안녕하세요.
소울워커 GM 어윈입니다.
01/23(월) 소울워커 서비스 현황에 대한 자세한 안내 드리오니 서비스 이용에 참고를 부탁 드립니다.
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■ 루인 포트리스 매니악 난이도 몬스터 밸런스 조정
▶ 루인 포트리스 매니악 난이도 몬스터 중 일부가 기획 의도보다
많은 체력을 갖고 있는 현상이 확인되었습니다.
해당 몬스터의 체력은 01/24(화) 임시점검을 통해 수정될 예정입니다.
■ 향후 컨텐츠 밸런싱 방향 안내
▶ 정식 서비스에 앞서 게임 내 컨텐츠들에 대한 밸런싱 작업이 진행되었는데요.
향후 워커님들의 소중한 목소리를 바탕으로, 캐릭터, 아이템, 메이즈, 몬스터 등,
다양한 컨텐츠들에 대한 밸런싱이 진행 될 예정이오니 많은 의견을 부탁드립니다.
■ 확률형 아이템 확률 공개
▶ 보다 투명한 확률형 아이템 컨텐츠를 제공해 드리고자, 아이템 확률 공개를 준비 중입니다.
최대한 빠른 시간 내에 공지를 통해 안내 드리겠습니다.
■ 신비한 출석체크 이벤트 보상 캐시 지급 일정
▶ 보상 대상 추출 작업을 진행 중이며, 금주 중 보상을 지급해 드릴 수 있을 것으로 예상됩니다.
명확한 보상 일정은 별도의 공지를 통해 안내 드리겠습니다.
■ 인벤토리 확장권 비정상 이용 내역 회수
▶ 인벤토리 확장권 회수 대상 워커님들의 인벤토리 공간 회수 + 기존 인벤토리 내 물품
우편 발송을 위한 기술적 준비를 진행 중입니다.
회수는 금주부터 순차적로 진행될 예정이며, 회수 작업 전 대상자분들께서
불편을 겪지 않으시도록 사전 안내 드리겠습니다.
■ 힘내라! 플레마,지녹스 월드 이벤트!
▶ 플레마, 지녹스를 월드를 사랑해주시는 워커님들께 아래와 같은 혜택을 준비하였습니다.
- 혜택 : 사냥 경험치 20% 증가, 제니 획득 20% 증가, 드랍율 3% 증가
■ 아이템 구매 시 구매 완료가 되지 않는 현상
▶ 아이템 구매 후, 구매 완료가 되기까지 약 30초 정도 지연되는 현상이 확인되고 있습니다.
최대한 빠른 시간안에 안정적인 서비스를 제공해드릴 수 있도록 노력하겠습니다.
■ 일부 코스튬에 속옷이 반영된 문제
▶ 일부 코스튬에 속바지가 아닌 속옷이 적용되어 있는 문제 현상이 확인 되었습니다.
▶ 원인 확인 및 수정 작업을 진행 중입니다.
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언제나 소울워커에 관심과 사랑을 보내주시는 워커님들께 진심으로 감사의 말씀 드립니다.
감사합니다.
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세기말 액션 RPG! 소울워커!
겜 하는 동안 아르피엘 모델링이 정말 잘 뽑았구나 생각했고 클로저스가 정말 무과금으로도 장비 맞추기 좋았구나 생각했음;; 정리하자면 MORPG류 게임들의 모든 단점만 모아다 만든 게임이 아닐까 싶음.
그놈의 속옷은 ㅋㅋㅋㅋ 심지어 뭔가 속바지처럼 그려넣은게 아니라 그냥 광역선택하고 검은색 칠한것처럼 해놨으면서...
일판에서 넘어오면서 언어만 바꾸지 왜 헬적화를 해놨나;; 초기부터 지원 잘해주면서 키우라고 해도 할까말까인데 카드나 재료에 장난질 친 건 한국유저는 엿이나 먹으라는 건가
재료 10배 뻥튀기랑 AR 경험치량 조절은 의도된거였나봄 캬.. 갓겜
5년동안 뭐하신겁니까.
그놈의 속옷은 ㅋㅋㅋㅋ 심지어 뭔가 속바지처럼 그려넣은게 아니라 그냥 광역선택하고 검은색 칠한것처럼 해놨으면서...
저게뭐야 ㅋㅋㅋㅋ
요가복!
답은 '어윈'이다
갓 일섭
그런데 이부분은 15세버전 나오면 바로 역전될거라 클망겜 1패 확정임
네 15금으로 심의 상향된 버전 따로 만들고 거기서 원래 의상을 내놓을 예정이라고 밝혔어요 뭐 지금 버그 천지라 그거부터 수습하고 천천히 나오지 않을까 합니다
오? 하루 스타일이 제법
재료 10배 뻥튀기랑 AR 경험치량 조절은 의도된거였나봄 캬.. 갓겜
접어야지..
한번 해볼까? 싶긴한데 좀 어려운데에선 한판에 30분에서 1시간이란 소릴듣고 그냥 포기. 뭐 소울워커덕에 묘하게 내 취향인 아르피엘을 만났으니 고맙긴 하네요. 음 던전 도는 시간만 10분 내외가 되면 해볼텐데
그거 줄여준다는겁니다 저 루인 어쩌구가
일판에서 넘어오면서 언어만 바꾸지 왜 헬적화를 해놨나;; 초기부터 지원 잘해주면서 키우라고 해도 할까말까인데 카드나 재료에 장난질 친 건 한국유저는 엿이나 먹으라는 건가
??? : 젠장 걸렸다
이 게임이 그리 오래가지 않을거 예상하고 한탕하고 빠질려는 갑죠 뭐
??? : 본섭의 유저분들이 컨텐츠 부족으로 고통받는 모습을 보고 싶지 않았습니다
그리고 진짜배기인 로아 런칭 전부터 이미지 왕창 깎아먹고 시작하게 생김ㅋ
ㅋㅋㅋ
과금 헬적화때문에 조금하다가 미래가 안보여서 그냥 접었습니다 게임이 아무리 재밌어도 중요아이템이 뽑기인데다가 창렬이니 누가 하고싶겠습니까... 로아 기대중인데 지금 소워한지꺼리보면 로아도 불안합니다...
AR확률 가지고 장난치다 모 게임처럼 터지는거 아닌가?
피로도나 없애라
아 그리고 이거 말 안했는데 요즘 세상에 어떤 신작게임이 스킬 초기화권 15000원씩 받아 처먹으면서 장사질함? ㅋㅋ 이새끼들 일본에서도 말아처먹고 마지막까지 땡겨서 한국에 겨우겨우 오픈해서 뒷일은 모르겠고 빛이라도 갚아보자는 마인드인거 다 보이는데 서비스는 조또 신경 안쓰고 호갱을 주머니 털어서 투자금 회수하고 빚 갚느라 정신없는데 좋다고 이딴겜 하고 있음?
코스튬 제작에 들어가는 재료 수가 일판에 비해 약10배.. 대체 무슨생각이람; 컨텐츠 소모 신경쓰다 아얘 시도 조차 안하겠네요
제작 재료 그거 누구머리에서 나온 설계인지 모르겠다 던전에서 주운 아이템을 업그레이드 해서 상위 장비 만드는거 좋다 이거야 근데 그런 설명도 전혀없고 잡템 주워서 갈아버리고 나서 보면 제작에 필요한 시드아이템이었고 그것 말고도 부가적으로 들어가는 아이템 그거 일반적인 퀘스트 진행 외에 뺑뺑이 돌아야 겨우 맞추는거 같은데 이게 요즘 시대에 어울리는 게임 진행이라고 생각하는건가 왠만한 모바일 게임도 그렇겐 안할걸 진짜 이거 설계한 사람은 진짜 한국섭 버젼으로 게임 진득하게 하기나 해봤나
클로저스 같은 경우엔 업글 가능한 장비는 아래에 부가적으로 설명이 붙어 있는데 이건 그런게 전혀 없으니 업글 가능한 아이템이 뭔지 알 수가 있어야지
재료 요구량이 너무 어이가 없음. 무덤 1단계 하나 만드는데 무슨 최종템 맞추는줄 알았음 근대 최종템은 더 얼탱이가 없다고 하니 걍 답이 안느껴짐. 강화 너무 빨리 깨짐 .. 5강 가다가 무기 하나 터질땐 멘탈 가다듬고 다시했는데 또 5강 가다가 무덤 무기 날아가니까 멘탈도 터짐 보호권 팔려고 그러는거 같은데 AR도 창렬이면서 강화까지 리니지급 창렬이면 도대체..? 게다가 무기 만들때 들어가는 재료 생각하면 더욱 이해가 안되는 수준임 진짜 뇌에 우동사리도 안들은 빡대가리들이 만든 수준인거같음. 5년동안 도대체 뭘 했는지 클로저스는 게임 출시했을땐 욕 오지게 처먹고 재해 복구때 바닥찍고 정신차렸는지 하나 둘 고치더니 어느새 기어올라왔는데 이 겜은 일본에서 서비스한지 꽤 됬는데도 불구하고 게임이 다듬어진 흔적이 전혀 없음. 그냥 롤이나 오버워치를 보석이라고 하면 소울워커는 그냥 안에 보석이 들었을지 그냥 돌덩이인지 모르는 상태같음 적어도 일본에서 1년정도 서비스했으면 이게 무슨 원석이구나 하는 느낌이라도 있는 상태여야하는데 아직도 이거 돌인가?? 하는 느낌만 듦. 그나마 전투가 옛날 크리티카 느낌났고 캔더스 시티 이후 스토리가 볼만해서 참았지.
정나최
겜 하는 동안 아르피엘 모델링이 정말 잘 뽑았구나 생각했고 클로저스가 정말 무과금으로도 장비 맞추기 좋았구나 생각했음;; 정리하자면 MORPG류 게임들의 모든 단점만 모아다 만든 게임이 아닐까 싶음.
근대 확률 공개하는데 준비할것이 있나 이 대가리 터진 새끼들아
지금은 심심할때마다 주작중이고 구체적으로 몇퍼라고 뻥칠지 아직 못정했나봄
5년동안 뭐하신겁니까.
재료 토나온다 진짜 30때까지 하나도 안쓰고 모아서 겨우 방어구 하나만듬...
장사 잩같이하네진짜..
지금 재료 요구량이 정신나가서 자력으로 장비 제작하는게 불가능한 수준.. 무조건 타 유저에게 재료 사야합니다