[NDC2016] "개발팀과 사업팀은 왜 협력해야 하나요?" 성공적인 라이브 서비스를 위해 필요한 것들
NDC16 - 화성에서 온 사업팀 금성에서 온 개발팀 : 성공적인 라이브 서비스를 위해 필요한 것들 from Young Keun Choe
[NDC2016] "개발팀과 사업팀은 왜 협력해야 하나요?" 성공적인 라이브 서비스를 위해 필요한 것들
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이거 적나라하게 들어난게 블소로 아는데. 블소 사업팀 입기이 무슨 태풍급이라서 개발팀 다털림 물론 거기는 그것만 문제가아니지만
의외로 부서끼리 손발이 안맞는 곳이 많지요
대부분 영업 파트랑 개발파트랑은 사이가 좋을 수가 없음. 무슨 프로젝트 시작해서 첨부터 끝가지 안싸우는 날이 없음. 영업은 우리 개발 실력 없다고 욕하고 개발은 ↗도 모르는 색히들이 말만하면 단가하고 맨날 싸움.
걔네 컨셉이야. 컨셉질이 너무 심하긴함
걔네 컨셉이야. 컨셉질이 너무 심하긴함
그럼 같은회사 팀인데 협력을 안할생각이었나?
의외로 부서끼리 손발이 안맞는 곳이 많지요
모두 그렇게 잘 굴러가면야 좋겠지만
회사가 좀 덩치가 있으면 서로 알력질(잘되면 내 덕분, 안되면 니네 탓) 회사가 ㅈ만하면 사업팀이라는게 없음 보통 마케팅 쪽에서 봤을 때 이런 점이 부족하니 빨리 바꿔야 성공한다! 시장 상황도 모르는 새키들 이러면서 닥달질하고 개발쪽에서는 만들지도 않는것들이 겜 해보지도 않고 자꾸 감놔라 배놔라
대부분 영업 파트랑 개발파트랑은 사이가 좋을 수가 없음. 무슨 프로젝트 시작해서 첨부터 끝가지 안싸우는 날이 없음. 영업은 우리 개발 실력 없다고 욕하고 개발은 ↗도 모르는 색히들이 말만하면 단가하고 맨날 싸움.
부서끼리 협력하도록 잘 만들수 있는게 윗사람들인데 윗사람들 대부분 능력없이 자리차지 하고 있음.
그러다 보니 윗사람들은 결국 영업팀 편들기 마련...싸우면 결국 기술팀이 무조건 짐
이거 적나라하게 들어난게 블소로 아는데. 블소 사업팀 입기이 무슨 태풍급이라서 개발팀 다털림 물론 거기는 그것만 문제가아니지만
회사가 크건 작건간에 부서간에 협력이 존나 힘듦. 모여서 맨날 대가리 쥐어짜내서 나오는게 절충안이나 최선의 방안이 아니고 결국 각개전투가거나 되도않는 삽질로 서로 힘만들게 함.
정말 이처럼 개발자들이 뜻대로 개발하기 힘든 시절에 소신 가지고 만드시는 개발자분들 존경합니다. 저는 그렇지 못해서 매번 부끄럽네여.
사업팀:게임이 재미가 없습니다. 개발팀:왜 그런거 같나요? 사업팀:제가 플레이 해봤는데 재미가 없어요. 개발팀:...어떤 부분이 재미가 없었나요? 사업팀:아 그건 잘 모르겠지만 어쨌든 재미가 없었어요. 고쳐주세요. 개발팀:(ㅅㅂ...몇 번째냐)
사업팀은 게임에 대해 진심 좃도 모름. 거의 대다수 회사
게임 졷도 관심없는 애들을 스펙만 보고 꽂으니까 그 지경이 나는거지