안녕하세요, 선수 여러분. 최강의군단입니다.
[사이드킥 버그 수정]
■ 사이드킥 공통
- 사이드킥 스킬 설명 등에 포함된 용어 중 '골드'가 '페니'로 변경됩니다.
■ 히토리
■ 헤라
- 원더 랭크 보너스 설명이 이해하기 쉽게 수정됩니다.
■ 바리공주
■ 맥스
■ 로타
- ㅋㅋㅋ 스킬의 발동 확률이 수정됩니다.
■ 비광
■ 엔키드라
ㄴ 돌연변이, 챔피언, 보스 몬스터에게 주는 피해량 20% → 15%
ㄴ 이동 속도의 1%만큼 공격력 증가 → 이동 속도 100 당 공격력 1.2% 증가
ㄴ 최대 마나 칸수만큼 공격력 증가 → 최대 마나 1칸당 공격력 1% 증가
ㄴ 체력 증가율의 1%만큼 힘 증가 → 최대 체력의 1%만큼 힘 증가
ㄴ 치명타 확률의 20%만큼 치명타 피해 비율이 증가 → 치명타 확률 1% 당 치명타 피해 비율이 0.2% 증가
ㄴ 방어력 3% → 방어력 1.5%
[만신전 버그 수정]
■ 미러 사이트 #3 세컨드 미러
- 벽에 닿았을 때 5초마다 텔레포트 하는 기능이 10초마다 하도록 수정됩니다.
- 헤라, 스도 아키라가 10초마다 텔레포트 하는 기능이 15초마다 하도록 수정됩니다.
■ 미러 사이트 #5 우울한 천사들의 오후
ㄴ 이제 줄을 따라 마하 모양의 음속 돌진이 발사됩니다.
- 마하가 무적이 되어 굳는 문제가 수정됩니다.
- 만신전 플래버 텍스트의 오타가 수정됩니다.
[만신전 보상]
■ 초회 보상 오류 수정
ㄴ 원더 코인 수량 : 1/2/4/5 → 3/5/8/10
■ 달성율 보상 개편
- 빌라 스킬라 공략을 위해 필수적으로 사용되는 사이드킥의 획득이 너무 어렵다고 판단되어 각 맵의 달성율 보상을 통해 획득 가능하도록 수정됩니다.
- 따라서 기존의 달성율 진행 횟수는 초회 보상 횟수와 동일한 횟수로 초기화됩니다.
ㄴ 미러사이트 #3 세컨드 미러 → 스도 아키라 계약서 조각이 지급됩니다.
ㄴ 미러사이트 #4 노숙자의 성게 → 슈퍼 성게맨 계약서 조각이 지급됩니다.
ㄴ 미러사이트 #5 우울한 천사들의 오후 → 아키 계약서 조각이 지급됩니다.
ㄴ 미러사이트 #6 늦은 수호의 잔영들 → 미리어드 계약서 조각이 지급됩니다.
ㄴ 미러사이트 #7 헤드헌터 사이트 → 악의 계약서 조각이 지급됩니다.
ㄴ 미러사이트 #9 모든 시대의 전쟁광들 → 막시무스 계약서 조각이 지급됩니다.
[아이템]
■ 중간계 잼스톤 상인
ㄴ 공통 원더 장비의 경우 현재의 필드 드랍 외에 별도의 추가 획득 방법 추가를 고려하고 있습니다.
- 원더 장비 구입을 위한 원더 코인 수량을 원더풀 박스 구입 수량과 동일하게 조정하였습니다.
ㄴ 무기 : 원더 코인 175개
ㄴ 방어구 : 원더 코인 115개
■ 원더 장비
■ 원더 장비 밸런싱 계획
ㄴ 저레벨 원더 장비 중 고레벨 아이템의 성능을 능가할 정도로 효율이 좋은 장비들에 대하여 아이템 레벨에 맞는 성능을 갖도록 조정할 예정입니다.
ㄴ 또한, 미구현된 원더 장비의 구현과 캐릭터 개편에 의해 기능이 무의미해진 원더 장비들의 옵션 개편이 곧 진행될 예정입니다.
[MFL 매칭 개선]
■ MFL 등급별 매칭
ㄴ 파티 매칭을 할 경우 파티 내의 높은 등급에 맞춰서 매칭이 됩니다.
[유료화]
■ 베누스 컬렉션
■ 베누스의 선물 상자
■ 제3세계 상자
[사냥터]
■ 공통
■ 그랜드 마켓
■ 마사이마라
[캐릭터]
■ MFL
- 막시무스의 외형이 새롭게 제작된 모델로 변경되었습니다.
■ 헤이디어즈 (PVE)
- 고공 내려찍기 아이콘이 스킬 슬롯 UI에 표시되지 않는 문제가 수정됩니다.
- 사신 강림 및 다트 피어스의 역경직 시간 및 강도를 낮췄습니다.
- 현란한 악셀이 무한으로 시전되지 않도록 수정하였습니다.
■ 갈가마귀 (PVE)
- 그림자 숨기 스킬 사용 후 너의 그림자가 되리라 스킬을 사용하면 간혹 화면 끝으로 이동되는 현상이 수정됩니다.
- 섬전검이 차원을 가르는 원반을 캔슬하던 문제를 재수정하였습니다.
- 리바이어던이 공중에서 나오는 문제를 수정하였습니다.
■ 마리 (PVE)
- 리버스 트라이앵클 쵸크 스킬 사용 설명을 수정하였습니다.
- 사커킥을 잠궈도 발동이 되는 문제가 수정됩니다.
- 패대기치기 조작 방법이 스킬 슬롯 UI에서 키보드 1 키로 나오던 문제가 수정됩니다.
- 이문정주 스킬이 키보드 Q 키로 발동되는 문제가 수정됩니다.
- 탄력 있는 엉덩이 스킬이 돌연변이, 챔피언, 보스 몬스터에게 연속적으로 사용되는 문제를 수정하였고, 스킬 툴팁에 쿨타임이 6초로 잘못 표기되던 문제를 수정하였습니다.
- 더블 스윙킥이 상체 페이크 진화 시 호박 떨어뜨리기가 발동되는 문제를 수정하였습니다.
- 이문정주 스킬의 첫타 데미지가 기본 대비 43% 감소하였습니다.
■ 아라공주 (PVE)
- 더블 앵커 스킬이 간헐적으로 닻을 내려라 스킬의 쿨타임을 초기화시켜주지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 먹물 곡사포가 돌연변이에게 연속 사용 시 문어 이펙트가 사라지지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 워터 실드의 스킬 설명 중 지속 시간이 1.5초로 잘못 표기되던 부분을 15초로 정상적으로 표기되도록 수정하였습니다.
- 텐타클 슬램 발동 시 간헐적으로 텐타클 쓰로가 발동되지 않고 제자리에 가만히 굳어있는 문제를 수정하였습니다.
■ B (PVE)
- 기습 스킬을 강화하였을 때 쿨타임이 20초에서 0초까지 줄어들던 것을 20초에서 10초까지 줄어들게 변경하였습니다 .
- 마나가 0 이하일 때 청면귀 기능이 사라지지 않던 문제가 수정됩니다.
■ 나그네 (PVE)
- 일섬 스택 주기가 20초에서 15초로 변경되었습니다.
- 연섬을 배웠을 때 최대 스택 수가 10개에서 5개로 변경되었습니다.
[UI 문제 수정]
■ 공통
- 체력 바의 빨간색 데미지 표시가 사라지지 않는 문제가 수정됩니다.
- 마나가 소수점이 되면 마나 칸이 회복제와 겹쳐지는 문제가 수정됩니다.
- 원더 장비 강화 실패 시 내용문 표시 오류가 수정됩니다.
- 채팅 첫번째 줄에서 아이템 링크가 걸리지 않는 문제가 수정됩니다.
- 사이드킥 경험치 책 / 계약서 / 계약서 조각 사용 시 사이드킥의 상세 정보 보기창이 뜨지 않는 문제가 수정됩니다.
- 거래 시 수량 입력창의 위치를 거래창과 겹쳐지지 않도록 수정하였습니다.
- 특정 직업 전용 우편의 경우에도 첨부 물품이 없다면 아무나 삭제할 수 있도록 편의성을 개선하였습니다.
바벨을 통해 개선 및 버그 수정에 도움을 주신 선수님들께 감사드립니다.
ㄴ FLACFILE, 개동춘, 나츠메타카시, Blink, 아발론팔라스, 뭐하는겜인고, 호랑아틸, 스소, BadChild, 라우터, 사그랑이, 디와비, ETUDE, 무적시간, 군당군당, 소나비아, IGNIS, 새소, 양눌, Racoon, 쿠마
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항상 선수 여러분을 위해 온 힘을 다하는 최강의군단이 되겠습니다.
감사합니다.
액션중독 최강의군단
루리웹 최군게시판
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최강의 쩔 직접 사냥하는게 바보
맨날 혜자소리 듣다가 상자에서 사이드킥 경험치쪼가리 나오는걸로 창렬이라고 욕 좀 들어먹더니 바로 삭제하네
상향한지 두 달도 안됨 ㅇㅇ 그리고 나그네는 연섬말곤 볼게 읎음 공중그네는 취향이 극도로 갈리고 연섬은 나그네 밥줄스킬임 나머진 다 고만고만하고 플레이 유형을 여러가지 만들겠다는 에이스톰의 말에 어긋남 그리고 나그네보다 좋은 캐릭터들도 많고 상향하다가 다시 하향하니까 반발이 더 심한거지 알지도 못하면서 징징지잊이 거리는거 존나 십극혐
맨날 혜자소리 듣다가 상자에서 사이드킥 경험치쪼가리 나오는걸로 창렬이라고 욕 좀 들어먹더니 바로 삭제하네
신캐가 계속 나올순 없는법이니 사이드킥 키우는 재미로 요즘 하고있는데 상상 이상으로 반발이 많음.... 흐음...갠적으론 어느순간부터 트랜드가 되어버린-만렙부터 시작-이거 별로 안좋아하므로 사이드킥으로 변칙적인 만렙 확장을 구현한거 같아서 꽤 맘에 들었는데 생각보다 반발이 심하네..... 모든 유저가 기회를 가질 수 있고 파밍밸런스나 난이도도 적절하고 라이트유저도 헤비유저도 만족시킬수 있으면서 스펙으로 무식하게 밀어버릴수 없으면서도 난이도에 스트레스 받지 않을 수 있는 그런 컨텐츠가 나올수 있을까...
지금 만신전 재미를 못붙이고 있어서 무한회랑 돌고있음.
최강의 창렬
제가 만신전 컨텐츠를 잘못이해히고 있는건지 140헤디가 90레벨 만신전 갔는데 제한시간에 못깨거나 피통 100넘는애들보고 겁먹게되던데.. 만신전 컨텐츠의 의의가 뭔가요..? 참고로 당시 헤디 공 생 각각 약 300%정도였습니다..힝..
던파이계요.
레벨 140으로 보정되기때문에 300%로 어림도 없어요 사이드킥 레벨이 높거나 하지는 않는 한 전투력 600-700은 찍어야 미러사이트는 클리어 가능할듯
나그네 연섬 풀스택으로 그어서 보스 순삭시키던거 쉬쉬하면서 꿀빨다 너프하니 개망겜이라고 징징지잊이 공카에서 징징거리는건 진짜 십극혐이긴하네
상향한지 두 달도 안됨 ㅇㅇ 그리고 나그네는 연섬말곤 볼게 읎음 공중그네는 취향이 극도로 갈리고 연섬은 나그네 밥줄스킬임 나머진 다 고만고만하고 플레이 유형을 여러가지 만들겠다는 에이스톰의 말에 어긋남 그리고 나그네보다 좋은 캐릭터들도 많고 상향하다가 다시 하향하니까 반발이 더 심한거지 알지도 못하면서 징징지잊이 거리는거 존나 십극혐
그래서 보스 1초컷하던게 정상임? 나뻔뻔들 뻔뻔하다는 이야기는 들었어도 이정도일지는 몰랐네여 ㅎㅎ
1초컷은 무슨 ㅋㅋ 해보지도 않고 뻔뻔하게 말하시네? 누가 1초컷이래요? 그것도 고스펙일경우에만 해당하는경우고 고스펙유저가 얼마나된다고 제가 199나그네 직접 키우고 있습니다.
아 참고로 갈가마귀 183이구요 다른캐릭들도 100넘습니다. 물론 100조금넘은거 가지고 판단하기엔 이르지만 적어도 나그네보단 좋은 캐릭들이 3개이상이에요 아라 갈가 오드리(저격 개사기) 외에도 다 비등비등하지요. 이 상태에서 밥줄 스킬을 끊는다는건; 그렇다고 제가 너프하는걸 극구반대하는 건 아니에요. 문제는 얘넨 밸런스를 극과극으로 잡는다는거죠. 어느 스킬이 사기삘이 나면 그냥 바로 나락으로 떨어트림
최강의 쩔 직접 사냥하는게 바보
캐릭터 만들자마자 회랑쩔받고 엔드컨텐츠인 만신전 빌라까지 쩔
다른것 다좋은 쩔은 진짜 막아야하는대 =_=....
일단 군단주화로 사는 만신전입장티켓은 거래불가로 패치목록이 추가되었어요 욕좀먹더니 넣어두었나봄 하지만 그럼에도불구하고 지들이 내뱉었던 상향평준화는 어디로팔아먹고 하향 평준화라니.. 나그네 10스택은 솔직히 오버밸런스가 맞았지만 반토막은 아니라고봄 7스택정도가 적당해보이는데.. 비는 기습을 또 하향시키고.. 이래저래 라이트유저들은 이제 더 만신전 돌기힘들어졌네요,,,
비는 4인팟가서 부쉬왔다갔다하면서 버프만 유지시켜서 다른애들이 순살시키던게 정상은 아니었져
미러사이트 3층부터 공800~1100 요구하는걸 보고 포기했습니다.