예고한대로
국내 시간 새벽 3시 좀 넘어서 약 50분정도 방송 했던걸 요약해봅니다..
넘 빠르기도 하고 저도 어디에서 줏어들은거 포함해서 같이 한꺼번에 정리 한거니
참조 정도만 해주십시오.
정리 요약
1. 저격 상향 예정 예를들어 명중률 상승
2. 기어 세트템 등장
기어 세트 부속품들 하나하나에는 특수 효과가 없고
반드시 세트를 차야지 발휘되는 특수효과가 있다고 합니다.
범용성을 원하시는 분들은 기존 방어구들을 취향에 맞게 알아서 맞춰 쓰시면 됩니다.
3. 기어 스코어 도입, 이를 통해 이 유저랑 할만한지 견적 가능
(게임 화면을 보니 파티원 아이디 옆에 숫자 표기가 된걸 보아 파티원 기어 스코어는 실시간으로 확인 가능합니다)
4. 플레이어 거래 도입 디아3방식.
(EX : 파티원이 좋은템 먹으면 떨궈서 줏어 먹는 방식, 누가 먹어도 다시 떨굴수 있음, 물론
디아3 방식이니 일정 시간안에만 가능 할것이라고 예상됩니다)
다크존에서는 검문소로 와야 가능
5. 도전 과제 도입 몇마리의 몹을 샷건으로 죽여라 같은것들.
달성 하면 보상 있음. 이 과제는 일일퀘, 주간 퀘스트 방식으로 주어질것.
6. 매주 밸런스 패치 및 기타 업데이트 진행 예정
7. 다크존에 헬기가와서 보급품 떨굼 매시간마다 다른 장소에 떨궈짐
상당히 좋은 수준, 그런데 먹을수 있는건 선착순 한 그룹뿐 (4인 1팟)주변에 몹들 있음.
해당 아템은 소독 없이 바로 사용 가능
8. 사망시 타 캐릭터 관전 가능
9. 각 팩션마다 습격이 있을것이다.
10. 레이드들은 지금과 마찬가지로 난이도가 나뉘어져 있다.
어려움, 매우어려움
어려움은 지금 장비한 템으로도 갈수 있는데
매우 어려움은 매우매우 어려워서 기어 세트 준비 안하면 절대 못깨니
맞춰어야 함
11. 레이드 매칭은 가능하며 특정 기어 스코어를 넘지 못하면 참여 불가능.
12. 레이드는 한번 뚫으면 이겜이 망할때까지 갈수 있음
출입 횟수제한 그런거 없지만 주간 보상이 있음
13. 레이드 보상은 무기와 기어 세트들인데 나머진 비밀 ㅋ
14. 세트는 레이드만 계속 돌은다고 해서 풀셋되는게 아님
다른것도 해줘야함
15. 레이드에는 체크 포인트 그딴거 없다 전멸하면 다시 처음부터 시작.
16. 레이드에서 적 캐릭터들 대사가 항상 똑같진 않고 상황에 따라 달라짐
17. 요번에 추가되는 레이드 방식은
지하 수로에서 벌어지며 15웨이브 동안 습격을 막는건지 뭐하는건지 모르겠지만
하여간 뭔갈 한다고 합니다 전멸 할시
울고 짜고 보채도 얄짤 없이 앞서 말한것처럼 1웨이브부터 시작.
지들도 해봤다는데 졸라게 어렵다고 하니
아마 깰 유저는 당분간 없을거라고 하더군요
18. 이 업데이트들은 4월 12일 업데이트 예정
19. 시청해줘서 고맙구 우리 일퀘하러감 ㅂㅂㅇ
P.S 지금 있는 템들 쓰레기가 되는건가 하시겠지만
그런 질문이 있엇던거같은데 그렇진 않다고 합니다.
레이드 어려움 난이도는 현재 장비한 템으로도 도전 가능하다고 했습니다.
이게 그 유명한 호넷온라인이라는 게임이죠??
양봉 시뮬레이터 2016
불렛갓께서는 적어도 맨몸으로 싸운자들에게 은혜를 내렸거늘
레인보우 초기 때 그렇게 개판 쳐놨으면 좀 교훈 삼아 초기부터 잘 해야할텐데 레인보우보다 더 심각해.....
자기들은 가방 용량 꽉차는거 싫어서인지 가방용량 500개로 하고 다니네 ㅋㅋㅋ
이게 그 유명한 호넷온라인이라는 게임이죠??
호넷 파밍후 이제 뭘하지? 할게없네 ^^
불렛갓께서는 적어도 맨몸으로 싸운자들에게 은혜를 내렸거늘
양봉 시뮬레이터 2016
진짜 서버관리도 개↗같이하고 PVP존 해커대책이 존재하기는 하는건지 의문에...
초록템 이름들이 같은거보니 세트템인가
ㅇㅇ 세트기어템
레인보우 초기 때 그렇게 개판 쳐놨으면 좀 교훈 삼아 초기부터 잘 해야할텐데 레인보우보다 더 심각해.....
Dl만 사지만 처음으로 dl로 산게 후회된게임
습격이 레이드?
이미 돌았던 던전 효율적인 맵이 아니면 버려지는 걸 막으려는건가 좋은 생각인듯
4월 5일이 아니구 12일요;;?
저격 상향이라고요 ? 이런ㅁㅊㄴ들이 M1A 안써봤나;;; 닥크존가면 죄다 들고있는데
레이드 인원 4명인가요;;?
장비점수가 따로 추가되네
재밌었는데 뭐가 문제죠?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
6만명이나 보네
자기들은 가방 용량 꽉차는거 싫어서인지 가방용량 500개로 하고 다니네 ㅋㅋㅋ
4월 12일은 다크소울 영접하는 날인데
그래서 호넷이랑 각종 버그 패치는 언제 한대요?
오늘 오후4시에 버그 픽스 있따고 하니 거기에 포함될수도..
정확하진 않지만, 제가 듣기론 그런 애긴 안하고 INCURSION 애기만 했네요. 또 스포일러가 될 수 있는 내용은 최대한 배재한 듯 함
다크소울 하다가 멘붕하면 해야겠다
하... 빠전하고 다시갑시다
다크소울3 출시하는날 업데이트하네..
더럽게 어려워서 드랍률은 좀 높을거 같네요.
인간적으로 샷건애들 경직좀 넣어주지 벨런스 문제면 기관총에만 경직특성을 넣어주던가 그럼 기관총 쓰는 사람도 늘텐데;
레이드가 ㅂㅅ같이 웨이브 버티기 같은건가 보네....안그래도 드랍률 고자에 템파밍이 안되는데 템파밍 하기 더 뭣같은 방향으로 가네..... 중간보상도 없는거 같은데....
죽은자식 xx만지는 유비아이.. 도대체 언제쯤 정신차릴건지
망무새 유류 도대체 언제쯤 정신차릴건지
샷건몹 너프는????
크레딧은 이미 의미가 없고...거래시스템은 애초에 직업이 나눠져있지도 않은데 좋은템 먹으면 그 자리에서 교환할 사람이 몇이나 될지..
호넷 호넷 호넷 ㅋㅋ 사람은 없고 벌새끼들만 한가득
샷건맨 너프는?? 레이드 어렵게 만든답시고 샷건맨만 계속 나오는거 아녀? ㅋㅋㅋ