저희는 최근 블리즈컨에서 처치를 처치와 도움(킬과 어시스트)으로 나누고 경험치 기여도를 삭제한 변경된 점수 화면 모습을 미리 보여드렸습니다.
이번에 열린 PTR 서버에 이러한 변화를 주어 며칠동안 플레이 테스트를 거쳤고, 새로운 점수 화면에 대한 커뮤니티의 토론과 피드백을 이미 지켜보았습니다.
저희는 점수 화면에 킬을 추가한 것은 더 단단한 암살자 플레이와 개인 전투 기술을 인정해줄 수 있는 방법이라고 생각했습니다.
하지만 경험치 기여도 또한 유저들에게 매우 중요한 통계라는 것을 저희도 인정합니다.
그래서 다가올 다음 패치에서 경험치 기여도 표시가 남아있음을 여러분게 기쁘게 알리는 바입니다.
저희에게 계속해서 건설적인 피드백을 주신 모든이들께 감사드립니다.
여러분들의 토론, 팟캐스트, 트윗 그리고 많은 것들이 히어로즈를 최고의 게임이 될 수 있게 노력하는 저희들에게 매우 큰 도움이 되고 있습니다.
계속해서 여러분들의 생각을 저희에게 전해주시고, 시공의 폭풍에서 행운이 있길 기원합니다.
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요약
1. 블리즈컨에서 KDA가 표시되고 경험치 기여도가 삭제된 점수 화면이 유출됨
2. 레딧 및 커뮤니티에선 KDA 추가 논란과 아바투르나 바이킹의 존재 가치였던 경험치 기여도 삭제 반대 여론이 들끓음
3. 빡빡이 트위터로 엄청난 피드백과 질타가 오고, 빡빡이는 일일히 답변하며 KDA의 추가 이유와 유저들의 의견을 수렴하겠다고 밝힘
4. 곧바로 다음날 공식적으로 새로운 점수 화면 공개 및 경험치 기여도 롤백
5. 또다시 갓빡이 재평가
갓빡이라니... 우리가 어찌 알았겠는가
빡빡이는 나쁘지 않았습니다 그저 좀 느린 친구였을 뿐
하스스톤 벤가놈에 비하면 빡빡이는 갓빡이라고 불릴만 하다 어휴 벤가놈아 말좀 쳐들어라
데이비드 킴라툴이 빡빡이의 신경다발을 잘라 명예로운 갓빡이로 되돌려주기라도 한 것인가!
빡-멘
데이비드 킴라툴이 빡빡이의 신경다발을 잘라 명예로운 갓빡이로 되돌려주기라도 한 것인가!
으흠 괜찮네
빡빡이는 나쁘지 않았습니다 그저 좀 느린 친구였을 뿐
갓빡이라니... 우리가 어찌 알았겠는가
빡빡이:오늘은 dk의 용기에 대해 말하고자하네 유저:ㅁㅊ소리!!! 이건 괴물이네!
피드백 잘 받는건 좋은 일이라고 봅니다. 이게 게임의 방향에 긍정적으로 작용 까지 해준다면 더 바랄게 없겠군요
매칭만 개선되면 좋겠음 진심. 신규유저가 와도 매칭이 안잡히니...
갓빡니뮤....
제라툴 그림자 습격을 보라준 e로 변경해줘라
솔직히 저수치에 뭘 넣어도 잘하고 못하고는 안나옴.
아바투르 같은 경우엔 경험치로 거의 나오죠... 아바투르의 존재 의미중 하나라...
말 잘듣는 우리 빡빡이 니뮤... 빡멘
빡빡이 요즘 일 잘해주나요? 그리고 매칭개선 된다고 소식 들었은데 언재쯤 될까요
연말 목표로 하고 있다고 합니다.
그럼 연말에 다시 시공의 폭풍으로 가면 되겠군요
어떻게보면 조삼모사긴 한데.. 뭐 나쁘진 않지만..
하스스톤 벤가놈에 비하면 빡빡이는 갓빡이라고 불릴만 하다 어휴 벤가놈아 말좀 쳐들어라
벤브로드는 대체 언제쯤 갓브로드가 될 것인가..
삭제된 댓글입니다.
마이클모하임의 비디오를 뺏겼다는소문이 사실이었나..
경험치 기여도에서 라인경치같이 둘이먹으나 혼자 먹으나 같은 경치 얻는건 n등분해서 기여도에 넣어줘야지.. 이래야 진짜 내가 전체 경험치에서 몇프로 기여한지 나오지..
ㅇㅇ 그거 이미 하고 있는데요.
겜해보지도 않고 아는척 지리네
근데 갓빡니뮤 불치병 걸렸나요? 블컨 보는데 몸이 앙상하던데;;
으 와우가 젤걱정이 될줄이야..
이쯤되면 개발자가 아니라 트위터리안이 직업인듯
개발자가 아니라 디렉터. 책임자 위치라서 피드백 받아주는것도 일이죠.
사람이라도 살아야하니 건강을 챙겼으면 하네요