하츠 오브 스톤
- Wild Rose Dethorned 도전과제가 완료되지 않는 문제를 수정.
- Enchanting: Quality Has Its Price 퀘스트에서 곡괭이에 대한 상호작용을 수정.
- From Ofier’s Distant Shores 퀘스트에서 모든 제작법을 (대부분의 상황에서) 수집할 수 없는 문제를 수정.
- Dead Man’s Party 퀘스트에서 몇몇 플레이어들이 무덤 내 모든 방에 연기를 퍼트리는게 불가능해지는 희귀한 문제를 수정.
- Marcus T.K. Hodgson 란 이름의 '책 상인'이 노비그라드 시장 구역에 등장하지 않는 문제를 수정.
- HoS 확장팩 내에서 Open Sesame! 퀘스트 중 플레이밍 로즈 기사단 몇몇이 죽지 않는 희귀한 문제를 수정.
- 여러 전반적인 게임 퍼포먼스를 향상.
- The Drakenborg Redemption 보물 사냥꾼 타이틀이 모든 목적을 완료했음에도 저널 내에 남아있는 문제를 수정.
- The Royal Air Force 보물 사냥꾼 타이틀이 모든 목적을 완료했음에도 저널 내에 남아있는 문제를 수정.
- 인벤토리 내에서 인첸트된 장비를 스왑하면 스탯 정보에 보너스가 영구적으로 남게되는 문제를 수정.
- HoS 확장팩 내에서 Witcher Seasonings 퀘스트 중 플레이어가 경비병을 엿들을 수 없는 문제를 수정.
- HoS 확장팩 내에서 Dead Man’s Party 퀘스트 중 몇몇 플레이어가 특정 단계에서 샤니에게 말을 걸 수 없는 문제를 수정.
- HoS 확장팩 내의 모든 난이도에서 마이너한 밸런스 조정.
- HoS 확장팩 내에서 Dead Man’s Party 퀘스트 중 술에 취한 화면 효과가 지속되는 희귀한 문제를 수정.
- Enchanting: Start-up Costs 퀘스트를 완료했음에도 저널 내에 남아있는 문제를 수정.
- 뉴 게임 + 모드에서 Caparison of Lament 안장 아이템이 부적절한 스테미너 보너스를 제공하는 문제를 수정.
- 뉴 게임 + 모드에서 독사 교단 강철검이 부적절한 메쉬로 표현되는 문제를 수정.
- Scavenger Hunt: Wolf School Gear 퀘스트 중 Kaer Morhen 감시탑 내에 루팅할 수 없는 상자 문제를 수정(DLC).
- Where the Cat and Wolf Play 퀘스트 중 인형을 집을 수 없는 희귀한 문제를 수정.
- Contract: Skellige’s Most Wanted 퀘스트 중 웨어울프와 관련된 특정 플레이어들의 문제를 수정.
메인 게임 (게임 플레이)
- 유독성 가스 구름이 플레이어 캐릭터를 중독시키거나 데미지를 입히는데 실패하는 문제를 수정.
- 게롤트 외에 다른 위쳐들의 칼집 메쉬가 사라지는 문제를 수정.
- 우호적인 NPC 근처에서 공격 행동을 하면 의도치 않게 스테미나가 재생되는 문제를 수정.
- Tissue Transmutation 알캐미 스킬과 관련한 꼼수를 수정.(구글 검색해보니 HP를 무한증식 시키더라는...)
- 전투 중 게임 난이도를 바꿀 경우 퀵슬롯이 사라는 문제를 수정.
- Delayed Recovery 스킬 과 관련된 Superior White Raffard’s Decoction 꼼수를 수정.
- Flood of Anger 스킬이 부적절하게 표식 트리를 활성화 시키고 표식 강도를 영구적으로 강화하는 희귀한 문제를 수정.
- Superior Blizzard 스킬에서 얻는 특수한 보너스가 오직 슬로우 모션이 작동했을 때에만 발동하도록 수정.
- 쵸트 탕약에 관련한 여러 문제를 수정. 특정 상황에서 미니 보스들이 무적이 되는 희귀한 문제를 수정.
- 플레이어가 전투 중 디메리티움 폭탄의 효과 범위 내에서 표식을 발동시킬 때 잘못된 메시지가 출력되는 문제를 수정.
메인 게임 (GUI)
- 거래 중에 상인의 아이템을 현재 장비한 아이템과 비교할 수 없게되는 문제를 수정.
- 몇몇 아이템 (룬, 수호부) 업그레이드가 무제한으로 가능한 꼼수를 수정
- 약초 이름들이 이제는 사용 가능한 항목에 표시되도록 UI 편의성 강화.
- (키보드 와 마우스) 키 / 컨트롤 셋팅 변경을 취소했는데도 현재 셋팅에 적용되는 문제를 수정.
- 때때로 HUD 토글 버튼이 컷씬(set scenes)에서 작동하지 않는 문제를 수정.
- 연금술에 필요한 재료와 그 재료를 갖고있는 상인은 이제 상인과의 거래 창에 하이라이트로 표시되도록 편의성 강화.
- 게임 내 다른 지역으로 향하는 퀘스트 목표들도 추적 가능하도록 퀘스트 트랙킹을 향상.
- 전투 중 게임 난이도를 바꿀 경우 위쳐 메달리온과 UI 막대가 사라지는 문제를 수정.
- PC system 내에서, 무기와 아머 수리도구를 '드레그 & 드롭' 으로도 사용할 수 있도록 편의성 강화.
- QWERTZ 와 AZERTY 키보드 설정에서 HUD 토글 이 정상적으로 작동하지 않는 문제를 수정.
메인 게임 (Living World)
- Shortcut 보물 사냥꾼 타이틀이 올바르게 완료되지 않는 문제를 수정.
- 파괴된 몬스터 둥지가 시간이 지난 후 리스폰되는 문제를 수정.
- 떠돌이 상인들 과의 거래창이 제대로 열리지 않는 희귀한 문제를 수정.
메인 게임 (퀘스트)
- 몇몇 인간형 적들이 비어있는 HP 바를 가지고 있고, 죽일 수 없는 문제를 수정.
- 몇몇 플레이어들이 Master Armorers 퀘스트 중 Fergus 와 대화할 수 없는 희귀한 문제를 수정.
- Contract: Phantom of the Trade Route 퀘스트 중 몬스터들이 부적절하게 사라지는 희귀한 문제를 수정.
- Races: Crow’s Perch 퀘스트와 관련된 게시물을 언급됐던 게임 내 공고 게시판 위치에 복구.
- The Witchers’ Forge 퀘스트 내에서 목표와 관련된 받침대 위의 책이 너무 일찍 표시되는 문제를 수정.
- Contract: The Creature from the Oxenfurt Forest 퀘스트를 완료했음에도 보상을 받을 수 없는 희귀한 문제를 수정.
- 옥센푸르트 근교에 '우리에 갇힌 와이번' 관련 이벤트가 비활성화 되는 문제를 수정.
- Person in Distress 퀘스트 중 멀브리데일의 대장장이와 관련된 몇가지 희귀한 문제를 수정.
- Novigrad, Closed City II 퀘스트를 1.10 패치 이전에 완료했을 경우 부적절하게 실패했다는 태그가 달리는 문제를 수정.
- The Lord of Undvik 퀘스트 중 게롤트가 거인을 죽이고 모든 보상을 받기에 동의한 경우 스켈리게 전 지역에서 물건 가격이 10% 할인되도록 밸런스 향상.
- The Nobleman Statuette 퀘스트 중 The Soldier Statuette 가 부적절하게 너무 일찍 비활성화 되고 퀘스트를 완료할 수 없게되는 문제를 수정.
- Freya Be Praised! 보물 사냥꾼 타이틀과 관련한 지도 표시가 잘못된 문제를 수정.
- 이전 버전의 패치를 수정하는데 실패하는 드물게 발생하는 기술적 버그를 올바르게 수정.
- Of Swords and Dumplings 퀘스트 완료 후 플레이어가 핫토리와 대화할 수 없는 희귀한 문제를 수정.
- Black Pearl 퀘스트 중 노비그라드에 니다스Nidas 가 나타나지 않는 희귀한 문제를 수정.
- Temerian Valuables 보물 사냥꾼 타이틀이 올바르게 완료되지 않는 문제를 수정.
- Get Junior 퀘스트가 게임이 완료된 후에도 저널에 남아있는 희귀한 문제를 수정.
- 몇몇 캐릭터 용어 사전이 게임 중에 부적절하게 표시되는 문제를 수정.
- Free Spirit 퀘스트가 완료되지 않는 문제를 수정.
메인 게임 (비쥬얼)
- 게롤트가 새로운 장소로 텔레포트(빠른이동?) 하면 의도치 않은 시각적 결함이 스크린에 표시되는 문제를 수정.
- 게임 장면과 게임 플레이 시퀸스 사이의 전환을 향상.
메인 게임 (코드)
- 위쳐 3를 실행하면 Windows OS 가 유저의 ICC 프로필 내 폐기된 sRGB 셋팅으로 작동되는 문제를 수정.
- (이 부분은 기술적인 서술이므로 번역이 확실하지 않을지 몰라 원문을 남겨둠)
- Fixes issue whereby launching The Witcher 3 on systems running the Windows OS discarded sRGB settings in users’ ICC profiles.
메인 게임 (기타)
- On Thin Ice 퀘스트 완료 후 NPC 에니메이션이 줄어든 속도로 재생되는 희귀한 문제를 수정.
- Something Ends, Something Begins 퀘스트 완료 후 Faithful Friend 퀘스트가 부적절하게 실패했다는 태그가 달리는 문제를 수정.
여타게임 90~95% 완성도로 내놓고 패치 안하거나 찔끔함 위쳐3 99% 완성도로 내놓고 미친듯이 패치해줌 이걸 가지고 뭐라한다면 할말이 없음 ㅋ
버그라는게 개발자가 '버그야 사라져라 얍!'해서 없앨수 있는거면 당연히 버그없이 냈겠죠. 버그를 잡는게 잡일이나 집안 청소하는거랑 비슷한게 아니에요. 프로그래머들이 일주일동안 프로그램 만들고 한달동안 버그 잡는단 얘기를 괜히 하는게 아니죠. 버그가 없는 프로그램은 없습니다. 모든 버그를 없애는건 불가능하구요. 오히려 심각한 버그가 거의 없는 상태인데도 아직도 개선을 할려고 한다는게 얼마나 개발사의 개념이 들어찼는지를 보여주는거죠.
베데스다:버그는 유저가 잡는것
아, 물론 그렇게 봐도 되지만. 게임 엔딩 2번정도 봤는데 완성도 자체는 이미 97% 를 넘어섰습니다. 수정사항이 많아보이긴 하는데 게임을 엔딩을 보는덴 정말 아무런 영향이 없습니다. 저것들은 정말 특정 상황, 특정 플레이어에게만 발생하는 이슈같은 거라서 저걸 끝까지 추적해서 수정해주는거 자체가 제작진들이 끊임없이 자기네들 게임을 모니터링하고 있다는 증거라고 봐도 되지 않을까요.
버그 없는 게임은 이 세상에 없습니다
대단히 고생하셨습니다!
이렇게 많은 버그를 꾸준히 해준다는점과 이렇게 버그를 고쳐도 계속 버그가 나온다는 점이 신기하당 번역 감사드려요!
번역 고생하셨습니다.
꾸준히 패치해줘서 너무 좋은데 처음부터 버그 없이 내줬으면 더 좋았을 텐데 말이죠 ㅋ 번역 수고하셨습니다!
아, 물론 그렇게 봐도 되지만. 게임 엔딩 2번정도 봤는데 완성도 자체는 이미 97% 를 넘어섰습니다. 수정사항이 많아보이긴 하는데 게임을 엔딩을 보는덴 정말 아무런 영향이 없습니다. 저것들은 정말 특정 상황, 특정 플레이어에게만 발생하는 이슈같은 거라서 저걸 끝까지 추적해서 수정해주는거 자체가 제작진들이 끊임없이 자기네들 게임을 모니터링하고 있다는 증거라고 봐도 되지 않을까요.
버그라는게 개발자가 '버그야 사라져라 얍!'해서 없앨수 있는거면 당연히 버그없이 냈겠죠. 버그를 잡는게 잡일이나 집안 청소하는거랑 비슷한게 아니에요. 프로그래머들이 일주일동안 프로그램 만들고 한달동안 버그 잡는단 얘기를 괜히 하는게 아니죠. 버그가 없는 프로그램은 없습니다. 모든 버그를 없애는건 불가능하구요. 오히려 심각한 버그가 거의 없는 상태인데도 아직도 개선을 할려고 한다는게 얼마나 개발사의 개념이 들어찼는지를 보여주는거죠.
여타게임 90~95% 완성도로 내놓고 패치 안하거나 찔끔함 위쳐3 99% 완성도로 내놓고 미친듯이 패치해줌 이걸 가지고 뭐라한다면 할말이 없음 ㅋ
버그 없는 게임은 이 세상에 없습니다
버그없는 게임은 없지만 버그를 인정하고 적극적으로 수정하는 게임은 그리 흔치 않습니다.
처음부터 버그 없이 내주는건 불가능해요..
김문학과장// 어라.. 버그는 집안 청소랑 똑같습니다.. 매일 계속해야하니까요...
•게임 내 다른 지역으로 향하는 퀘스트 목표들도 추적 가능하도록 퀘스트 트랙킹을 향상. •PC system 내에서, 무기와 아머 수리도구를 '드레그 & 드롭' 으로도 사용할 수 있도록 편의성 강화. 크 꼼꼼한 거 보소.
+ 고티 200개 돌파
이 정도면 정말 갓쳐라고 밖엔..... ㄷㄷㄷㄷ
저기 나온 버그 중에 걸려본 버그가 하나도 없네
드디어 곡괭이를 집고 인첸을 하겠군
둥지리스폰이 버그였어?
와 이건 진짜 구현하려고 테스트도 해야되지 않나?? 디버깅하면 나오려나
베데스다:버그는 유저가 잡는것
??? : 빼애애애액 그게 베데스다 게임의 특성이거든요!!
완소겜
갓쳐 ㅜㅜ
캬 AAA급 타이틀이면 이정도 사후지원은 해줘야하지 않나
정말 내돈 내고 구입한 게임중 돈이 하나도 아깝지 않은 게임
역대 최다고티+역대 최대 고티비율 등극 가능할듯.
항상 패치노트 보면 버그 엄청많은데 200시간이상하면서 걸려본건 1~2개정도네
어쩐지 초반퀘에 동굴에서 엘프 랑 추적하는데 독 겁내 있는데..콜록콜록 하면서 뎀지 안입는게 버그 였구먼 ㅋㅋㅋ 완전 꿀빨았는데..독 엄청 많이 깔린데 가서 보물상자도 먹고..ㅋㅋㅋ
돈벌기도 힘든데 보석버그는 남겨둬 ㅠㅠ
아직도 무슨 버그가 저리 많아 하고 생각할수도 있지만 위쳐 300시간 하면서 저기 나와 있는 버그중 걸려본건 딱 하나뿐임 그만큼 희귀한 버그라는거 그냥 아주 특정 상황에서만 희귀한 확률로 걸리는 버그들을 게임 발매하고 한참이 지났고 2015년 압도적 최다고티를 이미 확정 지은 상황에서도 저렇게 패치를 해 준다는건 개발사가 드워프급 장인정신을 가진 개발사라고 밖에 할말이 없음 위쳐3의 최다고티수+최다고티비율+게임5대 시상식 모두 석권을 기원 합니다~
고티 소식에 위쳐3 다시 해보는데 역시 명품임.^^ 버그도 딱 1번 걸려봤네요. 다른 불만은 없고 고그 클라우드 지원 좀...
왠만한 버그는 이제 다 고친듯
인퀴지션은 아직도 심각한 버그 수두룩하던데 진짜 비교된다..
970에서 튕기는건 해결 안되나여 ㅠㅠ 이것때문에 진행을 못하는데 ㅠㅠ
그건 그냥 드라이버나 뭐 그런 문제 같은데요. 2500 / 970 으로 튕긴적 한번도 없어요
게임 외적인 문재가 아닐까함. 970으로 위쳐3한사람들 많을걸요
오버하셨으면 오버 풀어보세요. 다른 게임은 다 되도 위쳐랑 아캄나이트가 오버에 민감하더라구요. 만약 오버 하지 않으셨는데 팩토리 오버 제품이라면 제품 기본클럭으로 다운클럭한뒤 해보세요. 그러고도 3~4시간 이상없이 게임이 된다면 글카 AS교환 받으세요. 팩토리 오버된 비래퍼 중에도 다른 게임 다 되는데 상기 두개 게임만 뻗는 경우를 저도 경험해서 교환 받은적 있습니다.
970으로 플레이중인데 튕긴적 한번도 없어요
970레퍼인데 튕긴 적 있습니다 대체로 잘 됩니다
음 엑스박스로 하고있는데 국가적 이유? 이퀘스트에서 로치편을 들때 딕스트라죽이고 나서 회화가 안되는 버그는 수정이 안되었나 보네요
인쿼지션은 퍼포먼스 문제랑 버그가 산더미인데 ㄹㅇ 비교되네
수고하셨습니다.
완전판 나오면 사야겠군............................
추천