 CPU던 VGA던 생각이상으로 나와주고 있는 분위기이지만 발매전 정보는 답마추기 정도라 생각되고 틀린것도 있을꺼란 말이죠 일단 발매후 벤치 보고 판단해야.. 드라이버 문제 제발 잘 해결해서 시작부터 완벽하게 까진 안바라고 쓰는데 지장 없는 선으로 스타트 하자!
맞추기
3070 주문햇지만 이번 한번은 리사누나한테 통수 맞아도 좋다 ㅋㅋ 드라이버 안정화 되고 다들 라데온 가는 분위기면 다음 세대에는 라데온 가야지
컴알못이라 잘 이해 안되는데 요약하자면 rx6800이 3070보다 퍼포먼스는 훨씬 좋고 가격은 몇 십 달러 더 비싸다....3080에 성능은 근접 하지만 120달러 더 저렴! 이건가요? 지포스 레이트레이싱 같은 기능은 없는건가요?
레이트레이싱이 있고 지포스와 비교해도 꿀리지 않는다는 게 기사의 요지고(물론 실제인지는 나와봐야...) nvidia에 있는데 없는 기술(혹은 아직 공개 안된 기술)은 업스케일링 기술이라고 보시면 됩니다.
감사합니다!
지금 나온 정보에 휘둘릴필요는 없으시고 발매후 정보 보시면 되요 499 Vs 579 루머를 액면가 그대로 보고 판단하면 깡성능은 3070 Ti의 어디쯤으로 보이며 RT성능도 생각보다 잘나온편
그렇죠 599로나올거 같은 3070ti 타겟이라고 봐야맞죠 베가56 같은 느낌
실시간 반사효과 뺀 레이트레이싱은 지원합니다. 실시간 반사효과는 연산량이 어마어마해서 프레임 깍아먹는 기능임.
레이트레이싱 성능이 6800이 3070이라는건 정말 암레발 같은데
얼마전 6천시리즈 공개 프리젠테이션에 보면 AO하고 SSR(screen space refrection)을 강조했는데 보니 Ray tracing에서 Ray Traced Reflection,Ray Traced Light Area Shadows 이런 건 다버리고 Ray Traced Ambient Occlusion(rtao,그림자)에 몰빵 한게 맞는듯. Ray Traced Reflection,Ray Traced Light Area Shadows같은 건 SSR이나 Dynamic lighting으로 쳐발라도 일반인들은 구별도 못하거니.. 저 벤치가 맞다면 rtao위주로 레이트레이싱을 구현한 게임들(이를테면 메트로 등)에서는 엔당보다는 프레임수가 더 나올거라고 보네요. 콘솔쪽에서는 rtao쪽만 주로 활용하는 rt로 최적화가 되기 때문에 pc쪽 포트도 rtao쪽 성능이 더 나오는 암드가 게임프레임수만큼은 더 나올 가능성이 높아졌네요.
레이 트레이싱은 정말 빛 좋은 개살구 같은 계륵같은 존재
슬슬 달아오르기 시작하는데....
실제로 좋은게 맞다면 왜 저번에 발표할때 같이 발표안했을까....분명 새그래픽카드 홍보에 아주 좋은 영향을 줄텐데 그래서 대부분 엔당에 비해서 알티성능이 밀리는거라서 발표안하는거라고 예상했는데... 이건 나와봐야알듯?
현재 나온 게임들이 대부분 엔당 RT에 최적화되어 있어서 그래요. 소수 게임에서는 분명 높은 스코어가 나올 건 맞는데, 대부분은 처발릴게 뻔하거든요.
깡 RT성능은 엔당이 좋은 건 맞는데, 문제는 엔당이라도 RT성능이 충분하지 않아 게임을 최적화할때는 깡 RT로 돌리지는 않고, 기존 방식하고 적당히 섞어 쓰거든요. 현재 실시간 깡RT로 돌아가는건 테크데모성격이 강한 퀘이크밖에 없어요. 하여튼 암드가 다양한 RT기능중에 rtao하나만 각잡고 요것만 엔당보다 성능이 더 나오게 설계한 것 같아요. 그래서 위의 툼레이더나 매트로같은 rtao에 의존성이 큰 게임은 프레임이 더 나오는 것 같습니다.
이런저런 루머를 옳다고 가정하고 종합해보면 nvidia 대비 rt의 수준이라고 해야 하나? 부하가 많이 걸리는 rt 연산에서는 취약한 것 같더라고요. 대신 게임에서 그렇게 딥한 연산 안한다!는 마인드인 것 같아요. 물론 말씀대로 나와봐야 ㅋㅋ
애초에 자사 제품이 괜찮게 나오니까 공식 PR에 대놓고 등장시켰겠죠. 찍도 못쓰고 두들겨맞는 극엔당겜을 미쳤다고 벤치에 넣겠음?
6800이 3070보다 80달러나 비싼데 메리트가 있을는지
없다에 한표
냉정하게 봤을 때 빅나비 제품군 중 확실히 괜찮다 싶은건 6900이고 6800 시리즈는 애매 6800 시리즈 자체가 6900을 적당히 컷해서 만든거라 가격을 더 내릴 여력이 그리 클 것 같지도 않고 정식으로 나오고 드라이버만 괜찮다면 6900은 충분히 매력있을것으로 예상됩니다 6800 노멀은 진짜 좀 아니다 싶고 6800XT는 레이트레이싱 성능따라 괜찮은 선택일 수도 있고 그냥 구형 게임 돌리는 용도로는 괜찮을 수도 있죠
6800은 3070보다는 3080에 다 가까운 성능이라고 봐야 할 것 같아요.
오페라 불여우 세번째 아이디네
가설 - 그냥 성능이 좋다 - 그림자처럼 1바운스에서만 효율이 좋다
가격도 비교해봐야지 않나? 비싸니까 당연히 성능도 높겟지 3080이랑 비슷하면 인정
본문에 의하면 3080하고는 성능차이가 6%아래.. 3070은 24%위라고 하네요.
3080이 3070 비해서 30%까지는 아닐걸요 3080 이하라고 치면 3070에 비해 딱히 너무 높은것도 아니네요
3080하고 3070 차이 대략 20~30% 납니다. RTX 켜면 더 나고요. https://quasarzone.com/bbs/qc_bench/views/60252
4k 에서나 그정도지 1k 에서는 20%도 안돼요. 두카드 다 써봐서알아요
rt를 제외하고 amd가 공개한 벤치를 보면 6800은 3080하고 엎치락뒷치락하면서 비교적 3080이 더 나은 편이에요. 사람들이 6800이 시장성이 없다고 보지만, 제가 볼 때는 6800xt가 오히려 시장성이 없다고 봐요. 6800은 3080에 비해 약간 떨어지는 성능에 가격은 $120낮고, 6900xt는 3090하고 경쟁하구요. 6800xt는 소비전력은 6900xt랑 같은데... 6800에 비해 압도적으로 매리트가 있는 포지션은 아닌 것 같구요.
애초에 본문 기사가 6800의 UHD, 4K 성능인데 GPU 파워 비교하려면 고해상도로 비교해야죠.
황가놈이 3000번대 가격동결시킬때 냄새를 맡았어야하는데
전 알고있었는데 말했다가 욕만바가지로 먹었어요. 들여오는 가격부터가 최저 120만 이상이니
위추...
이번 와치독스 3080으로 레이트레이싱 봤는데 생각보다 별 티가 안남; 그냥 이거 팔고 가성비 6900XT 로 갈려구 대기중
그건 하필 기준이 좃치독스라 그런거 아닐런지...
DLSS 는 켜니까 확실히 티가 나더라구요. 화질 개구려짐 첨봄 그런뭉개진 그래픽은
DLSS도 DLSS에 맞게 최적화를 해줘야 하는게 문제인 것 같네요. 워치독은 분명 그걸 안한게 분명해보이네요. MS에게 돈먹고...
그건 와치독이 DLSS를 무늬만 지원하는 수준이라..
그럴리가.
레이트레이싱 성능이 정말 좋았다면 저번 발표에서 자랑안했을리가 없음. 적당히 거르세요들.
꺄악 리사 수 누나!
드라이버가 문제야 -_-;; 예전 5700XT는 계속 드라이버 문제때문에 안샀는데..// 드라이버가 거진 잘 되었다 하더라도.. 블랙스크린 문제는 아직 그대로니깐;;; (그런데.. 최근 20H2는 그나마 좋아진듯 한데.. 인증이 왜? ㅄ되었는지;;;) 드라이버가 나오면 그때 봐야함..
어쨌든 그전보다는 느낌이 좋네요 횡회장 ㄱㄴ새끼 한번 터져봐야죠 4천대 잘나오지
현세대는 따라잡은걸로 만족하고, 다음엔 찌발라서 제대로 경쟁 했으면 좋겠네. 엔비디아 독주가 너무 길었다 가격도 너무 오르고. 그리고 드라이버좀 제발
드라이버 안정성 문제는 까봐야 알 것이고 성능에 대한 암레발은 이미 5700XT에서 어느 정도 증명은 되었습니다. 5700XT는 그때 페이크 가격 공개로 NVIDIA 꽤나 골탕 먹였죠. 2700, 2600보다 가성비가 더 좋기도 했고요. 전세대는 2080급 카드가 아예 없어서 경쟁이 안 된 점. 그리고 드라이버가 쓰레기였던 거 외에 성능 이슈는 없었어요. 꽤 기대가 되네요.
드라이버 그지 같은 게 아주 크죠. 경험 못 해본 사람들은 모름. 거금 주고 산 카드가 그냥 인터넷 보고 있는데 화면 깨지고 얼면 진짜 개빡침
6900xt는 깡성능 가성비.. 3080 가성비 6800xt 는 dlss rtx포기하고 램 16기가랑 깡성능보고 써야 할듯. 6800은 좀 애매한.듯한. 인텔 11세대 가 박차고 나와서 암드 5000시리즈 가격 좀 내려라..~!! 50달러만.
이런 것 같네요. Ray Traced Ambient Occlusion(그림자)는 사물이나 광원이 변경될때만 계산할 필요가 있거든요. 그런데 게임내에서는 거의 대부분의 사물이 움직이지 않습니다.(건물, 가구 등등). 한마디로 한번 계산된 그림자(ao)를 오래 보관(cache)할 수 있으면 있을 수록 성능향상에 이어질 수 있어요. 이번 암드 6천시리즈가 16G로 나오는데, 이 충분한 메모리로 rtao에 이득을 톡톡히 보는 것 같네요.
잘생각해 보니까 최적화만 잘하면 6800이 레이트레이싱 성능에서 3080을 압도할 수도 있겠네요. rtao만 아니라 rt reflection도 배경같은 건 캐싱이 가능하네요. 연산능력이 부족한 걸 큰 메모리로 커버해버리면 되니까.. 즉, 게임상에서 캐싱할 수 있는 부분이 커지면 커질 수록 연산해야 하는 양이 줄어들어서 오히려 성능이 역전될 가능성도 있습니다. 다만, 게임엔진이 캐싱을 적극적으로 활용하는 방향으로 최적화를 해줘야 하겠지만...
제 생각에는 이번에는 6800을 구입하고 2~3년뒤 차세대를 구입하는 사람이 승자일 것 같은 생각이 드네요. 6800 메모리가 상위급 모델과 동일한 16G다 보니까.. 잠재력이 무궁무진합니다.
실사 벤치만 차분히 기다립니다. 드라이버 제발 제대로
$499 - RTX 3070 $579 - Radeon 6800 $649 - Radeon 6800XT $699 - RTX 3080 $999 - Radeon 6900XT $1499 - RTX 3090 AMD 제일 하위모델 노멀 6800 이 엔비디아 3080 거의 따라잡았음 ㄷㄷ 충격적인데
https://wccftech.com/amd-radeon-rx-6800-rdna-2-graphics-card-ray-tracing-dxr-benchmarks-leak-out/
언제적 까탈리스트인데 아직도 드라이버 얘기야? 아직도 그거 하나 못하는거야?
실시간 반사효과 뺀 나머지 레이트레이싱 성능은 괜찮게 나오는거 같은데요.